Spil Guider > pc spil > alle pc > Elder Scrolls V: Skyrim Prophet Quest Guide - GamersHeroes

Elder Scrolls V: Skyrim Prophet Quest Guide - GamersHeroes

Elder Scrolls V: Skyrim Profeten Quest Guide


Den nye Vampire Lord er en fristende tilbud, som den nye DLC af Skyrim kaldet Dawnguard Tilbud. Men hvis du ønsker at holde fast i din varulv form eller bare ikke ønsker at blive en vampyr. denne guide vil hjælpe dig på dine rejser. Hvis du vælger at bekæmpe vampyrer i Skyrim bruge denne guide, der går gennem profeten quest linje.

Profeten Quest Guide
efter at nægte Vampire Lord han vil forvise dig uden for slottet. Der vil være en båd foran dig, som vil tage dig til isvand Jetty. Hit båden, og du vil blive returneret tilbage til det vigtigste land Skyrim. Herfra kan du hurtigt rejse tilbage til Fort Dawnguard. For mig havde jeg at zoome kortet hele vejen ud, og jeg kunne næsten ikke se pointen, men du bør være i stand til at fange hjørnet af waypoint til hurtig rejse.

Gør din vej tilbage op mod slottet. Få et våben klar, fordi som du komme tættere på slottet vil du blive mødt af en Master Vampire og en vampyr Mistwalker. Isran og et par andre vil hjælpe dig i kampen, men det er bedst at være forberedt. Bortskaf disse to fjender og Isran vil fortælle dig hans problemer. Efter samtalen vil han give dig de næste to dele af jagten. Begynd danner en lille trup af stærke allierede til at beskæftige sig med de vampyrer af Serana familie.

At få Band Tilbage Together

"Jeg har fortalt Isran hvad jeg lærte på vampyr slot. Isran har bedt mig om at finde Sørine jurard og Gunmar, og bringe dem til ham. "

  • Recruit Sørine Jurard

    Recruit Gunmar

    Hjælp Gunmar Besejre Bear

    Recruit Sørine Jurard
    Hvis du har den hurtige rejse punkt for Karthwasten der er et godt sted at starte. Desværre for mig, og for den vejledning, jeg vil starte på Haafingar Stormcloak Camp. Enten måde hurtigt at rejse til det nærmeste punkt, som du kan til quest markør på kortet og starte hoofin 'det. Efter at jeg fik til Dragebroen det var en temmelig stenet skråning, men let nok at navigere igennem, især på en hest.

    Du vil møde Sørine Jurard i en nice stedet med to vandfald. Hun vil fortælle om, hvordan hende og Isran havde en faldende ud. Efter overbevisende hende der er et problem med vampyrer hun har brug for en Dwarven Gyro før hun forlader. Du kan finde disse på nogen af ​​de Dwarven miner. Heck du måske bare have en på dig fra dine rejser, eller finde en i en butik, som du har solgt i fortiden. Jeg var i stand til at overtale hende til at glemme, at nonsens og til at bevæge sig på og fortet. Jeg har en fornemmelse af det tager ikke meget at overtale hende, fordi jeg ikke har en meget stærk tale niveau. Når du overtale hende, eller bringe hende et Dwarven Gyro, siger hun at hun vil møde dig i Fort Dawnguard. Det er en ned og Gunmar at gå.

    Recruit Gunmar Guide
    Gunmar er lige uden for Broken Limb Camp. Ønsket nævnte han måske roaming rundt for at tæmme andre dyr, så han kan være i en anden placering for forskellige aktører. Jeg prøvede ladning og kontrol forskellige karakterer, men det skal være den rigtige placering. Tjek den verdenskortet og find søgen markør. Hurtig rejse til den nærmeste sted at være på vej.

    Jeg fandt Gunmar sammenkrøbet bag en klippe. Han fortæller om sin mistanke i Isran. Han vil slutte sig til dig, men først skal du nødt til at gå ind i hulen lige ved siden af, hvor han er placeret kaldes Cronvangr Cave. En bjørn er blevet dræbt mennesker, og det er Gunmar pligt at sørge for, at ikke mere dø.

