Spil Guider > pc spil > alle pc > Witcherland

Witcherland

Det er usandsynligt, at født polske forfatter Andrzej Sapkowski nogensinde forventet publikum hans arbejde ville nå, når hans første novelle, blot med titlen 'The Witcher', udkom i 1986. Tyve-seks år senere, og de spil, baseret på denne novelle er velkendte navne blandt RPG spillere.

Set i en middelalderlig fantasiverden, kærligt kendt som 'Witcherland' ved fans, The Witcher introducerede læserne til Geralt, en stoisk og kynisk monster hunter til leje.

vokser op var ikke let for Geralt. Forladt til The Witcher højborg som en baby, blev han udsat for dødelige potions og martial uddannelse fra en meget tidlig alder. Som en stjerne elev Geralt blev belønnet med endnu mere farlige eksperimentelle procedurer. Resultaterne betød, at han har lidt flere mutationer, ikke mindst komplet infertilitet og især hans hvide hår og bleg hud.
The Witcher 3 ligner det vil være lige så truende som sine forgængere.

Geralt uddannelse efterlod ham så langt mere end en ufrugtbar albino selv. Det begavede ham også mange unaturlige kræfter perfekt til monster jagt. Han kan prale overmenneskelig udholdenhed og holdbarhed, er i stand til at kaste hexes, brygge potions, bygge fælder, kontrakt sine elever på vilje og er immun over for de fleste giftstoffer.

Optjening selv øgenavnet 'White Wolf ", ikke kun er Geralt unaturligt stand, han er også en dab hånd på dual-svingende. Typisk for Witchers Geralt bærer to sværd. En stål klinge bruges til at tage bidder af mennesker og alfer, og en skinnende sølv nummer perfekt til æglæggende affald til magiske skabninger, når stål bare ikke vil skære det.
Witcher introducerede os til Geralt.

De skriftlige værker træk masser af monstre for Geralt til at svinge sine sværd på, herunder vampyrer, Djin og forbandede mennesker, men det er de menneskelige interaktioner, samle den mest intriger. Geralt har mange fjender - og få venner - men blandt dem kan han regne Mælkebøtte, en energisk og entusiastisk skjald, der er loyale over for Geralt i selv de mest alvorlige situationer og Triss Merigold, en djævelsk, flamme hår troldkvinde, og den mystiske kærlighed hans liv Yennifer.

på trods af hans manglende popularitet Geralt s ikke lade det holde ham tilbage. Venner er sjældent nødvendigt for en dygtig Witcher. Geralt er rolig og fattet karakter betyder, at han sjældent bested i kamp.

Ofte han bruger sine forstand lige så meget som hans magt i konflikten. Når tvunget ind i en duel, hvor han ville blive udsat for en langsom og pinefuld død skal hans klinge så meget som røre hans ædle-fødte angriber, bruger han sin modstanders momentum mod ham, der forårsager den hensynsløse teenager til skråstreg sit eget ansigt og vinde kampen som standard .
Combat i det første spil er svært som søm.

Hovedsageligt på grund af hans ironiske humor og vægten af ​​gråzoner i moralske gåder modtog Sapkowski arbejde masser af ros i sit hjemland Polen. Det var øremærket til international succes, men tidlige forsøg på at nå et større publikum gennem en tv-serie og uigennemtænkte film faldt som en mursten gennem vanillecreme.

Hexer, da tilpasninger i 2001 var kendt, gjorde, at de fleste skæbnesvangre fejl at enhver tilpasning: det var alt for forskellige fra de skriftlige historier at behage fans og for ø til at tiltrække et nyt publikum. Filmen var i det væsentlige den daværende unreleased tv-serie hakket ned til ca. 2 timer. En forvirrende og rodet rod, det var fortjent panoreret af både fans og kritikere.

