Spil Guider > pc spil > alle pc > Hammerfight - Kapitel 2 Melka Solo tilstand Walkthrough

Hammerfight - Kapitel 2 Melka Solo tilstand Walkthrough

Denne strategi guide og walkthrough vil dække det andet kapitel i Solo Mode Warrior sti i videospillet Hammerfight, Melka. Indenfor finder du en generel beskrivelse af hver mission sammen med tips om, hvordan man slå hver enkelt sammen med billeder og en video gennemspilning.

I denne anden af ​​fire kapitler i Solo Mode Hammerfight, riget af Gaiar er faldet efter de folk rejste sig mod dem i slutningen af ​​deres syv års reglen. De få tilbageværende Gaiar blev enten solgt som slaver eller tvinges til at leve i hemmelige bosættelser dybt under jorden. Desværre er du en del af den førstnævnte gruppe, solgt som slave til en gladiator type sport, der involverer maskinerne

Kapitel 2 "Melka" Indholdsfortegnelse:.

    Del 6 - Slave Pits

    del 7 - The Arena

    del 8 A "Melkah Fortress" - Assault

    del 8 B "Aver-Aseed Rock" - The City Key - & gt; Sådan Die


    Mere Hammerfight Guides

    Her kan du finde links til yderligere walkthroughs og vejledninger skrevet til andre dele af Hammerfight.

    Solo-tilstand

    kapitel 1 "The Gaiars"

    1. Del 6 - Slave Pits

    I den første del af kapitel 2, "Melka", som er en del 6 i den samlede solo mode spil i Hammerfight, du er blevet købt som slave af en mand ved navn Hamar til formålet at kæmpe i en arena stil kamp. Niveauerne i denne del af spillet vil få dig bekæmpe forskellige fjender til glæde for tilskuerne i situationer, der ofte kræver mere end blot direkte kampe, med forskellige drejninger kastet i.
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosSmashing vores aggressor lidt rundt i del 6-1.See alle 33 photosYou kan også håndtere at få nogle mønter med dig slår mod målet
    Slave Pits -. del 6-1

    i den første udfordring i din kamp for dit liv som en betalt attraktion, vil du være helt ubevæbnet i din flyvende maskine, tvunget til at stille op mod en modstander bevæbnet med en tung, spiked metal hammer, den Cleave hammer. For at gøre tingene værre, du er lænket til midten af ​​det niveau, ude af stand til at rejse langt fra dette punkt. Du bliver nødt til at overleve i 60 sekunder eller på anden måde lamme din fjende uden at dø.

    Den bedste og mest givende måde at gennemføre dette niveau er at tid dine bevægelser som at smadre din maskine i din fjende, dodging swing sit våben. Det er bedst at ramme toppen af ​​fjendens håndværk med bunden af ​​din, som det synes at gøre mere skade på din aggressor mens oftere sløvende ham. På en måde kan kæden faktisk være en fordel, når nærmede sig på denne måde, som selv hvis du fortumlet, vil du blive holdt svævende i luften, men din fjende vil gå ned ned i jorden eller genstande under, der beskæftiger sig endnu mere skade på ham.

    Når timeren er løbet ud eller din fjende uarbejdsdygtig eller ødelagt, vil du sejre med en hjælpsom servering af ære og berømmelse jo mere du formår at smadre ham om i løbet af kampen.

    Video tidsstempel: 01:18
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosDazing fjenden med en kraftig hammer strejke. Se alle 33 photosCrushing vores fjende ved bogstaveligt droppe hammer på dem (selvom faktisk ikke frigive din fat i våben selv)
    Slave Pits -. Del 6-2

    I denne næste kamp vil du nu være bevæbnet sammen med din fjende. Det jer begge vil være udstyret med træ Hamre og vil bekæmpe hinanden en på én. Ikke længere begrænset af dine lænker, du er også nu fri til at navigere niveauet frit.

