Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel CXXXV: The Wizard, Defensive færdigheder-Frost Nova

Diablo III Skills Artikel CXXXV: The Wizard, Defensive færdigheder-Frost Nova

Frost Nova (Cooldown 12 sekunder):
En byge af koldt blinker udad fra dig, der beskæftiger minimal kold skade på alle fjender inden for ca. 12 yards og frysning dem fast i 3 sekunder.
Frost Nova er dit første defensive færdigheder, og i modsætning til de mere åbenlyse defensive muligheder (magiske Armors eller unddragelse effekter) tjener flere formål. Close-range Wizards kan bruge det til at holde fjender i stedet at fokusere skade på dem. Langtrækkende Wizards kan bruge det til at stoppe ting i nærheden af ​​dem og flygte. Og blandet-range Wizards kan kombinere eller skifte de to muligheder, afhængigt af situationen. Hvilket rune du tager for den dygtighed afhænger i høj grad af, hvordan du ønsker at bruge it, men de fleste af runerne er stadig levedygtige muligheder for anden brug, du ønsker at sætte evnerne til. Bemærkelsesværdigt, Frost Nova fryser chefer så godt, så der er virkelig ingen situation, hvor det er nytteløst at have
Shatter (Cooldown 12 sekunder):.
En byge af koldt blinker udad fra dig, der beskæftiger minimal kold skade på alle fjender inden for ca. 12 yards og frysning dem fast i 3 sekunder. Enhver fjende dræbt, mens den stadig frosset af denne færdighed har en 50% chance for at frigive en anden Frost Nova.
Usædvanligt nyttige for Wizards, der bruger Frost Nova at pin ned og dræbe en fjende, splintres kombineret med områdets angreb ( især Smuldre) kan lade dig beholde en velvoksen bid af slagmarken frosset næsten så længe du har lyst til det. Dette er af særlig import til Wizards, der tager kulden orienterede passiv færdighed, men er nyttigt at nogen, fest eller solo

Cold Snap (Cooldown 9 sekunder):.
En byge af kolde blinker udad fra dig, der beskæftiger minimal kold skade på alle fjender inden for ca. 12 yards og indefrysning dem fast i 3 sekunder.
Ranged angribe Wizards, der ikke har en måde at holde fjender, de kan ' t dræbe på afstand vil finde denne rune til at være meget useful- cooldown kun reduceres med 3 sekunder, men det kan være en evighed af kamp i Diablo III, så accelerationen i genoplade hastighed er utrolig stærk.
< b>
Frozen Mist (Cooldown 12 sekunder):
en byge af koldt blinker udad fra dig, at skabe en sky af tåge omkring 12 værfter i radius, der varer 8 sekunder og beskæftiger 20% våben skader Cold skade pr sekunder til fjender, der kommer ind eller passerer gennem det.
Da Cold skade altid påfører en langsom, mens den bliver behandlet, Frozen Mist bliver en taktisk færdighed end en beskyttende eller pinning kompetenceudviklende tegning fjender gennem det kan giver dig en god mulighed for at sprænge ud belastninger på skader eller tilbagetrækning til en mere sikker position. Denne form for dygtighed er især venlige til fester med nærkontakt angribere, som så har en lettere gang flytter fra et mål til den næste og slåning ting ned.
Deep Freeze (Cooldown 12 sekunder) :
En byge af koldt blinker udad fra dig, der beskæftiger minimal kold skade på alle fjender inden for ca. 12 yards og frysning dem fast i 3 sekunder. Hvis du fryse mindst 5 mål, får du en stigning på 15% til dine kritiske hit chance for de næste 12 sekunder. Denne effekt er ikke stak med sig selv.
Deep Freeze er en version af Frost Nova, der fokuserer på den offensive nytte af pinning dine fjender på plads ved at tilføje en yderligere chance for at gøre en forbedret skader efter du bruger det . Close-range Wizards vil elske effekten af ​​denne færdighed, især med hurtige angriber færdigheder som Døden Blossom eller Spectral Blades

Bone Chill (Cooldown 12 sekunder):.
En byge af koldt blinker udad fra dig, der beskæftiger minimal kold skade på alle fjender inden for ca. 12 yards og indefrysning dem fast i 3 sekunder. Enemies frosne fast eller kølet af denne færdighed vil tage 15% ekstra skade, indtil effekten aftager.
Den anden primært offensive rune for Frost Nova er især rart for fest lege, lade alle dræbe tingene sværere, når du bruge det, ikke bare dig. På den anden side, er effekten ikke vare så længe som Deep Freeze, som kan være næsten konstant. Prædikat din beslutning om, hvorvidt du part eller ej, og om dine allierede drage fordel af den frosne tilstand af dine fjender eller ej. Ikke den bedste rune for single-player, selv om.

Relaterede artikler