Spil Guider > pc spil > alle pc > Walkthrough Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Walkthrough Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Prologue. Awakening

Mens de kreditter, du kan flytte øjet. På anmodning af video skipping.

Nod dit hoved, løft dine øjne op. Når doc vil bede dit navn, og vælg derefter navnet. Se cut-scene, og vælg derefter det nye ansigt for Snake.

Når kontrol overgår til dig, så kravle til Ismael, stod ved døren. Flyt på indtil der vil være en eksplosion. Kør i rummet og ligge ned på jorden. Følg gangen, så man undgår rampelyset. Gå over til Ismael.

I et rum med flere skærme gemme sig bag en af ​​dem, tættere på fjenden. Når fjenden vil kontrollere den nærliggende seng hurtigt kravlede tilbage til dig har ikke noticed.Return til gangen og fryse. Når fjenden er væk, ret derefter benet. Gå tilbage til landing og gå ned. En etage nedenfor du vil se det sidste trin. Følg Ishmael og snart få våben. Rummet gløder. Sigte og skyde på den angivne brandslukker. Først dræbe fjender og komme videre.

Ismael distrahere fjenden. Skyd ham i hovedet, og derefter rulle gennem altanen, uden at komme op, og dræbe de resterende fjender. Selv fra en afstand, du kan få dem i hovedet og dræbt af ét skud. Hvis du bemærker, at opgaven er simpelthen vanskeligere. Efter cut-scene flygte fra afbrænding af fjenden, hoppe ind i vraget. Mens alle distraheret, køre til exit

Mens ride på en hest, skyde fra den forestående fjenden

Kapitel 1:.. Hævn

Klik på knappen for at komme den iDroid (i fremtiden vil kalde det Pocket PC). Kortet viser dig den nødvendige landskab - Gvandai Har. Afslut Pocket PC og åbne kikkert. Ocelot vil bede dig, hvor at lede dit blik. Zoom og inspicere alt omhyggeligt. Anmod intelligens landsbyen Vialo. Efter denne tilstand kikkert sætte et mærke på landsbyen Vialo.

Ride fremad, mod landsbyen Vialo. Ocelot vil stoppe dig før forpost. Se på ham. Der er to vagter, der ligger langt fra hinanden. Ødelægge dem. Fasten er fanget vil du få en belønning for det.

Gå op til landsbyen. Ocelot vil bede dig om at finde et punkt for observation. Du kan gå til de omkringliggende bakker og udforske landsbyen gennem kikkert. Ved hjælp af kikkert, kan du markere fjender, køretøjer og forskellige objekter. Fjender er tagget automatisk, når du bevæger dig.

Gå til hovedbygningen i landsbyen, som hænger et rødt flag. For at komme ind i det, får det åbne blå port og gå ovenpå. Rummet på skrivebordet checken intelligens til at finde ud af, hvor Kaz.

Gå nu til hest i den største landsby Gvandai. Undervejs vil der være en anden forpost. Du kan få fat i det eller omkring det. Under erobringen af ​​yderligere Prisen gives som en del af logoet. Kontroller placeringen og markere alle fjender. Du er nødt til at gå til den gule markør.

Gå ind i bygningen fra begge sider, og på anden sal i rummet kigge efter Caza. Kast Casa på skuldrene og ride til det sted, evakuering. Der vil være zombier. Prøv ikke at komme i vejen for dem. Men hvis det skete, bare galoppere ud til et nyt punkt i evakuering.

Episode 2. Diamond Dogs

Gå til Ocelot videre og lytte til den. Ocelot vil give dig et system evakuering Fulton. Denne enhed vil øjeblikkeligt flytte tilfangetagne soldater. Ocelot er allerede baseret på forsøget på at overtale dem til at slutte sig til Snake og hans team. Skyd soldaterne ankom, og derefter gå op til ham og evakuere med hjælp fra Fulton.

Åbn Pocket PC og vælg personaleledelse. Du vil opdage, at det optagne officer blev defineret i et forskningscenter. Gå tilbage og gå til udvikling. Vælg våben og genstande. Prøv at oprette en boks. Du er nødt til at hæve niveauet for forskning division. Afslut Pocket PC, gå til en anden soldat og angribe ham i magtkampene. Endvidere bør det evakueres.

