Spil Guider > pc spil > alle pc > Jagged Alliance: Online - 10 Survival Tips

Jagged Alliance: Online - 10 Survival Tips

Jagged Alliance: Online - 10 "Survival" Tips

Så du gav Jagged Alliance: Online en chance, men tingene ikke går som planlagt? Bare rolig, det er ikke den nemmeste eller nemmeste Taktisk spil derude, og endda en strategi veteran ligesom jeg havde problemer med at få en nem start. Så jeg formuleret denne serie af Tips, så du kan have en lettere gang starter din Merc karriere i Jagged Alliance: Online. Mens denne vejledning ikke vil lære dig alt der er at vide om spillet det vil helt sikkert hjælpe dig, uanset om du er helt grøn eller allerede oplevet.
Min base. Den Hospital er det mest af alle dine strukturer, men at opretholde dit lager og værksted også pay-off



Jagged Alliance:. Online - 10 Survival Tips

1. "Jeg kan ikke gøre det!" - Din tidlige oplevelser i Jagged Alliance: Online kan være forvirrende. Jeg var personligt mødt med følelsen af, at spillet vil være meget let på singleplayer, var det ikke. En af de væsentlige fejl jeg gjorde var at være alt for vedholdende og tyr ledes når det kom til den første serie af missioner, der er kendt som "Hell Hath Ingen Fury". Disse første alvorlige missioner forventer, at du dræbe en masse rockere, med en meget begrænset trup størrelse, som regel at have meget begrænset udstyr og færdigheder. Du vil være brutalt undertal og for det meste ude af stand til slut at afslutte quests uskadt

Her er hvad du skal gøre, når du starter et spil i JA:. O. Først og fremmest har et varieret trup. Jeg personligt brugt en Commando, Scout og Sniper, men bytte Scout for en Gunner giver dig meget tiltrængt ildkraft med kort til mellemlang intervaller. For det andet, når du har en "Squad", der fungerer godt med dig, du skal derefter investere i det bedst mulige udstyr. Selv om de fleste tegn kan bestilles i med deres eget udstyr vil blive forældet ret hurtigt, hvilket betyder, at du bliver nødt til at købe nyt udstyr. Guns er lige så vigtige som Armor, så du skal sørge for, at alle dine tropper har den bedste tilgængelige.

Under hensyntagen, hvis du ikke er i stand til at afslutte en mission tage på en anden. Du kan gentage missioner, for at få de samme penge /erfaring belønninger, hvilket betyder, at du kan niveau op dine karakterer ved at gøre andre, "enklere", quests at få pengene til udstyr og niveauerne for de færdigheder. Du kan altid vende tilbage til det ufærdige quests og fuldføre dem senere. Jeg fandt, at Helvede kender ingen vrede, især den sidste mission er meget svært, så springe over det til højere niveau quests, og når du føler dig sikker nok, at vende tilbage til det.
Jeg tabte slaget, men jeg stadig lavet en masse kontanter. På denne sats, selvom jeg holdt på at miste jeg ville have penge nok til at opretholde mit firma i ugevis.

2. "Penge, det er hvad jeg vil" - Penge er det, der driver virksomheden fremad. Ingen penge betyder ingen lejesoldater, betyder ingen jobs gjort, betyder ingen penge der kommer ind. Der er et par måder at tjene penge. Single Player missioner er én måde. Hver mission tilbyder dig en vis kontant belønning, og jo højere niveau af missionen jo højere belønning, og det "junk plyndre" også være værd en smuk krone. Dette omfatter også krigszone, hvor man kan kæmpe for præmier, men selv uden det kan du tjene nogle ordentlige penge og plyndre.

Men en af ​​de enkleste måder at tjene penge er PvP. En sejrrig PvP spil kan give dig en masse penge, især hvis du formår at trække det ud med en "Gold Star", der vil give dig bonus kontanter og erfaring. På niveau 25 kan jeg tjene lidt over 16.000 på en succesfuld "Gold Star" kamp, ​​eller bare 13.000 uden "Gold Star". På lavere niveauer, der er mere end nok penge, og da dette er for bare en kamp Tænk, hvis du spillede en håndfuld hver dag. En tabt kamp vil stadig give dig kontanter, (for mig var det 3000), så du ikke forlader tomhændet. Med kombinationen af ​​singleplayer-missioner og PvP kan du roligt tjene penge nok til at holde din virksomhed kører effektivt, hvilket bringer mig til mit næste punkt ...

