Spil Guider > pc spil > alle pc > Destruktion på en Massive Scale

Destruktion på en Massive Scale

Battlefield 4 er DICE fjerde rate i deres Battlefield-serien og langt den fornemste spillet endnu. Den Battlefield-serien har altid gjort det et punkt af stolthed at skabe episke og OFT gange knap troværdige øjeblikke gennem deres spil multiplayer og kampagne gennem den liberale brug af høje destruerbare omgivelser. For fans, der spillede den foregående rate af Battlefield 3 og følte imponeret af det store ødelæggelse og kaos på sin massive kort, Battlefield 4 kan bare få dig til at besvime fra ærefrygt. Fra de skiftende miljøer, faldende skyskrabere, ondskabsfulde tropiske storme og større ødelæggelser skala på større kort end nogensinde, Battlefield 4 er med alle midler en grand affære.
Kampagne
Hvis du køber Battlefield 4 for kampagnen, du kommer til at have en dårlig tid. Serien har aldrig været kendt for sin stjernernes historiefortælling i single player mode, og som fortsætter med at være tilfældet i Battlefield 4. Med det er sagt, er singleplayer meget forbedret over Battlefield 3, som siger en masse, fordi det er stadig temmelig forfærdeligt.
enkelt spiller er mere irriterende end noget andet. Det er som om de tog alle mulige kliché & eacute; du kunne finde i en militær aktion film og tvang den på i der, selvom det gav mening eller ej. Nogle gange er det bare så latterligt, at synes ligesom det er tilsigtet, som om de forsøger at parodiere hele affæren. Singleplayer-kampagnen har generiske typer mission via båd, tank, stealth, og tumler gennem kloakkerne samt den sædvanlige tilfælde af forræderi, trodse ordrer og generelt redde dagen som en ragtag team af soldater. Selvfølgelig, når du udfylde en mission den bevæger sig videre til den næste, der giver bare et absolut minimum i redegørelsen om, hvad du laver, eller hvorfor du gør det. Det er krig selv, ikke? Højt, kaotisk, og ingen nogensinde fortæller dig, hvad crap der foregår.
Selvom de forsøger at pakke i nogle tegn udvikling og humanisering af dit hold ved at lade dem snakke i mellem at være overfaldet af kugler. Men det er noget af det mest ineffektive fortælling nogensinde er skrevet. Du ender med at føle noget for personerne, selv de døde. Hvad værre er, er de ikke engang sjovt. De forsøger at være morsom, men det bare ender med at gøre, du ønsker at ost rivejern dine ører til kernen. Frygtelige skriftligt til side, kampagnen er meget som at se en actionfilm. Det er et angreb for eksplosion, blod og ødelæggelse i stor målestok. Hvis du ser dig selv falde fra en smuldrende bygning eller skittering tværs et synkende skib er alt hvad du behøver for at nyde et spil, så måske kan du finde nogle glæde i det.
Men ingen spiller Battlefield for sin 'spændende' single player mode . Det ser ud til DICE indså, at når de kun gjorde det omkring 4 timer lang når chugging rundt i et normalt tempo. Det tjener som en anstændig introduktion til de køretøjer og kanoner, der venter dig i multiplayer, men det er skræmmende at tænke, at nogle mennesker kan gøre dom på Battlefield 4 baseret på singleplayer-kampagnen alene.
Hvis du er en erfaren spiller, der er bekendt med slagmarken traditioner, er der stadig nogle initiativ til at spille single player i form af indsamling af hund tags. Hvis du ikke behøver en glorificeret actionfilm tutorial eller fancy hund tags, så er der virkelig ingen grund til at tage del i single player spil.
Multiplayer
Nok om den frygtelige singleplayer, kan du ikke bedømme et spil ligesom Battlefield 4 på kvaliteten af ​​deres kampagne. Den eneste virkelige grund folk spille Battlefield er for den episke multiplayer. Med Battlefield 4 har multiplayer kun blevet større og bedre.
DICE har virkelig overgået sig selv, når det kommer til at kortlægge design. Nogle første persons skydespil bruge kort, der består af en slet skjult top vej, midterste sti, og nederste sti design, men kortene over Battlefield 4 er så massiv og gennemhullet af forskellige ruter er det let at tilbringe hele spillet aldrig at tage den samme rute to gange . Med den maksimale 64 spiller, at pc-værter, er der behov for disse massive kort. På grund af den stort kort størrelse og komplekse design, det gør 32 versus 32 føler sig meget mere som en egentlig kamp snarere end en nært hold klynge af granater. Selvom nogle maps vært 64 spillere bedre end andre, for eksempel Operation Locker er en større og mere kompleks no-køretøj map meget gerne Metro fra Battlefield 3. Hvilket betyder, når du sætter 64 spillere i det, selv om det er større, når de mødes i midten du bedre har du granater klar, fordi alle andre vil.
