Spil Guider > pc spil > alle pc > The Gateway Guide til Street Fighter

The Gateway Guide til Street Fighter

Efter at have set nogle af de store kampe på EVO 2014 du kan have været ramt med ønsket om at hoppe ind og spille nogle Street Fighter dig selv. Det er sagt, serien har en 27 år historie med næsten 30 spil, der bærer Street Fighter navn på omslaget og en række andre relaterede titler ud over dette. Der er meget at tage i for novicen, så denne vejledning har til formål at hjælpe dig med at finde hvad Street Fighter er, hvor du skal starte, og hvad alle de forskellige titler betyder.

Hvad er kernen i Street Fighter?

de fleste af de forskellige serier i Street Fighter franchisen har deres eget udseende, playstyle, og ekstra funktioner. Der er den animerede prequel serie Street Fighter Alpha, den blokformede 3D af Street Fighter EX, de skøre combos i Versus spil, eller endda den pro-niveau Street Fighter III serien. De er alle meget forskellige spil, men de deler alle den samme kerne.

De grundlæggende kontrol af Street Fighter omfatter et enkelt joystick eller retningsbestemt pad og seks angreb knapper. Joysticket /D-pad håndterer dine bevægelser. Flytning af joystick eller D-Pad til venstre eller højre vil flytte din karakter i den retning. Flytning det ned Crouches, mens du bevæger den opad vil få din karakter til at hoppe. Kombinere venstre /højre og op /ned kan også medføre, at du springe frem eller tilbage.
En legende for de fleste Street Fighter kontrol.

Angrebet knapper er lagt ud i en 3x2 formation, med slag, som omfatter den øverste række og spark omfatter den nederste række. Flytning fra venstre til højre, de slag og spark stige ved magten: Let, Medium, og Heavy. Denne terminologi faktisk adskiller sig fra serie-til-serie: På et tidspunkt punch rækken gik fra Jab, til Stærk, hård, mens Kick rækken var kort, Fremad, og Roundhouse. Hvis du hører disse vilkår fra spillere, kan du være sikker på at de har spillet de ældre Street Fighter spil.

Selv på dette grundlæggende niveau, er der strategi i Street Fighter. Lette angreb bevæge sig hurtigere end deres kolleger, men de gør mindre skade eller har mindre rækkevidde. Tunge angreb gør mest skade og har den længste rækkevidde, men hvis du går glip af din modstander, du lader dig selv åben for et kontraangreb. Medium Angreb opdele forskellen mellem let og tung, er hverken de stærkeste eller hurtigste angreb i dit arsenal.

Street Fighter antager relationelle retninger for ting som blokering og udføre specielle bevægelser, hvilket betyder bevægelser er afhængige af din fysiske relation til din modstander. Holding Back (væk fra din modstander) eller Ned-Back (ned og væk), når din modstander angreb får dig til at blokere. Særlige træk er også baseret på relationelle retninger og krævede hjælp af et joystick kombination sammen med et angreb knap. Ryus Fireball, en klassisk Street Fighter flytte, udføres ved at starte i Down og derefter rulle joysticken i den forreste position, så rammer enhver punch. Styrken af ​​det anvendte knappen (Let, Medium, Hård, huske?) Bestemmer styrken af ​​den særlige Move.

Det kan lyde som en hel del at lære, men alt jeg bare relateret til dig over du sikkert vil finde ud af inden for de første 15 minutter af at spille spillet. Det er hele Street Fighter erfaring, mange ord for ting, du vil finde ud af, mens du spiller spillet. Hver Street Fighter spil er baseret på det grundlæggende gameplay ovenfor, med forskellige tweaks og funktioner, der gør de spil unik.

Hvilket spil skal jeg starte med?


Helt ærligt, vil du være helt fint at starte ud med den seneste udgivelse, Ultra Street Fighter IV. Mens Ultra er en ny udgivelse, er det simpelthen bygger på fundamentet lagt ud af den oprindelige Street Fighter IV og dens efterfølgere. Som ny spiller, der er meget lidt grund til at gå tilbage til en tidligere iteration i en serie; det er ligesom at se på en udfyldt fire-etagers bygning og sige, "jeg vil kun have den første og anden sal." Har ikke meget mening. Du kan finde Ultra Street Fighter IV på Xbox 360 eller PlayStation 3 lige nu, med Steam versionen kommer den 8. august, 2014.

Hvis du ikke ønsker at springe direkte ind i nyeste og bedste der er to store optioner. Den første er Super Street Fighter II Turbo HD Remix, en remastered version af den oprindelige Street Fighter II sidste udflugt. Du kan få det for $ 9,99 på PlayStation Store eller $ 14,99 på Xbox Live Marketplace.

