Spil Guider > pc spil > alle pc > Assassins Creed 4: Black Flag Walkthrough Part 29 - Sekvens 5: "Ubemandede"

Assassins Creed 4: Black Flag Walkthrough Part 29 - Sekvens 5: "Ubemandede"

Assassins Creed 4: Black Flag Walkthrough Part 29 - Sekvens 5: "Ubemandede"
Valgfri Mål:
Brug 2 amok Darts om Brutes
Brug to Sleep Dart på Gunners
chef for den markerede position og møde James Kidd på toppen af ​​vindmøllen. Han vil forklare, hvad den nye plan er at bryde ind, lukke munden alarmklokkerne og gøre hvad du kan for at tynde vagtens tæller. Smut over til hvor "James" er. Han vil forklare nogle ting, nemlig at dræbe Prins vil tjene Edward nogle mønt. Husk, at stealth er ikke mandat til denne mission. Det gør bare det meget lettere
Inden vi går for vidt, kigge efter en patrulje af 2 Brutes. De bør være på vej mod dig. Du kan få øje bæster, da de har en stor muskuløs ramme og har en Axe på deres hofte. Hold dem i tankerne til senere, som du bliver nødt til at behandle dem på et punkt.
Gå på tværs af stien og ind i sukkerrør felt. Smut over til venstre og fjerne soldaten patruljerer nearby..Next hovedet ind i sukkerrør feltet til sydvest. Hoved til tex kanten af ​​det og vente på soldaten der for at komme tættere på. Lure ham ind med en fløjte og derefter dræbe ham. Endelig hovedet over til klokken. Der er en Ringer patruljerer i nærheden det. Vent for ham at være med klokken og derefter lokke ham ind i sukkerrør med en fløjte og tage ham ned. Efter at sørge for kysten er klar med alle andre patruljer kigger væk at nærme og deaktivere den første alarm klokke. Hvis du bliver bemærket, mens du forsøger at deaktivere klokken derefter ænder tilbage i sukkerrør. Derfra skulle det være lidt problemer med at tage ned et mål eller to af opprotunity hver gang. Tid til at begynde at arbejde på den næste klokke.
Efter sabotere klokken, ænder ind i den nærliggende Stalking Zone. Dræb Scout, der kommer over en gang imellem for at fjerne truslen fra Stalking Zone. Nu ser op og beskæftige sig med Gunner, der er deroppe. Hit ham med en Sleep Dart, gå op der og banke ham ud, når patruljerne er væk. Udfør en Leap of Faith i hø vogn på den sydlige side af Watch tårn og tag Scout, der kommer forbi. Hop ud af haycart og hovedet mod sydvest, krybe ind i Stalking Zone i nærheden. Glide ind den næste ved bunden af ​​træet til sydvest. Flyt kun, når den nærliggende Scout ser væk. Vent i disse bregner for Scout at komme tæt på. Når han gør, lokke ham ind og dræbe ham.
Vent patruljerne at kigge væk derefter dart ind i det næste Stalking Zone mod syd lige på den anden side af hegnet. Dræb soldaten, der står lige ved siden af ​​bregner du gemmer sig i. Nu vente på Ringer til at komme tæt på og lokke ham i Slå op på Watch Tower og tagge Gunner med en Sleep Dart for at give dig al den tid du ville nødt til at sabotere denne næste klokke Så gå videre op i tårnet og beskæftige sig med Gunner. Derfra blot udføre et Leap of Faith i Haystack ved åen.
Gør din vej nord siden af ​​åen. Dette vil Giove dig lidt tid uden at skulle bekymre sig om vagterne. Gør det over til hytten og derefter lade den nærliggende Scout se dig. Duck i Stalking Zone ved floden og han vil følge for en hurtig og nem dræbe. Nu sættes mod nord og få en klar linje af syne til vagten ved Hay kurv. Dette er en Brute og du skal ramme ham med en Berserk Dart. Dette vil trække det store antal fjender til ham. Brug dine pile til at beskæftige sig med dem, der opholder sig væk fra kampen. Hit dem med Berserk Darts at tvinge dem til at deltage. Sørg for at mærke den Gunner i Vagttårnet mod nord med en Sleep eller Berserk Dart at få ham fjernet fra billedet. Når scenen endelig quiets efter blodbad derefter gå ind og deaktivere alarmen klokke.
Chef for det waypoint mod øst for at starte den næste del af hukommelsen.

Relaterede artikler