Spil Guider > pc spil > alle pc > Alice The Madness Returns Walkthrough Part 16 - Queensland del 2

Alice The Madness Returns Walkthrough Part 16 - Queensland del 2

Alice The Madness Returns Walkthrough Part 16 - Queensland del 2
Uanset hvor du er, hovedet tilbage lidt. Du vil finde en flaske venter på dig der. Gå fremad, men tage stien til højre for at finde en trykplade. Træd på den for at oprejse en sporvidde så drop en Clockwork bombe på det. Nu hoppe over til den nærmeste platform og hurtigt tage sigte på måleren. Når den er aktiveret, vil oprejse et par platforme du kan bruge til at nå frem til en skrøbelig væg du skal skyde med tepotte. Hop på igennem.
Herinde skal du krydse kløften ved hjælp af de to Bounce Svampe, der vises som du hopper mod platformene. Derfra vil du se en trykplade, du har brug for at komme tilbage til om lidt. Gå frem til næste del af platformen. Du vil se et afsnit af muren kan du ødelægge med Teapot. Blæs det åbne derefter hovedet tilbage til trykpladen og stå på den. Et manometer vises i hullet du har lavet, peber det og derefter tage den resulterende platform på tværs af hullet.
Hoved på igennem, indtil du støder på den snigende Ruins. Besejre dem, og det tid til en hurtig omvej for en hukommelse. Se til højre, der er en åbning i væggen, har en damp udluftning ud over det. Hovedet mod denne åbning. Brug Shrink Sense og du vil se en bevægende usynlig platform på den anden side af det. Nu leder frem mod violet. Brug Shrink Sense igen for at se de platforme, du har brug for at navigere til nå hukommelsen. Tid dine bevægelser og det er ikke meget svært at gøre, og meget muligt, at gøre, mens indskrumpet.
Retur til det første område og hovedet over til afsats del af det, der har en damp udluftning ud over det. Fra damp udluftning du skal navigere en kort serie af platforme med Bounce Svampe. Forsøge at lande på den højere afsats. Derfra så omhyggelig hoppe vil føre til den næste afsats, der har en flaske på den. Drop ned og kigge efter den mørke hjerte dette på væggen. Brug Shrink Sense og du vil finde et nøglehul i det, at du kan passere igennem. Denne korte vej har en venstre gren i det, tage det så gå til højre for at finde en anden hukommelse. Gå nu videre gennem denne passage til det vigtigste område og frem til fremskridt på.
Hoved over til højre og se på en fjern statue med en kæde i det. Brug Shrink Sense og du vil se usynlige platforme, der fører over til det. Hop til dem omhyggeligt og trække kæden. Dette vil medføre et par skala platforme skal vises. Det er noget af en vanskelig ting at gøre her. Du skal starte den nærmeste skala vippe ned med en Clockwork bombe til at holde det så haste over til den anden skala platform og hurtigt at springe fra den til den faste platform lige over det. Kig rundt på denne platform med Shrink Sense og du vil se en række mere usynlige platforme. Gå til den nærmeste en, der er på dit niveau. Hop fra det over til den næste del af denne med de usynlige platforme og hjertet Scale platforme. Head over til den langt Scale platformen og slip en Clockwork bombe på det. Gå nu tilbage og bruge den hævede platform til at nå det næste højere usynlige platform til at nå flasken ovenfor. Nu, på dit afkast, bruge den samme platform til at hæve langt en med en Clockwork Bomb at komme videre fremad.
I dette afsnit, skal du først gå frem og plante en Clockwork bombe på Pressure Plade foran dig. Drej nu til venstre og bruge Shrink Sense til at navigere den nærliggende usynlig platform. Hurtigt affyre en tepotte runde at rydde væk den skrøbelige væg fra måleren derefter peber det. Dette rejser en platform en måder væk, som vil være meget nyttigt snart. Nu hovedet lige fra slutningen af ​​det usynlige platform til damp udluftning og ride det op. Kør langs denne og krydse kløften ved hjælp af platform, du rejst. Når du kommer til det næste store platform, du har en række Card Guards og en truende Ruin til at dræbe. Executioner ser på så vær på vagt over for ham så godt. Besejre alle fjender skal igen suget ind i et hul ved bøddel.
