Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel IX: The Barbarian, Defensive kvalificerende Ground Stomp

Diablo III Skills Artikel IX: The Barbarian, Defensive kvalificerende Ground Stomp

Ground Stomp (Cooldown 12 sekunder): Stun alle fjender inden for 12 yards til 4 sekunder. Genererer 15 Fury.
Ground Stomp er en utrolig nyttig færdighed for en melee kunstner som Barbaren. Ikke alene holder tingene stadig så du kan slå på dem mere, det tjener også to andre store purposes- stoppe ting fra at ramme dig tilbage, og pinning ting på plads for eventuelle allierede du skal smadre dem. Det stun på det er udsøgte lang, og det endda genererer raseri! Dette gør det uhyre useful- desværre, det har en cooldown, der begrænser, hvor ofte du faktisk kan bruge ting. Trods det, er det svært ikke at elske denne færdighed
øredøvende brag (Cooldown 12 sekunder):. Stun alle fjender inden for 12 yards til 4 sekunder. I 3 sekunder efter de kommer sig, er de bremset med 60%. Genererer 15 Fury.
øredøvende brag er en meget stærk crowd-control version af Ground Stomp, og er mest nyttigt for dem, der har allierede, der ønsker ting at blive læg-enten fordi disse allierede er skrøbelige, eller fordi enermies i spørgsmål kan undslippe angreb af disse allierede. Måske den eneste karakter klasser, der ikke kommer til at bekymre sig så meget om den langsomme effekt er munke og barbarer (og whirlwinding barbarer stadig vil passe en masse). Dette kan også være meget nyttig mod fjender med angreb, de bruger mens du flytter
wrenching Smash (Cooldown 12 sekunder):. Træk dig alle fjender withing 24 yards, og derefter stun alle fjender inden for 24 yards i 4 sekunder . Genererer 15 Fury.
wrenching Smash er et positivt latterlig twist på Ground Stomp, der gør enhver med små områder af effekt (ligesom dig selv, for eksempel) positivt skadefro. For dig, det trækker alt i rækkevidde af Whirlwind og Rend intervaller, for ikke at nævne Cleave og Jordskælv. For andre klasser, det gør Arcane Orb, brud, Bryder bølge- noget, der rammer et lille område, omkring brugeren eller ellers-enormt mere effektiv. Oven i det, stun effekt forbliver, holde dem der for at modtage endnu flere straf. Som om det ikke var nok, er det også trækker i ting fra næsten hele rækkevidde af skærmen, hvilket gør det meget nemt at overcrowd området omkring dig i en masse situationer og gøre tingene endnu mere latterligt. Bare ikke forsøge at bruge dette mod chefer og andre meget store fjender. Mens det stadig vil chokere dem, kan de ikke trukket af it eller andre trække Attack- som kan efterlade dig med en lang vej at køre
Bæven Stomp (Cooldown 12 sekunder):. Stun alle fjender inden for 12 yards for 4 sekunder, og deal 76% våben skader på dem. Genererer 15 Fury.
Bæven Stomp er en ulige permutation af Ground Stomp. Overvejende nyttigt, når du bare virkelig brug for at rydde de svageste håndlangere, denne færdighed er skaden er acceptabel, men med cooldown på skaden er ikke noget at skrige om. Når du har muligheder som øredøvende brag eller wrenching Smash at åbne fjender op til meget mere skade end dette, en rune som dette er temmelig bla
foden af ​​bjerget (Cooldown 12 sekunder):. Stun alle fjender inden for 12 yards til 4 sekunder. Genererer 30 Fury.
Den rune for dem, der blæse gennem Fury ligesom de er bange nogen vil komme tage det væk, Foot of the Mountain er sandsynligt at se nogle brug i bygger at misbrug Whirlwind. Men i betragtning af cooldown på Ground Stomp, det er bare ikke så brugbar som det kunne være. Den tilføjede Fury er rart, ikke får mig forkert, men 15 Fury hver 12 sekunder er en temmelig lille increase- næppe større end Fury degeneration, der sker ude af kamp. . Kan være nyttigt for at opretholde Fury når du ikke er midt i kampen, hvis du ikke har råd til plads til Passive dygtighed
Avalanche (Cooldown 12 sekunder): Stun alle fjender inden for 12 yards for 4 sekunder, og knock dem tilbage 9 yards. Når de lander, de beskæftiger 55% våben skader på fjender i et lille område omkring dem. Genererer 15 Fury.
Hvis uanset af hvilken grund, du jævnligt finde dig selv i midten af ​​store, spredt ud skarer af fjender med endnu flere fjender ud nær kanten af ​​skærmen lanceringen varierede angreb og besværgelser på dig, Avalanche er en acceptabel go-to. Virkelig, selv om, er du nødt til at have Weapon Kast, Seismic Slam, Ancient Spear, eller bedst af alt, wrenching Smash for disse typer af situationer. Mens begrebsmæssigt det er cool, er der ikke vil være mange situationer, hvor du ønsker Avalanche- så du sandsynligvis ikke bør bekymre dig om det enten måde.

Relaterede artikler