Spil Guider > pc spil > alle pc > Pillars of Eternity Side Quest Guide - Lov II: Copperlane, Defiance Bay, og First Fires

Pillars of Eternity Side Quest Guide - Lov II: Copperlane, Defiance Bay, og First Fires

Pillars of Eternity har mange aktiviteter. Uanset om du søger at grave dybere ned i lore eller indsamle alle de kæledyr, der er mange ting, der kan distrahere dig fra de vigtigste quests. Hvis ligesom os, du er den type person der kan lide at få mest ud af din spille tid, anbefaler vi, at optage dit sværd og fortsatte ned Side Quest gyde til din næste eventyr.

Før du starter disse Act II quests, så sørg for at afslutte alle de quests fra Act I. Desuden bør spillerne udfylde alle de sidemissioner fremhævede i denne lov, før du flytter hovedhistorien fremad. Som du fremskridt gennem akt vigtigste søgen, vil dine handlinger ændre den måde dette område ser ud og reagerer, som vil afskære mange af de sidemissioner vi er ved at dække.

Leder du stadig efter mere kvalitet læsning ? Vi har også en grundig gennemgang, samt vores Pillars of Eternity oprettelsen karakter tips. Når du har købt spillet og komme i gang, kan du også tjekke vores guide til at hjælpe dig niveau op hurtigt i Pillars of Eternity

Side Quest:. Hans gamle Self

trøstede Kaenra i Inn

for at starte denne søgen, skal du hovedet ind i Goose og Fox Inn og tale med kvinden sidder ved pejsen. Hendes hår er en smule skinnende, og hun bør have spor af sår på hendes ansigt. Interaktion med hende vil udløse en samtale, og du vil lære, at hendes mand-til-være, Purnisc, er en ballademager, der er op til noget godt med hans venner på deres hus. Hun tror, ​​han er afhængige af narkotika Svef, og derefter giver dig hendes forlovelsesring.

Svef Vendoring i Purnisc Hus

Nu er det tid til hovedet ud af kroen og flytte over til den markedsplads for at finde Purnisc hjem. Gå inde og du vil blive mødt af nogle narkomaner hug i rummet, samt et par veluddannede lejesoldater. Tag et højresving og flytte ind i det næste værelse over at finde dit mål, Purnisc. Tal med ham og udlevere Kaenra Ring.

Han er ikke meget glad for ringen, og dette vil give dig et par muligheder for at svare igen. Vælg alt efter hvad du føler bedst definerer din spillestil og derefter fortsætte derfra. Hvis du vælger at være passioneret og kæmpe Purnisc, så han vil afsløre sig som en troldmand ved navn Nyrid. På dette tidspunkt, kan du enten vende tilbage til Kaenra og afslutte denne søgen, eller holde ud at lære mere.

Nyrid den Nefarious

Hvis du vælger at holde ud, du ønsker at nærme sig den lejesoldat nær de trin og forsøge at bevæge sig op. Han vil stoppe dig, og du kan enten vinke ham og vrede alle, betale ham 100CP at passere, eller hvis du har en beslutsomhed på 14 eller højere, kan du skræmme ham med dit sværd at komme med. Når du er ovenpå, hovedet ind i soveværelset og dræbe lejesoldater. Herfra bør du tjekke deres organer til at finde en Rusty Bronze nøgle. Tag nøglen til døren lige sydøst for din position og låse den op for at finde en mand inde der ligner Purnisc.

Den anden Purnisc er en falsk! Tal med den eneste ene for at lære, hvordan Nyrid ikke lide at blive torvs med, og han vil bede dig om at dræbe guiden og lejesoldater. Let nok, right?

At komme af Nyrid or Not

Herfra er det dit valg. Enten dræbe guiden og hans venner, eller fortælle ham, at du indstiller den virkelige Purnisc fri og lave en aftale for at give Svef for billigt. Bare være opmærksom på, at gøre dette dybest set vil dræbe den virkelige Purnisc.

Hvis du vælger at kæmpe Nyrid, tage ham og hans venner ud før overskriften tilbage ovenpå for at tale med den virkelige Purnisc. Herfra kan du enten acceptere at tale med Kaenra, eller du kan fortælle ham at komme over det og komme videre. Hvis du vælger at hjælpe ham ud, vil han bede dig om at bringe Kaenra hjem.

