Spil Guider > pc spil > alle pc > Skyrim Secondaries- The Bards 'College: The Ghost og Edderkopper

Skyrim Secondaries- The Bards 'College: The Ghost og Edderkopper

Tja ... det meste alene. Ud over Ruby Claw sidder på en trykplade på toppen af ​​alteret i midten af ​​rummet, tre af ligene her er draugen der vil stige til at angribe dig, når du komme i besiddelse af kloen. Du kan sandsynligvis finde og dræbe dem med lidt problemer, før du tager klo, som er tilrådeligt, da du kan begynde at gøre med dem, før de har vækket, hvor tager klo giver dem hele tiden til at stige op.

Kontroller hele plads til flere nedgravning urner og en mønt pung, og sørg for at kigge bag jern døren ud til venstre og afhente et ekstra våben og en drik fra rummet ud. Sørg for at du har taget alt af værdi fra ligene her så godt, og derefter gå videre gennem porticullis på bagsiden af ​​det rum, der åbnes, når du fjerner Ruby Claw fra dens tryk-plade stativ.
< br /> gangen bag porticullis tager hurtigt en drejning til højre, og så snart du ser ned ad gangen, du vil få øje spøgelset igen, på vej ud til venstre ved T-krydset foran dig. Mind dine skridt, som du forsøger at indhente, for der er en trykplade lige før slutningen af ​​gangen, der vil efterlade dig spiddet på flere spyd fra væggene, hvis du ikke er forsigtig.
Efter dette, gangen til venstre går ned nogle trapper, så fortsætter faldende, mens du tænder til højre. I et af hjørnerne, som du synke er en lille tabel, der besidder et par brændte bøger, en urørlig kranium, og et par sjæl perler. Ved afslutningen af ​​den nedadgående spiral, vil du komme til, hvad der synes at være en stenmur. Hvis du ser ud til højre, men kan du spotte en ring-kæde. Trække dette vil medføre, at væggen til at glide åben, afslører et sæt af de små, cirkulære gravkamre så ofte set i Nord ruiner. Du vil også se spøgelset igen, dreje og gå direkte væk fra dig ind (og gennem) en anden tilsyneladende stenmur.
Pas på dette område, for der er frostvenom edderkopper her. Det er forholdsvis nemt at tiltrække en enkelt lille en med lidt risiko- bare sætte et par pile ind i det fjerneste væg, og edderkoppen vil komme ud af venstre side af langt kammer. For at finde den anden edderkop, hovedet til samme kammer og kigge i den retning, det kom fra. Du vil finde flere runde værelser der, med den anden edderkop tomgang i og patruljering længst af disse.
Når begge edderkopper er døde, leder til, hvor den anden var lurer og ødelægge internettet på væggen at afdække en låst kiste med nogle mindre skatte i det. Tilsvarende rippe banerne fri af væggen i det første mørke kammer, og du kan finde en lidt sjælden våben. Endelig, så tjek den sidste af de fire mørke kamre. Du vil bemærke, at der er en pull-kæde nær den del af væggen, hvor du kunne have forventet at finde en passage tilbage til den første af de runde gravkamre.

Relaterede artikler