    Dette niveau er meget om timing, da du har begge det samme våben, skal du tid dine gynger til at være mere eller mindre modsatte af din fjende er, så du kan undvige hans skud, mens følge op med en hurtig strejke til noggin. Sørg for at sigte dine hits om muligt at banke fjenden i de forskellige træ pigge på bunden af ​​det niveau for at gøre endnu mere skade.

    Med Hammer du er i stand til at trække ud to forskellige strejker, der kan forårsage nogle alvorlige skader på din fjende. Først når han er nede på jorden, vil vægten bag et velplaceret hammerslag med de slående sider knuse din fjende øjeblikkeligt (tænk på sigt mellem en klippe og et hårdt sted). Næste da Hammer har en solid håndtag og vil ofte hænge under dig, når de ikke bevæger sig, kan du knuse din fjende, når de er fortumlet på jorden ved forsigtigt at flytte over dem og ned på toppen af ​​dem med din stationære hammer. Dette gør lidt skade, men vil holde dem fra at flytte, mens skaden hober sig op, der fører til dens ødelæggelse, mens fuldstændig immobiliseret

    belønnet Produkter:. Wooden Hammer (billigt Smedet, Balanceret)

    Video tids- stempel: 03:31
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosSlicing op Sophits delvist 6-3 af Hammerfight.See alle 33 photosFollowing op på en Sophit der smadrede ind i væggen med en ødelæggende og indbringende slash.See alle 33 photosThe skabninger udfald så hurtigt på dig den sjældent vil undgå at kollidere med loftet og alvorligt skade eller dræbe sig selv. NEW Razer Abyssus Mirror Edition 3500dpi 3.5G infrarød sensor USB Gaming Mouse Køb nu
    The Slave Pits - Del 6-3

    I denne næste kamp vil du blive bragt til et nyt niveau med vægge til din side og et loft over, men intet, men åbent rum under dig som snart vil fungere som det punkt, hvorfra de fjender du står her, vil angribe dig fra. Du får en 2 minutters timer og bliver nødt til at afværge en konstant strøm af små Sophit skabninger mens atter lænket til midten af ​​niveauet, men bevæbnet med et sværd.

    De små Sophits er ikke nær så farlig som den større sort du står under kapitel 1 Hammerfight. Denne gang dog vil du stå over for en række af dem i stedet for en enkelt, så den slags saldi ud.

    Du kan besejre disse skabninger på en række måder, der kommer ned på dem med den skarpe ende af dit sværd, som de kaste op på dig fra bunden af ​​skærmen for de hurtigste drab. Sørg for at undvige deres griber til dig, selv om deres små arme omkring samme længde som dit sværd, hvilket reducerer den trussel, de udgør. Blot dodging skabninger vil næsten altid få dem til at smække ind i loft eller vægge, som er temmelig effektiv på egen hånd. For virkelig at få tingene rullende du kan følge op selvstændige deres ødelæggende virkninger med væggene ved skæring dem med dit sværd, mod de hårde overflader, der beskæftiger sig maksimal skade.

    Prøv at opbygge så meget mønt som muligt og dræbe disse skabninger så hurtigt som muligt, for dette niveau virkelig giver dig mulighed for at opbygge en pæn mønt levering, som du snart vil have mulighed for at bruge på våben og nyttige elementer. Fjender vil holde streaming ud, som du dræbe dem, før dem med gydningen skære ud, når timeren når 0. Når timeren er op, du bliver nødt til at slutte alle resterende Sophits før opnå sejr her.