Tv-serien blev marginalt bedre modtaget, men stadig en reel skuffelse. Selv om det var mindre forvirrende og skurrende end filmen, var det stadig en hul tilpasning. Den verden og figurer var kedeligt uden Sapkowski Vid. Det manglede den magiske af kildematerialet eller budget til at skildre en overbevisende fantasiverden
The Witcher 2:.. Assassins of Kings tog serien mainstream

Lige når succes for The Witcher i andre medier ledte forgæves en interessant forslag faldt Sapkowski måde. En polsk spil studie med lidt under deres andre end nogle mindre berømmelse bælter for en vellykket oversætte etablerede spil til polsk havde skabt et nyt studie. Den nye studie var at fokusere på oprindelige indhold og for deres første strejftog i det konkurrenceprægede videospil marked, de ønskede The Witcher.

På ingen måde en sikker skud, det forslag, noget af en gamble. Sapkowski anser videospil uden hans interesseområder og den dag i dag har aldrig spillet en. Heldigvis for RPG fans overalt, det var en gamble besluttede han at tage.

Med tilladelse sikret, CD Projekt RED havde sin debut titel i udvikling. Deres mål var at bruge Sapkowski verden og figurer til at gøre en RPG, hvor valg ikke var klart godt eller ondt; den unge studiet ønskede en RPG spil adskiller sig fra enhver, der var kommet før.
Hvad er det der kommer over bakken?

Udnyttelse Geralt er skillset fra bogen, spillere kunne ansætte magi, sværdkampe og alkymi at fuldføre quests og dræbe fjender. Klar over omfanget af at fortsætte en etableret historie og ingen samtykke til noget, de skabt væsen kanon, CDPR valgte at gøre Geralt en forvirret hukommelsestab patient forsøger at finde ud hans identitet. Han møder mange mennesker fra sin fortid, samt nye bekendtskaber. En masse intriger kom fra beslutte, hvem var værdig til Geralt bistand og som havde sine bedste interesser på hjerte.

Witcher s er sagt ikke at føle følelser. Selv om dette er en myte, det ofte kedelig Geralt gør lidt at fordrive den. Hans karakter, kombineret med skumle grå historier kunne have været en temmelig dire affære, men de er pænt modvirkes af en farverig biroller, herunder Mælkebøtte, Triss og godt udformet detaljer.

Pushing Bioware Aurora Engine så vidt muligt CD Projekt RED skabt et dynamisk og stadigt skiftende vejr mekaniker, der kunne se spilleren starter en søgen i strålende solskin og afslutte det i styrtregn. Det var uden for gameplay dog, at det visuelle virkelig stod fra hinanden. Til tider cinematografi er tryllebindende, og karakteren gør ærefrygt inspirerende, hvilket The Witcher til flere tildeling nomineringer for bedste pre-afsmeltet scener.
Han får ved med lidt hjælp fra sine venner.

Gameplay ikke var så varmt modtaget. En anderledes oplevelse fra de fleste RPG'er; det kampsystem delt udtalelse. Spillere havde valget mellem tre kampstile og vekslede mellem dem i løbet af kampe. Nogle trial and error i at regne som arbejdede bedst kan forårsage lejlighedsvise sjofelheder at blive slynget på skærmen. Men med omhyggelig timing udsøgte combo angreb kunne ødelægge selv den mest besværlige af modstander. For nogle var det frustrerende og brød fra engagement, men for andre tilfredshed at få det rigtige var mere end nok belønning.

Tro mod bøgerne, alkymi er et væsentligt aspekt af gameplay. En række potions kan være udformet som har en række effekter, såsom at øge sundhed eller tillade Geralt at se i mørke. Crafting ikke bare stoppe ved alkymi dog, evnen til at skabe olier, der øger våben skader eller bomber til at give en kant i kamp var alle velkommen indeslutninger til mekanikken.

Den første Witcher spil trak en loyal fanskare . Fans var så ivrige efter at fremme den titel, det var hurtigt tydeligt, at CD Projekt RED havde en debut hit på deres hænder. Ivrig efter at udnytte de gode resultater udvikleren annonceret en Enhanced Edition i 2008. Den nye udgave krævede en betydelig $ 1.000.000 udlæg fra selskabet, men investeringen viste sig værd at det som den nye udgave gik på at sælge 2 millioner eksemplarer og bane vejen for . en konsol-version
Wild Hunt ser smukke takket være en ny spilmotor

CD Projekt RED officielt bekræftet, at The Witcher ville blive porteret til PlayStation 3 og Xbox 360, og udgivet som The Witcher:. Rise of the White Wolf . Udvikling af konsollen version blev videregivet til Widescreen Games og talrige ændringer og revisioner blev lovet. Desværre for konsol gamere, Rise of the White Wolf har aldrig set frigivelse. Efter stridigheder ubesvarede betalinger og Widescreen ikke opfylder frister udvikling, CD Projekt annoncerede konsollen version blev aflyst, selv om det ikke er stoppet sporadiske rygter surfacing vedrørende en mulig genstart for projektet.