Konklusion

Hoved tilbage til Kaenra på Inn og tale med hende om at lade hende vide, hvad der skete. Der er ganske et par udfald, så vi kort line dem op for dig.

Killing Purnisc uden at få flere oplysninger og derefter informere Kaenra at du vendte tilbage ringen vil resultere i Amulet af urokkelig Resolve.

at tale med Nyrid og tager hans side, og derefter myrde Purnisc og fortæller Kaenra vil resultere i Amulet af urokkelige beslutsomhed og en rabat på varer fra Nyrid.

Killing Nyrid, frigør den virkelige Purnisc, og derefter få Kaenra at slutte ham vil resultere i Amulet af urokkelig beslutsomhed og en rabat på varer fra Purnisc.

besejre Nyrid og derefter frigøre Purnisc uden at få Kaenra at vende tilbage vil resultere i Amulet af urokkelig beslutsomhed.

Gør din beslutning og derefter fuldføre questen men du ønsker det

Side quest:. en stemme fra fortiden

Dreams of Rowyna

leder vest for bro i Copperlane at finde en ældre herre ved navn Dalton. Tal med ham for at finde ud af, at han har hørt stemme sin længe afdøde hustru, Rowyna. Adspurgt, er enige om at tjekke de Katakomberne og søge efter hende.

The Dark Deeds inden den mørke Cryptocoryner

Når inde katakomberne, skal du hovedet sydøst for kanalen bank. Leder omkring de tre sorte oser og nærmer et sæt trapper, der fører nedad. Men vil du ønsker at i stedet udforske den cirkulære krypt at finde fem skeletter. Besejre dem og derefter gå nord til at flytte ind i Helig af Thein Kammer.

Det viser sig Helig er en Necromancer, og når du taler med ham, han vil fortælle dig placeringen af ​​Rowyna, men han vil have dig til at først opspore Moedred den animancer, derefter tage den magiske brugers Grimoire fra en kiste, at han vil give en nøgle til.

Hvis du ikke er interesseret i noget af dette, svar aggressivt og derefter slog Helig og hans venner og derefter springe ned til Soul Regnskabsmæssig.

Journey af Uberettiget

for at få fat i Grimoire, skal du hovedet op til den Sanitarium placeret inden Brackenburry. Gå inde, derefter flytte til det lavere niveau, og snige sig ind Moedred stalde. Tal med ham om Helig og han vil rådgive dig, at den nævnte brystet er faktisk ikke reel. Slår ud Helig ville bare Moedred dræbt. Enten dræbe animancer eller vende tilbage til katakomberne at myrde Helig for hans løgne.

Soul Regnskabsmæssig

Hvis du dræbte Moedred, blot returnere til Helig at modtage Rowyna s Amulet.

Hvis du vælger at dræbe Helig skal du myrde ham og hans venner, så plyndre deres lommer for at finde den amulet.

nu hovedet tilbage til overfladen og finde Dalton, hvor du talte med ham før. Du har tre muligheder for at afslutte denne søgen, og vi vil liste dem og deres belønninger nedenfor.

Hvis du ønsker at holde fast i amulet, skal du lyve for Dalton. Enten ikke tale med ham, eller tale med og rådgive ham, at du ikke kunne finde noget. Du får til at holde Soulward Amulet, og du mister lidt af Reputation i Defiance Bay.

Det andet valg er at fortælle Dalton om amulet og derefter foreslå han bryde det åbne for at befri hende. Du kan selvfølgelig gøre det selv. Går med dette valg vil belønne dig med Dial EWN Dibita Club, og en mindre Reputation boost inden Defiance Bay.