    Video tidsstempel: 05:26
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosMaking sværdet bærende fjender skære hinanden op ved dodging deres attacks.See alle 33 photosEnough af dette kan faktisk få dem til at ødelægge hinanden, mens du grab nogle mønt
    The Slave Pits -. del 6-4

    i denne næste udfordring bliver du igen begge frataget våben og lænket til midten af ​​niveauet i del 6-4 af kapitlet Melka i Hammerfight. I denne kamp bliver du nødt til at stille op mod 3 fjender med Katar sværd, mens du er tvunget til at overleve i mindst 30 sekunder, nok af fjenderne er uarbejdsdygtig eller omkring 01:30. Du vil modtage en konstant strøm af mønter som en særlig sekundær indtægtskilde i dette niveau, voksende større jo længere du holde sig i live.

    I dit dårligt stillede tilstand denne kamp vil spille ud ligesom den oprindelige kamp i Slave Pits men med nu 3 mål søger at gut dig versus bare den ene, mens også bevæbnet med dobbeltsidet sværd denne gang. Undgå at forsøge at slå dine fjender på hovedet som før, vælger at stedet undvige deres angreb og give dem mulighed for at ramme hinanden. Normalt sit bedste for at ligge omkring midten af ​​hvor du er lænket til at opnå dette og leder efter en åbning til dart igennem, når de alle afgift mod dig, som de ofte gør fra modsatte retninger, der forlader dem til at smadre ind i hinanden.

    anvendelse af denne fremgangsmåde kan det være forholdsvis let at lamme eller endog helt tegne en fjende maskine som det kan ses i billederne og videoen nedenfor. I tilfælde af at en af ​​de fjendtlige maskiner er fuldstændig ødelagt, forsøge at få fat i det våben i luften for at bevæbne dig selv og virkelig vende i denne kamp. Når 30 sekunder er gået, vil den timer, der tæller op blive blå, der betyder, at din uarbejdsdygtighed på dette tidspunkt stadig vil belønne dig med sejr. Stadig forsøger at overleve så længe som muligt for at opbygge dine mønter

    Video tidsstempel:. 07:56
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosFighting den lænket fjenden i del 6-5. Se alle 33 photosPulling vores fortumlet fjende med kæde til at sende ham kolliderende ind i den venstre væg
    The Slave Pits -. del 6-5

    del 6-5 er en anden 1 mod 1 kamp, ​​men endnu en gang , med nogle twist kastet ind i blandingen. For startere, du er igen ejes af en kæde, denne gang dog ikke til midten af ​​niveauet, men i stedet din fjende, virkelig gør tingene interessante. Du vil både være bevæbnet med hamre, dig med den Wooden Hammer og din fjende med Cleave Hammer, som er mere farligt.

    For det første at nogle ting at huske nu lænket til din fjende. Opbevar altid nogle slæk i kæden og undgå at trække væk fra din fjende til det punkt, hvor kæden bliver undervist, fordi der på dette tidspunkt er du bistå fjendens kaste på dig, sandsynligvis ender med en alvorlig hit til din baghovedet. Du kan ikke trække din fjende i vægge eller forhindringer, medmindre han er fortumlet, så ikke prøve det ellers selv, så det kan være svært. Du kan dog bruge kæden til at trække din fjende i en brønd timet hammer strejke af jeres selv om han ikke allerede er fortumlet, så dette er en levedygtig og smart løsning.

    Andre end disse specifikke noter, denne kamp er mere eller mindre ligetil, bare opretholde en relativ afstand, medmindre trække ham for en nævnt ovenfor bestemt formål og forsøge at få ham fortumlet på jorden, så du bare kan dunke din fjende mens ned. Når din lænket modspilleres er besejret du er sejrrig

    Video tidsstempel:. 11:53
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosFollowing op Sophit s kollision i væggen med en dyb Kathib snit. Se alle 33 photosDodgnig den Sophit s griber til machine.See alle 33 photosFinishing off dyret for at vinde
    Slave Pits -. del 6-6

    Denne sidste mission i Slave Pit række niveauer i kapitel 2, "Melka" er faktisk et valgfrit én. Efter den sidste kamp vil du blive præsenteret med mulighed for at vælge ja eller nej, når bedt om at bekæmpe den store Sophit i en endelig gladiator typen udfordring. Du bør helt sikkert vælge ja, da der ikke er noget alternativ mission for at vælge nej, det simpelthen springer denne ene sammen med den utroligt værdifuld belønning du modtager for at slå det. Udover du har taget en af ​​disse ud allerede på dette tidspunkt i Hammerfight s Solo Mode Warrior sti.