En efterfølger, The Witcher 2 : Assassins of Kings blev lanceret på PC i maj 2011. efterfølgeren featured en ny motor skabt specielt til spillet. Den nye motor tilladt mere flydende bevægelse og hurtigere action end sin forgænger. Evnen til at lægge fælder og brug varierede våben var opsigtsvækkende tilføjelser af en forbedret arsenal og moderniseret opgradere systemet gav spillerne flere muligheder i, hvordan deres
Geralt udviklet
Høj højde kamp:.. Det er sne joke < p> historien starter fra hvor dens prequel slap, med Geralt forsøger at finde ud kilden til et attentatforsøg mod kongen og stykke hans hukommelse tilbage sammen. Rejsen fører Geralt til mange forskellige steder, og han krydser veje med en række forskellige figurer. Triss og Mælkebøtte gøre velkommen afkast, tilføjer værdsat farve til en ellers grum verden. Mere personligt denne gang, historie afgørelser var sværere at gøre; en forhastet valg i en intens øjeblik have konsekvenser, der kan ændre, hvordan hele spillet skrider

The Witcher 2:. blev varmt modtaget Assassins of Kings. Den Gamereactor gennemgang fremhævede de visuelle, varsler The Witcher 2 som "en af ​​de flotteste rollespil nogensinde er lavet" og roste også beslutningsprocessen scenarier, "oftere end ikke det er svært at vide, hvad resultatet af disse valg vil være. Det er en god ting. "

For en moderne titel, The Witcher 2 er et udfordrende spil. Selv på de nemmeste indstilling spillere kan forvente at møde brutale og blodige ender temmelig regelmæssigt. Den nådesløse vanskeligheder kan have forhindret titlen nå et bredere publikum, men fået megen ros for at tillade spillere at lære af deres fejl og konstant udfordre deres dygtighed. Enten det sker forsætligt eller ej det svarer til kildematerialet på denne måde. Geralt er til at stole på sine kløgt samt hans styrke.

Efter en vellykket lancering, CD Projekt igen vovede mod konsollen markedet. . Denne gang i stedet for at outsource det ansvar, de udviklet deres egen Enhanced Edition til Xbox 360, så mange spillere deres første smag af franchisen
CD Prokekt Red tænker stor til The Witcher 3:. Wild Hunt

Enhanced Edition tilbydes op tønde masser af nyt indhold, nye filmiske scener og gameplay tweaks. I en gestus bliver sjældnere i verden af ​​store kraftcenter forlag, kunne ejere af den originale Witcher 2 opgradere til den Enhanced Edition gratis.

have vundet halvtreds priser i alt, CDPR s trofæ kabinet er svulmende. En hyldest til den imponerende fremskridt, de har gjort. I alle medier har Witcher 2 solgt mere end fire millioner eksemplarer og fast etableret sig som en af ​​de bedste RPG erfaringer sin generation.

Med den nyligt bekræftet nyheden om en tredje kapitel, fans af The Witcher har grund til at være begejstret. Med den helt nye specialbyggede CDRED Engine 3, bør den tredje rate af CD Projekt serie lander i 2014. Det er overflødigt at sige, kan vi ikke vente med at få vores hænder på denne ene
Side:. 12


det er usandsynligt, at født polske forfatter Andrzej Sapkowski nogensinde forventet publikum hans arbejde ville nå, når hans første novelle, blot med titlen 'The Witcher', udkom i 1986. Tyve-seks år senere, og de spil, baseret på denne novelle er velkendte navne blandt RPG spillere.