Run og Dodge frem, og du vil om kort tid falder ned i et hul foran dig. Når du lander du kan få nogle råd fra Chesire Cat. Hoved frem til at blive konfronteret med en anden skakbrik puslespil. Denne ene er mere kompleks:
1) Fremad
2) Venstre
3) Right
4) Op 3 gange
5) Left 2 gange
6 ) Op
7) Right
hoved frem efter du har fuldført dette puslespil. Gå nu til højre først og bruge Shrink Sense for at finde et nøglehul, hvor du vil finde en flaske. Anden gå til venstre til ansigt to mere Card Guards. Her hvis du bevæger dig fremad og se nøje til venstre, vil du få øje på en Radula Room efter et par damphullerne. Ride dem over og træde ind i en anden overlevelse Radula. Denne gang er det mod nogle Daiymo Samurai Wasps og druknede Sailors. Du skal blot enten dræbe dem alle eller vente ud den usynlige timer.
Derefter tilbage til hvor du startede fra og hovedet mod den nærmeste dør måde. Som du gør, se til venstre for at finde en skrøbelig væg. Indenfor det hvile et antal tænder. Nu hovedet gennem døråbningen og ned ad trappen. Du er nødt til at bruge nogle skala platforme for at nå den anden side. Jord på den første og slip en Clockwork bombe på det. Hurtigt hoppe på tværs af de to andre platforme for at nå langt Scale Platform, Hop fra det hurtigt til den næste. Du bliver nødt til at stå over for en række Insidious, Drivende Ruiner og en pansrede Card Guard. Besejre dem derefter se på det nærmeste væg i nærheden af ​​violet. Du vil se en snude. Pepper det til at afsløre en ny platform, hvor en picnic kurv vises. Du kan også finde en usynlig bevægelige platform af denne blomst også. Ride det over smadre væggen med et skud fra Teapot at finde en flaske ud over det gennem nøglehullet. Gå nu til at indsamle, at picnic kurv. Efter at hoppe på den nærliggende Scale platformen og slip en Clockwork bombe på det. Dash mod den anden del af Scale platformen og drop ned i hullet i midten af ​​denne platform. En Bounce Mushroom vises, og du kan nemt bruge sin boost til at nå den hævede platform. Gå nu sammen her til håndtaget, og træk den for at åbne den høje port du så da du kom i. Nu falder ned på siden af ​​Scale platform, du lige har brugt til at komme herop og endnu en gang droppe en Clockwork Bomb derefter bruge Bounce champignon nedenfor for at nå den hævede platform. Derfra er det let at nå den nyligt åbnede gate. Hoved på igennem.
Bare hovedet ned korridoren, og du vil få nogle råd fra Chesire Cat. Hovedet ind i lokalet foran dig at beskæftige sig med den næste Chess brik puslespil og den sidste
Til denne skakbrik puslespil, du bliver nødt til at bevæge sig således:!
1) Op
2) Venstre
3) Right
4) Op 2 gange
5) Venstre
6) Right
7) Op 2 gange
8) Venstre
Den langt døren åbnes, og du ønsker at hoved igennem den. Gå fremad og du vil finde døren til Liddell huset igen. Gå over til det og hovedet på en anden scene fra Alice fortid.
Gennem det vi finder Alice i en ante kammer. Gå op ad trappen og til venstre. I den fjerneste ende af platformen se til højre omhyggeligt for at spotte en flyvende snude. Pepper det til at afsløre en picnic kurv. Nu bare hovedet frem til at have en chance for at støde på Chesire Cat. Overfor ham vil du bruge Shrink Sense til at finde en lang række usynlige platforme. Hop på tværs af dem omhyggeligt, gå, hvor du kan. På platformen nummereret 3, se fremad (eller højre) for at finde en skrøbelig væg skjule en flaske. Drop ned fra platformen nummereret 5 at nå det næste segment af dette område. Her bliver du nødt til at kæmpe flere Card Guards, både pansrede og ikke ud over en truende Ruin. Efter slaget er slut, smadre igennem Ruin Barrier indkapslet Pagoda at finde en hukommelse inde i det. Hovedet frem derfra og gå til, hvor fangarme trak sig tilbage fra. Tag Bounce Mushroom opad og derefter vende rundt og bruge Shrink Sense til at finde et par usynlige platforme for at få nogle ekstra tænder. Ellers blot hovedet frem og gå til venstre. Foran dig er en have labyrint.
