Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel LXXII: The Monk, Secondary færdigheder-Wave of Light

Diablo III Skills Artikel LXXII: The Monk, Secondary færdigheder-Wave of Light

Wave of Light (75 Spirit): Du tilkalde en klokke lavet af lys, som falder på fjender foran dig for 215% våben skader som hellige skade, og derefter slå det til at udsende en bølge af 45% våben skader som Holy skader, der rammer alle fjender i en lige linje.
harkening tilbage til et vilkårligt antal gigantiske tempelklokker (og muligvis også en scene i Kung Fu hustle og /eller andre værker), Wave of Light skulle nok have fået navnet "Holy Bell" eller "guddommelige Ringer" eller noget. Den visuelle effekt er faktisk lidt sjovt at se, selv om der aftager efter en tid, og som evner at gå, det er bare slags generelt interessant og nyttig. Ånden omkostningerne er meget høje, men mængden af ​​rå skader det kan pumpe ud, når det bruges mod en masse af fjender er virkelig imponerende
Wall of Light (75 Spirit):. Du tilkalde en klokke lavet af lys, som falder på fjender foran dig for 312% våben skader som hellige skader, og derefter slå det til at udsende en bølge af 45% våben skader som Holy skader, der rammer alle fjender i en lige linje.

Forøgelse af oprindelige skade til næsten halv-igen sin oprindelige værdi, Wall of Light er hvor Wave of Light begynder virkelig at give dig, hvad du har betalt 75 Spirit at ramme dæmoner med. Med den slags skader og en to-hånds våben, kan en Monk overgå de fleste andre enlige hits for rå drab magt
Eksplosiv Light (75 Spirit):. Du tilkalde otte spektrale kopier af dig selv, at afgift på de otte retninger af en kompasrose, der beskæftiger 285% våben skader som Holy skader på alle fjender, de ramte.
Mens det falder det oprindelige område virkning fra Wave of Light, Explosive Lys er unægtelig både en fancy og en imponerende måde at klare store områder af en fuld skærm. 285% våben skader er krybe-fremkaldende, og selv hvis du går glip af med de fleste af de fantomer, er du næsten sikker på at ramme noget og ødelægge sin dag (eller nat). Især sjovt, når du står over tingene med illusoriske eller Horde
Stærke Wave (40 Spirit):. Du tilkalde en klokke lavet af lys, som falder på fjender foran dig for 215% våben skader som Holy skader, og derefter slå det til at udsende en bølge af 45% våben skader som Holy skader, der rammer alle fjender i en lige linje.
Skæring Ånd omkostningerne ved Wave of Light næsten i halvdelen er en fremragende aftale for Monk, hvilket gør denne rune yderst nyttig for dem, der ikke bare lækker Spirit deres ører hele dagen og hele natten. Mens omkostningerne er stadig svært at sluge for gentagen brug, bør du ikke være at bruge Wave of Light constantly- bare en gang imellem, når du har brug for briste af skade eller se en god mulighed for at såre eller dræbe en masse ting, gik til besværet med foring op for dig
Blinding Light (75 Spirit):. du tilkalde en klokke lavet af lys, som falder på fjender foran dig for 215% våben skader som hellige skade, og derefter slå det til at udsende en bølge af 45% våben skader som Holy skader, der slår alle fjender i en lige linje. Når du score et kritisk hit med denne færdighed, fjenden, at det kritiske hit var imod er bedøvet i 2 sekunder.
Ikke den bedste addon til basen dygtighed, blændende lys afhængig af kritiske hits- og hvis du læner på kritiske hits, du sandsynligvis ikke kommer til at bruge din sekundære dygtighed slot til noget som Blinding Light, der er for dyrt at spam ud at fiske efter criticals. Du kan finde denne til tider nyttigt, men dine kritiske chance er ikke sandsynligt, at være, at høj, hvis du bruger Wave of Light og ikke reducere omkostningerne med beføjet Wave.
Pillar of Light (75 Spirit ): du tilkalde en kolonne lavet af lys, som falder på fjender foran dig for 210% våben skader som Holy skader. To sekunder senere, det splintrer, der beskæftiger sig 210% våben skader som Holy skader på alle fjender i det samme område.
Pillar of Light tilbyder en interessant form for »skade over tid«, ved faktisk beskæftiger forsinket skader i stedet. Dette er bedst mod monstre, der klynge op tæt på dig, men kan også bruges meget pænt imod chefer, der ikke løber fra dig, mens søjlen venter på at smuldre. Som med Wave of Light, det er meget Spirit-intensive, så det er ikke noget at forsøge at kaste rundt rapidfire- men det er rart og stærk, og tilbyder en meget solid par hits.

Relaterede artikler