Spil Guider > pc spil > alle pc > Gotham By Impostors Walkthrough Del 6 - Gotham Power Basic Challenges

Gotham By Impostors Walkthrough Del 6 - Gotham Power Basic Challenges

Gotham By bedragere Walkthrough Del 6 - Gotham Power Basic Udfordringer
Guld ranking er værd 60 Exp. Sølv er værd 30 Exp. Bronze er værd 10 Exp
mellemliggende Udfordringer er låst op, når en guldmedalje tjenes
Grapple 1: Gold - 00:10, Sølv - 00:15, Bronze - 00:22 <.. br /> Mål lige over den første markør og brand for at få det. Nu drej til højre mid-grab og ser over vandtårnet. Du vil se et rør over, at du har brug for at tumle på. Som du rulle i, kigge ned for at få øje på den anden markør, så du kan falde til det. Drej til venstre som du falder og sigter lige over den tredje markør til at tumle over til det fuldføre udfordringen
svævefly 1: Gold - 00:11, Sølv - 00:16, Bronze - 0.: 24
Dash frem, hoppende op på trampolinen. Implementer den Glider Rig, ride udluftning op, og drej til højre for at få den første markør. Fortsæt frem et øjeblik og derefter gå til venstre for at finde den anden. Saml det, ramte den næste udluftning derefter strøm dyk den sidste markør for at gøre guldet
Skate 1:. Guld - 00:14, Sølv - 00:18, Bronze - 00:23
Sprint frem, vender til venstre og lancering off rampen ind i den første markør. Så snart du få fat i det, begynde at dreje til højre. Skate sprint omkring bundter wire til at få fat i den anden markør. Som du vender tilbage til de vigtigste gyde, drej til højre og ramte rampen der. Du vil starte fra den og ramte den tredje markør med øjeblikke til overs
Spring 1:. Guld - 00:09, Sølv - 00:15, Bronze - 00:25
Dash frem til venstre og starte din opladet hoppe på det første mærke, der er midt i luften. Som du lander, starter sprint for afsatsen af ​​udhæng. Som du nær kanten, lancere dig selv frem til at gøre det nemt til den anden markør. Igen, vil du ønsker at sprint, kort, når du drejer til højre og starte selv over til den endelige markør
indersål 1:. Guld - 00:14, Sølv - 00:20, Bronze - 00:27
Begynd knuste frem til venstre gennem døren. Hop hegnet, vinklet til venstre, så du lander med en ren streg til trampolin, der er på venstre side af hegnet. Dette vil lancere dig op og ind i den første markør. Dash lidt til højre og dobbelt hoppe at få fat i den anden markør. Drej til højre som du lander, hoppe op til næste afsats, knuste det næste rum, og dobbelt hoppe til at indsamle den endelige markør.

Relaterede artikler