3. "Hvorfor er alt så dyrt ?!" - Som din Mercs forbedrer så også vil dit valg af våben og rustninger ekspandere. Men bedre udstyr koster, flere penge, men du behøver ikke at investere i "top notch" udstyr, hver gang den dukker op.

Med hensyn til udstyr fandt jeg, at købe "Common" niveau udstyr til min Mercs på deres niveau (for eksempel en Rifle der har brug for en Level 22 Merc for en 22 Level Merc) er tilstrækkelig for det store flertal af PvP og singleplayer-missioner, som du vil møde. Sjælden udstyr er SUPER dyrt, i forhold til fælles udstyr, og mens bedre du nødt til at holde for øje, at i sidste ende vil du nødt til at købe nyere udstyr alligevel. Jeg sjældent køber Sjælden udstyr, og kun gøre det, når jeg har en Merc at jeg ønsker at udføre fremragende, såsom en Gunner eller Sniper.

En undtagelse fra dette er Honor udstyr. Honor udstyr ikke kun har et Merc kravniveau, men du har også brug nok Honor til at bruge det. Du får Honor gennem PvP kampe, og jeg fandt, at Honor udstyr er værd at pengene. Honor udstyr er billigere end sjældne udstyr, men dens kvalitet er god nok til at lade dig bruge det i længere tid end fælles udstyr. Du kan endda opleve, at Honor udstyr er overlegen i forhold til Sjældne udstyr, på den ene eller anden måde.

Med andre ord købe fælles udstyr, og når du føler dig eventyrlysten, eller har lidt mere kontant, investere i Honor udstyr til dine Mercs.
Senere i spillet vil du have masser af gode redskaber, hvorfor spilde ti gange pengene på gear, der vil hurtigt blive forældet?

4. "Hvorfor er de lejesoldater så dyre ?!" - Du ser, lejesoldater kan lejes på to måder. Den "billige" intet udstyr indstilling og "fuldt ud gearet" valgmulighed. Problemet er, at fuldt ud gearet valgmulighed bliver stadig dyrere og dyrere, næsten til niveauet for "absurd". Det sjove er, at når du lejer en Merc med udstyr, du derefter nødt til at fortsætte med at betale ham de stigende "Udstyr" satser. Til gengæld, hvis du hyret nogen uden udstyr vil du betale omkring en tiendedel af dette beløb. For eksempel kan en Level 22 Scout koste dig 18.000 i to uger, eller 1800 afhængigt af, hvilken løsning du vælger eller har valgt (siden øge kontrakt koster det samme). Så hvad gør man så? Jeg vil sige, gøre den smarte ting, og ansætte lejesoldater uden deres udstyr. Deres gear bliver gammel, bliver du nødt til at købe nye en alligevel, og betale ti gange summen for udstyr, at de ikke længere brug giver absolut ingen mening


Jagged Alliance:. Online - 10 "Survival" Tips

5. Ombytning den gamle til den nye - Men lad os sige, at du ville lidt bedre udgangspunkt gear, og du lejet et par Mercs med deres udstyr, hvad der sker, når de bliver for dyrt? Her er problemet, en Merc hvem du afvise, så lad os sige en Merc du uddannet fra niveau 1 til niveau 26, vil ende på hans standard niveau. Så Ira, hvis standard er niveau 3, kunne slå fra niveau 22 tilbage til niveau 3, når du afskedige hende. Det lyder som en ende af verden, da du skal i sidste ende slippe af med din Mercs, og du kan ikke ændre deres kontrakt, fordi hans eller hendes niveau vil falde til standard, og som sådan vil de være for svag til dine nuværende missioner og PvP.