den største og mest hypede forbedringer til deres multiplayer er de skiftende miljøer kortet (hverken EA eller DICE kan gøre mig kalde det "levolution«), der kan let ødelægge din velgennemtænkt strategi, tvinger dig til at tilpasse sig. I belejringen af ​​Shanghai, kommer en massiv skyskraber tumbling ned udsætte et capture tidspunkt i Conquest mode og ellers fratage snigskytter i en fantastisk aborre. I Parcel Storm en tyfon ruller i at gøre et kort, der er domineret af helikoptere og vand køretøjer mere af en kamp mod naturen snarere end mennesket. Bådene bliver ofre for ebbe og strømmen af ​​hævelse stormflod, og samtidig holde en helikopter stabil i luften for artillerister at fyre effektivt er absolut umuligt.
Hvert kort har en form for massiv udvikling, at miljøet kan undergå, men nogle er mere effektive end andre. Det virkede som nogle store ødelæggelse begivenheder var bare sat i af hensyn til at have en på det pågældende kort i stedet for faktisk at være nyttige i at gøre spillerne tilpasse en ny strategi.
Battlefield 4 har en masse af serien klassikere, men det har genoplivet en funktion fra helt tilbage i Battlefield 2 & ndash; Commander mode. På E3 2013, gjorde de dette ligne det var et trick for at drage fordel af anden skærm funktioner til næste generations konsoller. Der er ingen anden skærm er nødvendig til PC selv. I kommandør tilstand, du overser slagmarken og får direkte chat kanaler til alle trup ledere. Du kan give angreb kommandoer til squads, og de opfordres til at foretage dem. Som squads følge dig kommandoer, er chefen får flere værktøjer til at hjælpe dem som ringer i UAV end omstridte områder eller kastede et par strategiske luftangreb.
Commander mode er overordentlig nyttig, men kun hvis folk rent faktisk følge dine kommandoer. Afspilning af kommandør over en flok tilfældige spillere er i bedste frustrerende. Hvis du har en gruppe af venner eller en klan, der rent faktisk vil følge hvad du siger selv, er sejren næsten sikker som du sandsynligvis vil komme til at opleve alle de frynsegoder ved at have en chef.
Battlefield 4 [Online Game kode] Amazon Pris :
$ 19,99 Køb nu (pris som af jun 25, 2015) Bortset fra kommandør mode, klassiske loadout system Battlefield 3 er tilbage, men DICE gik og gjorde det bedre. Nu er der et stort udvalg af pistoler, at de forskellige klasser kan bruge. Dette gør de definerede klasser mere så ved deres gadgets snarere end de typer kanoner, de kan bruge. Nu en ingeniør kan hoppe ud af en tank og faktisk har en anstændig pistol til at skyde med, Recon ikke længere at vælge mellem vanvittige luk range geværer eller langtrækkende snigskytter med evnen til at bruge mellemtone rifler. Evnen til at bruge flere våben som forskellige klasser er omtrent det eneste, de ændret. Hvis det ikke er i stykker, ikke?
De fleste af de klassiske multiplayer-modes gør deres tilbagevenden til Battlefield 4 som Conquest, Rush, Team og Trup dødskampe, og Domination. Men Battlefield 4 bringer to nye spilmodes til tabel & ndash;. Udslettelse og Defuse Salg In Bortradering, to hold kæmper for at afhente en bombe for at aflevere den på en af ​​tre mål, arm det, end blæse dette mål alle til helvede. Det er meget ligesom fodbold, men med en flygtig eksplosiv snarere end en kugle af læder og luft. Åh, og linebackers skyde på dig.
Defuse er en Counter Strike minder game mode, hvor spillerne får en enkelt liv og opdelt i to hold af fem. Spillere kan vinde ved enten at eliminere fjenden team eller bevæbne en bombe og forsvare det. Hvis det lyder som en opskrift på campister, det er fra hvad jeg har set allerede.
Disse nye tilstande er sjovt nok, men det ser ud som DICE ikke ligefrem tænke igennem kortet design for alle transportformer. Nogle kort er fantastisk for en eller to spilmodes, mens andre tilstande er ligefrem frustrerende på dette kort. For eksempel spiller Fjernelse på Paracel Island er en frustrerende affære. Det er et kort, der består af øer, men når du dør i vandet, bomben får nulstillet, så selv hvis du kører bomben i en gruppe, kan ende op på tværs af kortet, hvis du dør. Dette kan faktisk være en glitch, men hvis ikke, det er irriterende.
Battlefield 4 Amerowolf 2013/10/29 4,0 0 5 4/5 Samlet set når ignorerer de korte gøren af ​​single player mode denne slagmark er langt den bedste Battlefield. DICE erkendte, at ødelæggelse var nemt fans mest foretrukne aspekt af spillet, så de tog det og gjort det større og bedre. Battlefield 4 bliver hyldet som det spil, der skydes i gang den næste generation af spil, og hvorfor ikke? Hvis Battlefield 4 ender som smuk på PS4 og Xbox One, så ja, det er en god start på den næste generation. Spillerne kan argumentere og nitpick om hver eneste lille detalje, men de kan ikke benægte, at Battlefield 4 er smukkere og mere imponerende, smukt massivt
Fordele:. Ulemper: + Large Scale Kort Design
+ Komplekse Multi-eller bakket Maps
+ Plads 64 spillere, mens stadig føler Rummelig
+ Så Smukke
+ kan ødelægge alle de ting
- Frygtelig Boring, Short Single Player Campaign Z - Spil Modes Må ikke altid passer til den kort over - Massive Destruction For Massive ødelæggelser 'Sake
- nye spilmodes er ikke ligefrem Innovative

Relaterede artikler