Set i en middelalderlig fantasiverden, kærligt kendt som 'Witcherland' ved fans, The Witcher introducerede læserne til Geralt, en stoisk og kynisk monster hunter til udlejning.

vokser op var ikke let for Geralt. Forladt til The Witcher højborg som en baby, blev han udsat for dødelige potions og martial uddannelse fra en meget tidlig alder. Som en stjerne elev Geralt blev belønnet med endnu mere farlige eksperimentelle procedurer. Resultaterne betød, at han har lidt flere mutationer, ikke mindst komplet infertilitet og især hans hvide hår og bleg hud.
The Witcher 3 ligner det vil være lige så truende som sine forgængere.

Geralt uddannelse efterlod ham så langt mere end en ufrugtbar albino selv. Det begavede ham også mange unaturlige kræfter perfekt til monster jagt. Han kan prale overmenneskelig udholdenhed og holdbarhed, er i stand til at kaste hexes, brygge potions, bygge fælder, kontrakt sine elever på vilje og er immun over for de fleste giftstoffer.

Optjening selv øgenavnet 'White Wolf ", ikke kun er Geralt unaturligt stand, han er også en dab hånd på dual-svingende. Typisk for Witchers Geralt bærer to sværd. En stål klinge bruges til at tage bidder af mennesker og alfer, og en skinnende sølv nummer perfekt til æglæggende affald til magiske skabninger, når stål bare ikke vil skære det.
Witcher introducerede os til Geralt.

De skriftlige værker træk masser af monstre for Geralt til at svinge sine sværd på, herunder vampyrer, Djin og forbandede mennesker, men det er de menneskelige interaktioner, samle den mest intriger. Geralt har mange fjender - og få venner - men blandt dem kan han regne Mælkebøtte, en energisk og entusiastisk skjald, der er loyale over for Geralt i selv de mest alvorlige situationer og Triss Merigold, en djævelsk, flamme hår troldkvinde, og den mystiske kærlighed hans liv Yennifer.

på trods af hans manglende popularitet Geralt s ikke lade det holde ham tilbage. Venner er sjældent nødvendigt for en dygtig Witcher. Geralt er rolig og fattet karakter betyder, at han sjældent bested i kamp.

Ofte han bruger sine forstand lige så meget som hans magt i konflikten. Når tvunget ind i en duel, hvor han ville blive udsat for en langsom og pinefuld død skal hans klinge så meget som røre hans ædle-fødte angriber, bruger han sin modstanders momentum mod ham, der forårsager den hensynsløse teenager til skråstreg sit eget ansigt og vinde kampen som standard .
Combat i det første spil er svært som søm.

Hovedsageligt på grund af hans ironiske humor og vægten af ​​gråzoner i moralske gåder modtog Sapkowski arbejde masser af ros i sit hjemland Polen. Det var øremærket til international succes, men tidlige forsøg på at nå et større publikum gennem en tv-serie og uigennemtænkte film faldt som en mursten gennem vanillecreme.

Hexer, da tilpasninger i 2001 var kendt, gjorde, at de fleste skæbnesvangre fejl at enhver tilpasning: det var alt for forskellige fra de skriftlige historier at behage fans og for ø til at tiltrække et nyt publikum. Filmen var i det væsentlige den daværende unreleased tv-serie hakket ned til ca. 2 timer. En forvirrende og rodet rod, det var fortjent panoreret af både fans og kritikere.

Tv-serien blev marginalt bedre modtaget, men stadig en reel skuffelse. Selv om det var mindre forvirrende og skurrende end filmen, var det stadig en hul tilpasning. Den verden og figurer var kedeligt uden Sapkowski Vid. Det manglede den magiske af kildematerialet eller budget til at skildre en overbevisende fantasiverden
The Witcher 2:.. Assassins of Kings tog serien mainstream

Lige når succes for The Witcher i andre medier ledte forgæves en interessant forslag faldt Sapkowski måde. En polsk spil studie med lidt under deres andre end nogle mindre berømmelse bælter for en vellykket oversætte etablerede spil til polsk havde skabt et nyt studie. Den nye studie var at fokusere på oprindelige indhold og for deres første strejftog i det konkurrenceprægede videospil marked, de ønskede The Witcher.