Hit en anden soldat og gå til det. Kan du se den interesse over ikonet for evakueringen? Denne sandsynlighed vil tage nogen erobrede soldat Fulton på base. Alt afhænger af, om sårede soldater, samt vejrforhold. Evakuer ham. Igen, gå til at designe og skabe en boks. Spørg hende vogn ved siden af ​​Snake. Efter et par sekunder for at ankomme udstationering. Kravl op i feltet for at prøve det.

Du kan gå til det næste job, og kan gå op til Ocelot at tjekke magtkampene færdigheder. Snup en soldat og klik flere gange på den samme knap, så han mistede bevidstheden. Aflæs den næste soldat, afvæbne ham og evakuere. Nu åbner Pocket PC og kalder helikopteren. For at gøre dette, skal du gå til fanen Avanceret og vælg job helikopter (Rendezvous). Indtast landing zone og klatre ind i det. Vent et par sekunder, og helikopteren vil flyve.

Fra helikopteren, kan du vælge den næste mission. Det vil være til rådighed straks tre missioner. Kig efter dem nedenfor

Episode 3 - Stien af ​​helten

Vælg en af ​​de to mulige landing zoner. I dette tilfælde er valgt punkt øst for Da Shago Kállai. Dernæst kan du vælge dit udstyr og så videre. Før starten, angive den tid - bare seks om morgenen til seks om aftenen. Som du ved, natten du sværere at se, men du kan ikke se meget godt. I løbet af dagen hele vejen rundt. Beslut for dig selv!

Du skal fjerne den øverstbefalende for specialstyrkerne. Hop fra en helikopter, ridende på en hest til dette punkt. Undersøg lejren, bruge kikkert. I sidste ende bør 3 bygning gå videre Commander Special Forces. Den er let identificeres ved en rød baret. Bemærk alle fjender og starte deres afskaffelse. At komme i gang, vil du blive undersøgt med fjenden i bygningen foran forpost, lidt til højre. Du kan fjerne fjenden på det fjerneste punkt til højre for landsbyen. Ved slutningen af ​​landsbyen er der et tårn, hvorpå soldater. Til venstre har også et tårn - fjerne dem alle

Så kan du dræbe chefen, eller stun, at gøre bygningen og evakueret.. Nu forlader området med fjender. Når du er i ørkenen, vil hesten stoppe sig selv og jobbet vil blive afsluttet. Ring til helikopterlandingsplads på det punkt, som er markeret på kortet. Kravl ind i helikopteren og vente. Start et nyt job.

Episode 4. Information War

Forbered dig på jobbet og vælg udladningspunkt (det var alene). På motiver mission har brug for at finde kommunikationsudstyr. Flyt til det angivne punkt. Så vil du se basen. Klatre til toppen af ​​en bakke og se på basen gennem kikkert. Du er nødt til at finde tre parabolantenner. Når de er fundet, så den første del af arbejdet er gjort.

Bemærk at du enten kan ødelægge de tre antenner eller finde en radio. Udstyret er placeret i en bygning oven på, som er beliggende et af antennerne. Denne bygning er tættest på dig. Hvis du vil, kan du køre ind og skyde radio. Derefter forlader den varme zone indtil Ocelot ikke vil aflægge rapport om gennemførelsen af ​​missionen

Episode 5 -. Over hegnet

Evakuer fange, planlægger at flygte fra kaserne Wah Sindh
< p> Kaserne Wah Sindh meget godt beskyttet, men der er én måde at komme til gidslerne uden tab. Den kaserne har to indgange. Den første post er foran et højt tårn med søgelys og soldater. Bag tårnet er den vigtigste vej til kasernen. En anden indgang er placeret på den modsatte side, langs hovedvejen barriere.

Denne sti er dårligt beskyttet. Så først fat i intelligens af hytten med vagten, og derefter flytte til kasernen.

