Spil Guider > pc spil > alle pc > Fire spil, der har brug for en ny slutning, Mass Effect 3

Fire spil, der har brug for en ny slutning, Mass Effect 3

Så Mass Effect 3: Extended Cut er her endelig, sætte en stopper for den mest populære argument af gaming år. Eller nok ikke, da sagen uvægerligt vil være: Nu kan vi diskutere, hvilken version af endelser er bedre, og om ændringerne var endda brug for i første omgang. ! Hurra

I erkendelse af denne historiske begivenhed, (og af & quot; i erkendelse af & quot ;, Jeg mener, & quot; til hurtigt cash-in på & quot;), her er min vurdering af fire kampe, der kunne også gøre med en helt ny slutning

Bemærk:. jeg har bevidst valgt ordentlige spil, der blev svigtet af deres slutning, eller i tilfælde af Fable III, et spil, der kunne
har været gode i et andet univers. Hvis det ikke var så skidt. Måske.

Jeg har også begrænset mig til spil fra denne generation. Hvis det ikke var for det, ville jeg være hele Halo 2 som en udslæt ...

ADVARSEL: Denne artikel forkæler de slutninger til Borderlands, BioShock, RAGE og Fable III. Selv om der er et argument, at udviklerne allerede forkælet dem ...

Borderlands

Hvad sker:

Roland, Brick, Lilith og Mordokaj stående-chomping lejesoldater , kontaktet af en mystisk enhed kendt som The Guardian Angel. På trods af at The Guardian Angel har ingen fysisk tilstedeværelse & ndash; og dermed ingen bankkonto eller tegnebog til at betale deres merc bill & ndash; Roland og co. er enige om at gå på udkig efter The Vault, en hemmelig lager af fremmede godbidder, gemt væk ved et løb kaldet Eridians.

De lejesoldater sidst finde The Vault. Men når de åbner den overdimensionerede døren, opdager de, at det blot indeholder en Giant Vagina Squid. Hvilket de dræber uden for meget besvær. The End.

Faktisk, det er ikke slutningen, fordi der er også lidt lige bagefter, hvor The Guardian Angel viser sig at være en satellit, og claptrap pludselig bliver ond. . Formentlig fordi han pisset på at skulle vises i sådan en pisse-fattig, fuser af en slutning

Hvad bør
ske:

Lad os være ærlige her: Ingen af os virkelig plejet om den såkaldte plot i Borderlands. Jeg har personligt afdækket bedre historier inde pakker af chips (& quot; jeg engang fundet en særlig stor Monster Munch Det var seks inches lang The End & quot;...).

De ting, der gjorde Borderlands sjovt var sin kamp, ​​dens Mum vittigheder, og de bits, hvor du Scannet alt byttet før din kammerat kunne komme til brystet. Når du har disse funktioner på plads, dit spil har brug for en historie som en giraf har brug for en hænge-svævefly.

Den sidste boss selv var også en bit vrøvl & ndash; en gentagelse af morderen calamari ting fra slutningen af ​​Gearbox egen Half-Life: Opposing Force, kun ikke så god. De fleste af os dræbte det på vores første forsøg, tænkte, & quot; Nå, det var lidt lort, & quot; og derefter enten gik tilbage til vores ufærdige quests eller startet et nyt spil plus. Hvis spillet var færdig med en boks, læse & quot; Spil Complete! Start igen eller fortsætte? & Quot ;, få af os ville har klaget over. Alternativet ville have været at give os en ordentlig plot til at følge fra get-go, helst en med et minimum af tanken bag det.

Enten tilgang ville have fungeret. I stedet Borderlands gav os en halv handjob, derefter bartenderen ud foran døren. Ikke godt

BioShock

Hvad sker der:.

Efter blidt euthanising sin excentriske far med hjælp af en golfklub, Jack opdager nogle ubehagelige nyhed: Hans bedste kammerat, Atlas , er ikke den muntre Oirish chap han først syntes at være. I stedet, han er en gangster ved navn Fontaine & ndash; en mand så ond, at han bremse-stomps babyer og griner om det, mens rygning dyre cigarer. Sandsynligvis. I hvert fald, han er fantastisk til at gøre foregive stemmer & ndash; Han er ligesom en mere satanisk udgave af chap fra fonejacker. Eller en mindre satanisk udgave af Alistair McGowen

På dette tidspunkt spilleren opdager også nogle ubehagelige nyhed:. De bedste bit i BioShock er overstået, og nu er der kun tilbage et vildspor, der fører op til en spektakulær dum boss kamp med Fontaine. Hvad der sker herefter, afhænger af, om du har været en god person. Med henblik på dagens test, en god person er en, der ikke
mord børn og derefter suge deres indvolde ligesom en milkshake

The Good Ending:. Jack eller anden måde formår at transportere alle Little Sisters gennem en dødbringende farlig undersøisk storby. Jack og børnene derefter ride en batysfære til overfladen; de derefter rejse tilbage til civilisationen, hvor mindst en af ​​dem går på universitetet, og mindst én af dem bliver gift (eller så det er underforstået & ndash; i videoen ringen går på den forkerte finger, så hendes nye mand er en idiot ). Endelig ser vi Jack dør i sygesengen med Sisters omgiver ham.