På ingen måde en sikker skud, det forslag, noget af en gamble. Sapkowski anser videospil uden hans interesseområder og den dag i dag har aldrig spillet en. Heldigvis for RPG fans overalt, det var en gamble besluttede han at tage.

Med tilladelse sikret, CD Projekt RED havde sin debut titel i udvikling. Deres mål var at bruge Sapkowski verden og figurer til at gøre en RPG, hvor valg ikke var klart godt eller ondt; den unge studiet ønskede en RPG spil adskiller sig fra enhver, der var kommet før.
Hvad er det der kommer over bakken?

Udnyttelse Geralt er skillset fra bogen, spillere kunne ansætte magi, sværdkampe og alkymi at fuldføre quests og dræbe fjender. Klar over omfanget af at fortsætte en etableret historie og ingen samtykke til noget, de skabt væsen kanon, CDPR valgte at gøre Geralt en forvirret hukommelsestab patient forsøger at finde ud hans identitet. Han møder mange mennesker fra sin fortid, samt nye bekendtskaber. En masse intriger kom fra beslutte, hvem var værdig til Geralt bistand og som havde sine bedste interesser på hjerte.

Witcher s er sagt ikke at føle følelser. Selv om dette er en myte, det ofte kedelig Geralt gør lidt at fordrive den. Hans karakter, kombineret med skumle grå historier kunne have været en temmelig dire affære, men de er pænt modvirkes af en farverig biroller, herunder Mælkebøtte, Triss og godt udformet detaljer.

Pushing Bioware Aurora Engine så vidt muligt CD Projekt RED skabt et dynamisk og stadigt skiftende vejr mekaniker, der kunne se spilleren starter en søgen i strålende solskin og afslutte det i styrtregn. Det var uden for gameplay dog, at det visuelle virkelig stod fra hinanden. Til tider cinematografi er tryllebindende, og karakteren gør ærefrygt inspirerende, hvilket The Witcher til flere tildeling nomineringer for bedste pre-afsmeltet scener.
Han får ved med lidt hjælp fra sine venner.

Gameplay ikke var så varmt modtaget. En anderledes oplevelse fra de fleste RPG'er; det kampsystem delt udtalelse. Spillere havde valget mellem tre kampstile og vekslede mellem dem i løbet af kampe. Nogle trial and error i at regne som arbejdede bedst kan forårsage lejlighedsvise sjofelheder at blive slynget på skærmen. Men med omhyggelig timing udsøgte combo angreb kunne ødelægge selv den mest besværlige af modstander. For nogle var det frustrerende og brød fra engagement, men for andre tilfredshed at få det rigtige var mere end nok belønning.

Tro mod bøgerne, alkymi er et væsentligt aspekt af gameplay. En række potions kan være udformet som har en række effekter, såsom at øge sundhed eller tillade Geralt at se i mørke. Crafting ikke bare stoppe ved alkymi dog, evnen til at skabe olier, der øger våben skader eller bomber til at give en kant i kamp var alle velkommen indeslutninger til mekanikken.

Den første Witcher spil trak en loyal fanskare . Fans var så ivrige efter at fremme den titel, det var hurtigt tydeligt, at CD Projekt RED havde en debut hit på deres hænder. Ivrig efter at udnytte de gode resultater udvikleren annonceret en Enhanced Edition i 2008. Den nye udgave krævede en betydelig $ 1.000.000 udlæg fra selskabet, men investeringen viste sig værd at det som den nye udgave gik på at sælge 2 millioner eksemplarer og bane vejen for . en konsol-version
Wild Hunt ser smukke takket være en ny spilmotor

CD Projekt RED officielt bekræftet, at The Witcher ville blive porteret til PlayStation 3 og Xbox 360, og udgivet som The Witcher:. Rise of the White Wolf . Udvikling af konsollen version blev videregivet til Widescreen Games og talrige ændringer og revisioner blev lovet. Desværre for konsol gamere, Rise of the White Wolf har aldrig set frigivelse. Efter stridigheder ubesvarede betalinger og Widescreen ikke opfylder frister udvikling, CD Projekt annoncerede konsollen version blev aflyst, selv om det ikke er stoppet sporadiske rygter surfacing vedrørende en mulig genstart for projektet.