    Ved starten af ​​niveau, du vil blive lænket igen til midten af ​​niveauet i samme område, du kæmpede mini Sophits før. Bevæbnet med en Kathib sværd, vil der være et liv øverst på skærmen repræsenterer resterende sundhed Sophit. Vær klar til at undvige hurtig fordi denne kamp starter hurtigt og hårdt med en stærk lunge fra Sophit.

    Denne kamp svarer til Mini-Sophit kamp, ​​men stoler langt mere på den større væsen konstante tendens til at kollidere i lofter og vægge i niveau. Det er langt mere effektivt end at skære det i løbet af lunge, da den store Sophit har længere rækkevidde med sine kløer, der kan forårsage nogle alvorlige skader. Efter dyret rammer en af ​​væggene, følge op med så mange hurtige og dybe skråstreger med Kathib som muligt for at gøre alvorlig skade og spytte ud tonsvis af mønter. Rammer væsen, mens mod disse hårde overflader forårsager mere skade så når den flyver gennem luften og er den bedste konsekvent måde at besejre den.

    Når sundhed er nede, det Sophit er død, og du er sejrende .

    belønnet Produkter: Bloody Ruby

    Video tid-stempel: 14:24
    Mamas Family The Complete Collection DVD Series, NEW gratis forsendelse Køb nu 2. del 7 - The Arena

    i del 7 i Hammerfight du vil fortsætte dine bedrifter for at tjene berømmelse i Jarghanian Tournament i havnen i Melka. Din deltagelse i denne turnering vil blive sidstnævnte bruges til at tage hævn for efteråret jer riget.

    På dette tidspunkt vil du blive præsenteret for Training Hall som giver dig mulighed for endelig at købe våben og ting til din maskine. Helt sikkert bruge nogle af dine sparet op mønt på nye våben og overveje at bringe dobbelte våben eller rustning med dig i følgende niveauer, da du nu har mulighed for at gøre det.

    De anvendes af maskinerne i disse kampe våben er normalt tilfældige med hvert niveau forsøg medmindre andet er angivet.
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosAn modstander tigger om nåde efter at få bankede f ** k out.See alle 33 photosGetting beskudt af fjendens varierede weapon.See alle 33 photosFighting 3 maskiner på én gang i del 7-3
    The Arena -. del 7-1

    Dette er en grundlæggende en på en kamp med en anden kriger flyve en maskine i et lukket arena. Bare slå crap ud af dig modstander eller slå ham til underkastelse. Dette niveau vil låse Training Hall som giver dig mulighed for at udskifte dine våben mellem missioner og købe andre nyttige ting til din maskine

    Unlocked Mode:. Training Hall

    Video Time-stempel: 00:00

    The Arena - del 7-2

    Dette niveau er en anden ligetil gladiatorkampe type mission delt i to dele. Først vil du kæmpe en enkelt fjende en på én. Når denne fyr er taget ud, vil du blive præsenteret med et par fjendtlige modstandere at kæmpe, før du kan opnå sejr. Husk, du ikke helbrede mellem de to sæt af kampe, så prøv at undgå at tage for meget skade i den indledende 1 mod 1 kamp

    Bemærk:. Sørg for at afhente den varierede våben, den Arquebus der falder under Training Hall møde efter denne kamp. Hvis du ikke tager det ind i den næste kamp, ​​vil det være tabt

    Video Time-stempel:. 02:21

    The Arena - Del 7-3

    Igen, sørg for at udstyre Arquebus våben, inden de forlader Training Hall efter den sidste kamp, ​​også tager noget tid at vænne sig til, hvordan man kan fyre den nøjagtigt. Man igen, vil dette niveau består af to kampe, hvoraf den første vil være en en på én. Din første modstander vil altid være bevæbnet med en Arquebus selv og normalt en muskatblomme af en slags.

