Spil Guider > pc spil > alle pc > Skyrim Perks Accessoriske: besværgelse Tree

Skyrim Perks Accessoriske: besværgelse Tree

Novice /Lærling /Adept /Expert /Master Conjuration-

Blah blah effektivitet bla bla grundlæggende frynsegode blah blah hver mage bla. Hvis du investerer en masse i trylle ting, få disse frynsegoder. Det er alt.
Mystic Binding-

Lad os se det i øjnene, de våben du får med Conjure Weapon er ikke ligefrem meget rart. Enhver Blacksmith karakter vil sandsynligvis være i stand til at gøre det bedre, og de behøver ikke at kaste en magi, de bare trække ting ud. Sikkert kan du skåne 8-25 vægtenheder for det våben, du agter at bruge al den helvedes tid, ikke? Ja. Mystic Bindende mindste holder våben langt mere konkurrencedygtige for en masse af spillet. De er stadig ikke værd at kigge på, når Daedric våben er til rådighed, men stigningen i deres skade 50% går en lang vej mod at gøre våben besværgelse levedygtig, snarere end en krykke til når du bare ikke ønsker at genere smithing noget.
besværgelse Dual Casting-

Denne ene er lidt underligt at overveje. Tryllet dyr og våben er så hurtige til at trylle, at der er virkelig ingen grund til at investere i to-hånds trylle for en simpel forøgelse af varigheden. Hvis på den anden side, du har besluttet at være en Necromancer og hæve døde kroppe til at kæmpe med dig, du desperat ønsker denne frynsegode. Det er umuligt at rejse en bunke aske, trods alt, og nogle gange er du bare ikke har et lig til rådighed. Det gør den dobbelte casting effekten enormt mere nyttigt.
Summoner-

Sandsynligvis den bedste brug for dette frynsegode er at lokke baghold dine fjender med en Atronach højre bag dem, mens du er på en stor afstand, eller endda i skjul. Raising udøde på afstand er meget mindre nyttigt, da de fleste af de døde kroppe, du kører på tværs er dem du har lavet og du ryddet ud dine fjender i færd med at gøre dem. Dungeons med mindre rum begrænser også anvendeligheden af ​​tilkalde interval temmelig hårdt. Udendørs, selv om, hvor du finder giganter, mammutter, drager, og nogle andre større nasties, kan dette frynsegode give dig en masse af direly tiltrængt pusterum, når du går til angreb.
Soul Stealer-

for alle Conjuuration-Enchanters, dette frynsegode har utrolig praktisk virkning, at alle dine tryllet våben vinde Soul Trap fortryllelse. Selv Blacksmith-Enchanter-gøglere vil finde dette en nyttig effekt, fordi det giver dig mulighed for at -not- have en anden våben med Soul Trap fortryllet på det, at du skifter til, når aflivning noget. Det kan spare dig for en masse vægt, crafting, tid, og en masse af de samme soul gems du genererer ved besiddelse af denne frynsegode. Nyttig!
Atromancy-

Dette er ... for det meste ubrugelig. Hvis dine Atronachs er varig længe nok til at gøre dig omarbejde dem, du er usandsynligt at være ude af Magicka, når de dør. Og da Atronachs indkalde ved øjeblikkelig hastighed uden anden end Magicka investering, er der ingen grund til ikke at bare resummon dem. Så for det meste, det er spild af en frynsegode.

Relaterede artikler