Spil Guider > pc spil > alle pc > Dragon Age II Walkthrough nat rædsler Puzzle Solutions Guide

Dragon Age II Walkthrough nat rædsler Puzzle Solutions Guide

At begyndelsen af ​​Night Terrors mission i 2. akt, har du en chance for at løse tre gåder og få fire ekstra attribut point for Hawke. Denne vejledning viser dig, hvordan du løse alle nat rædsler Puslespil og få bonus attribut punkter
Puzzle # 1:. Sådan at fange The Floating Book
Catching bogen flyder rundt du er nemt med den rigtige timing. Undersøgelse bogens rute, varsel, hvor peger det stopper. Så gå stå i et af disse punkter. For eksempel står mellem de to søjler på vest. Lige før den flydende bogen kommer til et stop, interagere med det sted, hvor det handler om at stoppe. Hvis du timet det rigtigt, vil du blive interagere med bogen lige som det stopper. Det vil tildele dig en bonus attribut point. Det kan tage dig et par forsøg, men bo i det sted, hvor bogen stopper, og holde forsøger at interagere med det, et splitsekund, før det kommer til et stop. Hvis du har problemer, en anden trick er at holde pause i spillet lige før bogen stopper, interagere med det, så genaktivere spillet. Løse dette puslespil awards dig en attribut point

puslespil # 2:. Re-arrangere de Barrels
Efter endt Floating Book Puzzle, hoved øst og gennem døren. Mod den nordlige væg af korridoren vil du se syv tønder, fire på toppen og tre på bunden. Der er tre store tønder på toppen, og dit mål er at omarrangere tønder, så de store er på bunden og de små er på toppen af ​​dem. Du har 18 flytter til at gøre det, men du kan gøre det i 14, hvis du følger vejledningen nedenfor. (Du mister dit attribut point, hvis du ikke gør det i 18 flytter eller mindre, så dens anbefalede du følger denne vejledning præcis). Løsning dette puslespil awards én attribut punkt.








Second Barrel Puzzle
Efter at have afsluttet den første Barrel Puzzle, hoved syd i korridoren, derfra mod øst, derefter åbne døren mod nord. Du vil ind i et rum med nogle flere tønder. Der er 10 tønder mod den nordlige væg, seks brune og fire røde. Målet i dette puslespil er at have en blok af fire røde tønder i centrum. Igen, du skal gøre det i mindre derefter 18 træk. Dette kan gøres på 16 moves, hvis du følger vores vejledning omhyggeligt. Løse dette puslespil awards to attribut punkter, i alt fire attribut punkter for at løse alle gåder.








Relaterede artikler