    Når du enten har tegnet eller uarbejdsdygtig dit første fjende, en bande af tre vil hurtigt falde fra loftet til at angribe dig , alle bevæbnet med enkelte sværd eller hamre. Denne anden gruppe synes aldrig selv har varierede våben. Igen, behøver du ikke helbrede mellem kampe så prøv at bevare dit helbred i den første kamp. Fjendtlige maskiner med varierede våben er som regel en nem at overtale, medmindre de har Mørtel eller Dynamite løfteraket, men du sandsynligvis ikke vil se, at for et stykke

    Note (bug?):. Det synes at være en fejl, der fjender med varierede våben vil aldrig forsøge at hente nogen droppede våben, selv om helt afvæbnet af dine angreb. Hvis du vil undgå vanærende hits eller drab, kan det være svært, men prøv ikke at nogensinde tage fra deres nærkampsvåben. Ellers bare acceptere den ære tab som sin temmelig svært at undgå

    Unlocked Item: Arquebus (Ranged) - Igen, kun hvis du bragte det med dig

    Video Time-stempel:.. 4: 36
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosThe Iron Hammer lyser flammer. Se alle 33 photosBoss mand smadret
    The Arena -. Del 7-4

    I denne sidste del af Arena i kapitel 2 "Melka" af Hammerfight, vil du tage på én fjende, hovedet -honcho du har prøvet at søge hævn over. Vigtigst for dig er imidlertid det våben denne fyr bærer i kamp. Han vil blive udstyret med en enkelt Iron Hammer, der er blevet fatning med en stor brand perle. Den eneste måde at låse den op for dig selv er at hente det fra ham inden niveauet så af denne grund, vil det bedst at tage én våben, eller hvis tager to, en du har ikke noget imod at smide væk.

    Det kan være bedst at tage et våben med enten en lang rækkevidde eller hurtigt slående funktioner til bedst undgå de meget stærke hits denne gemmed Iron Hammer kan lægge ud. Den perle, der sidder inde af hammeren vil få det til at udsende en byge af flammer efter den rammer alt, herunder vægge, et par gange i hurtig rækkefølge. Dette er, når det er på det mest farlige, da du og niveau objekter kan være tændt i brand. Grab våben, så snart du banke det fra din fjende eller sprænge ham i stykker, som du vil have et par øjeblikke af kontrol for at gøre det så sejren grafikken kommer op

    Video Time-stempel:. 7: 56

    efter dette niveau, du vil blive præsenteret en af ​​to valgmuligheder for hvilken vej missioner at tage enten Melkah Fortress (PT8 A) eller Aver-Aseed Rock (PT8 B). Både vej-og hvad de præsenterer, vil blive dækket nedenfor.
    3. Del 8 A "Melkah Fortress" - Assault

    Ved valg af Melkah Fortress stien efter del 7 i Hammerfight, vil du fortsætte på dine rejser ved at deltage den mand, der sætte dig fri til at omstyrte kejserens højre hånd, Senecherim af Melkah. Denne sti vil fokusere mere på kamp med fjendtlige maskiner versus Aver-Aseed som vil få dig overfor flere monstre i stedet.
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosAssault Part 8-1 Se alle 33 photosThe anden kamp i Melkah Fæstning.
    Assault - del 8-1 A

    det første niveau af Assault har du indtaste Melkah Fortress, engagerende vagterne, der forsvarer sin indgang. Du vil starte med at engagere et par typisk hammer wielding maskiner først. Når denne første par fjender er nede, vil du støde på et andet par, denne gang typisk bevæbnet med sværd, som du skal besejre.