Du kan forcere til alarmcentral og dukkede på tværs af vejen for at komme til vagttårn. Klatre op ad trappen og hoppe fra taget af klinten i nærheden af ​​dig. Bare rolig, Snake hoppe. Gå rundt klippen mod uret (til højre) for at finde fangen, der sidder på kanten. Evakuer det med hjælp af "Fulton".

evakuere fangenskab ingeniør

Når du passerer kasernen på vej til den ovenfor beskrevne, flytte dybere og drej til venstre til den ødelagte bygning. Til højre vil du se denne bygning. Find trappen, der fører ned. I et af kameraerne vil være skjult gidsel - en ingeniør. Find det og frigivelse. Uden at forlade kælderen, få et hul i loftet. Sæt et hul ingeniør, og derefter bruge "Fulton". Så du kører et andet job. Stigen på venstre side af trappen (hvis du går ned).

Evakuer SUV

Antallet hvis du har mulighed for på nuværende tidspunkt at komme ud af køretøjet system "Fulton". Cross-country er på de lavere niveauer af placering, der fører til kaserne Wah Sindh. Hvor er de soldater, morterer, tårne ​​og så videre. D. Hvis du får at snige sig forbi et dusin soldater og evakuere stille under deres næser SUV, så er det tid til at give dig en guldmedalje. Hvis ikke, så, som det ser ud, er det tid til at boltre sig frit, sad bag tårnet til at skyde alle fjender

Episode 6 -.? Hvor er skjult brod

Snup et system af "Sting"

Den nærmeste landingsbane ligger temmelig langt fra de mål, mission. Vær forberedt på at gå eller galop et par kilometer. Når du går ind på territoriet af fortet, derefter flytte til bagsiden, hvor du vil finde en hule med stearinlys. Tunnelen skal holde dig nede. Du vil finde dig selv i en rummelig værelse med en dam på gulvet. Gå gennem døren på venstre side, gå til baglokalet og kigge efter et system med "Sting".

Fjerne "Skulls" og capture system "Tip" ammunition

Når du forlade hulen, vil du finde gode gamle kranium. Den bedste måde at slå disse modstandere - for at bruge mod dem ". Stik" Skyd nødvendigt, hvis de er placeret tæt på hinanden. Heldigvis, disse skabninger som mængden. Dette giver dig mulighed for at spare ammunition. Prøv at spare mindst én skal, for ikke at miste bonus opnåelsen af ​​missionen er nævnt i listen ovenfor.

Du kan prøve at dræbe fjender med granater og maskine. Du skal blot altid være i bevægelse. Den tredje mulighed: prøv at flygte fra området uden at bruge Til disse formål, er det ønskeligt at anvende hesten

Evakuer fange

Fangen er på placering Mountain Relay "brod.". Grundlag. Han er skjult inde i maskinen. Han vil blive transporteret til de meget fæstning SMAS. Tre soldater ville ledsage ham til det rum, hvor det blev opbevaret (holdt) "Sting." Husk at så snart soldaterne føre en fange i et værelse med en "stik", så efter et minut eller to, de ville dræbe ham.

Ødelæg helikopteren

Du vil møde en kamp helikopter, som vil forsøge at blokere din vej til basen. Det er usandsynligt, at i dit arsenal vil være en ingen arme egnet til bekæmpelse af med en helikopter. Det er bedst at bruge det samme system "brod", hvis du ikke ønsker at komme tilbage en anden tid til at re-pass missionen og indsamle alle resultater

Episode 7 -. Blodige messing

Ødelæg eller evakuere chefer

mødet vil blive afholdt i landsbyen kommandører Vialo. I teorien, alt du behøver at gøre er at rydde op i landsbyen fra fjenden patruljer. En chef vil være her fra begyndelsen. Du kan dræbe ham så hurtigt som muligt. Eller taget brug af "Fulton". Nu vente på ankomsten af ​​to andre høvdinge. Eliminer eller evakuere dem. Vær forsigtig, fordi chefer skal ledsage de ordinære soldater. Det er bydende nødvendigt, at du ikke har forårsaget angst.

Commanders vil ankomme på placering alene, så du har tid.

