Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed Unity (DLC) Dead Kings walkthrough

Assassins Creed Unity (DLC) Dead Kings walkthrough

Assassins Creed Unity (DLC) Dead Kings walkthrough

Den komplette løsning til Assassins Creed Unity Dead Kings (DLC - Hukommelse 13) er i øjeblikket arbejder i gang, så skal du vende tilbage til webstedet ofte for mere updates.IntroductionThe 13. Hukommelse i DLC "Dead Kings" sætter dig i rollen som Arno i Paris-forstaden Saint-Denis. Denne nye mødested er vært for en basilika, hvor knoglerne i mange franske herskere. Napoleon Bonaparte derfor undersøgt i de dybe huler i jorden for en Templar artefakt, der lover ham stor magt. Så du ned i dybet, at foregribe grav robbers.Because af vanskeligheden af ​​missionerne er ganske høj, og add-on er knyttet til hovedhistorien, anbefaler vi dig kampagnen om "Unity" for tiden bliver afbrudt. Udstyr og færdigheder dine Assassins er faktisk indgår i den nye mødested. Hukommelse 1 Begravet ord
Sværhedsgrad: 3 af 5IN den første mission du skal finde den kongelige krypt. Gå ud af døren og bevæge sig mod målet. Vi anbefaler vejen til venstre for haven, som i bygningen patrulje er der mange vagter. Hop over bilerne parkeres på træet. Fra heroppe, du gør det første fjende, som er placeret lige under you.Attempt du flytter stille og holde til højre på at opbygge øje med et input. Enten du tager - meget klassisk - bare døren eller bruge træplanke at komme igennem vinduet. Nu du søger tilbage i rummet med hullet og klatre ned. Hvis du Lackey - som i vores tilfælde - er stadig på hælene, kan du bare tage stigen ned eller massakreret for sjov. Valget er dit! Når du er ankommet i den kongelige krypt, du åbner døren foran dig og se efter grav Ludvig IX. Du indser det på iøjnefaldende størrelse, i rummet ved siden af. Så får du at se en cutscene.Now du nødt til at følge de militsfolk, kaptajnen steg fængsler i krypten. Så løbe efter ham, indtil han falder ned i afgrunden og dør. Nu tager kortet og lygten til dig. Med en lanterne i bagagen, skal du først udfylde dette i skraldespanden forudsat. Så vil vende tilbage for at skræmme de væsner på væggen og klatre op. Følg målmarkøren, indtil du har sat ild til to kul bækkenet - dette åbne døren foran dig. Husk altid at komme tilbage til genbefolke lantern.To kunne sikkert udfylde følgende stigning, du udstyre Lygten igen, således at flagermusene ikke gøre noget. Når på overfladen, får du et nyt mål: klosteret. Kør mod mark.In gården bør du helt sikkert flytte stille og roligt, ellers har du hurtig 10 til 15 mænd, som stod foran dig. Brug skjulesteder og buske til at gå ubemærket hen på biblioteket. Dette er beliggende i det grønne fremhævede område på dit kort. Fra indgangen, vil du finde målet på højre side. Tag lig med den første eller anden door.After du har fået bogen, du nødt til at flygte fra klosteret og forlade området. Hold øje med de trapper, der fører dig til næste etage. Der vil du finde et værelse med de åbne vinduer. Hop ud og gemme sig. Nu er din første hukommelse fuldført Bogen tyv - Hukommelse 2
Sværhedsgrad:. 4 ud af 5Den søge efter drengen Léon, gå til vindmøllen. På destinationen, skal du i første omgang klatre op til udsigtspunkt for at yderligere at låse kortet. Så er du nødt til at finde indgangen til tunnellen. Dette er også markeret på kortet. Undervejs kan man snige sig forbi vagterne og dræbe dem alle. Du skal finde indgangen straks, kan du bruge det til at hjælpe din ørn øje. Dette markerer også patrols.Now du er i stenbruddet og får at se en anden kort cutscene. Så du gøre jer på vej til den underjordiske tunnel. Der er flere måder at komme dertil. Der Léon holde røvere fanget. Dræb de to andre vagter og tale med de små. før du endelig kan frigøre ham, du nødt til at dræbe lederen af ​​rogue. Når du har gjort dette, flygter den anden guards.Open døren til fangehullet og følg Léon. Her får du det Skæremaskiner haglgevær, som du skal bruge med det