    Nogle ting at holde øje med er, at på dette tidspunkt de fjendtlige maskiner begynder at bruge en rimelig mængde af elementer, især kastet våben som Spydkast eller Daggers eller lignende. Prøv at få fat i disse som de flyver gennem luften ved hjælp af den venstre museklik knappen nede, og på samme måde, du Grib regelmæssige våben, så du kan bruge dem selv uden at bruge mønt i butikken. En anden god idé er at forsøge at banke fjenden ind i strukturen i toppen af ​​skærmen, hvor de vil tage yderligere skade

    Video Time-stempel:. 00:40

    Assault - Del 8 -2 a

    Flytning længere ind i fæstningen du vil stå et andet sæt af to fjendtlige bølger i en anden placering. Denne gang vægge vil være til siden med åbne rum til bunden og toppen. Din første bølge vil bestå af en enkelt maskine med varierede våben. Når besejret vil du stå et par fjender typisk bevæbnet med sværd, der kommer fra toppen. Besejre begge disse enkle kampe fører til det næste niveau

    Video Time-stempel:. 02:53
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosFighting saven bots med en dobbelt sværd setup.See alle 33 photosWinning niveauet efter overlevende efter en minute.See alle 33 photosFighting i del 8-4, mens rebet brænder op. PLAYSTATION 2 PS2 Katamari Damacy ACTION PUZZLE NY Køb nu
    Assault - Del 8-3 A

    Den tredje kamp i Melkah Fortress vej kapitel 2 skifter tingene lidt op versus de to foregående kampe. Denne gang vil du have en et minut overlevelse timer, du skal vente, mens står over for en konstant bølge af saw robotter. Under hele kampen vil du også nødt til at se ud for rester, der bestandig falder fra loftet. De bedste våben til brug mod disse maskiner vil være dobbelt sværd.

    Når du ødelægge en af ​​de sawbots, vil en anden tage sin plads inden for få sekunder op til max tre ad gangen. Bekæmpelse nær centrum af det niveau vil give dig nogle hjælp i form af et par soldater, der vil skudt på bots for dig. Husk at holde øje med deres fritliggende save efter deres ødelæggelse, da de stadig kan skade dig. Når tiden er gået, sejr er dit

    Video Time-stempel:. 05:25

    Assault - Del 8-4 A

    I denne næste niveau, du vil gå tilbage til at bekæmpe fjendtlige maskiner. I dette niveau vil du stå over for en enkelt bølge af et par stærkt pansrede maskiner bevæbnet med økser typisk. Selv om det lyder lettere, er der en skjult timer i dette niveau for at give tingene lidt af et twist her.

    Så snart niveauet starter, nogle soldater nær den side af skærmen vil begynde at lys reb, der går fra højre og venstre side op til loftet. De tager lidt tid at helt at brænde op, så du kan se status for de "sikringer". Ved loftet, hvor disse reb vedhæfte, er en massiv cache af sprængstoffer, der vil detonere efter en vis tid, når ilden har nået loftet og begyndt at brænde tønderne. Hvis du kan afslutte fjender off hurtigt og se brandene brænde op der, prøv at hænge rundt den nederste del af skærmen for at overleve de sprængninger, for at være for tæt på toppen kan ende blæser dig væk. Besejre fjender ender i sejr

    Note (mindre fejl):. Hvis sprængstoffer detonerer lige som du er sejrende, som det ses i videoen nedenfor faktisk, bliver du nødt til at vente lidt længere end normalt for sejren skærmen for at fuldføre som den eksplosive "ring" forsvinder. Dette sin't et stort problem, som du ikke skal have for at genstarte.