Nu er der en række problemer med dette. Først og fremmest, hvordan Jack og co. komme tilbage til USA, eller hvor de ender? De er midt i havet med ingen båd, ingen kommunikationsmidler, og ingen mad eller drikkevand. Jeg er også formodning om, at Andrew Ryan sætte indgangen til Rapture i et fjerntliggende sted; når du bygger en hemmelig undervands utopi, fri fra de begrænsninger af konventionelle lov og moral, det hjælper, hvis du ikke plumpe en blodig stor fyrtårn midt i en travl sejlrute. Kort sagt, er det usandsynligt, nogen ville finde dem, før de alle dø af tørst eller sult.

Men siger, de gør, og lad os antage, at de får gennem indvandring uden en hitch. Hvor bor de? Hvem sætter mad på deres bord, endsige finansierer deres universitetsuddannelse og bryllupper? Lad os ikke glemme, at Jack villigt forvandlet sig til en Big Daddy
i sidste akt af spillet. Og som det fremgår af BioShock Wiki, & quot; Efter strubehovedet er modificeret, kandidaternes hud og organer podet ind i dragten for at sikre fuldstændig vedhæftning & quot ;. Jack er blevet en raslende freak af videnskab, fanget for evigt i en dykkerdragt sprøjtede med blod fra flere hundrede Splicers. Han kommer ikke til at få et job i McDonalds enhver tid snart.

Still, billedet ovenfor antyder, at alt fungerer. Jack dragt magisk falder af, og Little Sisters synes at være i god finansielle sundhed. Kig på alle disse armringe og smarte ure

The Bad Ending: Mens det er velsagtens endnu dummere end The Good Ending, mindst BioShocks Bad Ending er nådigt kort. I dette scenario indgangen fyrtårnet er opdaget af en atomubåd; Jack og hans nye hær Splicers op til overfladen i snesevis af bathyspheres, dræbe besætningen, og stjæle atomvåben. Det er alt, vi er vist, men formentlig paddehatteskyer kommer i mode den følgende sommer.

Igen, det er svært at tro, at nogen tilfældigt ville finde Rapture nu, da Ryan eller anden måde holdt stedet under wraps mens han var ved at bygge en frickin 'by på havets bund
. Men selv om sub gjorde opdage fyret, ville det uvægerligt finde Rapture på samme tid. Det er en ubåd, trods alt. Så de vil kalde det i, ikke? Og på det tidspunkt vi skulle tro, at deres flådefartøjer chefer siger, & quot; Okay drenge, du går undersøge. Åh, og mens du er der, ikke gider at sikre atomubåden & ndash; det vil sandsynligvis være fint & quot;!

Selvom Jack gør besejre besætningen og sikrer sub, hvor får han lanceringen koder? Har besætningen bare lade dem på en post-it note eller andet sted? (Faktisk, hvis dette var Deus Ex, det er præcis, hvordan det ville gå ned & ndash; kun de koder ville være tilbage på en persons personsøger, i en nærliggende toilet.)

Hvad skal
ske:

jeg vil gemme mig lidt tid og kræfter her, fordi spil journo Tom Francis har allerede skrevet det perfekte alternativ slutning. Har en gase på det, så prøv at fortælle mig det ville ikke være en million gange bedre

RAGE

Hvad sker der:.

id Software har mange talenter, men det er fair at sige, at storytelling er ikke deres stærke kulør. RAGE slutter med spilleren karakter (der ikke får et navn) angribe spillets autoritære skurke (EFSA) i deres hovedstad (Capital Prime). Jeg kan gætte, at hvis den samme kreative team havde skrevet Jagten på den forsvundne skat, filmen ville have været kaldt Hat mand ser For Gud Box. Selv kommer til at tænke på det, det er en temmelig god titel til en film.

Under alle omstændigheder RAGE omhandler en anden slags tabt arken. Du ser, hundredvis af pre-apokalypse mennesker blev begravet i særlige Ark køle-ting via et initiativ kaldet The Eden Project. True, der er masser af andre mennesker, der overlevede apokalypse uden klatring i regeringens isbokse, men en eller anden grund, de ikke noget så meget. De chaps på is er en bedre klasse af personen, åbenbart. Måske de er de eneste mennesker tilbage i eksistens, der kan huske, hvordan man gør The Running Man, og Mad Max stammer ønsker at lære nogle nye bevægelser, eller noget.

Uanset hvad, at befri alle hans fryse- tørrede kolleger overlevende, har spilleren til at trykke på en knap i de onde 'hule. Og at der i en spændende finale, er præcis, hvad der sker. Du trykke på en knap, kæmpe omkring et dusin robot abe-mutanter, og skub det to gange mere. Den første gang, du antage, at dette vil føre til en form for kolossale boss kamp & ndash; men nej, det er enden. Som blockbuster højdepunkter gå, det er næsten lige så spændende som at se din kammerat bruge en pengeautomat. Mens han er angrebet af robot aber.