Her er min tip. Lad os sige, du hyret en Merc med udstyr, og din virksomhed nået niveau 22 før hans kontrakt udløb. På niveau 22 du låser et nyt parti af lejesoldater af forskellige typer, som du kan leje. Så du har den "gamle og dyre" Level 22 Merc, du strippe ham det udstyr, du har købt ham, og så skal du leje en helt ny Level 22 Merc og give ham det udstyr, du ved, han kan bruge. Du betaler omkring 1800 for en Level 22 Merc med en to ugers kontrakt, og han eller hun får ordentlig udstyr, du har købt tidligere. Bedste del? Efter blot én mistet PvP kamp kan du forlænge Merc kontrakt for yderligere to uger.

Der er en anden god ting ved at ansætte højere niveau Mercs. Lavere niveauer Mercs altid have to negative træk, mens en Level 22 Merc vil have en negativ og en positiv egenskab. Det betyder, at ligesom med udstyr du bytte den gamle til noget nyt og bedre. Selvfølgelig kan det tage lidt tid at vænne sig til disse nye lejesoldater men penge-wise vil du være bedre stillet.

6. Opgrader din Hospital (altid) - Din Hospital er en "Buff Machine". Det er ikke så meget til opgave at healing dine Mercs som det er med at forbedre deres statistik. Overhold selv før du opgraderer det, at en Merc s stat vil stige med antallet repræsenteret ved opgraderingen. Først denne fordel kunne være marginal, men jo mere du opgraderer Hospital den højere fordelene. Det får meget dyrt senere, men i sidste ende alle dine lejesoldater udbytte af hospitalet, så det er en god investering.

7. Kend dine kanoner! - Hver pistoler har forskellige rækkevidde effektivitet. For eksempel, maskinpistoler er mest dødelige på tæt og klods hold. Machine Guns arbejde på kort til mellemlang rækkevidde, men hvis nogen står på blankt område i maskingeværet ikke vil ramme. Rifler og geværer er også gode til Tæt på Medium intervaller, og de kan endda udføre "ok" på meget tæt intervaller. Sniper Rifles er mest effektive på mellemlang til lang intervaller. Pistols er også tæt på mellemdistance våben ... du får den idé. Du er nødt til at observere, både under singleplayer og PvP på, hvad serien er hver våben bedst, så du ved, hvor tæt du er nødt til at gå videre til en fjende til at gøre mest skade. Dette vil til gengæld giver dig også mulighed for at udnytte svaghederne i dine fjender. For eksempel kan du bruge en Commando med en SMG til at køre helt op til en Gunner med et maskingevær. Den Gunner skal flytte for at håbe på at ramme din Commando, men han kan i bedste affyre et enkelt skud.

Dette betyder at i sidste ende du måske multitaske din lejesoldater til at holde forskellige typer af våben, i og små fjenden forsøger noget morsomt. Forskellige våben har også forskellige AP omkostninger, så du kan vælge en Sniper til at bruge en pistol på tæt hold, og træk et par skud, i stedet nødt til at flytte tilbage og affyre et enkelt skud med en snigskytteriffel.
My modstander er ved at vinde, men jeg vil ikke gå ned uden kamp! I dette tilfælde ser jeg, hvilken af ​​de to fjendtlige Mercs er bedre mål. Den ene jeg sigter efter har meget solid rustning, men fordi hun udsætter sin side vil jeg være i stand til at forårsage meget mere skade.

8. Forstå Armor - Jagged Alliance: Online er på mange måder et våbenkapløb. Du ønsker at have bedre våben og rustninger end fjenden, men det er ikke altid let at sige, når er en fjende bedre end dig. Den enkleste måde at fortælle, om fjenden har bedre panser end dig, på et øjeblik, er at sammenligne holdbarheden af ​​dit og hans rustning. Hvis du ved, du har kanoner på samme niveau som din rustning, så skal du være i stand til at trænge fjende rustning på samme niveau /holdbarhed. Men mindre holdbarhed betyder svagere panser, så du ved, du kan have en lettere gang. Det er en dårlig idé at se på en rustning udseende, fordi ved spillets logik, kan en fluffy baret tilbyde mere beskyttelse end en stål hjelm.

