Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel LIII: The Demon Hunter, Bueskydning færdigheder-Multishot

Diablo III Skills Artikel LIII: The Demon Hunter, Bueskydning færdigheder-Multishot

Multishot (40 Had): Start en kegle af pile, der beskæftiger 165% våben skader på hver fjende i området
multishot er en af. de to bueskydning færdigheder, der er virkelig kun brug mod flere fjender. Det er ikke til at sige, at det ikke betyder noget imod en enkelt fjende, men da skaden, i modsætning til Rapid Fire, ikke er baseret på hvor mange pile i sættet ramte målet, dens skade pr målet er altid det samme. Det betyder, at denne færdighed bør undgås under boss-kampe. På slagmarken og i dungeons, selv om, er det uhyre nyttigt, som sin kegle er enorme, og skaderne er meget god. Det bør ikke være svært, takket være mobilitet og slagmarken manipulation af Demon Hunter klassen, at etablere en god vinkel at fyre multishot fra, og mens det er lidt svært på Had pool, er det ofte betale sig anyways.

brand på Will (20 Had): Start en kegle af pile, der beskæftiger 165% våben skader som Lightning skader på hver fjende i området
Dette er den mest grundigt brugbare rune rådighed. for multishot. Skæring Had omkostninger i halve og konvertering af skader på Lightning, hvilket ikke er en af ​​de mere modstand typer, er en fantastisk deal på en rune, og passer perfekt til Demon Hunter maksime af 'Og så gør jeg det endnu sværere. Den eneste reelle konkurrence for den samlede nytte på multishot er mellem dette og Full Broadside- mens dette vil generere mere samlede skade, Full Broadside stativer op skade hurtigere, hvilket er mere vigtigt i visse situationer.
Burst Fire ( 40 Had):. Start en kegle af pile, der beskæftiger 165% våben skader på hver fjende i området, og en bølge af energi, som skader nærliggende fjender for 65% våben skader som Arcane
mindre af en generel anvendelighed rune end Fire at Will, Burst Fire er for de Demon Hunter, der altid befinder sig i tyk ting og ønsker at være i stand til at tage ud et skår af fjender, mens stadig påføre nogle hurt på noget, der er lukket med dem. Virkelig, Strafe er en bedre løsning for sådanne Demon Hunter i de fleste situationer, men nogle få vil finde hjælp Burst Fire foretrække som et spørgsmål om deres personlige playstyle. Ikke anbefales, selvom
Suppression Fire (40 Had):.. Start en kegle af pile, der beskæftiger 165% våben skader på hver fjende i området og genererer en Disciplin for hver fjende hit

der måtte være en disciplin generation rune derinde et eller andet sted, og det er det. Som med multishot selv, det er virkelig kun nyttig mod fjendtlige masserne, så mens det kan være rart, hvis du har brug for Disciplin dårligt, bør du erstatte det med noget andet for boss-kampe. Brugte ret, kan dette genopfylde din Disciplin pool temmelig langt og temmelig ofte, men generelt bør du ikke have behov for masser af disciplin, så ofte som du har brug for skader området, så dette er ikke en foretrække rune.

Fuld Broadside (40 Had): Start en kegle af pile, der beskæftiger 214% våben skader på hver fjende i området
Fuld Broadside er i direkte konkurrence med brand på Will.. Hvis du er mere bekymret om at have nok Had til at holde fyring igen og igen, så er der ingen tvivl om, at du skal gå med Brand på Will. Hvis du kan holde ud af fjendens greb, så længe du har brug for til og ikke føler du har brug for at være meget hurtigere, Brand på Will giver dig 116% mere våben skader på samme had omkostninger for to skud i stedet for én. På den anden side, hvis du finde dig selv behøver at sørge for, at tingene er døde -now- stedet for grundigt døde i et øjeblik, vil Full Broadside pumpe ud højere burst damage- over 600% i tre skud, til den næsten-500 % of Fire på Will. Væsentlige, denne ene kommer ned til personlige præferencer
Arsenal (40 Had):. Start en kegle af pile, der beskæftiger 165% våben skader på hver fjende i området, og et sæt af 3 homing raketter, der hver deal 60% våben skader som brand skader.
Mens Arsenal -is- en målsøgende raket færdighed, det simpelthen ikke sammenligne med Rocket Storm for total antal raketter lanceret pr Had brugt, og er lige generelt mindre samlet nyttig, mellem dens højere Hatred brug og basen færdigheder nytte kun som et anti-mass foranstaltning. Det er ubestrideligt, at nogle mennesker vil finde det mere nyttigt, men i de fleste situationer og for de fleste mennesker, vil denne rune helt blive overskygget af Rocket Storm.

Relaterede artikler