Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel XXXVIII: The Demon Hunter, Sekundær færdigheder-Impale

Diablo III Skills Artikel XXXVIII: The Demon Hunter, Sekundær færdigheder-Impale

Impale (25 Had): Kast en kniv på målet til at håndtere 250% våben skader.
The Demon Hunters Sekundær færdighed er, hvor deres vigtigste kilde til skade virkelig kommer fra, og det viser selv med den første mulighed, de get Impale. Mængden af ​​skader er meget stort for en enkelt hit af en Demon Hunter dygtighed, og de forskellige ryttere, du kan hæfte på gøre denne færdighed meget stærk for at eliminere enkelte truende mål. Det betyder, at i de fleste tilfælde, vil Impale være dit våben for boss-kampe, selvom nogle former for det er endnu mere nyttige i andre situationer. Du behøver at passe på, at intet kommer i måde-ikke noget som at klikke på en mester monster med Impale kun for en Fallen at hoppe på den måde i sidste sekund
Impact (25 Had):. Kast en kniv på målet at behandle 250% våben skader, knockback, og påfører et 1,5 sekunder Stun 65% af tiden.
Impact er rune, der gør Impale især nyttig mod chefer og nærkamp fjender. Ved at sende dem flyvende og muligvis pinning dem ned med dette, kan du få en utrolig mængde af vejrtrækning værelse som regel mere end nok til at forrente den Hatred du brugte ved hjælp Impale
Kemisk Burn (25 Had).: Kast en kniv på målet til at håndtere 250% våben skader, og 125% våben skader som Fysisk skade over 2 sekunder.
Hvis du ikke har noget imod at løbe væk, og bare vil have din Impale mål at tage endnu mere skade, så du kommer til at have kemisk forbrænding. Dette er især nyttigt for at bruge Impale at smack en fjende ud af midt i en gruppe, og derefter gå en rask job som dit mål brænder ihjel. Forsinkelsen på skaden er ikke så rart, men som en Demon Hunter, skal du være i stand til at holde sig ude af nå længe nok til at drage fordel
overpenetration (25 Had):. Kast en kniv i målet retning, der beskæftiger 250% våben skader på alt det rammer, og gennemborer alle fjender.
overpenetration gør Impale meget mere praktisk at bruge mod grupper af fjender. Dette gælder især, hvis du kan klare at få en masse fjender at line op, men ikke regne med det. Alene skader potentialet her er overjordisk, og enhver Demon Hunter, der kan klare at smide ud overpenetration skud på en regelmæssig basis vil have nogle bekymringer fra masser af fjender
Awareness (25 Had):. Kast en kniv på målet at behandle 250% våben skader. Så smider knive omkring dig i alle retninger, der beskæftiger 75% våben skader på alle fjender inden for 10 yards.
Bevidsthed er "Hjælp Hjælp Jeg er omgivet 'muligheden for Impale, og lader dig bladre et beskedent ekstra hit til enhver fjende, der forsøger at drage fordel af dig, når du holder op med at kaste din første kniv . Rækkevidden på det sekundære effekt er temmelig god, og mens skaden er ikke sandsynligt, at være imponerende, er der stadig sjovt at være havde med håndlangere her
Greivous sår (25 had):. Kast en kniv på målet at beskæftige 250% våben skader. Hvis du score et kritisk hit, behandle denne færdighed som "Kast en kniv på målet til at håndtere 500% våben skader.«
Turning en kritisk hit fokus i en pludselig død fokus, Greivous Sår belønner dig for at være heldig på et hit med dette had-spise færdigheder ved at gøre angrebet næsten sindssygt destruktiv. Hvis noget pumper op en enkelt hit fra en Demon Hunter til Barbarian skader niveauer, dette vil være det. Desværre, det -is- afhængige af kritiske hits, så hvis du ikke er fokuseret på det, vil du ønsker at bruge noget andet-skaden boost bliver upålidelig.

Relaterede artikler