    Video Time-stempel: 07:45
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosSee alle 33 photosSee alle 33 billeder
    Assault - Del 8-5 A

    Dette niveau er det endelige niveau i del 8 A i kapitel 2 i Hammerfight. I denne kamp bliver du nødt til at stå over for en ny chef typen maskine, en dobbelt prop mekanisk helikopter med en flammekaster typen våben og gribe klo. Prøv at bringe nogle lange rækkevidde nærkampsvåben som muskatblomme, helst den højeste kvalitet af disse våben, du har råd.

    Fjenden Maskinen har to vigtigste former for angreb til at holde øje med. Første off og den farligste er det flammekaster der spytter flere ildkugler ud du i lidt af en bue, der vil følge dine bevægelser. Når du ser den højre arm begynder at spore dig, bare bevæge sig i en cirkel rundt om chefen for at undgå dette.

    Den anden angreb er langt mindre farlig, bliver metallet klo forstå svarende til Sophit angreb. Hvad gør denne forståelse langt mindre dødbringende end Sophit er ved sammenligning er det faktum, at denne chef er langt mindre mobile og kan ikke kaste på dig, således greb er let at undgå og holde sig ude af området fra mens slå armen væk med dit våben .

    Hver 30 sekunder eller deromkring, uden forbindelse med den skade du forårsager tilsyneladende, vil maskinen boss falde under bunden af ​​skærmen og sende en tur af saw robotter til at angribe dig, kommer tilbage et par sekunder senere selvom du endnu ikke har dræbt de sawbots, så prøv at behandle dem hurtigt.

    Endelig de bedste steder at strejke chefen er i dets motorer, hvis din søger at gøre nogle alvorlige coiun, eller den centrale cockpit at forsøge at slippe det hurtigt. Hvis du formår at helt ødelægge en af ​​motorerne, vil maskinen have sin mobilitet stærkt reduceret og vil slags hænger til siden, at udsætte det til endnu mere velplacerede hits. Udtagning af cockpittet vil nedrive håndværket helt, mens du tager ud begge motorer vil gøre det samme ved at sende den kolliderende i jorden langt under

    Video Time-stempel:. 09:44
    4. Del 8 B "Aver-Aseed Rock" - The City Key - & gt; Sådan Die

    Hvis du vælger denne send vej efter Arena niveauer vil tage dig med på en række missioner, hvor du vil blive konfronteret meste store kontinuerlige bølger af monstre. Fortælleren /fyr der sætte dig fri synes at være forstyrret af dette, da han syntes at du skulle gå kæmpe med ham. Dybest set denne mulighed har at gøre mere med at redde en by fra de monstre, der kommer med tågen, mens Melkah Fortress har at gøre med fortsat hævn søger. Ærligt det er ikke engang rigtig uddybet, at dybt i spillet.
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosFighting de monstre i niveauet The City Key.See alle 33 photosProtecting den frigjorte fartøjer i Part8-2 B, Time.

    The City Key - Del 8-1 B

    Det første niveau af Aver-Aseed sti i kapitel 2 i Hammerfight tager dig til byens porte, hvor du bliver nødt til at forsvare sig mod en bølge af monstre, kommer fra venstre side af skærmen. Blades vil være nyttigt her og Fire-gemmed muskatblomme fra Arena boss især.

    In The City Key du kommer til at stå serie af små, store, brand og eksplosive bier sammen med både de store og små orme . Efter omkring et minut og halvdelen af ​​kamp, ​​når baggrunden bliver til nat, vil en soldat advarer om, at monstre har brudt gennem porten og niveauet vil sejre

    Video Time-stempel:. 00:00

    Tid - del 8-2 B

    The Time niveau i Aver-Aseed sti har du forsvare mod flere bølger af samme monster typer før i en ny placering i en hule. Monstre vil angribe fra venstre side af kortet, mens en række fragtskibe gøre deres flugt ud af den åbne top prt af dette niveau, med oprindelse fra højre.