COME BACK, GIANT VAGINA SQUID! WE LOVE YOU NU

Hvad bør
ske:!

Dette er indlysende, er det ikke? Jeg kender og du ved, så jeg er sikker på, at id - gudfædre af FPS, ikke mindre & ndash; ved, hvad der forventes af dem. Vi ønsker en BOSS FIGHT, for Guds skyld! Borderlands kan have droppet bolden, men mindst det gav os noget stort til at dræbe, så vi kunne føle sig godt om os selv ... selv om, at noget var bare en overdimensioneret mutant pudenda.

I tilfælde af RAGE, jeg formoder, at der er et klart svar på spørgsmålet, & quot;? Hvad skal der ske & quot ;. Og svaret er:. Id bør give os det indhold, de oprindeligt planlagt

Nu, jeg indrømmer, at det er bare en fornemmelse, men vi allerede kender fra den seneste Scorcher DLC meddelelse om, at mindst én bit blev hacket ud af spillet før frigivelse. Ud over, at RAGE har allerede en kæmpestor store boss kæmper omtrent halvvejs gennem spillet; det synes utænkeligt, at de altid planlagt at afslutte spillet med hjerte-stop knap-tryk handling. Men det mest fældende beviser for alle? De giver dig et nyt våben & ndash; en blodig stor laser Gatling pistol & ndash; lige i starten af ​​niveauet. Hvad de ikke
give dig er nogen reel opposition til at bruge det på. Du får en lille smule af normale fjender, plus de førnævnte robo-aber, og intet mere.

Under omstændighederne du næsten ønske, at de ikke havde givet dig pistolen overhovedet. Det er ligesom at frigøre den sidste, mest eksklusive bil i Gran Turismo, og derefter opdager, at det ikke vil arbejde på en af ​​de eksisterende spor.

Eller som at købe Gran Turismo og opdage, at det ikke har online leaderboards. Åh, vent

Fable III

Hvad sker der:.

Fable III sætter sig op til at lære os en lektion i politik. I den første halvdel af det spil, du satte sig for at afsætte din despotiske bror, og som du rekrutterer allierede til din sag du gøre store løfter om, hvad fremtiden vil holde, når du gribe magten. Men når du endelig tage tronen, du lærer at riget er snart at blive angrebet af en hær af skyggefulde blæk ting, der er flygtet fra Remedy s Skab af Gaming kliché & eacute; s.

Heldigvis har du tid nok til at forberede dit rige & ndash; men kun hvis du går tilbage på alle de løfter, du har foretaget, og gøre en våbenfabrik i stedet for børnehjemmet du lovede den jomfruelige folkeskolelærer. Det er sådan noget, alligevel. Pointen er, spillet lærer dig sandheden om regeringen. Det er hårdt
at gøre politik, og du kan ikke gøre alle tilfredse. Så det betyder, at det er helt fint
til f * ck over fattige.

COME BACK David Cameron! WE LOVE YOU NU

Hvad bør
ske:!

Som enhver, der spillede det kan bevidne, det virkelige problem med Fable III er, at det ikke leve op til sit løfter & ndash; en ironisk fejl, eller måske en helt passende.

Sandheden er, at spillet ville have været meget bedre, hvis hele "stige-til-power 'bue var blevet behandlet på den halve tid, måske endnu mindre end. Som det går, at langt størstedelen af ​​spillet ligner ... ja, præcis de samme eventyr-lite rævestreger vi sad igennem i den sidste. Du spiller et par minispil, blive gift, og guff i din kones ansigt. Du køber et hus, følg brødkrumme spor til næste mål, og myrde et par skurke & ndash; dygtigt mashing på puden med dine pølse-lignende fingre. Så langt, så Fable.

Det er kun i slutningen, at udviklerne pludselig huske de har fået en hel anden halvdel-spil til at levere, og som et resultat de haste igennem det som en skoledreng panik i den afsluttende øjeblikke af en GCSE. Spillet bogstaveligt hastigheder gennem hundredvis af dage i løbet af fem minutter. Ét sekund du har en fuld halvår til at forberede din by; næste alles tutting og siger, & quot; Ooh, der kommer til at være en krig i morgen & ndash; og du er ikke engang klædt endnu & quot!; Kort sagt, Lionhead helt sælge os ned ad floden, med hele vores magi på tronen reduceret til en håndfuld af binære valg, der gør meget lidt mening i første omgang.

Indlysende, som det kan være at sige, at "at være konge 'luns af Fable III burde have været kød af spillet. Fint, giver os lidt af old-school eventyr i starten, bare så vi huske, at vi spiller en Fable spil: efter at vi imidlertid skulle have brugt det meste af vores tid i gebyr. Giv os svære beslutninger, ja & ndash; men giver os masser af dem, i situationer, der kræver intelligente løsninger. Lad os engagere sig med Albion, lad os med at udvikle vores tilknytning til stedet, og så lad os føle sig skyldig, når fit rammer shan i slutningen.

Alternativt kunne spillet have endt med riget blive angrebet af en Giant Vagina Squid. Det ville have været fantastisk
.

Relaterede artikler