Spil Guider > pc spil > alle pc > Xenoblade Chronicles basics Combat (del 1)

Xenoblade Chronicles basics Combat (del 1)

Combat i Xenoblade Chronicles er på én gang både intuitiv og mærkeligt, takket være systemet med auto-angreb og Arts. De af jer, der har spillet MMORPGs vil være meget fortrolig med den måde bekæmpe værker, så du kan sikkert skimme dette segment.
Combat er free-roaming i Xenoblade Chronicles, og du får lov, for det meste del, at vandre, hvor du ønsker at omkring miljøet. Dette betyder ikke, at gøre det er en god idé-de fleste tegn er nærkontakt kombattanter, og kan ikke ramme noget, der ikke ved siden af ​​dem. Når du kæmper, vil du have en "lås på" til et bestemt opponent- dette er normalt den fjende, som enten startede kampen eller at du startede kampen ved at angribe. Dette mål er den, du vil angribe både med dine auto-angreb og dine Kunst, selv om nogle Arts påvirke et område og dermed skade andre fjender, der er involveret i kampen.
Grund af dette, du har brug for at være man forsigtigt mange fjender er passive indtil angrebet, hvilket betyder, at hvis din kamp vandrer forbi dem, og du bruger et område-effekt Art på det forkerte tidspunkt, kan du tegne flere modstandere i kampen, end du sikkert kan håndtere.

Mens du er i kamp, ​​vil du altid blive konfronteret modstanderen du er låst til, og kameraet vil altid pege på dem. Det gør en masse ting nemmere, men kan gøre sporing nærliggende monstre og andre fjender en smule vanskeligt. Hold klar over, hvor tingene er, når de forlader eller indtaste dit område af visning tilføje bare en fjende til en kamp kan tage det fra simple til umuligt, især ved lave niveauer af spil.
Dette er den enkleste niveau af kamp, ​​virkelig-bevæge sig rundt i positioner, hvor du kan ramme din fjende. Den komplikation kommer i, når du begynder at bruge Arts. Arts er adgang til rækken af ​​ikoner langs bunden af ​​skærmen, som du navigere med den rigtige d-pad (eller højre joystick, hvis du bruger en Classic Controller) for at vælge dine Arts. Arts er specielle teknikker, som et tegn har, og de kommer i to varieties- regelmæssig Kunst og Talent Art. Regelmæssige Arts er enklere for to- hvert tegn har en række af dem, og de alle har sat cooldown perioder, hvor de ikke kan bruges. Talent Arts er forskellige, selvom-hver karakter har kun én Talent kunst, og at Talent Kunst afgifter (og genoplader) kun, når karakter er ved hjælp af deres auto-attacks- så et tegn, der ikke rammer noget ikke kommer til at genvinde deres talent Art.
Heldigvis spillet angiver for dig, når du kan bruge kunst og når de ikke vil gøre noget-i virkeligheden, kan du ikke bruge en Art overhovedet, hvis dit mål isn ' t i rækkevidde eller på anden måde ugyldig.

Relaterede artikler