En efterfølger, The Witcher 2 : Assassins of Kings blev lanceret på PC i maj 2011. efterfølgeren featured en ny motor skabt specielt til spillet. Den nye motor tilladt mere flydende bevægelse og hurtigere action end sin forgænger. Evnen til at lægge fælder og brug varierede våben var opsigtsvækkende tilføjelser af en forbedret arsenal og moderniseret opgradere systemet gav spillerne flere muligheder i, hvordan deres
Geralt udviklet
Høj højde kamp:.. Det er sne joke < p> historien starter fra hvor dens prequel slap, med Geralt forsøger at finde ud kilden til et attentatforsøg mod kongen og stykke hans hukommelse tilbage sammen. Rejsen fører Geralt til mange forskellige steder, og han krydser veje med en række forskellige figurer. Triss og Mælkebøtte gøre velkommen afkast, tilføjer værdsat farve til en ellers grum verden. Mere personligt denne gang, historie afgørelser var sværere at gøre; en forhastet valg i en intens øjeblik have konsekvenser, der kan ændre, hvordan hele spillet skrider

The Witcher 2:. blev varmt modtaget Assassins of Kings. Den Gamereactor gennemgang fremhævede de visuelle, varsler The Witcher 2 som "en af ​​de flotteste rollespil nogensinde er lavet" og roste også beslutningsprocessen scenarier, "oftere end ikke det er svært at vide, hvad resultatet af disse valg vil være. Det er en god ting. "

For en moderne titel, The Witcher 2 er et udfordrende spil. Selv på de nemmeste indstilling spillere kan forvente at møde brutale og blodige ender temmelig regelmæssigt. Den nådesløse vanskeligheder kan have forhindret titlen nå et bredere publikum, men fået megen ros for at tillade spillere at lære af deres fejl og konstant udfordre deres dygtighed. Enten det sker forsætligt eller ej det svarer til kildematerialet på denne måde. Geralt er til at stole på sine kløgt samt hans styrke.

Efter en vellykket lancering, CD Projekt igen vovede mod konsollen markedet. . Denne gang i stedet for at outsource det ansvar, de udviklet deres egen Enhanced Edition til Xbox 360, så mange spillere deres første smag af franchisen
CD Prokekt Red tænker stor til The Witcher 3:. Wild Hunt

Enhanced Edition tilbydes op tønde masser af nyt indhold, nye filmiske scener og gameplay tweaks. I en gestus bliver sjældnere i verden af ​​store kraftcenter forlag, kunne ejere af den originale Witcher 2 opgradere til den Enhanced Edition gratis.

have vundet halvtreds priser i alt, CDPR s trofæ kabinet er svulmende. En hyldest til den imponerende fremskridt, de har gjort. I alle medier har Witcher 2 solgt mere end fire millioner eksemplarer og fast etableret sig som en af ​​de bedste RPG erfaringer sin generation.

Med den nyligt bekræftet nyheden om en tredje kapitel, fans af The Witcher har grund til at være begejstret. Med den helt nye specialbyggede CDRED Engine 3, bør den tredje rate af CD Projekt serie lander i 2014. Det er overflødigt at sige, kan vi ikke vente med at få vores hænder på denne ene
Side:. 12


det er usandsynligt, at født polske forfatter Andrzej Sapkowski nogensinde forventet publikum hans arbejde ville nå, når hans første novelle, blot med titlen 'The Witcher', udkom i 1986. Tyve-seks år senere, og de spil, baseret på denne novelle er velkendte navne blandt RPG spillere.

Set i en middelalderlig fantasiverden, kærligt kendt som 'Witcherland' ved fans, The Witcher introducerede læserne til Geralt, en stoisk og kynisk monster hunter til udlejning.

vokser op var ikke let for Geralt. Forladt til The Witcher højborg som en baby, blev han udsat for dødelige potions og martial uddannelse fra en meget tidlig alder. Som en stjerne elev Geralt blev belønnet med endnu mere farlige eksperimentelle procedurer. Resultaterne betød, at han har lidt flere mutationer, ikke mindst komplet infertilitet og især hans hvide hår og bleg hud.
The Witcher 3 ligner det vil være lige så truende som sine forgængere.

