Spil Guider > pc spil > alle pc > Assassins Creed Syndicate Sequence 5:. St. Pauls Puzzle, Kill Pearl Attaway

Assassins Creed Syndicate Sequence 5:. St. Pauls Puzzle, Kill Pearl Attaway

In denne sekvens, Jacob slår op et interessentskab med Pearl Attaway i håb om at svække Starrick lastrum i London, og Evie fortsætter med at undersøge mysteriet om ligklædet
< p> Denne gennemgang vil dække følgende erindringer, der alle kan findes inden Sequence 5.

Farerne ved Business

a Room with a View

Venlig konkurrence

Breaking News

Damen med lampen

Forskning og udviklingsarbejdet

Survival of the fittest

End of the line

i denne sekvens, Jacob slår op et interessentskab med Pearl Attaway i håb om at svække Starrick lastrum i London, og Evie fortsætter med at undersøge mysteriet om ligklædet.

Sequence 5: Venlige Konkurrence

Ved hjælp af Pearl Attaway, ødelægge de rivaliserende busser tilhører Starrick s Goon, Millner. Hvad er det frie marked uden lidt sund konkurrence?

Mød Pearl Attaway

Find en af ​​Millner medarbejdere

Kill Millner s medarbejder

Gem Ms Attaway s omnibus driver fra sin forfølger (valgfrit)

Hent til Millner storage yard

Find vognen af ​​sprængstoffer

Skub vognen af ​​sprængstoffer til målpositionen

Ignite vognen

  • Kør!

    Tal med Pearl Attaway ved waypoint at starte missionen. Kør slæden til næste waypoint, som du chatter. Mens du kører, en fjende vogn kommer til syne. Jag den ned; to flere vogne angribe den anden omnibus.

    Hvis du ønsker at afslutte valgfri udfordring, tegne de to vogne angriber den anden omnibus først, derefter komme tæt nok på dit mål at kaste en kniv på føreren af ​​vognen.

    Hoved til næste waypoint: Millner s oplagsplads. Du er nødt til at ødelægge de busser parkeret her. Gå til næste waypoint, men forblive øst for jernbanespor for at undgå at dyppe ind i fjendens territorium. Brug din ørn vision at identificere vognen af ​​sprængstoffer i midten af ​​gården.

    Få på toppen af ​​taget af den sydligste bygning i området og tage ned dine fjender med en hallucinogen dart. Dette vil gøre det meget sikrere for dig at skubbe den eksplosive vognen på plads af de andre busser.

    Ignite vognen af ​​sprængstoffer, og gør dig klar til at køre. Du har ti sekunder til at rydde området. Den bedste måde at undslippe er at tumle på bygningen direkte vest.

    Sekvens 5: Forskning og udvikling

    En fjende toget indhaling nogle meget dyrebare last, at Attaway er interesseret i - men at trække dette kup, du har brug for hjælp fra en gammel kammerat.

    Find Ned Wynert

    Du må ikke dræbe nogen af ​​de politifolk i konvojen (valgfrit)

    Gratis Ned Wynert

    Afmonter forstærkning vogne (valgfrit)

    Undersøg kasserne

    Forsvar Ned

    start waypoint til den næste hukommelse er en bevægende vogn tilhørende Miss Attaway. Du kan jage den ned til fods, men hvis du har problemer, snup en transport af din egen.

    Dit job er at finde Ned Wynert, hvem der bliver eskorteret af en politibetjent konvoj. Hvis du ønsker at fuldføre den valgfrie udfordring, ikke dræbe nogen af ​​politifolk i denne hukommelse. Det hjælper til at bruge din egen vogn til at blokere de to politifolk vogne efter Neds vogn. Så har du tid til at bevæge sig op bag Neds vogn.

    Den næste del af hukommelsen finder sted på et tog. Flyt til fronten hurtigt, derefter hoppe over til den hosliggende toget. Toget er elendig med fjender, men de er let overhalet ved hjælp af fløjtende, røgbomber og dart. Hvis du ønsker at fuldføre den valgfrie udfordring, afmontere den bageste bil og den medfølgende bil i nærheden af ​​motoren. Så søg kassen ud over den medfølgende bil at finde det, du har brug for.

    Når du har byttet, frigøre lasten vogn, hoppe tilbage til det forrige tog, og forsvare Ned evt. Hvis du tog alle de fjender, dog skal alt være fint. Blot vente på toget til at stoppe, og hukommelsen er fuldført.

    Sekvens 5: Survival of the fittest

    Millner sidste højborg er en kontrabande færge. Tid til at tage sig af dette - og at tage sig af Millner selv.

    Mød op med Pearl Attaway
    ¬
    Reach Millner s kontrabande

    Rør ikke ved Themsen (valgfrit)

    sabotere kontrabande

    Sabotage to contrabands på én gang (valgfrit)

    myrde Malcolm Millner

    Find Pearl Attaway

    Reach Pearl Attaway

    undslippe området

    til at begynde missionen, er du nødt til at indhente Miss Attaway vogn igen. Denne gang vil du have at gøre med Millner s kontrabande færge.

