Spil Guider > pc spil > alle pc > I går /New York forbrydelser Walkthrough Guide (Trin for trin)

I går /New York forbrydelser Walkthrough Guide (Trin for trin)

I går
(aka New York forbrydelser
i Europa) er et SUS fra fortiden, en peg-og-klik adventure spil fra Runaway
udvikler Péndulo Studios. Handlingen centrerer om John går en amnesiac investigator ser ind i en satanisk kult kendt som bekendtgørelse af kødet. Mens mange vil finde gameplayet ganske simpelt at samle op og gåderne ikke forfærdeligt svært at løse, kan andre finde sig selv kører i cirkler forsøger at finde en løsning, som de bare ikke kan synes at arbejde ud. Eller måske puzzle spil bare ikke deres ting, og de simpelthen ønsker at opleve plottet og & quot; snyde & quot; deres vej til enden.

Uanset hvad, dette I går
walkthrough guide kan hjælpe. Held og lykke
Cadway Station

Henry White:!. Cadway Station
1. Undersøg væg mosaik til venstre
2. Undersøg den ødelagte trappe.
3. Undersøg togvogn. Indtast det.
4. Undersøg grædende mannequin.
5. Løft jern gelænder
, øl kan
, og elektrisk kabel.
De re på gulvet nær mannequin.
6. Undersøg døren for enden af ​​bilen. Tilbage den måde du kom.
7. Brug elektriske kabel
på kufferten.
8. Brug jern håndliste
elektrisk kabel
.
9. Åbn kuffert
at modtage en box cutter, skruetrækker,
elektrisk tape.
10. Gå tilbage til toget bil, og fortsætter gennem døren i højre side.
11. Undersøg legetøjet boksen, og afhente el tastatur
legetøj telefon.
12. Undersøg murbrokkerne i nærheden af ​​bilen, og afhente en batteridrevet figur.
13. Brug skruetrækker
batteridrevet figur
.
14. Kombiner batterier
med tastatur.
15. Brug skruetrækker
batteridrevet figur
.
16. Kombiner batterier
med tastatur.
17. Brug box cutter
øl kan
at få en stribe af aluminium.
18. Gå op ad trappen siden af ​​automaten.

Henry White:.. Hall of Eternity
1. Fortæl sandheden om, hvem du er
2. Fortæl sandheden om din familie
3. svar & ldquo; at hjælpe & rdquo;
4. svar med & ldquo; intelligens & rdquo.;
5. Svar på første spørgsmål: Biskop til E7
6. Svar på andet spørgsmål: Pawn til G3
7. Svar til tredje spørgsmål: Biskop til E7

Henry White : Boris
1. Udstødning alle samtale muligheder med Boris
2. Brug box cutter
legetøj telefon
at erhverve legetøj modtager..
3. Brug legetøj receiver
på Boris at få telefon-modtager.
4. Afslut togvogn til højre.
5. Brug NYC Token
på automaten til højre for trappen for at modtage den halv dollar mønt.
6. Undersøg telefonen indlæg, og brug telefon receiver
på det. Brug halv dollar mønt på telefonen.
7. Brug elektrisk keyboard
på den reparerede mønttelefon

Cadway Station:. Sam Cooper
1. Undersøg van for en æske tændstikker
en tasten.
2. Brug tasten
på van, og tage den baseballbat
gaspatron.
3. Undersøg papirkurven kan at erhverve en klud.
4. Undersøg hegnet til en længde af tråd.
5. Kombiner rag
og bat.
6. Brug gas kan
slukket fakkel-baseball bat.
7. Kombiner æske tændstikker
med slukket fakkel
at få en tændte fakkel.
8. Indtast Cadway Station Tunnels.
9. Løft elektrisk kabel
jernstang.
10. Brug jernstang
på døren af ​​toget bil.
11. Undersøg mannequin i bilen og tage kugler
fra sin lomme.
12. Undersøg pelsen til at erhverve en plast-modtager.
13. Orlov gennem højre sidedør.
14. Undersøg basketball hoop
at erhverve den.
15. Undersøg murbrokkerne blokerer døren nær trappen for at rydde det.
16. Brug jernstang
på hængelåsen af ​​døren.
17. Indtast den gamle pulterrum.
18. Kombiner basketball hoop
elektrisk kabel
for en improviseret kæmper krog.
19. Brug kæmper krog
på røret på loftet.
20. Tag revolver,
og kombinere det med kuglerne for en indlæst revolver.
21. Undersøge og afhente jern dør
til Coopers venstre.
22. Brug jern dør
på røret i midten af ​​rummet. Gå over og hoppe til den anden side.
23. Gå op ad trappen til de hellige Grounds. Brug revolver
på Choke.
Hvid Enterprises
1. Udstødning alle samtale muligheder mellem Henry og John.
Hotel Dore