Geralt uddannelse efterlod ham så langt mere end en ufrugtbar albino selv. Det begavede ham også mange unaturlige kræfter perfekt til monster jagt. Han kan prale overmenneskelig udholdenhed og holdbarhed, er i stand til at kaste hexes, brygge potions, bygge fælder, kontrakt sine elever på vilje og er immun over for de fleste giftstoffer.

Optjening selv øgenavnet 'White Wolf ", ikke kun er Geralt unaturligt stand, han er også en dab hånd på dual-svingende. Typisk for Witchers Geralt bærer to sværd. En stål klinge bruges til at tage bidder af mennesker og alfer, og en skinnende sølv nummer perfekt til æglæggende affald til magiske skabninger, når stål bare ikke vil skære det.
Witcher introducerede os til Geralt.

De skriftlige værker træk masser af monstre for Geralt til at svinge sine sværd på, herunder vampyrer, Djin og forbandede mennesker, men det er de menneskelige interaktioner, samle den mest intriger. Geralt har mange fjender - og få venner - men blandt dem kan han regne Mælkebøtte, en energisk og entusiastisk skjald, der er loyale over for Geralt i selv de mest alvorlige situationer og Triss Merigold, en djævelsk, flamme hår troldkvinde, og den mystiske kærlighed hans liv Yennifer.

på trods af hans manglende popularitet Geralt s ikke lade det holde ham tilbage. Venner er sjældent nødvendigt for en dygtig Witcher. Geralt er rolig og fattet karakter betyder, at han sjældent bested i kamp.

Ofte han bruger sine forstand lige så meget som hans magt i konflikten. Når tvunget ind i en duel, hvor han ville blive udsat for en langsom og pinefuld død skal hans klinge så meget som røre hans ædle-fødte angriber, bruger han sin modstanders momentum mod ham, der forårsager den hensynsløse teenager til skråstreg sit eget ansigt og vinde kampen som standard .
Combat i det første spil er svært som søm.

Hovedsageligt på grund af hans ironiske humor og vægten af ​​gråzoner i moralske gåder modtog Sapkowski arbejde masser af ros i sit hjemland Polen. Det var øremærket til international succes, men tidlige forsøg på at nå et større publikum gennem en tv-serie og uigennemtænkte film faldt som en mursten gennem vanillecreme.

Hexer, da tilpasninger i 2001 var kendt, gjorde, at de fleste skæbnesvangre fejl at enhver tilpasning: det var alt for forskellige fra de skriftlige historier at behage fans og for ø til at tiltrække et nyt publikum. Filmen var i det væsentlige den daværende unreleased tv-serie hakket ned til ca. 2 timer. En forvirrende og rodet rod, det var fortjent panoreret af både fans og kritikere.

Tv-serien blev marginalt bedre modtaget, men stadig en reel skuffelse. Selv om det var mindre forvirrende og skurrende end filmen, var det stadig en hul tilpasning. Den verden og figurer var kedeligt uden Sapkowski Vid. Det manglede den magiske af kildematerialet eller budget til at skildre en overbevisende fantasiverden
The Witcher 2:.. Assassins of Kings tog serien mainstream

Lige når succes for The Witcher i andre medier ledte forgæves en interessant forslag faldt Sapkowski måde. En polsk spil studie med lidt under deres andre end nogle mindre berømmelse bælter for en vellykket oversætte etablerede spil til polsk havde skabt et nyt studie. Den nye studie var at fokusere på oprindelige indhold og for deres første strejftog i det konkurrenceprægede videospil marked, de ønskede The Witcher.

På ingen måde en sikker skud, det forslag, noget af en gamble. Sapkowski anser videospil uden hans interesseområder og den dag i dag har aldrig spillet en. Heldigvis for RPG fans overalt, det var en gamble besluttede han at tage.