Evakuer kommandanten og hans soldater i transport

Kig på vejen for at se den øverstbefalende og hans venner på maskinen. Fartøjschefen bar en rød baret. Du skal finde en måde at stoppe bilen, ingen tilskadekomne. For eksempel kan du skyde en bil hjul. Så snart deres rejse afbrydes, derefter køre op og lammede alle, der er der. På nuværende tidspunkt næppe dit system "Fulton" opdateret til transport af varer, så bare trække ud hver soldat ud af bilen og skiftes evakuere med det.

Lyt til slutningen af ​​samtalen de tre chefer

Du skal vente, indtil alle tre vil være chef i samme telt, så høre deres samtale

Episode 8 -. besættelsestropperne

Opgave består af to dele. I landsbyen Ye Shahris er oberst, der skal fjernes. Der er behov for at finde hans planer. Når du har brug for at ødelægge alle tankene.

For at udføre yderligere opgaver fra ét tegn i den første bygning i landsbyen og befri gidslerne. Evakuer det.

Omkring midten af ​​steder på anden sal i en høj bygning på bjerget har intelligens. Vær forsigtig, fordi hvis hævet alarm, så er denne del af jobbet vil ikke blive kørt. Episode uden at det kan være afsluttet, men stadig. Åbn kortet og se det røde område bag landsbyen. Gå tilbage til obersten på tankene gik til fæstningen. Du er nødt til at gøre alt muligt, så disse tanke ikke har nået den destination

En af de bedste muligheder -. Bruge luftangrebet, som du kan bestille fra Pocket PC. Husk, at slaget skal bestilles på det sted, hvor over 15-20 sekunder tanke ankommer. Når begge tanke vil blive ødelagt, vil missionen slut. Lad den varme zone, derefter se statistikker og kalde en helikopter evakuere

Episode 9 -. Hjælp og affald

Ødelæg de sovjetiske pansrede køretøjer

Det er tilrådeligt at top missionen at forbedre beskydning. Kortet vises der viser alle fjendtlige køretøjer. Typisk vil de ikke være mere end to. Find en bil og gå til det, så prøv ikke at falde på vagtposter. I det mindste bør de ignoreret, fordi den tid, du har begrænset. Ødelæg tankene som du ønsker det:. Bombardementet, raketkaster, miner, sprængstoffer, granater og så videre

Du er nødt til at ødelægge tankene hurtigt, mens de stadig inden for området. Hvis de forlader, vil du aldrig være i stand til at ødelægge dem alle. Af den måde, om de instrukser, du nok til at ødelægge mindst ét ​​køretøj. Hvis du ødelægger fem tanke, vil det opfylde målet til "eliminere nogle militære køretøjer."

For at opnå endnu et mål, bør du ignorere brand støtte og nødhjælpsforsyninger. Hvis dit system er "Fulton" opdateret, kan du hente det udstyr og fortsætte den vigtigste base.

Grib dine våben, transporteres med lastbil

På et tidspunkt vil en partner fortælle dig at der var en lastbil på placeringen af ​​våben. Kig efter den på vejen, eller på grundlag af udbuddet Yaho Obu.

Evakuer de fire soldater, der søgte den flygtende fange

Du kan finde en soldat øst for det sted, "12" (se nærmere på kortet). I sidste ende vil alle soldaterne split par. Brug pistolen mod dem med beroligende. Prøv at bruge så lidt tid.

Evakuer seks fanger

Fanger er baseret på levering Yaho Obu. Nogle af dem er inde fjenden transport, der vil bevæge sig gennem området. Undersøg området ved hjælp kikkert for at finde alle de gidsler og befri dem

Episode 10 -. Angel med brækkede vinger

Gå til slottet og strimler faldefærdige bygning. På etagerne er der flere gidsler, men de er ikke det vigtigste mål. Frigivelse af en af ​​dem, evakuere, og først derefter opgaven vil blive opdateret. Ocelot fortæller dig, at Malak blev taget til et andet sted.

Rul op kort på forsyningsbase Yaho Obu. Strip område af bygningen. Gå inde i slottet og søg omkredsen af ​​alle værelser. I et af værelserne vil holde døren rød. Gå derind og trække et gidsel. Dette er den ønskede Malak. Lad databasen, kalder helikopteren ved hjælp af din PDA, derefter flytte til evakuering punkt. Sæt et gidsel i en helikopter til den samme hoppe selv.