    For at fuldende den valgfrie udfordring, ikke røre vandet (ikke ønsker at få dem flot Assassins klæder våd). Den nemmeste måde at gøre dette er at klatre op på broen vest for smuglergods og vente på et skib til at passere tæt på smuglergods færgen. Når en passende skib passerer under dig, falde ned på det, vente på at passere kontrabande skib, og hoppe på tværs.

    Næste, du har brug for at sabotere kontrabande. Sabotere to på en gang kan du opfylde en anden valgfri udfordring.

    Ignite kasser sprængstof nær kontrabande. Sprængstoffet er overalt, så det bør ikke være et problem. Men hvis du ønsker at fuldføre udfordringen, sætte tre kasser sprængstof på træ bro mellem de to vestligste sæt kontrabande. Sørg for, at de er jævnt spredt, så antænde den midterste kasse til at sende det hele op i flammer i en pæn streg.

    Nu er det tid til at myrde Malcolm Millner, som er din næste waypoint. Du kan gøre jobbet listende, eller nærme sig ham og starte en kamp. Når Millner er gjort, er der en genvej scene. Når den er færdig, køres fra resten af ​​Millner håndlangere, som du hovedet mod din næste mål:. Finding Pearl Attaway

    Gå tilbage over broen for at nå den nordlige side af Themsen. Når du når den bygning, hvor Pearl ligger (som er det næste waypoint), gå rundt til det nordvestlige hjørne af bygningen og glide gennem vinduet indgang.

    Gå ned ad trappen i det sydøstlige hjørne at kick off en anden cutscene, så flygter scenen via det vindue, du kom ind gennem.

    Sekvens fem: Breaking News

    Starrick s bøller har generer Alexander Graham Bell igen. Tid til at uddele nogle straf ved hjælp af en pæn ny opfindelse.

    Mød op med Alexander Graham Bell

    Nå taget

    Vent Bell signal

    electrocute de bøller med voltaic bomber
    < li> Eliminer bøller

    Nå telegrafstationen

    Eliminer de bøller

    Forsvar Bell

    Mød op med Alexander Graham Bell. Når hukommelsen begynder, gå ud af vinduet og klatre op til tagterrassen. Der er flere post kasser her, der indeholder voltaic bomber.

    Vent Bells signal, så kaste en af ​​bomberne ned på fjender nedenfor. Når gruppen bevæger sig, bevæger sig med dem og kaste en bombe, når du får signalet. Hvis du løber tør for bomber, få fat i mere fra en anden af ​​kasserne.

    Når du taber tredje bombe, skal du hovedet ned og tage sig af de bøller den gammeldags måde (hint: Med dine våben). Når du har renset hus, skal du følge Bell til hans vogn og kører til næste waypoint, som er telegrafstationen.

    Kom ud af vognen og flytte ned tunnel mod øst. For en snigende tilgang, bruge vognene dækning. Kast en anden voltaic bombe på de to fjender forude, hvis du ønsker at fuldføre den valgfrie udfordring. Ellers tage dem ud som du ønsker det.

    Når Bell går inde i bygningen, to fjender nærmer fra vest. Vent for dem ved den vestlige døråbningen. Så snart de passerer forbi, snigmyrde dem til at holde Bell sikker. Yderligere tre bøller angribe når Bell flytter til den tilstødende bygning, så forsvare ham igen. Når Bell flytter til hans sidste position, du har at gøre med flere bøller. Hukommelsen slutter, når Alexander er færdig med sit arbejde sikkert og lyd.

    Sekvens 5: The Lady med lampen

    Falske tonika er årsag Londons børn til at blive syg. Evie skal hente autentiske ingredienser for at redde deres liv.

    Mød Florence Nightingale

    Find peddler

    Stjæl den peddler s potion

    Du må ikke dræbe kræmmer (valgfrit)

  • Find apoteket

    Forsvar apoteket

    kapre apotekerens vognen

    kapre vogn i mindre end et minut (valgfrit)

    Retur til asyl grunde

    hukommelsen begynder med Evie møde Florence Nightingale, der er desperat behov for nogle ingredienser, der er nødvendige for at helbrede syge børn. Du er på en frist på omkring otte minutter, men det burde være nok tid, så længe du ikke dawdle.

    Først skal du finde Hosekræmmeren ved næste waypoint. Tag en transport, hvis du kan lide, men fortsætter til fods er fint, også. Brug din ørn vision til at vælge den Hosekræmmeren ud fra mængden. Må ikke dræbe ham, hvis du ønsker at fuldføre den valgfrie udfordring. I stedet bevæge sig op bag ham og stjæle, hvad du har brug for. Sørg eventuelle nærliggende politifolk flytte ud af vejen først.

    Snup en vogn og hovedet til næste waypoint, som er hvor apoteket er placeret. Nogle bøller angriber ham, så skynder ham til hjælp.