Valg nummer tre er at give Dalton amuletten og overbevise ham om at holde på det. Du vil modtage den Dial EWN Dibita Club og en mindre Reputation Boost inden Defiance Bay

Gør dit valg og afslutte søgen efter at tjene dine byttet

Side Quest:.. Rogue Knight

finde familie arvestykke

for at starte denne søgen, skal du hovedet til Copperlane og flytte nordøst ind i hjørnet. Herfra skal du indtaste Expedition Hall, og efter en kort dødvande med en gruppe af adventuring NPCs, vil du ønsker at fortsætte nordøst op på gangen for at finde den træning pit. Tal med Osric og rådgive ham, at du leder efter arbejde. Slår ud, han har bare arbejdet for dig, og vil bede dig om at hente sin families brystplade fra en ridder ved navn Penhelm.

Undersøgelsen af ​​en Undergravende Soul

Nu skal du gå over til First brande, hvor du ønsker at indtaste Crucible Keep. Efter en kort snak med vagten, skal du indtaste døren videre og flytte ind i arkiverne kammer. Du bør se flere ruller langs væggen, lige bag skrivebordet. Ved at trykke på TAB, vil du være i stand til at fremhæve og få fat i en kaldet Penhelm s Affidavit.

Med den erklæring i hånden, hovedet ind i næste værelse over og tale med Penhelm. Han vil ikke være interesseret i at tale om brystplade, men han vil straks rådgive dig, at erklæring om hans sjæl være undergravende er faktisk falsk. Du skal bevise ham forkert ved at få Kurren at godkende det.

The Hunt for Proof

Gå videre og spore tilbage til Brackenburry, hvor du bliver nødt til at lede sydvest ind Hadret House. Når du er inde, skal du finde Kurren af ​​en af ​​de store tabeller. Vis ham den erklæring, og han vil indrømme det er en forfalskning, men forklarer, at han er for travlt til at gøre noget ved det. Han sender dig scampering ud for at tale med Commander Clyver om hele denne prøvelse.

Fight af Knights

Afslut Hadret House at løbe ind Penhelm, som nu er godt klar over din plan for at bevise hans forfalskning. På dette tidspunkt, har du et par muligheder:

A: Giv ham erklæring

B:. Mord Penhelm og hans venner ved at vælge en anden mulighed i samtale

Winning Favor med Snesevis

Når Penhelm er død, skal du plyndre hans krop og tag fat i Brystskjoldet før overskriften tilbage til Expedition Hall og dreje søgen i at Osric. Som med de fleste af disse quests, har du et par muligheder.

Du kan fortælle ham, at du har købt den rustning off Penhelm efter du vanæret ham (kun hvis dette skete). Du vil blive belønnet med 2000 CP og en mindre Reputation løft med Snesevis.

Du kan rådgive ham du havde til at dræbe et par folk til det, på hvilket tidspunkt han vil flipper ud, fortælle dig at holde rustning, og give dig ingen belønning. Du vil også miste Reputation med Snesevis.

Den bedste løsning er imidlertid, at lyve for Osric og fortælle ham, at Penhelm lade dig have Brystskjoldet. Dette er den bedste løsning, fordi det vil belønne dig med 2000 CP, den Osric familie Breastplate, og en mindre Reputation Boost med Snesevis

Side Quest:. Bronze Under Lake

acceptere denne quest vil låse din fraktion til Snesevis, og er irreversibel.

Efter endt Rogue Knight søgen, vil du har fået nok fordel med Osric og kan nu mødes med Wenan på kortet tabel inden Admeth s den. Her kan du spørge Wenan om en invitation til de animancy høringer. Han vil bede dig om at udfylde en lille opgave for ham, men vær opmærksom på at udfylde denne søgen vil fjerne din evne til at hjælpe de Crucible Riddere eller Doemenels. Når du har aftalt at det, vil han bede dig om at hjælpe en gruppe af krigere kaldet Giant Slayers. Ligner disse bæster er bedre med deres næver, end de er til at finde skatten, og de har det svært ved at få et sæt af våben, som Wenan ønsker. Accepter søgen og derefter gå over til Woodend Plains at fortsætte.

Møde Giantslayers på Woodend Plains

Når i Woodend Plains, leder sydøst indtil du få øje på Giantslayers slog lejr langs en forhøjet bakke. Flyt op her og tale med lederen, Byne, for at lære at han undersøgt et område inden Stormwall Gorge og fundet oversvømmede ruiner

Der er et par muligheder åbne for dig her:. Enten fortsætte din samtale med Byne og hente indgraveret Adra Disc uden vold, eller hvis du bare i humør til at myrde nogle bøller, træk dine våben og besejre Giantslayers før sensationsprægede indgraveret Adra Disc off Byne døde krop.