Nu tager den ekstra opgave "Kontakt med Emmerich." På listen over de vigtigste missioner er ikke ny! Flyt til forsyningsbase Yaho Obu (om det og faldt). Derfra kortet skal stige op, indtil du når ruinerne af Aabe Shifap. Det er værd at bemærke, at disse ruiner indtil erobringen af ​​missionen på kortet er ikke synlig

Episode 11 -. Tavsheden

Så du er nødt til at skyde en snigskytte. Så begynder missionen. Du kan ødelægge den tavse type, og kan bare komme til den anden side af scenen og lad det. Gå til slutningen af ​​placering og episoden slutter.

Så hvis du beslutter at beskæftige sig med den stille type, du kan endda angribe det fra en snigskytteriffel. Da hun ikke bo liv, flyttes til midten af ​​kortet.

Hvordan til at neutralisere Silent uden en dødbringende våben?

For at neutralisere Silent uden skydevåben og dødbringende våben , er du nødt til at være snu. Ved du, hvordan du gør det? Kikkerter er på udkig efter og markere sin position på kortet. Nu kalder forsyningen med reserver Snake til det sted, hvor det er

Et andet alternativ:. Vent, når Fåmælt vil hoppe i vandet, badning i stråler af regnbuen. Kør op og aflivet hende beroligende.

Hvad gør man med hende?

Du bliver nødt til at beslutte, hvad de skal gøre med hende. Kaz siger, at det er nødvendigt at dræbe, Ocelot - lad live. Af den måde, hvis du forlader hende i live, vil du have flere fordele. For det første vil hun være din følgesvend, og for det andet - vil du se historien forbundet med pigen. Hvorfor give op de interessante jobs?

Hvis du ønsker at udføre alle de opgaver på én gang mission, du nødt til at fange den Fåmælt uden dødelig og skydevåben. Periodisk hun "svømmer" i stråler af regnbuen. Dette er din chance!

Side mission (plottet). Et besøg på Fåmælt.

Hvis du beslutter ikke at dræbe Fåmælt og tog hende til ham i truppen, vil der være et job. Ocelot siger han ønsker at møde dig i nærheden af ​​kameraet Fåmælt. Åbne kortet, er den vigtigste platform og gå til den medicinske bay. Kortet skal være åben for at sætte en markør eller forårsage helikopteren. Denne søgen i sidemissioner markeret med gult, samt "Beskæftiger sig med Emmerich." Hvis du kan huske, blev jagten på "Kontakt Emmerich" nødvendig for at fortsætte historien.

Ved ankomsten til platform sygeorlov en helikopterlandingsplads og finde foran den trappe til kælderen. Gå ned og gå til Ocelot. Lyt til ham. Jobbet vil ske. Siden da, kan det Fåmælt typen påtage sig opgaven.

Side Mission. Kontakt med Emmerich

Uden denne ved at sætte historien fortsætter ikke.

Flyt til de angivne magt Seracs. Du er nødt til stille og roligt komme til slutningen af ​​det, hvor er den røde dør. Hvis du opdager, bliver du nødt til at bryde med kampen. Mens alle ikke dræber, kan du ikke åbne døren. I sidste ende, åbne døren og se cut-scene

Episode 12 -. Vejen til helvede

Gå til enorme port (ikke ved et uheld vende tilbage til rød), dræbe de to soldater forlod. Du er nødt til at klatre skinnen platform til højre for indgangen og scanne alle dokumenter. Nu skal du gå til lejren base i det centrale Afghanistan.

Tilbage, du kan rydde op i placeringen af ​​den nye, og du kan hoppe på en hest og ride væk. Flyt til den centrale database. Også her vises helikopteren. Og fjender vil blive stærkere som helhed. Du skal finde et sted, hvor fængsle Emmerich. Inde i hangaren sagde du kan gå, hvis ingen alarm blev rejst, eller hvis der efter at alarmen havde været at ødelægge alle modstandere. At ødelægge en helikopter til at indfange den mekaniske robot. Af den måde, stående robotter overvejes dine fjender. Derfor er de også nødt til at blive ødelagt. Først efter at du kan gå ind i hangar gennem en af ​​sidedørene.