    Hulen åbner op i en Spider s Den. De er temmelig svag, men der er tre edderkopper. Tag dem ud én efter én og Gunmar vil hjælpe. Du kan søge de organer at få nogle Frostbite Venom for potions.

    Fortsæt ned til en korridor, der er fyldt med spindelvæv. Der vil være to Frostbite Spiders som du afslutter gangen og en bro, som du kan gå på tværs. Kig ned fra dette punkt, og du vil se en masse Frostbite edderkopper kravle rundt. Hvis du har en stærk bue denne del er meget let at forblive skjult og dræbe dem alle ud hurtigt. Hvis ikke der er kun ligesom 5 eller 6 af dem så bare være forsigtig, hvis din dykning i hovedet først. Fortsæt ned passage og der vil være en åbning med 2 fakler. Inden turen i spring i vandet, og der er en kiste med nogle godbidder i det nedenstående. Går gennem døråbningen belastninger du ind i et område kaldet Cronvangr Broodlair.

    Flyt din vej gennem korridoren, men være meget forsigtige. Der er mindst to pletter, der har Frostbite Edderkopper bevogtede stien. Bevæger sig fremad, bjørnen der Gunmar er så fascineret af er i midten af ​​rummet. Før du kører ind i midten af ​​rummet, selvom der er en Giant Frostbite Spider hængende fra væggen, der ønsker at spise dit ansigt. Tag dem begge ud og tale med Gunmar. Han vil fortælle dig at møde ham ved Fort Dawnguard.

    "Jeg har fundet folk Isran sagde vi skulle kæmpe Harkon og hans vampyrer. Nu skal jeg vende tilbage til Isran og hjælpe ham formulere en plan for angreb.

  • Retur til Isran

    Nu hvor du har taget sig af de to mennesker, du har brug for at rekruttere du kan forlade hulen og hovedet tilbage til Fort Dawnguard. Kør op nu velkendte vej for at komme til Fort Gates. Når du træder ind af døren Isran vil være alle pissy om dig, hvis du var forvandlet til en vampyr før Dawnguard DLC. Dette vil give dig en chance for at få forsøget på at helbrede dig af vampyrisme. For dem af jer, der ikke allerede er en vampyr bare springe foran Rising på Dawn Mission Guide. Hvis du har brug for at helbrede vampyrisme kan du tjekke vores guide på Rising på Dawn Side Quest.

    The Big Surprise

    "Da jeg vendte tilbage til Fort Dawnguard, Isran fortalte mig, at han havde brug for at tale med mig, og han bad mig om at følge ham. "

    følg Isran

    Hvis du vender tilbage efter hærdning vampyrisme eller hvis du ikke var en vampyr før dette er starten på den nye quest for begge. Isran lyder alt skræmmende og fortæller dig, at han har brug for dig til at tale med en vampyr, der dukkede op efter dig. Gå op ad trappen for at starte opfølgning sekvens. Han vil føre dig til Serana, vampyren du gemte tidligere.

    "Da jeg vendte tilbage til Fort Dawnguard, var jeg overrasket over at erfare, at Serana var kommet til basen søger efter mig. Hun hævdede at have noget presserende hun skulle fortælle mig. "

  • Tal med Serana

    Tal med Isran

    Serana vil fortælle dig om sig selv og den Ældre Scroll hun blev begravet med. Hendes far blev mere ondt efter at lære af en profeti om vampyrer er i stand til at styre solen. Serana blev forseglet væk med den rulle, fordi hun forsøgte at stoppe sin far i at kontrollere solen.

    Efter tale med Serana vil du blive bedt om at tale til Isran. Han vil lade Serana bo, men kun som et aktiv for Dawnguard. Serana foreslår så, at du finder nogen til at læse ældste Rul hun bragte med hende. Få nogle flere oplysninger fra hende og derefter hovedet ud på den næste del af jagten.

