Spil Guider > pc spil > alle pc > Hvorfor kan jeg aldrig tilgive Final Fantasy X

Hvorfor kan jeg aldrig tilgive Final Fantasy X

Spoiler advarsel:. Denne funktion diskuterer endelser Final Fantasy X og X-2

Et publikum ure på som en ung kvinde ser ud på scenen. Som søgelyset afslører hende til at være Yuna, den generte, men modige unge heltinde, der reddede hele verden fra undertrykkelse og lidelse to år før, de juble i glæde. Yuna tager et par skridt fremad før yndefuldt tænder på hendes hæle.

Hendes slående Eastern kjole - prydet med billeder af hibiscus blomst med som hun deler hendes navn, og stemningsfulde af sin tro i de humanitære principper, som hjalp hende til at statuere et eksempel - simpelthen svinder i intetheden midt i en delikat snurre rundt. Tråde af stof vises i stedet, glødende som de reformere ind i en pjusket ærmeløs bluse, kombineret med en matchende strejf af en nederdel. Så Yuna begynder at synge.

Dette er Final Fantasy X-2, et spil jeg kan aldrig tilgive.

Den første efterfølger til et fuldgyldigt Final Fantasy spil, X-2 endelig ramte Europa i 2004. Men før vi diskutere sine mangler, så lad os blinke tilbage til 2002, og udgivelsen af ​​sin forgænger, den første finale Fantasy spil til PlayStation 2.

& quot; Lyt til min historie, & quot; siger Tidus, lige før ordene »Final Fantasy X" vises på skærmen. Men uanset hvor mange gange han gentager sit krav, Final Fantasy X er ikke Tidus 'historie. Hans er overfladisk og absurd; hans far en dæmonisk skurk, selv en tidsrejsende anomali. Den virkelige historie er Yuna s.

En kimono-klædte teenager fra en lille landsby, Yuna ønsker at beskytte sit folk fra Sin, den dæmon, der ødelægger hendes verden. Ligesom en soldat forlader for krig, Yuna sætter ud for at gøre præcis det - trods klart være alt for ung til opgaven. Den militære analogi udvikler sig, når vi lærer at Yuna er det eneste håb for at afslutte konflikten, og må ofre sit liv for at gøre det. I vores øjne forvandler Yuna til en messias, men ud over hendes stille beslutsomhed hun er stadig den samme børnesoldat fra den lille landsby; ungdommeligt skrøbelig og ærligt bange for døden.

Efter hendes rejse hun finder Tidus, som bliver hendes beskytter, og i ham hun finder kærlighed og en grund til at leve. Da hun nærmer hendes mål hun stræber efter at værne om, hvad de har, men hun er altid opmærksom på hendes skæbne. Hun forsøger at skjule det, uden held. & Quot; Hun er naiv, alvorlig en fejl, og ikke bede om hjælp, & quot; bemærker Auron, mentor til Tidus. & Quot; Yuna er let at læse & hellip; men svært at vogte & quot;.

Ved udgangen, har meget ændret sig. Yuna tro på hendes religion er blevet rystet, men hun bruger det til at finde styrken til at bestemme, at der ikke offer ske i hendes nederlag i Sin; hun ønsker den perfekte afslutning. Ironisk nok var det aldrig hendes have. Hun mister Tidus, hans uvirkeligt historie afsluttende da han svinder ud af eksistens. Like Juliet vågne op for at se Romeo døde før hende, Yuna siv grådkvalt at omfavne Tidus, blot for at falde gennem sin skygge og snubler til jorden. I det eneste øjeblik i slutningen af ​​sin rejse, hendes ansigt blottet for udtryk, vi ser Yuna endelig vokse op. Og hendes tab føles ægte.

To år senere, en sang, dans, Yuna fortæller os, at X-2 er hendes historie. Vægten er dog, om kønsbestemte af det personlige pronomen. Det er ikke Yuna historie, slet ikke. Det er hendes
historie.

Mere præcist er det historien om Square Enix opfattelse af hendes
, af kvinde
, designet til at afspejle, hvad udvikleren så på det tidspunkt, da den voksende forståelse for stærke kvindelige actionhelte på tv og film skærme. I den åbningssekvens Yuna får selskab af to andre damer, den tilbagevendende Rikku og nye pige Paine. Trio spring og snurrer sin vej gennem copycat mandlige vagter før glider ind teatralsk sexet-men-dødbringende udgør. De flash smukke smil på kameraet som billedet tager på en sprudlende guld nuance, og bogstaverne YRP vises under damerne i rød, guld og lilla. Producenten, Yoshinori Kitase, indrømmede, at holdet havde en Charlies Angels stil & quot;. I tankerne, som et koncept & quot;

Relaterede artikler