Indeni finder du Dr. Emmerich. Grib det og trække til det punkt, evakuering. Pre kalde dette sted helikopteren. Efter de afskårne scener tilbage at løbe væk og gemme sig fra den store robot. Dernæst skal du ringe til en helikopter evakuering til et andet punkt, et eller andet sted langt væk. Efter dette, til dette punkt ride en hest og hoppe så hurtigt som muligt. Højre eller venstre lokalisere pistol og trække det ud. Skyde Sahelanthropus at ødelægge ham

Episode 13 -. Uigennemtrængeligt mørke

hjemme-baseret opkald en helikopter og sidde inde. Vælg en ny mission. Tiden er kommet til at forlade Afghanistan og gå på eventyr til Centralafrika.

Du skal ødelægge oliefelterne. Tag oliebasis. Stien er ikke tæt og ganske kompliceret. På basen er du nødt til at ødelægge en kæmpe pot og slukke pumperne. Først flytte til den nærmeste markør. Åbn risten og se en enorm rød tank. Kast en granat i sin retning eller sæt sprængstoffer (afhængigt af hvad du har til rådighed). Efter at løbe tilbage. Følg den gule markør til den næste, klatre op og ind i rummet med en blå dør. Der vil være en konsol panel. Interagere med det at slukke pumperne. Når du har brug for at forlade farezonen. Mission er komplet

Episode 14 -. Et fælles sprog

Vælg jobbet i sin Pocket PC, så ride en hest til det angivne punkt. Opkald helikopteren bør ikke være. Der vil være en kuffert. Dette starter cut-scene, og start scenen.

Du skal gemme Viscount. Flyt til et bestemt punkt på kortet. Kig på alt gennem kikkert og afgøre, hvilke af alle er den oversætter. Følg tolk, uden at hæve alarmen. Den eneste måde du vil være i stand til at nå gidslerne, hvoraf nogle ønskede Viscount. Ideelt set, du har brug for at evakuere, og oversætteren, og Viscount. Sørg for, at oversætteren. Han, sammen med en anden soldat kommer ind i bygningen. Men ud over dem, ingen ville. Det faktum, at gidslerne er her. Du kan gå til mødet mod nordøst. Tænd nattesyn at se en soldat fører Viscount. Deal med det og gemme gidslerne. Når du kan gå til tolkens hytte, neutralisere det og gøre gaden. Fra gaden, kan oversætteren evakueres.

Af den måde, du kan evakuere den første oversætterens navn. Ocelot vil afhøring af ham og vil fortælle dig, hvad der var ved at føre et gidsel. Kan du venter, og du kan igen gå til et møde

Episode 15 -. Spor af spøgelser

Vælg en ny mission og flytte til det angivne punkt. Indsend et job til rådighed med helikopteren.

Flyt til den forladte landsby. Du skal finde og ødelægge (eller evakuere) robotter. Kun fire stykker. Prøv at komme til teltene til højre for landsbyen. Der vil være to robotter. Mere forventes at følge de to ovennævnte mål. Du kan bruge dem til at dræbe soldater og andre robotter. Når alle fire mål vil blive ødelagt eller evakueret, derefter forlade den varme zone

Episode 16 -. Caravan af forrædere

Tag jobbet og flytte til den angivne placering for at starte missionen. Flyt til vagtpost, markeret på kortet. Du har to muligheder. Enten du forbedre Fulton at være i stand til at evakuere de tunge byrder, eller til at beskæftige sig med al den beskyttelse og skraldebil med det rigtige produkt fra det brandtruede område.

Så hoved til stillingen som 5-6 og dræbe vagter. Du kan endda gøre nogle støj. Inde en af ​​de to mørke telte søge efter oplysninger om en lastbil. Kortet vil blive tildelt en bestemt rute. Flyt til slutningen af ​​det, der er tættere på dig. I midten af ​​ruten til lufthavnen. Lastbiler, tanks og pansrede mandskabsvogne i området. En af de muligheder for at opnå dette. Hæv alarm og komme væk. Teknologi vil bevæge sig langs ruten. Stå i vejen for teknologi, hurtigt at køre på trucken. Fra trucken, hvis de stoppede, de springer ud af kraniet. Besejre kraniet. Brug en pansret troop-carrier og en tank. Når kraniet bliver alene tilbage, så beskæftige sig med det er ganske simpelt. Af den måde, hvis kraniet sværd angreb, kan du imødegå dem. Besejre alle sidde i lastbilen og bragte ham ud af den varme zone