Med tilladelse sikret, CD Projekt RED havde sin debut titel i udvikling. Deres mål var at bruge Sapkowski verden og figurer til at gøre en RPG, hvor valg ikke var klart godt eller ondt; den unge studiet ønskede en RPG spil adskiller sig fra enhver, der var kommet før.
Hvad er det der kommer over bakken?

Udnyttelse Geralt er skillset fra bogen, spillere kunne ansætte magi, sværdkampe og alkymi at fuldføre quests og dræbe fjender. Klar over omfanget af at fortsætte en etableret historie og ingen samtykke til noget, de skabt væsen kanon, CDPR valgte at gøre Geralt en forvirret hukommelsestab patient forsøger at finde ud hans identitet. Han møder mange mennesker fra sin fortid, samt nye bekendtskaber. En masse intriger kom fra beslutte, hvem var værdig til Geralt bistand og som havde sine bedste interesser på hjerte.

Witcher s er sagt ikke at føle følelser. Selv om dette er en myte, det ofte kedelig Geralt gør lidt at fordrive den. Hans karakter, kombineret med skumle grå historier kunne have været en temmelig dire affære, men de er pænt modvirkes af en farverig biroller, herunder Mælkebøtte, Triss og godt udformet detaljer.

Pushing Bioware Aurora Engine så vidt muligt CD Projekt RED skabt et dynamisk og stadigt skiftende vejr mekaniker, der kunne se spilleren starter en søgen i strålende solskin og afslutte det i styrtregn. Det var uden for gameplay dog, at det visuelle virkelig stod fra hinanden. Til tider cinematografi er tryllebindende, og karakteren gør ærefrygt inspirerende, hvilket The Witcher til flere tildeling nomineringer for bedste pre-afsmeltet scener.
Han får ved med lidt hjælp fra sine venner.

Gameplay ikke var så varmt modtaget. En anderledes oplevelse fra de fleste RPG'er; det kampsystem delt udtalelse. Spillere havde valget mellem tre kampstile og vekslede mellem dem i løbet af kampe. Nogle trial and error i at regne som arbejdede bedst kan forårsage lejlighedsvise sjofelheder at blive slynget på skærmen. Men med omhyggelig timing udsøgte combo angreb kunne ødelægge selv den mest besværlige af modstander. For nogle var det frustrerende og brød fra engagement, men for andre tilfredshed at få det rigtige var mere end nok belønning.

Tro mod bøgerne, alkymi er et væsentligt aspekt af gameplay. En række potions kan være udformet som har en række effekter, såsom at øge sundhed eller tillade Geralt at se i mørke. Crafting ikke bare stoppe ved alkymi dog, evnen til at skabe olier, der øger våben skader eller bomber til at give en kant i kamp var alle velkommen indeslutninger til mekanikken.

Den første Witcher spil trak en loyal fanskare . Fans var så ivrige efter at fremme den titel, det var hurtigt tydeligt, at CD Projekt RED havde en debut hit på deres hænder. Ivrig efter at udnytte de gode resultater udvikleren annonceret en Enhanced Edition i 2008. Den nye udgave krævede en betydelig $ 1.000.000 udlæg fra selskabet, men investeringen viste sig værd at det som den nye udgave gik på at sælge 2 millioner eksemplarer og bane vejen for . en konsol-version
Wild Hunt ser smukke takket være en ny spilmotor

CD Projekt RED officielt bekræftet, at The Witcher ville blive porteret til PlayStation 3 og Xbox 360, og udgivet som The Witcher:. Rise of the White Wolf . Udvikling af konsollen version blev videregivet til Widescreen Games og talrige ændringer og revisioner blev lovet. Desværre for konsol gamere, Rise of the White Wolf har aldrig set frigivelse. Efter stridigheder ubesvarede betalinger og Widescreen ikke opfylder frister udvikling, CD Projekt annoncerede konsollen version blev aflyst, selv om det ikke er stoppet sporadiske rygter surfacing vedrørende en mulig genstart for projektet.

En efterfølger, The Witcher 2 : Assassins of Kings blev lanceret på PC i maj 2011. efterfølgeren featured en ny motor skabt specielt til spillet. Den nye motor tilladt mere flydende bevægelse og hurtigere action end sin forgænger.

Relaterede artikler