Indtastning ruinerne via Stormwall Gorge

Stormwall Gorge er lige vest for Woodend Plains. Når du ankommer inden for det nye område, fortsætter fremad, indtil du ser en gruppe af cirkulære ruiner. Herfra sydpå og tage ud for gruppen af ​​Crucible Riddere og de tre Pwgra bevogtning ruinerne. Når dine fjender er besejret, hovedet over til den cirkulære udhugget sten på den ydre ende af murværket. Interagere og undersøge den for at finde en mærkelig indrykning.

Nu skal du indsætte Graveret Adra Disc ind i fordybningen og vente på vandet løbe væk. Når vandet er løbet ud, skal du blot hovedet ned trapperummet i nu tomme pool.

Find våben Lle en Rhemen

Tid til at finde dig nogle våben. Fortsæt ned ad trappen gennem poolen og ind i templet. Fortsæt med at følge den vej, indtil du møder Widowmaker. Denne kamp er lidt hård, men når det er overstået, bare fortsætte nord i den buede hallen for at nå Chamber of Overdragelse.

Tag en tur mod øst og du vil finde dig selv i en meget stor kammer fyldt med Crystal Eater Spiderlings og Ivory Spinners, en anden Widowmaker og en Crystal Eater. Tag denne gruppe af fjender og derefter flytte til tunnelen langs den sydøstlige væg i kammeret for at inspicere det. Der er to måder at fortsætte herfra. Den første er at bryde gjorden så du kan gå igennem, men dette vil kræve en færdighed på 16 Might og vil yngle yderligere Widowmakers. Hvis du ikke har denne høje af Might på nogen af ​​dine karakterer eller hellere vil undgå ekstra kamp, ​​blot kravle under gjorden for at fortsætte.

Når du er forbi gjord, fortsætter fremad og til den sydøstlige hjørne for at finde en Crystal Eater Spider og en Widowmaker. Tag dem ud og derefter mod vest ind i Artifact Hall at finde Nridek den Vithrack. Han er lidt af en skittish lad, så du ønsker at holde samtalen roen. Du kan enten lade ham gå med våben, som vil mislykkes jagten, lad ham forlade uden de våben, eller du kan angribe og myrde ham.

Hvis du ønsker at fuldføre denne quest og få en stor våben, du bliver nødt til at opgive dine moral og holde dit sværd gennem hans hjerte. Når han er død, plyndre hans krop for hans hjerne og sjæl Vessel før inspicere våben rack i denne plads til at finde de gamle Engwithan Våben og Cladhaliath.

Hvis du vælger ikke at dræbe ham, blot inspicere våben rack til fortsætte jagten.

Bring våben til Wenan

Hoved tilbage til Expedition Hall og tale med Wenan at udlevere våben. På dette punkt kan du enten tale positivt med Wenan og side med Snesevis, eller du kan være en jerk og miste favor med dem. Forudsat, at du gør denne søgen til side med Snesevis, skal du være positiv.

Din belønning for denne søgen er en invitation til det møde, Ducal Palace. Hvis du vælger at myrde Nridek, får du også den bonus belønning af våben Cloudsplitter, men skal du gøre lidt arbejde, før den er færdig.

opdele Clouds

Ligesom vi nævnte tidligere, drab Nridek er den bedste måde at gå i denne søgen. Det er aggressiv, sikker, men det redskaber dig Soul Vessel og hjerne du har brug for til at fuldføre en af ​​vores foretrukne våben. Heldigvis Wenan kun var på udkig efter de Enwithan våben, så det betyder Cladhaliath er du beholde. For at oprette Cloudsplitter, skal du få fat i de nødvendige forsyninger, hjernen, Soul Fartøjets, og Cladhaliath. Nu gå over til smedning kammer i templet, hvor du dræbte Nridek.