Hvis til straks hovedet til højre, smadre gennem gulvet og gå gennem nøglehullet, du vil finde en flaske venter på dig. Retur og hovedet fremad (eller blot til venstre). Fortsæt til venstre og kun tage en lige efter du har ryddet et hul via afsatser. Her skal du finde nogle Card Guards og Drivende Ruins. Når du dræber et par Card Beskytter en Armored Card Guard vises. Besejre dem alle de røde fangarme vil forsvinde. Gå gennem den nye åbning og begynde at køre! Den bøddel vises og jage dig. Ved slutningen af ​​denne chase men du vil finde en kage, der siger "Eat Me". Gør det, og du kan få nogle hævn på at Executioner!
Som Giant Alice, hovedet frem mod skakbrikkerne. Smadre dem for tænder derefter hovedet til højre, smadre gennem den nærliggende væg. Enorme bølger af Card Guards vil angribe dig, men hvis du bruger Stomp angreb de vil gå ned hurtigt. Efter en række af dem er døde et rødt fangarm mur vil dø ud, hovedet over og smadre igennem den. Smash gennem de næste næste par tørrede op fangarm vægge samt. Gå fremad og følg de bølger af fjender for at finde din vej. Smash gennem den mindre Tentacle væggen til højre og derefter rippe den nærliggende enkelt fangarm at rydde stien til tårnet. Smadre det ned til eksponere en af ​​Dronningens hjerter. Stomp det og hoved for nu døde store fangarm væg.
Hoved op ad skråningen, smadre, hvad du vil, og den tørrede væg i toppen af ​​det så godt som dem uden skakbrættet til højre . Det næste fladt område har tre Card Guard gydende felter. Slagte Guards og smadre de røde pletter at stoppe dem fra at fortsætte med at gyde. Efter at flå den ene fangarm tættest på dig for at få adgang til nærliggende tårn og hjerte under den. Hoved på til venstre, smadrer gennem de tørrede vægge efter behov. Hoved til næste område lige overfor, hvor du tog sig af den sidste tårn for at finde det samme sæt op. Smash de gyde point derefter højre ud den enlige fangarm til højre for tårnet at trampe i hjertet under den. Gå op ad skråningen til hvor fangarm muren faldt væk for at nå tårnet oppe på det. Når du når til tårnet, knuse hjertet der og Alice vender tilbage til normal størrelse.
Hoved frem og følg stien foran dig. Før du går gennem munden til venstre, og komme videre, bør du hovedet hele vejen ned i området omkring dig. Du vil finde en skrøbelig væg og bag det en hukommelse. Saml det derefter hovedet ned i spiserøret-lignende indgang til dias. Dette har ingen ordentlig kursus, så nyd det.
På bunden af ​​dias, hovedet til venstre. Brug Formindsk Sense til at finde en skjult Keyhole og gennem det en Radula Room. Inde her er du igen Giant Alice. Smadre Card Guard gydende point og kortet Guards selv at rydde det. Efter at vende tilbage til det vigtigste rum og peber det blå hjerte. Gå nu gennem den nyåbnede døren. Det næste rum har en par blå hjerter til at skyde, men meget af gulvet er syre så bevæge sig forsigtigt. Tag den første hjerte til at have par af bevægelige platforme vises. Hop på tværs af dem hurtigt for at undgå den sure, de synke ned. Når du når den faste afsats, vende rundt og kigge op for at finde den anden blå hjerte. Pepper det til at gøre mere bevægelige platforme vises. Kryds nyt par, og når på fast grund, se til højre for at finde den tredje blå hjerte. Denne ene åbner døren inde i munden i nærheden. Hoved igennem den. Inde i denne plads snigende Ruins vises. Besejre dem derefter bruge Shrink Sense til at udforske den højre væg. Der er en skjult nøglehul og gennem det en hukommelse. Saml det så hovedet ud af døren modsat nøglehullet.
Fra denne dør måde er der to blå hjerter til peber, en til venstre og en til højre. Rammer dem begge åbner døren på den anden side af dette rum. Hoved igennem den. I det næste rum, vil mere lumsk Ruins vises. Besejre dem derefter skrumpe og hoved gennem den lille åbning i nærheden. Gå ned ad skråningen derefter foretage til højre, når du kan, efter spiral sti. I slutningen af ​​det ser til højre for at finde den næste blå hjerte til peber. Retur op ad skråningen og gennem den nu åbne dør. Hovedet på til højre, ned ad trappen og over broen for at imødekomme den røde dronning. I slutningen af ​​kapitlet er noget andet alle sammen.

Relaterede artikler