Visse typer af våben vil have problemer, selv med samme niveau rustning. Maskinpistoler, for eksempel, vil have svært ved at trænge ind Heavy Armor. Heldigvis er der ingen "perfekt" rustning, og hver kulør har tendens til at have en vis svaghed. I tilfælde af kraftig rustning dette har tendens til at være flankerne eller bagtil, så en Commando med en SMG kan hurtigt løbe rundt en fjende og derefter sprøjte kugler på deres svage punkter. Du kan fortælle, hvor en rustning har svage punkter ved at holde musen over en fjende merc. Den rødere regionen de "blødere" det er. Nogle rustning har skrappere sider end forsiden eller bagsiden, og en sådan rustning kan meget effektivt anvendes, når der stormer en fjende koncentration, da de ikke vil have "nemme skud" på Merc flanke.

Stærk nok rustning kan bogstaveligt talt "Absorber" skud, som vil resultere i nogen sundhedsmæssig slip, men holdbarheden af ​​panser vil reducere. Armor, som er "ødelagt" under kamp vil ikke stoppe kugler længere. Vær opmærksom på, at have en solid hjelm er normalt så vigtigt som at have en godt beskyttet brystet, da en dygtig snigskytte let kunne tage væk halvdelen af ​​dit helbred, på højere niveauer, med et enkelt skud.

9. Taktik! - Nogle gange er du nødt til at bruge disse hjerneceller. Her er et eksempel, et Scout kunne signalere fjenden hvor du er. Fjenden sigter og afgifter i den retning, i håb om at mob dig. Mens de følger Scout din Sniper affyrer derefter på dem, og en lille ildkamp mellem fjenden og din Scout og Sniper begynder. Fjenden kan vokse rasende og opladning med hans Commandos eller soldater, men hvis du spillede det intelligent du ville have en Gunner og Soldier /Commando gemmer sig bag en mur /dæksel, klar til at skyde på flanke af opladning fjende.
< p> Surprise, synlighed, stealth. Du er nødt til at være opmærksom på dine omgivelser, da dine Mercs har meget begrænset syn og hørelse. Samme gælder for fjenden. Hvis du formår at binde ned fjenden i en lang distance ildkamp du måske har en åbning til dine andre soldater til at flankere fjenden. Løb er højt og meget synlige. Hvis du ikke har nok AP du måske pludselig stopper lige foran de fjendtlige kanoner, i det åbne. beregne altid din streg. Har du nok APs at komme til fjenden? Vil du nok tilbage til at fyre? Hvor vil du sigter? etc. Stealth er godt til at skabe en overraskelse, og tro mig, ingen ønsker at pludselig vågner op med en pistol op til deres hoved, når de troede fjenden er kun i front.

At have en alsidig trup hjælper dig tilpasse sig enhver situation. Den et forgrunden nævnt spejder, Commando, Sniper og Gunner setup tilbyder dig en masse af de "færdigheder" og udstyr, du har brug for. En spejder vil spotte fjendtlige Mercs. Din gunner virker som tung støtte, eller en ubehagelig overraskelse, når fjenden løber rundt om et hjørne og glemmer at kigge i hans retning. Den Commando kan løbe lige ind i midten af ​​fjendens gruppen, ødelægge ravage på let pansrede lejesoldater, mens Sniper fungerer både som lange afstande support og agn, da en masse spillere føler, at dræbe Sniper er en slags en prioritet. Retmæssigt så, men de tror ikke, det er en fælde.

10. Forstå Action Points - I en PvP situation, du nødt til at være forsigtige med, hvordan du bruger din Action Points (APS). Hver handling punkt kunne være en forskel mellem at stå i det åbne som en kalkun med et skud at afgørende kill-shot eller dreje rundt og realisere dig lige blevet flankeret. Overhold i hvert spil, hvor meget AP det tager at fyre, Crouch og bevæge sig. Når en runde er ved at afslutte forsøge at få din karakter til Crouch og forberede ham til at fyre. Hvis du bruger et par flere APs denne tur så næste tur, du måtte have flere af dem til at fyre korrekt, eller for hurtigt at flygte. Den bedste praksis for dette er Single Player spil, som PvP-spil kan være langt mere krævende, og så bliver du nødt til virkelig at vise, at du ved, hvordan man spiller spillet.

Relaterede artikler