Spil Guider > pc spil > alle pc > Dead Space 3 Walkthrough Part 25 - Onward (Waystation Indgang til Pump Access Room)

Dead Space 3 Walkthrough Part 25 - Onward (Waystation Indgang til Pump Access Room)

Dead Space 3 Walkthrough Part 25 - Onward (Waystation Indgang til Pump Access Room)
Vend tilbage mod de døre, der fører udenfor. Når Issac kan, hovedet over til højre. Følg denne korridor over til Pump Control Room. Inde dette rum vil Issac finde en arbejdsbænk og Canister Recovery modulet. Ændre enhver Issac våben, der har brug for det så er det tid til at spinde op den nærliggende generator. Med det igangværende tingene ser bedre. Nu fat i en af ​​de 3 gear på væggen til højre for Generator hjælp Kinesis. Carry det hele vejen tilbage til den elevator, der skal repareres, og læg den ind i hullet. For alt hvad der sker, denne del af området er overraskende fri for Necromorphs. Når gearet er på plads Issac er gratis at hoved på ned til niveauet under.
På vej ned Issac hører en optagelse fra en af ​​førstnævnte. De forklarer, at kælderen blev forseglet på grund af en ny form for Necromorph kaldes en Feeder. Disse Necromorphs reagere voldsomt på klare lys (som når Issac sigter hans pistol), så han nu har en måde at undgå disse ting. Nu under Issac er hånede ved en Suit Kiosk lige uden for rækkevidde takket være en port i denne opvarmede rum. Drej til venstre og hovedet på gennem døren der. Der er nogle Necromorphs i dette køkken, men de vil løbe rundt væk medmindre du skinne lys på dem. Gå over til højre for at finde en Compact Standard Ramme til Issac brug. Tid til at starte snige gennem køkkener. Smut over til venstre og gennem gangen forbi ligene. Issac vil høre Feeder scamper væk igen. Gå til længere fremme på højre dør og igennem den for at gå videre.
I denne mørke rum Issac har 2 valg. Han kan bruge lyset af hans våben til at engagere Feeders her eller bare snige på igennem. Hvis Issac skinner sit lys på nogen af ​​de Feeders vil han hurtigt lære der et stort antal af dem findes i dette rum. Mens kun få er synlige resten gemmer sig i kanalerne ovenfor. Det er meget muligt at overvinde dem, men det tager en masse ammunition og kræfter til at gøre det. Hvis du ønsker at tage den stealth tilgang hovedet over til den højre side af rummet og bare knus mod væggen.
Enten måde Issac vil finde sig i det næste rum med et Audio Log. Lyt til det, plyndre kassen og hoved døren på den anden side. Foran Issac er nogle lufttanke. Snup en med Kinesis og slynge den ind i rummet lige ud til venstre. Dette vil lokke de nærliggende Feeders væk, så Issac kan rykke sikkert og få fat i en kreds 2 Skade, -1 Clip. Efter dette, gå gennem døren i ryggen venstre del af rummet derefter gennem den næste til at gøre det i Pump Room selv. Tag et øjeblik i rummet, før Pump Room at frigive en Scavenger Bot at finde flere ressourcer. Kig i det lille rum på venstre side for at finde en S.N.A.F. Artifact. Med det i hånden, hoved ind i sig selv pumpen Access Room.
Inde i Pump Access room hovedet over til venstre. Tag stigen ned og se til højre. Issac vil se et andet sæt kredsløb, der skal på linie
center Circuit:. En Kinetic Blast
Venstre Circuit: Fin
Top Right Circuit: 1 Kinetic Blast
Nederst til højre Circuit: 1 Kinetic blast
nu hvor kredsløbene udrettet interagere med skærmen til højre for dem at rydde Issac vej fremad. Stemplet vil begynde at bevæge sig tilbage, men vente ved indgangen til sin sokkel. Der er en Feeder, der vil komme løbende ud fra siden. Skyd det eller lad stemplet spyd det. Igen, vente på stemplet at falde tilbage. køre umiddelbart til højre og gennem åbningen der. Issac vil finde en stasis genopladning station. Han kan bruge det, hvis nødvendigt. Efter dette, vender tilbage til døråbningen og vente på stemplet at passere. indtaste den straks og ramte den med en stasis skud. Køre ned korridor med det og gå gennem indgangen til venstre.

Relaterede artikler