    Tal med apoteket, når fjenderne er væk, så hop ind i nærmeste vognen og følger den person, der kaprede apotekerens riggen. Du bliver nødt til at lokke hestene til at bevæge sig så hurtigt som muligt. Du vil opfylde en valgfri udfordring, hvis du fange op til transport i et minut.

    Hop på taget af din vogn og hop på over til den anden vogn. Slippe af føreren og styre vognen til asyl, som er det sidste waypoint for denne hukommelse.

    Sekvens 5: A Room With a View

    Evie får lidt tættere på at opdage hemmeligheden af ​​ligklædet, men der er nogle puzzles (og et par kampe) i hendes måde.

    Undersøg bunden af ​​monumentet

    Nå toppen af ​​monumentet

    Find hemmeligheden bag St. Pauls Cathedral

    Udfør et spring af tro på en høstak, mens på en zipline (valgfrit)

    Løs St. Pauls puslespil

    Nå hvælvingen

    myrde Lucy Thorne

    Counter alle Lucys strejker (valgfrit)

    Denne hukommelse begynder med Jacob og Evie skænderier på hustagene. Når handlingen begynder, falde ned til den afsats på kanten af ​​bygningen, og tumle over til monumentet. Gå rundt til den sydlige side af monumentet og vente på politifolk nedenfor for at bevæge sig. Når det er klart, falde ned og flytte til monumentet base.

    Sneak under stilladset og undersøge foran monumentet. Snige tilbage ud og bruge Rope Launcher zip til toppen af ​​monumentet. Ingen bekymringer, hvis politiet spotte dig; de kan ikke flyve.

    Gå til næste waypoint på St Pauls Cathedral. Brug zipline og falde ned i høstakken øst for domkirken, hvis du ønsker at udfylde den valgfrie mål. Når du ankommer til domkirken, bruge din ørn vision at spotte puslespillet placering.

    For at løse gåden:

    Drej højeste gear til venstre tre gange.

    Flyt ned et gear, og drej det venstre to gange.

    Flyt ned endnu gear og drej den højre tre gange.

    Flyt rigtige gear og drej det venstre to gange.

    Flyt op et gear og drej det højre fire gange.

    Flyt ned til bunden gear og drej den forlod fire gange.

    Hvis du skrue op, bare annullere ud af puslespillet til at genstarte gearene.

    Gå op til det næste waypoint på toppen af ​​bygningen. Hovedet inde i tårnet. Undersøg artefakt. Det er tid til at kæmpe Lucy.

    Du kan modvirke alle Lucys angreb for at opfylde en valgfri udfordring. Når Lucy er skubbet lidt tilbage, vil hun kaste fremad med et angreb. Det er et godt tidspunkt at imødegå. Alternativt kan du blot trykke på tælleren knappen efter hver combo angreb.

    Kampen ende afsluttes også hukommelsen. Træk håndtaget til at åbne den skjulte dør og forlade.

    Sekvens 5: End of the Line

    Pearl Attaway skal bortskaffes. Jacobs på jobbet.

  • Nå udsigtspunktet

    myrde Pearl Attaway

    Befri stationen chef (valgfrit)

    Brug den hemmelige passage (valgfrit)

    flygte med toget

    det er tid til at beskæftige sig med Pearl Attaway. Gå til det waypoint, der markerer udsigtspunkt. Grapple op på taget og flytte til indgangen på den sydlige side af taget. Drop til bjælkerne og flytte til udsigtspunktet.

    En cut scene følger. Togene kører ikke til tiden, og rejsende er meget harmdirrende over det. Din næste mission er diskes: myrde Pearl Attaway

    Tænd din ørn vision og gå sydøst for at finde dit mål, samt andre fremhævet muligheder, som at stjæle toget blueprints fra Security Chief..

    Tal med lederen, så gå nord for at finde placeringen af ​​blueprints, så du kan snuppe dem. Når du er i rummet, skjule indtil patruljering vagt går rundt om hjørnet, så tag ham ud. Åbn den nærliggende emne boksen og stjæle udskrifter.

    Tilbage til dirigent og tale med ham igen. Gå mod nordøst exit for at finde fire bøller. Du kan sende dem let at bruge hallucinogene dart. Hoved til tilgrænsende område og gå syd. Grapple op til spær og tilgang din tyveri mål. Vent, indtil han bevæger sig op ad trappen og ind i mængden, så snige sig op bag ham og stjæle. Alternativt kan du dræbe ham og plyndre hans krop.

    Grapple tilbage op på taget og flytte syd for at finde en unik kill mulighed. Dræb den nærliggende snigskytte, så hovedet til næste waypoint at myrde Pearl Attaway. . Gå mod nord til lokomotivet for at undslippe og fuldføre sekvens

    Fortsæt til sekvens 6: A Kør på banken, eller vende tilbage til USgamer s Assassins Creed Syndicate Walkthrough og Guide
    .

  • Relaterede artikler