    Selvom din mission her i Time er at teknisk beskytte disse fartøjer, monstre synes at ignorere dem for det meste, vælger at bare angribe dig. Desuden synes der at være nogen sæt tie-in til de fartøjer selv har brug for at overleve, selv om det er muligt, at hvis du eller anden måde formår at overleve, mens fragtskibet [s bliver slagtet, at missionen vil mislykkes. Disse skibe vil give nogle begrænsede bistand i form af monterede kanoner.

    Hold dig til venstre side af kortet til pund monstre, som de strømme ind på kortet og at holde dem i en mere begrænset område, så du at trække sig tilbage, hvis du har brug for lidt plads. Hold dette op i ca 2 minutter, og du vil sejre her

    Video Time-stempel:. 03:28
    Klik lille billede for at se i fuld-sizeSee alle 33 photosFighting off ormene i niveauet In The Dark .se alle 33 photosBreaking gennem en væg i niveauet In The Dark til hovedet til næste område. Se alle 33 photosBreaking gennem gulvet til at fat i mønter, der indsamler nedenfor i Sådan Die.See alle 33 photosSmashing orme med topas gennemsyret hammer. NY! RollerCoaster TYCOON 1 2 3 Indsamling til PC CD hermetisk lukket ny Køb nu
    In The Dark - Del 8-3 B

    Denne næste mission vil få dig overfor monstre endnu engang, men denne gang du er på din egen , bliver jagtet gennem huler, mens du kæmper for dit liv i mørket. Du vil kun blive konfronteret orme i dette niveau. Prøv at bringe en hammer eller andre tunge hårdtslående våben.

    In The Dark spiller ud lidt anderledes derefter før med dig står monstre, men et bestemt antal af dem i tre forskellige sektioner af niveauet i stedet for en tidsindstillet sværm. I det første afsnit du starter i du bliver nødt til at kæmpe 4 orme, der kommer på dig én efter én. Dræb dem derefter tage cue af målet pil ved at bryde gennem væggen til højre.

    I det andet værelse vil du stå 6 orme alt, der nærmer sig fra højre og top portioner og kommer på dig lidt hurtigere end før. Efter disse er nede skal du smadre gennem en anden væg, hvor du vil møde en anden 6 orme, før du kan slippe for niveauet for sejren

    Video Time-stempel:. 07:00

    Sådan Die - del 8-4 B

    i denne sidste niveau i Aver-Aseed vej, vil du gå sammen med en allieret pilot til at holde ud mod en strøm af ormen monstre mens de begge du vente på solen at stige og afværge de væsner. Denne gang vil du stå over både store og små orme ud over de gigantiske pansrede orme for nogle ekstra udfordring. De pansrede orme er dybest set bare endnu hårdere varianter, men stadig yderst sårbar på munden.

    Den første ting du vil ønsker at gøre i dette niveau er at begynde at bryde gennem jorden under dig med en tung våben , banke mursten væk for at give dig langt mere plads til at manøvrere i. Dette er særdeles nyttigt at gøre af to grunde.

    først din allierede kan lide at fyre sine kanoner uden at give en crap om du er i vejen eller ikke, derfor bør du altid forsøge at være over eller under ham, men aldrig mellem ham og modkørende orme. Selvom skaderne som følge af din allierede er ubetydelig, vil det sandsynligvis stun du forlader ormene at afslutte dig ud uden en chance.

    For det andet grunden til at du vil slette gulvet væk er, at langt størstedelen af mønter, der spytter frem fra afdøde orme vil falde forbi den skrøbelige mursten lag og samles i bunden af ​​jorden under det. Dette dybest set giver dig en nem måde at virkelig lagre et ton af mønter i dette niveau.

    Andet end at bryde gulvet for at samle mønter og undgå din bagholdsangreb douche-bag af en allieret denne kamp er en ligefrem "overleve X tid "type mission, med undtagelse din timer er teknisk farven på himlen med dagslys bringe sejr

    belønnet Produkter:. Mørtel (lys, lå)

    Video Time-stempel : 10:41

Relaterede artikler