Spil Guider > pc spil > alle pc > Xenoblade Chronicles basics titelskærmen og Valg Menu (del 1)

Xenoblade Chronicles basics titelskærmen og Valg Menu (del 1)

Velkommen til vejledning om Xenoblade Chronicles! Jeg vil forsøge at dække alt, hvad du måske ønsker at vide om dette spil- så hvis du ikke har set det endnu, og ønsker at vide om det, tjek andre dele af vejledning først. Hvis du stadig ikke kan se it drop en kommentar, så jeg ved!

Er sagt, er det tid til at dykke på i.
Titlen skærmen Xenoblade Chronicles giver dig de grundlæggende tre muligheder for enhver rollespil vildt Nyt spil, Fortsæt, og Valg.
de to første valg er temmelig velkendt og enkel, så jeg vil overlade dem alene-menuen Indstillinger dog behov lidt dække.
Måske er den væsentligste ting er dette-hvis du ændrer indstillingerne i menuen Indstillinger fra titlen skærmen, så er du kun ændre opsætningen for en ny Spil-, hvis du vil til at ændre indstillingerne for et spil, du allerede har gemt, så bliver du nødt til at indlæse spillet først.
Nogle af indstillinger i menuen Indstillinger er temmelig obvious- jeg ikke at forklare sprog , lysstyrke eller Undertekster. Et par er vigtigere dog.
Controls vil skifte til eller fra visningen af ​​knapikoner i spillet, når noget sker, at du kan udløse med dine kontroller. Det er den slags ting hvert spil skal have for den første mens mindst, bare for at hjælpe spillerne vænne. Du vil sikkert gerne starte med denne tændt, og slukke den senere, når du er vant til kontrollerne og behøver ikke hints længere.
Kunst Beskrivelser tænder og slukker lidt info -Windows, der vil fortælle dig, hvad den Art du har valgt gør, mens du er i kamp. Igen, det er noget, du sandsynligvis ønsker først som en påmindelse, men senere vil du sandsynligvis slukke bare for at få teksten bobler af vejen.
Enemy Ikoner er den mulighed der giver hver fjende du se et ikon over dens hoved angiver dens problemer efter farve. De af jer, der er vant til online rollespil, vil sandsynligvis blive brugt til at have dette viste on- andre bliver nødt til at gøre deres egen beslutning. Det gør en god guide til, hvad du har brug for at holde øje med i verden omkring dig, så du ikke løber ind i det, men det også clutters op skærmen.
Buff /Debuff Info vil lade dig vælge, om du vil have oplysninger om en buff eller debuff kun vises første gang, det rammer dig, eller hver gang det lander på en af ​​dine partimedlemmer. Dette er en god mulighed for spillere, der ofte befinder sig glemmer en debuff på en part medlem og lidelse i kamp på grund af det.
Buff /Debuff indikator gør noget lignende, men for bivirkningerne af din egen angreb. Hvis du slår dette på, får du en besked, hver gang du rammer med en Art, der har en sekundær effekt, fortæller dig, hvad den effekt, du har anvendt, er, eller alternativt, at effekten er undgået eller anden måde. Nogle spillere vil have dette slået til, så de lettere kan reagere, andre vil have det ud til at holde skærmen rod nede.
Disse er alle de grundlæggende indstillinger-så er der tre andre sæt af muligheder.

Relaterede artikler