Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel XIV: The Barbarian, Might kvalificerende Revenge

Diablo III Skills Artikel XIV: The Barbarian, Might kvalificerende Revenge

Revenge: Har en 15% chance for at blive aktiv i en kort tid, når du bliver ramt. Ved hjælp af denne færdighed deaktiverer det igen. Tilbud 220% våben skader på alle fjender i nærkamp, ​​og helbreder dig med 5% af din maksimale Life for hver fjende du rammer.
Revenge er en meget mærkelig færdighed, der er bedst defineret af en word-comeback. Hvis du finder dig selv hængende på ved den mindste splint i dit liv Orb i slutningen af ​​en masse bekæmper, chancer er du skal bruge denne færdighed. Ikke alene vil det give dig en bedre chance i sådanne kampe, vil det lappe dig op, så du kan holde på at sparke. Den virkelig vanskelige ting om hævn er, at det er helt held-based- du kunne finde, at det er bare ikke tilgængelig, når du ønsker det. Når det gør poppe op, selv om, er du nødt til at elske det hele i stykker. Eller er det hacke dine fjender alle til stykker
Vengeance er Mine:? Har en 15% chance for at blive aktiv i en kort tid, når du bliver ramt. Ved hjælp af denne færdighed deaktiverer det igen. Tilbud 220% våben skader på alle fjender i nærkamp, ​​og helbreder dig med 8% af din maksimale Life -og- giver dig fem Fury for hver fjende du rammer.
Vengeance Is Mine er en fremragende rune for folk glade for Whirlwind og Rend, især med wrenching Smash eller Call of Arreat at øge antallet af fjender i området, når du bruger Revenge. Grubetæring dette sammen med nogen af ​​disse runer vil lade dig genopfylde din Fury næsten-helt eller endog helt på et afgørende tidspunkt, samt sikre du starter din comeback med en meget mere liv, end du havde for et øjeblik siden. Dette slår Revenge til en fremragende nødknap, når det bliver aktivt, hvis du bliver dogpiled
Bedste serveres kold:. Har en 15% chance for at blive aktiv i en kort tid, når du bliver ramt. Ved hjælp af denne færdighed deaktiverer det igen. Tilbud 220% våben skader på alle fjender i nærkamp, ​​og helbreder dig med 5% af din maksimale Life for hver fjende du rammer. Øger din Kritisk chance med 10% i 12 sekunder.
Mærkeligt misnamed da det på ingen måde forsinker din brug af hævn, Best serveres kold er den førende Revenge mulighed for kritiske hit aber, drastisk øge din kritiske sats, når du bruger Revenge. Dette giver nogle virkelig imponerende kritisk-hit potentiale med Frenzy og Whirlwind, især hvis du dobbelt-beføjelser. Og hvad crit-abe ville ikke dobbelt svinge
Retribution:? Har en 15% chance for at blive aktiv i en kort tid, når du bliver ramt. Ved hjælp af denne færdighed deaktiverer det igen. Tilbud 286% våben skader på alle fjender i nærkamp, ​​og helbreder dig med 5% af din maksimale Life for hver fjende du rammer.
Retribution forvandler Revenge til en eksplosion af død, straffe dine fjender meget alvorligt for at turde slå dig i nærkamp. Selvom det ikke er så fantastisk i kølvandet som de to tidligere runer, for dem, der bare har brug for at ramme rigtig hårdt denne rune er en herlig tilføjelse til hævn, pumpe sin skade op fra svær til absurd.
Grudge : har en 15% chance for at blive aktiv i en kort tid, når du bliver ramt. Ved hjælp af denne færdighed deaktiverer det igen. Tilbud 220% våben skader på alle fjender i nærkamp og slag dem tilbage 24 yards, og helbreder dig med 5% af din maksimale Life for hver fjende du rammer.
Hvis du finder dig selv ved hjælp Revenge i en Dogpile og gerne undslippe sagt Dogpile bedre end eksploderende det, så ville du hellere holde en Grudge og komme tilbage efter et øjeblik. Grudge tjener denne præference meget godt, hvilket giver dig en god chance for at forsinke ting- om så du kan vælge fra individuelle fjender, så dine allierede kan give dig et pusterum, eller bare for sjov af at sende alt flyvende.

Provokation: har en 30% chance for at blive aktiv i en kort tid, når du bliver ramt. Ved hjælp af denne færdighed deaktiverer det igen. Tilbud 220% våben skader på alle fjender i nærkamp, ​​og helbreder dig med 5% af din maksimale Life for hver fjende du rammer.
Hvis du hellere vil gøre Revenge mere pålidelige, så du bare kan anvende det igen og igen igen-lade dig eksplodere hele noget, der vover clinch med dig- så er du på udkig efter den Provokation rune. Med enhver anden rune, er hævn bedst brugt som en desperation flytte, da du ikke har nogen garanti for at få det tilbage på et givet tidspunkt. Provokation forbedrer det til en nær sikkerhed for, at du har Revenge når du virkelig har brug for det, selv hvis du bare brugt det et par sekunder siden. Det er virkelig et valg mellem stabilitet (og frekvens) eller rå magt (og bivirkninger), som er enormt et spørgsmål om playstyle, snarere end rå tal.

Relaterede artikler