Du skal interagere med sten hoveder og besvare deres spørgsmål, før du få lov til at fortsætte. Det er ikke hårdt arbejde. Bare interagere, besvare deres spørgsmål, og så har to af dine kammerater står på de matchende symboler i de andre værelser. Sørg for at din hovedperson har Soul Vessel og så symbolerne skal lyse op under dine kammerater.

Når begge symboler er aktiveret, hovedet op ad trappen i Transference kammer udløse en cut scene, der vil ende med dialog. Når ritualet er færdig, vil du se en anden genvej scene og derefter en glødende kugle vises over podiet ved foden af ​​trinene. Interagere med podiet for at åbne fortryllelse vinduet, og derefter placere Cladhaliath og Soul Vessel i ruden crafting. Nu hit fortrylle at fuldføre skødet

Side Quest:. En To Story Job

Du vil få fat i denne søgen automatisk efter at have dræbt en gruppe af tyve og plyndringer liget af en mand ved navn Langden. Ved læsning af brevet, vil du lære, at nogen planlægger at røve Lord Reymont. Din opgave, bør du vælge at acceptere det, er at fortælle nogen, men vi kommer ikke til at gøre det endnu.

Da du ved, at gruppen har planer om dette, samt hvad de er forsøger at stjæle, kan du gøre det selv i stedet. Plyndre huset med de døde tyve, så hovedet på over Reymont Manor og gøre din vej til første sal. Så snart du indtaster en tjener vil nærme og rådgive, at du ikke kan være her, og forsøge at holde dig fra at gå videre. Hvis du er Power dygtighed er 13 eller højere kan du slå hende, og dermed undgå en kamp, ​​eller du kan blot angribe og myrde hende. Så meget for ridderlighed, eh? Uanset hvilken vej du vælger at tage ud tjeneren, er du nødt til at kæmpe mindst to vagter på denne etage, før du kan komme videre.

Nu er det tid til at finde skatten. Hoved ned korridoren på første sal, indtil du når til slutningen. Det ser tomt, men der er en skjult dør i væggen. For at udløse det, skal du hovedet ind i Scouting tilstand og derefter interagere med glødende lysestage til at åbne døren. Skatten, du har fået til opgave at stjæle ligger inden for det sidste kasse. Grib det og derefter gøre din vej gennem resten af ​​huset for at snuppe så mange ekstra penge, som du kan, før de forlader.

Nu er det tid til at fortælle nogen om det bogstav, og du ved, hvem der kommer til at være? Den initiativtager til tyveri. Med perle og brev i hånden, leder over til Doemenel Family bosiddende og vise brevet til butler ved døren at komme ind. Nu finder Abrecan Doemenel og returnere brevet. Han vil bede dig om at stjæle perle alligevel, så gå videre og give det til ham for at tjene en hel CP.

Hvis du ikke ønsker at fuldføre denne quest i ovenstående mode, kan du blot tage brevet til Lord Raymont og blive belønnet med en lille mængde af CP

Side Quest:. det Vagtskifte

Du vil modtage denne søgen fra Gedmar Doemenel efter endt mission, En To Story Job. Hoved op til den anden historie af Doemenel Manor og tale med ham. Accept denne søgen betyder tiltræder Doemenel familie som din fraktion, som er en irreversibel beslutning.

Pointen i denne søgen er at dræbe Marshal Wenfeld, en af ​​repræsentanterne for modsatte fraktion, den Crucible Knights, og rammen den tredje fraktion, de Snesevis, for forbrydelsen. Det lyder kompliceret, og den slags er, men det er derfor vi er her. Så snart du hovedet mod udgangen af ​​Doemenel hus, du vil blive mødt af Abrecan Doemenel, som vil bede dig om ikke at gøre som hans far spørger.

Marshal Wenfeld er inde i Crucible Keep, der bare sker at være højborg for Crucible Knights. Endnu vigtigere er, kan du finde ham inde i templet inden for det østlige område af fæstningen. Han beder og der er patruljerer vagter, så du vil være sikker på du snige ind og vente på det rette øjeblik til at strejke. Når han er død, blot plante token af ​​Snesevis på alteret og derefter hovedet tilbage til Gedmar at vende søgen i.