Alternativt kan PlayStation ejere afhente PSOne Classic versionen af ​​Street Fighter Alpha 3 for deres PlayStation 3, PlayStation Portable, eller PlayStation Vita . Det er kun $ 5,99 og står som en temmelig har komplet Street Fighter oplevelse for nye spillere. Nogle kan nævne Street Fighter III: Third Strike Online Edition som en mulig hoppe på punkt, men hele SFIII serien er bygget mere for veteran spillere

Uanset hvilket spil du starter med, jeg vil ikke anbefale online spil. i begyndelsen. Mange af de spillere online har spillet Street Fighter i årevis, og de uddele brutale straffe, der kan afskrække dig som en ny spiller. Spil de Arcade og uddannelse Modes af hver titel for et godt stykke tid, før du forpligte sig til online spil

Har jeg brug for en Arcade Stick

Kort svar:.? Nej. Langt svar: Ikke rigtig. Du vil opdage, at en række aktører på EVO 2014 havde deres egne dyre arcade sticks, men mange af disse spillere også bruge tid på faktiske arkader. Dette års EVO 2014 mester i Ultra Street Fighter IV vandt hjælp af en original PlayStation DualShock controller. Du kan spille på hvad du føler dig tryg med, og da du lige er startet ud, er der ingen grund til at bruge pengene på en pind.

Og ikke købe en billig pind. De knækker let. Det er ikke det værd. Hvis du absolut vil have arcade stick, starte på denne tråd i Shoryuken fora.

Hvad er forskellen mellem alle de spil?

Street Fighter II Series

Dette er den oprindelige sæt af spil, der startede det hele Street Fighter fænomen (den første Street Fighter er en nysgerrighed i bedste fald). Det meste af, hvad der betragtes som "Street Fighter" blev startet her: one-on-one kampe, manglen på en blok knap, Joystiq /knap kombination specielle træk, og selv Super Combo bevæger sig i de senere versioner.

spil i serien:

Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: Champion Edition

  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting

    Super Street Fighter II: The New Challengers

    Super Street Fighter II Turbo

    Street Fighter Alpha Series
    < p> Alpha var en prequel til den oprindelige Street Fighter II serien, med et nyt udseende mønster ud af Capcoms andre kampspil dengang, Darkstalkers og X-Men: Børn af Atom. I modsætning til den oprindelige, er de nye figurdesign inspireret af japansk animation og vagtplan ender med at blive temmelig stor med mere end 30 tegn. Super Combos fra Street Fighter II blev udvidet med et større, tre-niveau Super Combo meter. Kæde combos gjort det lettere for nye spillere at udføre grundlæggende combos og Alpha Counter-systemet tilføjet nogle defensive muligheder. Sandsynligvis en af ​​de lettere SF serien at komme ind

    spil i serien:.

  • Street Fighter Alpha: Warrior s Dreams

    Street Fighter Alpha 2

    Street Fighter Alpha 3

    Street Fighter III Series

    Den sidste hurra for detaljeret håndtegnet animation på Capcom, Street Fighter III finder sted efter SFII og introducerer en række nye figurer ved siden Ryu, Ken, og Chun-Li. Grunden Street Fighter III betragtes som et spil for veteraner er Parry systemet, der giver spillerne mulighed for helt at ophæve angreb ved at trykke mod deres modstander på det rigtige tidspunkt. I hænderne på en ekspert, kan Parader føre til helt ensidige kampe

    spil i serien:.

  • Street Fighter III: New Generation

    Street Fighter III: 2. Impact

    Street Fighter III: Third Strike

    Street Fighter IV Series

    Dette er den aktuelt kører Street Fighter serie. Tegnene er udført i 3D, men gameplayet er stadig fra en 2D perspektiv. Super Combos og Super Meter stadig eksisterer i SFIV, trukket fra tidligere serier. I stedet for at afparere, SFIV har Focus System, der gør det muligt for spillerne at negere visse angreb for lidt af deres Super Meter. Der er også den Ultra Combo systemet, som har en måler, som bygger op, når du tager skade. Når den er fuld, kan du frigøre en ekstra stærk Ultra Combo, som teoretisk set burde selv de odds

    spil i serien:.

  • Street Fighter IV

    Super Street Fighter IV

    Super Street Fighter IV:? Arcade Edition

    Ultra Street Fighter IV

    Hvad med de spin-offs

    Street Fighter EX Series

    Capcom strejftog ind i verden af ​​fuldt 3D kampspil, denne serie er faktisk udviklet af en separat studie, Arika. Ud over klassiske Street Fighter hæfteklammer, Arika skabte sin egen helejede tegn for serien, herunder Skullomania og Allen Snider. Lidt langsommere tempo end andre serier, som EX3 serien havde tilføjet et tag-hold-funktion til spillet

    spil i serien:.

  • Street Fighter EX

    Street Fighter EX2

    Street Fighter EX3

    Cross Series

    Capcom har gjort en række gensidig licens spil, grubetæring Street Fighter karakterer mod figurer fra en anden serie eller udgiver. De Versus spil især lanceret deres egen separate Marvel vs. Capcom serien. Alle disse forskellige spil er forskellige, mens deling nogle af Street Fighter DNA

    Spil i kategorien:.

  • X-Men vs Street Fighter

    Marvel Super Heroes vs Street Fighter

    Street Fighter X Tekken
  • Relaterede artikler