    At finde en Moth Priest

    "Serana fortalte mig, at hendes far forsøgte at få magt over solen ved opfylder en profeti findes i de Elder Scrolls. Kun en Moth Priest kan læse en ældste Scroll, så vi har sat sig for at finde en. "

  • (valgfri) Besøg College of Winterhold at spørge om Moth Priest

    (Valgfrit) Spørg kroejere i byerne om Moth Priest

    (valgfri) Spørg transport chauffører om Moth Priest

    Find en Moth Priest

    Tal med Serana til tilføje hende som en tilhænger. Der er også en side diverse søgen, der er temmelig let at gennemføre. Tjek vores Hide & amp; Søg Quest Guide og vores Ancient Teknologi Quest vejledning, hvis du gerne vil kigge på den søgen mere. Du kan, hvis du gerne vil, springe de valgfrie dele af søgen og hoved for Dragon Bridge. Hvis du spørger rundt i byen og Dragebroen kan du få oplysninger til at komme videre. For mig jeg slags lyst til at gøre de frivillige dele af quests så her er en lille smule info, hvis du ønsker at gøre College of Winterhold mulighed.

    Du kan gøre en hvilken som helst af de valgfrie trin, men jeg ligesom landskabet der. Trin udenfor Fort Dawnguard og hovedet på den måde via hurtig rejse. Hovedet ind i kollegiet og følg markøren til at tage dig til Urag gra-Shub. Han fortæller dig at hovedet til Dragon Bridge. Se, sådan ubrugelig, men igen jeg elsker landskabet på College of Winterhold. Plus det er et godt sted at hente nogle mere magiske færdigheder, hvis du ønsker.

    "Serana fortalte mig, at hendes far forsøgte at få magt over solen ved at opfylde en profeti findes i The Elder Scrolls. Vi har sat sig for at finde en møl Præst, der kan læse Serana s ældste Rul, og stien har ført os til Dragebroen.

  • Spørg folk i Dragebroen hvis de så den Moth Priest.

    Hurtig rejse eller hovedet over til Drage Bridge. Spørg rundt i byen til de forskellige landsbyboere. Den nemmeste måde at få information er normalt fra en vagt eller soldat selv. Jeg løb over til en Imperial Soldier og han fortalte mig, at han så en Moth Priest hoved syd over broen. Sydpå og krydse broen.

    "Serana og jeg er et skridt bag Moth Priest. Vi rejste til Dragebroen og erfarede, at han var gået gennem byen sydpå over broen. "

  • Søg Langs vejen syd for Dragebroen

    Leder syd for Dragebroen krydser broen. Efter et par 100 ft vil der være en campingvogn væltede. Du vil derefter blive bedt om at søge skueplads for styrtet. En af de døde vil være en vampyr. Plyndre hans krop, og du vil finde en note. Så en bekendtgørelse vil poppe op til, du gættede det, læse noten. Notatet siger, at vampyrer er holder Moth Priest på et sted at holde ham sikkert. En vampyr ved navn Malkus ønsker at bryde sin vilje til at få oplysninger fra ham.

    Redning en Moth Priest

    "Harkon s vampyr agenter har fanget Moth Priest og taget ham til et sted kaldet forfædre 'Holdout . Jeg må redde ham, før vampyrer kan bryde hans vilje. "

  • Redde Moth Priest

    Heldigvis vampyr håndlangere er temmelig dum. Forfædre 'Holdout, det sted, de tog Moth Priest, er meget tæt på, og kan køres i bogstaveligt 30 sekunder. Hvem kaprer en person og derefter går 30 sekunder til et skjulested? Anyway, hovedet over til hulen, der er lige vest for campingvognen og hoved inde.

    direkte til venstre, så snart du gå ned en mos dækket gangen er to dødsfald jagthunde. Prøv at tage dem ud stille og roligt, så de ikke vågner op Holdout. Kryds broen, at en af ​​død hunde var på og holde sig til væggen. Dette vil tage dig til en åbning i den lille slot inde i denne holdout.