1. Brug telefonen til at ringe til Mrs. går og udstødning alle samtale muligheder.
2. Undersøg alt i rummet. Brug ikonet målet at se, hvad du kan interagere med.
3. Flyt maleri på væggen ud til badeværelset til side, og undersøge sikker.
4. Løft notebook
, fyldepen
, og brevåbner
fra skrivebordet.
5. Afslut på altanen. Saml velkommen kort
fra bordet.
6. Undersøg boblebadet. Slå den til ved hjælp af panelet på væggen.
7. Undersøg hestehoved statue.
8. Brug brevåbner
på statuen for at skærpe den.
9. Brug skærpet brevåbner
på Gustave Dore maleri at få en anden velkommen kort
, denne ene med udskæringer fra det.
10. Indtast badeværelset og tage den rosmarin olie flaske, håndcreme, sæbe,
håndklæde.
11. Undersøg vasken, og tænd for varmt vand.
12. Brug brevåbner
på emhætten for at fjerne dækslet.
13. Brug håndklæde
på emhætte, og sæt dækslet.
14. Tænd for varmt vand fra hanen for det første ord: alkymi.
15. Gå tilbage ud til balkonen, og brug velkommen kort med udskæring til salg på Eiffeltårnet for det andet ord:. REVOLUTION
16. Ring desk clerk og fortælle ham koden ord. Han vil bringe dig den kuvert.
17. Åbn kuvert
at erhverve note
og svømmebriller.
18. Ring Henry Hvid, og udstødning alle samtale muligheder .
19. Brug svømmebriller
på den varme karbad at erhverve en plastik pakken.
20. Åbn pakke til en tasten.
21. Vend tilbage til hotelværelset, og brug tasten
på den sikre. Saml visitkort
inde sikkert.
Antique Shop
1. Tal til kvinden ved skrivebordet, og udstødning alle samtale muligheder. Uanset hvad du siger, vil hun have en stor uvilje mod John. Hun giver John en tasten.
2. Undersøg alt i Værelset, herunder tapetet og hylden med en fugl på den.
3. Saml de saks
og lup.
4. Tal med manden i røde og udstødning alle samtale muligheder.
5. Brug tasten
Pauline gav dig på døren.
6. Tag den lille kors
fra bagvæggen.
7. Undersøg hylden indeholder en and, en lampe og en tyr statue for at opnå den lampe fuld af olie.

8. Løft Alchemy box
nær den venstre væg
9. Undersøg Notre Dame fa & ccedil;. ade ved døren. Forsøg på at samle den op.
10. Tag Alchemy symbol diagram
fra væggen over skrivebordet.
11. Åbn lugen over skrivebordet til ultraviolet lys
.
12. i slutningen af ​​tabellen, er der en træ bar med en Y.
samle den op.
13. Undersøg stort kors til højre for trappen, og bruge lille kors på det.
Det vil ikke arbejde.
14. Brug Alchemy box
på den store kors, og du vil blive konfronteret med et puslespil .

Alchemy Puzzle
1. Placer salt symbolet på den øverste arm af korset.
2. Placer symbolet for kviksølv på højre arm af korset.
3. Placer symbolet for svovl på venstre arm af korset.
4. Placer symbolet for brand på nederste arm af korset.
5. Brug lille kors
på den store kors, og tage den dagbog.