Alternativt kan du følge Abrecan anmodning og ikke plante Snesevis 'token. Gedmar vil være vred i starten, men i sidste ende hans følelser vil vende tilbage til gensidig forståelse, og du vil stadig blive belønnet den samme mængde kobber for at fuldføre quest på denne måde

Side Quest:. The Final Act

til at begynde denne søgen, hovedet ind Hadret hus og tale med Kurren. Her vil du blive opmærksom på, at tre mennesker gik mangler, og Kurren vil bede dig om at se på det. Når du har startet søgen, er det tid til at gå over til Brackenbury at tale med den første af tre kontakter, du har fået. Den første, Elcga findes mellem to trapper efter center springvand, som du forlader Kurren placering. Tal med hende for at finde ud af, at en af ​​de forsvundne mennesker, Kendal, blev sidst set for en uge siden med en kvindelig skuespiller.

Nu skal du gå over til Copperlane og bevæge sig mod amfiteater. Tal med en kvinde ved navn Lumdala og spørge hende, om hun vidste Kendal. Hun vil fortælle dig hun ikke gjorde det, og så bliver du nødt til at tale med den næste kontakt.

For at finde Lora, du ønsker at tage til området marked. Tal med hende, og du vil finde ud af, at hun er Kora søster, og at Kora, den anden savnet person, blev sidst set før en stor handler præstation. Nu tilbage til Lumdala med denne information, og hun vil stadig benægter at kende nogen af ​​dem.

Tid til hovedet til Ondra gave og tale med den tredje kontakt, Oly. Hoved til Salty Mast bror mod syd for at finde Oly spisning i hjørnet lige til den første af indgangen. Tal med ham at erfare, at Lendry den endelige forsvunden person, blev sidst set med en kvinde ved navn Lumdala.

Med alle dine oplysninger i hånden, leder tilbage til Copperlane amfiteater og tale med Lumdala en tredje gang. Fortæl hende, at Oly fik at vide af en ven, at de mødtes Lumdala, som hun vil sige, at du ikke har bevis. På dette tidspunkt, nævner hende, at hun er tilsluttet tre seneste forsvindinger, som hun hævder at have nogen viden om. Klart dette er tilfældig. Når du gør dette, vil du blive kontaktet af en skuespiller ved navn Kadal, som vil bede dig om at møde ham på Lumdala hus. Tid til hovedet over den måde.

Lumdala hus ligger nær den nordlige port ind Copperlane, og når du mødes med Kadal, vil han give dig en nøgle til en dør bag dig. Tag nøglen og åbne døren for at afsløre en passage ind i katakomberne under byen. Hovedet ned i tunnellerne til at indtaste et stort underjordisk teater og interagere med Kora tørklæde i midten af ​​rummet til at udløse en vision. Efter syn, vil Lumdala komme ud af skyggerne med en lille hær af håndlangere.

På dette tidspunkt, er du nødt til at vende tilbage til Hadret House at rapportere dine resultater, men Lumdala og hendes nuværende selskab er lidt af et problem. Du kan fortsætte herfra i to mode. Enten skåne hendes liv og modtag en ekstra 1,000CP, eller dræbe Lumdala og hendes skuespiller venner.

Hvis du dræbe hende, blot returnere til Kurren og rapportere dine resultater. Men hvis du har besluttet at lade Lumdala bor, kan du tale med Lord Gaderman på vej tilbage mod Hadret House. Hvis du accepterer at lade ham stå fri denne gang, vil han belønne dig 1,000CP og give dig Linete s Signet Ring, og bede dig om at indramme Lord Reymont datter for de forbrydelser. På dette punkt kan du gå tilbage til Kurren og vælge, hvordan du vil gå om det. Bare være opmærksom på, at de forskellige endelser vil påvirke, hvordan din karakter opfattes

Side Quest:. Bygget til at Sidste

Du kan hente denne søgen tale med Commander Clyver af Crucible Knights. Du kan finde ham i rådet rum i den nordligste del af Crucible Keep. Ved at tale til ham, vil du blive bedt om at samle forskningen af ​​en kvinde ved navn Vianna, der sidste blev set i skrivere sovesal. Leder derovre og tale med Coren at erfare, at Vianna rejste til Ondra gave at besøge en ven.

