Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel LXVI: The Monk, Primære kvalificerende Fists of Thunder

Diablo III Skills Artikel LXVI: The Monk, Primære kvalificerende Fists of Thunder

Fists of Thunder: En meget hurtig angreb for 110% våben skader som Lightning skader. Hver tredje angreb rammer alle fjender foran dig og slag dem tilbage en kort afstand. Genererer 6 Spirit.
Dette er en meget hurtig angreb (som mærket) vil være din hurtigst mulige måde at generere Spirit som munk. Mens skaden er ikke frygtelig imponerende ved nærkontakt standarder, og knockback kan være lidt svækkende til din strøm af handling, hastigheden af ​​hits er meget rart at have, og giver dig mulighed for at drive en masse sekundær og Action Bar dygtighed bruge uden for meget besvær. Lightning skader er ikke alt for ofte modstået enten, så skaden skrive er ikke nogen reel form for en hindring. Den "tredje hit" effekt er udbredt blandt Monk Primary færdigheder-de generelt have forskellige virkninger afhængigt af rækkefølgen af ​​hits, som regel et sæt af tre klik eller klik-ækvivalent tidsperioder. Som med de andre Monk Primary, kan du "nulstille" hit tæller til én ved kortvarigt at vente, før du klikker igen, i tilfælde undgå den tredje hit eller anden hit effekt er vigtigere for dig end kontinuerlig angribende.
< br /> Thunderclap: Hvis målet ikke er i nærkamp område, du teleportere til håndgemæng rækkevidde. Du kan derefter foretage en meget hurtig angreb for 110% våben skader som Lightning skader. Hver tredje angreb rammer alle fjender foran dig og slag dem tilbage en kort afstand. Hver angreb rammer alle fjender inden for 6 yards fra det primære mål for 35% våben skader som Lightning skader. Genererer 6 Spirit.
Den første rune for Fists of Thunder dybest set eksisterer for at gøre op for den potentielle ulempe ved den tredje hit side virkning- en temmelig handy ting, overvejer det også lader dig teleportere rundt på slagmarken, hvis du bruger det rigtigt. Kombineret med det chok bølge, kan du bruge denne effekt til at fange opmærksomhed eller "aggro 'fra fjender hele kampen, lokke dem til at følge dig ... forhåbentlig
Lightning Flash:. En meget hurtig angreb til 110% våben skader som Lightning skader, der øger din Dodge chance med 16% i 2 sekunder. Denne stigning er ikke stable. Hver tredje angreb rammer alle fjender foran dig og slag dem tilbage en kort afstand. Genererer 6 Spirit.
Mens Lightning Flash ikke gøre noget ved den irriterende knockback effekt af Fists of Thunder, det giver dig en betydelig løft til dit forsvar. Dette gør det en langt mere solo-venlige indstilling end Thunderclap i de fleste tilfælde, som du ikke vil have nogen partimedlemmer til at trække opmærksomheden væk fra at begynde med, og den defensive boost vil holde dig i live meget bedre end påføre mindre skader på nærliggende fjender
Static Charge:. Lav en meget hurtig angreb for 110% våben skader som Lightning skader. Hver tredje angreb rammer alle fjender foran dig og slag dem tilbage en kort afstand. Hver fjende du målretter og hit er gennemsyret af statisk elektricitet i 5 sekunder, og tager 37% våben skader som Lightning skade, hver gang du angriber en anden fjende med Fists of Thunder. Genererer 6 Spirit.
Static Charge er en temmelig mærkelig form for Fists of Thunder, tilsyneladende designet til at belønne dig for at bekæmpe flere fjender og skiftende mål på en hyppig grundlag. Dette vil sandsynligvis komme mere i praktisk, hvis du behandlet mere skade på dem, men med angrebet sats, 37% våben skader er ikke alt for dårlig. Det virkelig svære er administrerende konstant angribe forskellige mål. Hvis du kan holde det op, gå ahead- ellers du spilder den rune effekt og bør nok bruge Thunderclap stedet
Quickening:. Lav en meget hurtig angreb for 110% våben skader som Lightning skader. Hver tredje angreb rammer alle fjender foran dig og slag dem tilbage en kort afstand. Genererer 6 Spirit. Når du score et kritisk hit med Quickening, får du 15 Spirit.
Form af Fists of Thunder til kritiske-hit-fiskere, Quickening belønner dig til kritiske hits ved at aktivere dine HotBar Skills. Mens dette er ret nice, hvis du ikke er virkelig investeret i kritiske hits i særdeleshed, er det ikke sandsynligt, at være umagen værd. Især givet dig kommer til at generere Spirit ganske hurtigt med Fists of Thunder anyways
Afgrænsningsramme Light:. Lav en meget hurtig angreb for 110% våben skader som Lightning skader. Hver tredje angreb forårsager en byge af kæde lyn, hver strejke beskæftiger 73% våben skader som Lightning skader. Genererer 6 Spirit.
Muligvis den mest nyttige rune for Fists of Thunder, er dette den eneste, der rent faktisk gør op med den knockback effekt, hvilket gør dig meget mere party-venlige. Lyn skader er forholdsvis generøs sammenlignet med det tab af baseformen tredje angreb, og det faktum, at det kun buer gør det mere værdifulde, når bekæmpelsen stort antal dæmoner på en gang. Bestemt en færdighed rune at overveje at bruge i de fleste bygger.

Relaterede artikler