Sandheden kommer ud
1. Brug dagbog.
2. Forlad rummet, og tale med Pauline. Udstødning alle samtale muligheder.
3. Brug en saks på dagbog
at få en elastik
.
4. Brug elastik
træ bar
at få en skytale.
5. Brug det ultraviolette lys på skytale.
6. Undersøg lugen over Paulines desk at opnå nøgler.
7. Gå til det øverste niveau i rummet, og brug nøgler
at åbne den låste dør.
8. Tag Katana
fra samurai .
Johns Memories
1. Undersøg alt i Meditation Room. Tag slev
fra vandet krukken.
2. Udstødning alle samtale muligheder med Olhik Adarf.
3. Gå ud til balkonen, og undersøge røgelseskar, mursten rækværk, den fremspringende stykke træ, reden, og sandheden blomst busk.
4. Forlad bygningen gennem midten døren, og undersøge de døde bush.
5. Tag den reb
fra slæden, og undersøge remskiven til højre for broen.
6. Tag den planker
til venstre side af broen, og undersøge busten.
7. Gå tilbage inde. Undersøg og derefter bruge barbermaskine
på døren til meditation plads til hængsler
skruer
, samt dekorationer.
8. Spil Mesterens spillet. Lose.
9. Tag Katana
fra Yak mund.
10. Brug Katana
på vinduet til venstre.
11. Spil et andet spil med master. Spil tre gange.
12. Return Katana
til sin plads, og gå ud på altanen.
13. Kombiner dekoration
med planker
for en lang planke.
14. Gå ud af den rigtige dør, og slå en bøn hjul i klokken området.
15. Undersøg klokken, og loggen.
16. Løft korn og bælgfrugter sæk,
majs.
17. Brug lang planke
på loggen.
18. Sæt sæk af bælgplanter
til den højre ende af planken.
19 . Brug reb
på loggen. Ring på klokken.
Glad Dale
1. Hop ned fra taget af lageret.
2. Udstødning alle samtale muligheder med Boris.
3. Undersøg porten af lageret.
4. Løft dæk gummi.
5. Gå til højre og undersøge hegnet nær toget biler til en klemme.
6. Løft nærliggende træbjælke.
7. Åbn en skinne bil, og undersøge kasserne for en professionelt kamera.
8. Saml en rulle tape.
9. Vend tilbage til lageret, og gå til venstre.
10. Undersøg papirkurven heap for en cirkulær klinge.
11. Undersøg lærred
at samle den op, afslører et stativ.
12. Brug Kamera
på stativet.
13. Undersøg logoet på tårnets mur.
14. Kombiner træbjælke
cirkulær klinge
med klemme
for en improviseret økse
.
15. Brug økse
på logoet, og klatre op.
16. Løft kan rød maling.
17. Kombiner < i> kamera
og gummihjul
, og dække det med canvas
for en canvas
bureaukrati
for en < i> lærred indpakket kamera.
Drop det fra taget af lageret.
18. Jump.
19. Undersøg papirkurven til venstre for en RCA-kabel.
20. Undersøg ovnen kontrol i bygningens centrum.
21. Undersøg brand økse kabinet, og bruge lærredet på den. Tag brand økse.
22. Undersøg ovnen, og tryk på knappen på højre side.
23. Undersøg skabet bag skrivebordet. Brug økse
på det, og afhente en planen.
24. Gå mod kontrolpanelet reception og undersøge skærmen.
25. Brug RCA Cable
video ud
jackstik, Brug kameraet på kablet.
26. Brug den røde knap for at gå igennem, indtil du når kamera 6. Undersøg skærmen.
27. Brug plan
på kontakten A på kontrolpanelet.
28. Flip switch F.
29. Tryk på den grønne knap på betjeningspanelet.
30. Afslut kontrollen område.
31. Tryk på den røde knap på højre side af ovndøren.
32. Brug lærred
på ovndøren.

St . Fergus Kirke
1. Undersøg korset, og klik på midten af ​​det.
2. Undersøg jorden foran korset.
3. Undersøg glasmaleri.
4. Udgang til højre.
5. Undersøg stang og gravsten. Saml krat pensel.
6. opspore den batterier
. De kan enten være på venstre /højre kant af store sten afsats, på toppen af ​​bjerget til venstre, på toppen og yderste venstre kant af retten bjerget, eller på stien på den centrale bjerg.
7. Indtast den ødelagte kirke.
8. Tal med Pauline. Udstødning alle samtale muligheder.
9. Saml alkohol, kobolt, zink, kviksølv, guld, salt, svovl, eddike,
en madlavning pot
, og skovl .
10. Tag vand fra søen i gryde
og kombinere den gryde med vand
med eddike.
11. Sæt gryde med vand med eddike
på lejr komfur, og bruge lighteren.
12. Gå tilbage til korset, og kombinere den opvarmet pot
skurebørste
.
13. Brug børste
på korset.
14. dig op højen af ​​snavs på korset base med skovl.
Du modtager en mønt af dommens
.

Cross Puzzle Take 2
1. Placer salt i topplade kors.
2. Tag hul af korset højre arm med en kniv
.
3. Placer kviksølv i blokeringen hul.
4. Anbring svovl i venstre arm af krydse.
5. Placer alkohol i det nederste hul.
6. Brug lysere
på alkohol.
7. Gå ned af trappen, der vises.

en anden Memory
1. Undersøg de tre skåle foran master.
2. Tag en blok af smør
fra midten skål.
3. Brug slev
til venstre skål for honning.
4. Løft katana
igen. Forlad rummet.
5. Gå til klokken området, og afhente majs.
6. Gå til altan. Place honning
på mursten.
7. Brug majs
på mursten.
8. Få mere majs,
og placere den på mursten .
9. Saml de sandhed blomsterfrø.
10. Gå udenfor, og brug katana
at grave de døde bush.
11. Plant sandhed blomsterfrø.
12. Undersøg remskiven på højre side af broen, og brug smør
på det.
13. Drej håndsvinget, og brug katana
at opnå en spand med reb.
14. Undersøg dragen hoved statue til venstre. Brug spand med reb
på den.
15. Gå inde, og placer spand med istapper
på røgelseskar for en spand vand.

16. Vand de plantede frø.
17. tale med alle. Udstødning alle samtale muligheder.
18. Vælg mellem de tre førende figurer at bestemme, hvad slutter du får. Som John, kan du enten hente den opvarmede kniv, eller bruge batterier på dukken i toppen af ​​søjlen til venstre.

Relaterede artikler