Du kan finde Vianna i et forladt hus i Ondra gave. Når du indtaster, komme videre inde i strukturen for at finde hende i et argument slags med Dodwyna af de snesevis. Slaget med vordende angribere, og Vianna vil takke dig for at redde hendes liv og aflevere den forskning, de snesevis forsøgte at stjæle.

Nu hovedet tilbage over til Crucible Hold og slå i forskningsresultaterne til Dunstan i det vestlige område af fæstningen for at fuldføre denne quest og tjene en Reputation løft med Crucible Knights

Side Quest:. Winds of Steel

Du kan kun modtage denne søgen efter endt bygget til sidste , og kun hvis du ikke har mistet nogen gunst med Crucible Knights ved at udfylde andre fraktion-specifikke quests. Når du er klar til at starte, hovedet op til Crucible Hold og tale med Commander Clyver. Efter samtalen, er det tid til at hovedet ud af byen og starte på dit næste eventyr.

Første ting først, skal du besøge en mand ved navn Aranroed, der kan findes på molen i Anslog s Compass. Når du ankommer, skal du tale med ham. Desværre vil du ikke komme til at afslutte samtalen, som du vil få angrebet af en gruppe lejesoldater ledet af Padebald. Disse fyre er hård, så du ønsker at afslutte denne kamp så hurtigt som muligt. Vi foreslår, at tage ud troldmand og bueskytte først, og derefter beskæftiger sig med Padebald og resten af ​​krigere til at slutte op. Efter kampen slutter, tale med Aranroed igen og derefter forlade området.

Tid til at hovedet tilbage til Crucible Keep, som er placeret i første Brande. Når du nærmer dig holde, vil du lære det er blevet angrebet. Eliminer de stål riddere uden for en ad gangen, og derefter indtaste beholde. For at fortsætte, skal du besejre alle stål ridder i området. Bare rolig, vil så mange af dem være svagere takket være de stærke Crucible Knights kæmper for at forsvare beholde. Når området er sikkert, mødes med Commander Clyver at afslutte jagten og vælge de Crucible Knights som din fraktion

Side Quest:. Cinders of Faith

Tal med Fyrga i Ducal Palace. Du kan finde hende i templet beliggende i den østlige side af komplekset. Hun er bekymret over situationen i byen, men hun havde en vision fortæller hende, at der er et element i et tempel, der kan hjælpe hende beskæftige sig med det. Din opgave er at finde dette sted og bringe elementet til hende.

For at vide, hvad du leder efter, skal du gå til Admeth s Den. Der, skal du finde Wenan og spørge ham om hulen. Han vil fortælle dig, at det er beliggende i den anfald Falls. Herfra skal du hovedet ind i hulen og gå til den bitre ende for at møde en stor andrik kendt som Cail Silent. Du er nødt til at bekæmpe ham, så vær forberedt, fordi det er et groft slag. Cail også bakkes op af to yngre drakes og flere Xaurips, så sørg for at holde øje med din udholdenhed barer.

Når fjenderne er besejret, tag fat i Burning Stone fra Cail krop og derefter plyndre de andre lig og beholdere til at samle ekstra skat. Når du er færdig, vender tilbage til Fryga og vælge mellem følgende samtale muligheder for forskellige belønninger

A:.. For at tjene en Reputation boost i Defiance Bay samt modtage Unforgiven Flail, udtrykker tro på Fryga

B: Hvis du er ligeglad med din Reputation i Defiance Bay, men stadig ønsker at Unforgiven Flail, udtrykker en manglende tro på Fryga

Side Quest:. en Farmer situation
< p> Hvis du taler med en fyr ved navn Rumbald i Dyrford Village, vil du lære, at han har en ogre problem. Nej, vi taler ikke om en Shrek-sized problem. Vi taler om en besætning bortføre ogre problem. Viser sig, at Rumbald ønsker ballademager til at betale for sine synder, så du bliver nødt til at dræbe ham og vende tilbage med bevis for hans død. Med andre ord, han ønsker lederen af ​​sin fjende leveret til sin hoveddør.