samme. Dræb håndlangere med varierede og nærkampe og kæmp dig vej før Léon. Når du har fundet Léon, du kører efter ham et par trin, indtil du har den næste cutscene på skærmen. Når du møder Napoleon, den lille dreng flygter again.In det næste rum, du nødt til at løse en lille gåde. For at åbne de store ståldøre i midten, skal du aktivere to platforme. Med din lygte kan du visualisere fluorescerende blæk. Derfor kan du finde vejen til begge platforme. Den første findes i stueetagen, nær indgangen til stål døren. For det andet, du har brug for at fuldføre en kort stigning og gøre nogle looters.If dørene åbne, klatre op til overfladen. Her følger sporet af Léon, indtil du når det grønne område på kortet. Den møgunge er beliggende i en lille gård mellem høje mure og en væltet bil. Tal (for filt 1000 gange) med ham at fuldføre hukommelsen. En skygge fra fortiden - Memories 3
I begyndelsen af ​​det tredje hukommelse, skal du følge Elise og stoppe dem. For at afslutte den ekstra udfordring for over- eller under-krydser tre objects.After jagten, du foretager jer på vej til børnehjemmet, hvor du vil finde Léon. Her får du en kort cutscene igen til ansigt. Så har du den tredje - afsluttet hukommelse - og meget kort Raising the Dead - Hukommelse 4
Sværhedsgrad:. 4 ud af 5Together med den unge Léon, vil du finde "nøglen" til hulerne. Så marcherede mod basilikaen at læse notat af Dom Poirier. Så du uafbrudt åbne første sal, kan du klatre op og gå ind i vinduerne den store gate.After du har fundet den note, du går ud af døren igen og undersøgte tårnet af sværdet på højre side af basilikaen. Baseret på de nye oplysninger, det gør du efter relikvier af Suger. Den første puslespil er løst det ved du sætter dig selv på taget af klostret. Dette gjorde det muligt igen din ørn øje, at I kan vide bedre de skjulte symboler på væggene. Det første ikon er også placeret på højre side, på ydervæggen af ​​basilikaen. Nu får du vist på kortet placeringen af ​​anden gåde. På destinationen, kan du se et grønt markeret område. Her finder du den anden og tredje ikon. Opstigning tilbage på den store bygning og undersøgt Stenplade på tower. Når du har interageret med, du klatre ned igen og sætte dig selv på jorden på den vestlige side af bygningen. På den store trædør du ser den tredje mysterium. Nu har du "Suger s Legacy 03 Diabolus" afsluttet, og identificerer den første relic.Next, køre - igen - til 250m mål på afstand, kompilere det andet levn. Interagere med den markerede mål. Den første puslespil findes på bagsiden af ​​møllen. Derefter du gå frem og holde øje på åbent stenmure. Dette er blot det andet ikon. For at færdiggøre puslespillet, du sætter dig selv til det endelige bestemmelsessted. The Last Hieroglyph findes igen på en af ​​de høje stenmure. Pladsen er også markeret på kortet, så du kan lave lidt forkert her. Nu har du dekrypteret den anden levn og samtidig afsluttet hukommelsen. I tredje del af det fjerde hukommelse, skal du først undersøge krypten. Ankommer til klosteret, du tager trappen ned i kælderen. Mellem de kongelige kister, er nogle vagter venter på dig. Du kan bekæmpe det eller bare gå igennem til målstregen. Når der, vil du se en cutscene, hvor flere røvere forsøger at åbne den gate.Then du nødt til at dræbe lederne til at indgyde frygt og deres lakajer at skræmme samtidigt. Desuden skal du indtaste, hvor kort ventetid puslespil venter på at blive løst af jer to værelser. Hvis du vælger først for det østlige område, har du fyrfadet smittet ved hjælp af din lanterne i den rigtige rækkefølge. Den første kul bassin, som har få ild, som er lig med den første platform. Du vil så se indskriften. Dette er også lig med opløsningen til puslespillet. Du skal inficere poolen i den rækkefølge, som du ville danne et kors på dine chest.This betyder, at efter den første fyrfad blev tændt, det flyder på den midterste platform og fylde din lanterne bunden. Nu springer endnu længere nord og sætter den anden tank foran dig. Gå nu til venstre, løber forbi den første fyrfadet og lyser på bagsiden. Dette gentager hende dermed i højre side. Du vil høre et skrig og ånden i kongens forsvinder. Den første puslespillet er solved.Then du klatre den sorte tårn igen og sætte dig selv til den anden destination /Puzzle. Gå ned og interagere med Ånden. For at løse dette puslespil, se i følgende rækkefølge (fra venstre) på platforme. 