Spil Guider > pc spil > alle pc > Praktiske steder for Skyrim- High Gate Ruiner (2 af 3)

Praktiske steder for Skyrim- High Gate Ruiner (2 af 3)

There er en hall herfra med flere kroge, der skjuler venter Draugr- men du kan bruge deres wake-up tid til at dræbe eller det meste dræbe dem (igen) og det holder dem fra at være meget besvær. Rummet umiddelbart efter har flere tabeller med forskellige potions spredt omkring-sørg for at tjekke de urner for tilfældig lomme forandring, også. Du ved aldrig, hvornår du får brug for blot et par mere septims. Herfra hovedet ind i en ny hal, men ser ud til trykket plade-en af ​​de irriterende svingende spiked riste er her, og du kan have til at haste forbi det bare at klare sig, før din follower eller Anska kan udløse ting at spikeslap dig . Heldigvis dine tilhængere og "følgesvend" er hurtige nok til at undgå at udløse det en anden gang, så længe du er langt nok frem.
Herefter er et puslespil værelse-det ligner noget kan ligge i baghold for dig her, men det er faktisk en lie- stedet er det en stor tom plads med nogle morsomme arkitektur. Nemlig, ansigterne med dyr billeder i munden. Ud over den ørn, hval, og slange, der burde være temmelig bekendt ved dette punkt, er der en ulv carving samt. Disse findes på en række velkendte pedestals- men i stedet for er drejelig, er de alle toppede med håndtag. En kort kig rundt i lokalet afslører et sæt af ansigter hugget ind i honningkager nær loftet, så gøre opmærksom på rækkefølgen af ​​dyr og træk håndtagene i nævnte rækkefølge at åbne op risten dækker trappen. Hvilke trapper? Dem i midten af ​​den nederste del af rummet, selvfølgelig!
Charge ned disse med impunity- modsætning til den tilsvarende spiral trappe i Bleak Falls Barrow, ingen skeevers lure her for at tygge dine ankler off og give potions ingredienser. I stedet er der en dør i bunden. Brug dette til at indtaste den nederste del af ruins- katakomberne. Den oprindelige plads her har et par tabeller til at gå over til noget interessant (ikke meget) og en hallway-, der fører til en anden spiral stare der igen er heldigvis blottet for liv (eller livet efter døden), der har til hensigt at gøre et måltid af dig og /eller dine dele.
Denne trappe er nysgerrigt længere end den mellem de to sektioner af ruiner, og fører til en anden hal. Igen, kaste stedet nyttige ting før nærmer døråbningen ind i draugen Tunnels. Dette område er mærkeligt blottet for draugen efter et sted opkaldt efter dem, i stedet indeholder et par nasty fælder-ur til trykpladen, det udløser en regn af pile, og være forsigtig, når du åbner brystet, medmindre du kan lide frisk spyd injektioner. Lidt skepsis vil lade dig gøre alt du vil her (herunder tømning, at brystet) uden at blive stukket af noget spidse, selv om.
Herefter er en halvcirkelformet rum, der indeholder en enkelt draugen og nogle loot- og en flydende Soul perle. Du kan efterlade dette alene, hvis du kan lide, men den eneste reelle straf for at tage det er, at de stående kister i den "bue" i rummet åbne op og frigive et par draugr- da disse er regelmæssig draugen, er det ikke meget at bekymre sig om og desuden har de en tendens til at have penge og anstændigt dyre våben på dem. Er det formodes at være straf for at aflæse perle? Det er ikke meget af en, hvis overhovedet.

Relaterede artikler