Den bedste måde at finde den udyr er at tale med Trygil, ejeren af ​​Curriery. Ved at tale til Trygil, vil du lære at trold sandsynligvis bor et sted øst for landsbyen. Gå nu til Dyrford Crossing og ind i hulen på dette område for at finde den ogre camping ud i den sydøstlige område af kortet. Tal med trold, hvis navn er Korgrak, for at lære at Rumbald s grise faktisk blev brugt som sin middag, og derefter angribe ham. Når kampen er overstået, vender tilbage til Rumbald med Korgrak hoved for at afslutte søgen og Grib din belønning

Quest Afslutning Alternativer:.

Under samtalen med Korgrak, du kan gøre ham forlade hulen og gå andre steder, hvor han ikke vil genere beboerne. Du kan også sende Korgrak til din holde som en lejesoldat, men du bliver nødt til at have en kaserne bygget på Caed Nua. At vælge en af ​​disse muligheder vil resultere i, du forklare dit valg til Rumbald.

At sige at trold vil forårsage ikke flere problemer vil belønne dig med en Reputation løft i Dyrford Village og du vil modtage 350CP fra Trygil, og som samt en særlig gave, en gris som dit kæledyr.

Ved at svare, at hans opførsel er frastødende, du vil stige lidt dit omdømme i Dyrford Village og modtage en pattegris som dit kæledyr. Vælger denne mulighed vil miste din økonomisk gevinst.

fortælle ham til at tage sig af trold selv vil netto dig 350CP, grisen som dit kæledyr, og et Reputation fald i Dyrford Village.

Til sidst du kan give Rumbald 400 guld, så han kan købe en ny besætning. Dette vil tillade dig at få en masse ry i Dyrford Village, en pattegris, samt en værdifuld element, Lead Spitter. Dette våben er en meget kraftfuld muskedonner

Side Quest:. Blood Legacy

Tal med en af ​​vagterne på broen nær vindmøllen at erfare, at Lord Harond er i Dyrford Village. Du vil også lære, at hans datter, Lady Aelys, gik mangler. Først hovedet til Dragocen Inn og tale med Herren Harond. Desværre er han lidt travlt i starten, men når han er færdig med at argumentere med kroværten kan du tale med ham for at finde ud af, at han ved meget lidt. Tid til at spørge omkring landsbyen

Oplysninger, som du bliver nødt til at få:.

Hvis du har Perception på niveau 13, resolution på level 12, Ærlighed på niveau 3, eller Godgørenhed på niveau 2, kan du sætte spørgsmålstegn ved krovært på Dracogen Inn at erfare, at Lady Aelys ønskede at flygte fra sin far, og at hun har for nylig talt med Trygil, den lokale garver.

Tal med Hedyna så Aelys talte til Trygil .

at tale med Winfrith vil lære dig at Aelys blev set tale til Hedyn, den potions master.

nu er det tid til at tale med Trygil, som vil rådgive dig om, at en trold kidnappet Aelys når han forsøgte at hjælpe hende flygte. Med denne information, hovedet over til den ogre sag i Dyrford Crossing og tale med trold. Han vil rådgive dig, at han ikke havde noget at gøre med kidnapningen, og herfra kan du enten konfrontere Tygril og bekæmpe ham, eller fortsætte med at søge efter dame Aelys. Gå nu tilbage til Dyrford Crossing og find templet indgangen i midten. Der er en hel del måder, du kan komme ind, og vi vil liste dem nedenfor

A:.. Brug hammer og mejsel til at lave et hul og derefter bruge et koben til at flytte statuen

B: Hvis du har en Power kan du flytte statuen og indtast

C:.. Hvis din Mechanics er højt nok, kan du blot vælge låsen og flytte inde i templet
< p> D: Hvis en eller anden grund du ikke er stærk nok til at gøre noget af ovenstående, skal du finde en nøgle, der er bekvemt placeret på en afsats tæt på troldens hule. Gå tilbage derovre og se efter adgang til afsats i den nordvestlige område af hulen for at finde nøglen på en Skaen ​​hengiven lig.

Når inde i templet, chef for en skillevej, hvor du vil have en anden

Relaterede artikler