3 - 1 - 2 - 4 første gang du klatre søjlen igen og køre for tredje mysterium. Efter en kort stigning, du er ankommet fabrik på den nederste floor.At starten det bringer dig den velsignelse af Ånden, udfylde din lanterne på nye og antænder kul bassin i midten af ​​rummet til. Nu er du nødt til at bringe de fire søjler i en passende højde, så du kan klatre i slutningen. Du er nødt til at aktivere platforme som følger: Tyren: Tryk på ON timesLeo: tryk to timesAdler: Tryk tre timesSun: Tryk fire gange igen, ånden i kongens forsvinder. Klatre til den første kolonne (dyr med horn, eventuelt en tyr), tunneling dig en måde op til toppen af ​​bygningen. I den store sal ankom, du nødt til at finde den rette nøglehullet. Med denne, den fjerde memoir er fuldført. under lås og slå - Hukommelse 5 fotos Sværhedsgrad: 4 ud af 5AT starten på den nye hukommelse, du gå til markedet. Der hænger du dig i hælene på Napoleons officerer. Som sædvanlig har du lov til ikke at miste dit mål af syne. Du bør dog ikke komme for tæt på dem. For at undgå de patruljerende vagter, kan du drage fordel af den måde over tagene i Paris.At nogle point, har betjenten nåede et hus. Komme på taget ser på bagsiden af ​​bygningen, et åbent vindue. På øverste etage ankom, du overhørte de to soldater blandt jer. Så du kører en af ​​dem bagefter og stoppe ham på nogen måde. Når du har bestemt placeringen af ​​skjulested af de røvere, du gå til din næste destination.In katakomberne du følger stien op til det markerede område på kortet. Her skal du opspore Napoleons eftertragtede bryst og åbne den. Enten du snige gennem gangene eller hende gør lederen til at køre de andre røvere meste. Den gule bryst på dit minimap er dit mål. Har du åbnede døren, kan du plyndre hele rummet. The Crown of Thorns - Hukommelse 6
Sværhedsgrad: 5 ud af 5With nøglen fra Napoleon brystet, kan du nu fortsætte gennem den store port, der har blokeret dig vejen til den artifact.Once du er faldet ind i dybder, kan du have din lanterne gang genoptages. Gå nu til din destination, skal du derefter fylde op med frisk olie. Brug Arnos klatring færdigheder, indtil du skal aktivere på gulvet den første platform. Nu har du åbnede døren og er nødt til at gå ud igen. Kravl lige op muren, balancerende på bjælkerne, så du kan hoppe gennem det åbne vindue. Her aktiveres den anden platform, gå gennem den næste port og fylde din lanterne med olie. Derefter du gå tilbage og klatre det vindue, hvor du er lige ankommet. Nu du bruge baren for at fortsætte vejen. Væggen med de skabninger mørkets, er nu, takket være den lysende lanterne ikke længere en problem.In den store hal, kan du bestemme, igen, hvis dit omdømme kunne have tjent som snigmordere og snige gennem fjendens masserne eller om du massakrerede dem alle med koldt blod. I templet du se en cutscene. Dette efterfølges af en kamp - gjort Capitaine rose. For bonus udfordringen deres pareret tre fjendtlige angreb. Har du Rose besejret, er du nødt til at dræbe resten af ​​sine lakajer til continue.Now du nødt til at løse en sidste mysterium, men det er ret enkel. Lit din lanterne foran porten på jorden for at gøre synlige de fire symboler. Ignite de fire bassiner i den rigtige rækkefølge, og mysteriet er løst. Så klatre til indgangen af ​​porten og Grib relic.You nødt til at bruge det i de sidste meter også kloge, fordi ellers du hurtigt forsvandt. Upload artefakt med den angivne tast på og lade dem gå som de nærmer for mange fjender. Samtidig bliver du flytter retning output af templet for at fuldføre DLC.

Relaterede artikler