    Mens inde vil du se en enorm brand. Der er et par af vampyrer i dette område bevogtning tårnet. Den ene er på toppen af ​​tårnet, og er en bueskytte, mens en anden vampyr er bevogtning gangbro fremad. Efter at have besejret de to vampyrer kan du hovedet op på siden trappe gangbro mod venstre væg. Du kan tage trappen på tværs fra den gigantiske bål, men det fører til en mere sårbar sted.

    Når du er på toppen af ​​slottet vil der være flere tre vampyrer. En af dem er Malkus hovedet vampyr, der forsøger at bryde Moth Priest. Hvis du har en modstå Magicka potion eller modstå stød, det ville være et godt tidspunkt at pop en. Malkus har ikke en hel masse liv, men han kan gøre en hel del skade, hvis du ikke er forsigtig.

    Når du har taget sig af de onde næste mål er at nedbringe de barrierer, der er holde møl præst inde i hans magiske bur. Malkus har et element på ham kaldte Weystone Focus. Plyndre hans krop og afhente det pågældende emne. Når du har Weystone Focus kan du hovedet til venstre eller højre for at tage trappen op. Der er en piedestal deroppe, der har brug for Weystone Focus at være faldet ind i det. Puting den Weystone Fokus i piedestalen åbner den magiske barrierer.

    "Harkon agenter erobrede Moth Priest og betaget ham"

    besejre betaget Moth Priest
    < p> Når barrieren er nede skulle man tro, at kampene ville være overstået. Tænk igen! Den møl præst så kommer til at angribe dig. Sæt ham ned, og han vil fortælle dig at stoppe. hans krop blev tilsyneladende overtaget af en vampyr forbandelse øjeblik, og han kunne ikke styre sine handlinger.

    "Harkon agenter erobrede Moth Priest og betaget ham, men jeg var i stand til at bryde deres greb om hans sind."


    Tal til Moth Priest.

    Gå på over til Moth Priest og har en hyggelig snak. Du kan lære alle mulige ting om Moth Præster, hvad de gør, og hvordan de bliver blinde fra at gøre det. Hvis du vil springe alt det støj kan du bare komme videre ved at spørge ham, om han er i orden. Så en dialog mulighed vil åbne op, som beder om hans hjælp med Elder Scroll. Han vil være glad for at hjælpe dig og Dawnguard. Han siger, at han vil møde dig på Fort Dawnguard snart. Lad forfædre 'Holdout, så du kan hurtigt rejse.

    Finishing Up

    "Jeg reddede Moth Priest fra hans vampyr bortførere og bad ham om at møde mig på Fort Dawnguard. Jeg skal vende tilbage til Isran og fortælle ham om vores succes.

  • Rapporter din succes til Isran.

    Fast rejse tilbage til Fort Dawnguard, så du kan gøre din vej til Isran. Han vil blive venter på dig i forstuen. Tal med ham, og han vil fortælle dig at gå til Moth Priest.

    møl præst vil være lige ved siden af ​​Isran. Tal med ham og han vil aflæs Elder Scroll. Den første bid af detaljer er, at Moth Priest ser Auriel s Bow, et magtfuldt våben. Profetien derefter fortsætter med at sige "Blandt de nætter børn, vil en skræk herre stige. I en alder af stridigheder, når drager tilbage til rige mænd, vil mørket blande sig med lys og natten og dagen vil være som en. "Efter at have læst gennem rulle den Moth Priest vil fortælle dig, at han har brug for endnu to ruller og nogle hvile. Dette afslutter profeten søgen og profeten Quest Guide.

    Ligesom vores Elder Scrolls V Skyrim Prophet Quest Guide? Tjek nogle af vores andre Dawnguard DLC guider! Her er et par nyttige links:

    Sådan opgraderer Armbrøster

    Hide and Seek Quest Guide

    Sådan Bliv Vampire Lord

    Ny Werewolf Skill Tree

    Hold det hører på Gamers Heroes for flere guider, nyheder og anmeldelser!

  • Relaterede artikler