Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel VIII: The Barbarian, Secondary kvalificerende Whirlwind

Diablo III Skills Artikel VIII: The Barbarian, Secondary kvalificerende Whirlwind

Whirlwind (16 Fury): Rejser til halv dine bevægelser hastighed mens spinding, der beskæftiger sig 110% våben skader.
Whirlwind er nok den mest ikoniske af de barbariske færdigheder i alle Diablo spil. Ikke alene har det været en del af Barbarian så længe Barbarian har været en klasse, men det har altid været en af ​​de mest populære Barbarian abilities- og med god grund. Brugt rigtigt, kan Whirlwind bringe ødelæggelser på en imponerende niveau til noget, der tør nærheden af ​​din barbar. Whirlwind er uddelte i et halvt sekund bidder, selvom blot holde Sekundær Skill knappen nede vil gøre det til en konstant angreb, så længe du har nok Fury til brændstof det, hvilket gør det nemmere at bruge på en kontinuerlig basis end næsten alle sekundære færdighed i spillet. Under hver halve sekund, vil hver fjende, der er inden for rækkevidde på ethvert tidspunkt under Whirlwind tage våben skader fra kvalificerende og Whirlwind tillader dig at rejse på omkring halvdelen din sædvanlige bevægelse hastighed, mens du bruger det. Dette gør det meget nyttigt for blæser gennem rækkerne af håndlangere eller konstant bevægelse, mens der beskæftiger skade i melee- noget du vil lejlighedsvist finde dig selv brug snarere dårligt
støvhvirvel (16 Fury):. Rejse til halv dine bevægelser hastighed mens spinding, der beskæftiger sig 110% våben skader. En gang om brug, når du rammer en fjende du vil generere en lille hvirvelvind, der rejser i den retning, fjenden var i, der beskæftiger 40% våben skader.
Dust Devils er den første rune du låser for Whirlwind, og samtidig ikke svimlende nyttigt, er det stadig meget rart for at tage ud et stort antal af håndlangere. Mens du bruger denne rune, vil din Whirlwind beskæftige yderligere skader i form af sporadiske små hvirvelvinde, der vil tud off fra din Barbarian i retning af nogle af de fjender du rammer. Mens de kun rejse en kort afstand, de når længere væk end dit våben gør, og det kan gøre dem meget praktisk til at håndtere Fallen og andre små fjender, der kan lide at løbe, Dodge, eller scatter.
Hurricane (16 Fury): Rejser på dine bevægelser hastighed mens spinding, der beskæftiger sig 110% våben skader.
Hurricane er din mulighed for valg til spredt ud fjender som måske ikke bevæge sig hurtigere end dig, men kan være sværere at nå alle. Fordi det øger bevægelsen hastigheden på din Whirlwind angreb, det giver dig mulighed for at tagge mere enemies- men ikke direkte øger din skade. Mens dette ikke synes for stor en fordel, med en smule bevægelse-styrke gear det skal være let muligt at skære igennem ikke kun store skår af håndlangere og destruerbare natur, men hele bidder af niveau, indsamling opmærksomhed fjender du kan derefter udslette støt med dette eller dine andre område-effekt-angreb
Blood Tragt (16 Fury):. Travel på halv dine bevægelser hastighed mens spinding, der beskæftiger sig 110% våben skader. Når du score et kritisk hit, vil du genvinde 1,0% af din maksimale Life.
Blood Tragt er Whirlwind rune for kritisk-hit aber. Mens ikke så fancy som fødselsret til Hammer of the Ancients, er det meget mere pålidelig. Hvis du ønsker at gøre fancy kritisk-hit ting, mens wielding to våben, så er dette et bedre valg end Birthright- der fungerer bedst med en enkelt stor våben, da du ikke kan faktisk forbedre hastigheden af ​​fødselsret nogen. Mest bemærkelsesværdigt, da Blood Tragt helt er baseret på din maksimale Life, er det næsten utvivlsomt bedre end Birthright hvis du tilfældigvis ikke har noget udstyr på, der pumper op Life Orbs. (Birthright kan trække videre med andre Life Orb færdigheder ledsager det, men igen-i så fald bør du være iført gear, der øger Life Orbs alligevel.)
Wind Shear (16 Fury): Rejser på halvdelen af ​​din bevægelse hastighed mens spinding, der beskæftiger sig 110% våben skader. Få en Fury for hver fjende du rammer.
Mens orkanen bevægelse boost kan gå langt i retning af at udvide y vores Whirlwind til en længere brug effekt ved at sætte dig i ting 'ansigter, så de vil ramme dig og give dig Fury, Wind Shear er ægte perle her, og med det rigtige gear ledsager det kan komme tæt på at Barbarian tilbage op med Diablo II Barbarians i permanent Whirlwind tilstand. Det vil ikke helt klare det, bare på grund af, hvor hurtigt Whirlwind spiser gennem Fury, men det går langt i retning af at udvide hvor længe du kan spinde. Håber bare du kan booste dine bevægelser hastighed nok til at holde trit med dine allierede
Volcanic Eruption (16 Fury):.
På halv dine bevægelser hastighed mens spinding, der beskæftiger 143% våben beskadigelse af Ild.
Volcanic Eruption er rune at gå til, hvis du bare vil have din Whirlwind at være almindelig gamle stærk. Vær forsigtig, men der er fjender derude, som ikke vil blive generet af brand overhovedet. Hvis du forsøger at misbruge denne Rune, er du nødt til at køre op mod et par vejspærringer, hvor du skal skifte til anden færdigheder-eller bakke ud og skifte runer. Sagt, skaden er temmelig velsmagende.

Relaterede artikler