Episode 17 -. Rescue spejdere

Følg til det nærmeste punkt i midten af ​​skoven. Et eller andet sted skjule en flygtet gidsel. I midten af ​​de steder kigge efter ikonet for "information". Udforsk udfældet radio af rekognoscering. Han selv er i nærheden, i samme område, mellem stenene på jorden. Find det og evakuere. Flyt til det næste punkt, strimler placering. Der vil være en lille gul område er, hvor du ønsker at kigge efter den anden spejder. Find en placering på to celler. Ikke langt fra dem der er et hul med træplanker, udfører funktionen af ​​taget. Gå ned og finde en spejder. Blår lastbil tog ham til at mislykkes. Whistle til hest og gå med de sårede spejder uden den varme zone. Missionen er fuldført

Episode 18 -. Blood Ties

Flyt til den angivne placering for at starte missionen. Du har seks mål. Alle disse fanger bør aflives. Flyt til den proksimale placering. I sidste ende vil det være en regelmæssig soldat, der beordret dig til at dræbe. Så gør det, og derefter navigere til den nye placering. Flyt til forsiden af ​​bjerget, ødelægge modstandere. Log ind i minen gennem risten og finde børnene. Nu skal du bringe børn til et sted for evakuering. Et barn blev såret og kunne ikke gå, så du hele tiden er nødt til at tolerere det. Dræb fjender i forvejen, og derefter beordrer børnene at gå. Af den måde, glem ikke om muligheden for støtte fra luften. Sæt alle de børn, én efter én i en helikopter

Episode 19 -. På sporet

hjemme-baseret opkald en helikopter, og vælg et andet job. Til at begynde at flytte til det næste checkpoint. Nu inspicere basen gennem kikkert. Du skal finde en assistent større. Han, sammen med to soldater er inde i teltet, tæt på dig. Vent, når assistenten vil derefter scanne kikkerten.

Watch out for sin bil. På et tidspunkt, så ændre han til en anden maskine. Det var efter dette, og du vil nå til det meget sted, hvor mødet skal finde sted. Besejre Major og hans assistent, eller prøv at evakuere dem. Hvis du bemærker en assistent før ankommer til dette sted, skal du ødelægge fjendens helikopter. Sandt nok, synes han på kanten af ​​den varme zone, og afgår fra det. Det vides ikke, om det er muligt at have tid til at undergrave den

Episode 20 -. Voices

Ring helikopteren til hovedbasen, og vælg derefter en mission. Så gå ind i den angivne placering. Checkpoint er i en afstand af mere end en og en halv kilometer væk, ikke panik.

Du bliver nødt til at gå gennem togstationen (såkaldt sted, faktisk stationen gjorde ikke meget lignende). Ahead vil grill. På venstre side er der en dør. Gå. Flyt frem på vejen, der er så tæt på dette sted. Passere gennem en anden dør, du finde dig selv foran den ødelagte bro. Drej til højre, men som du kommer til klippe med et vandfald, og derefter dreje til venstre. Kom til den store hvide bygning. I venstre side er der en åben dør. Gå og finde drengen. Se cut-scene.

Nu skal du neutralisere den brændende væsen. Kom ud så hurtigt som muligt fra bygningen, køre til tunnelen, hvorigennem du kommer her. Tunnelen ville blive ødelagt. Så gå ind i Pocket PC og kalde en helikopter til den fjerneste position fra den nuværende. Følg gennem bygningen, hvor der er flere blå vandreservoirer. Kast en granat eller skyde tanken, ved siden af, som vil være i den brændende væsen. Med disse handlinger, du afdramatisere det. Men det er midlertidigt. Som du forhånd forårsaget en helikopter, så skal du fange ham hoppe og flyve. Under alle omstændigheder tage ud maskingevær og skyde helikopter enorme tanke på gaden.

Relaterede artikler