Spil Guider > pc spil > alle pc > . Afspiller 28 Mar 2013

. Afspiller 28 Mar 2013


Tom Orry, Editor - Tomb Raider, Xbox 360

Så det er Tomb Raider færdig. Det var en sjov oplevelse, med højdepunktet for mig at være de smukke visuals, der virkelig udstillingsvindue hvad vores aldrende konsoller er stadig i stand til. Jeg er ikke sikker på, hvordan holdet på Crystal Dynamics formået at opnå, hvad de gjorde, men hatte off til alle, der arbejder der.

Jeg står stadig ved min tro på, at spillet kunne have håndteret Laras progression fra ung pige til morder bedre. Oplevelsen ned i en blod-tørstige krigsstien temmelig snart efter hun opfanger nogle kanoner - en sjov rampage, absolut, men som et tegn ville jeg have ønsket en større følelse af kamp, ​​ikke bare i hendes handlinger, men hendes tankegang
David Scammell, næstformand News Editor - score! Klassiske mål, iOS

Jeg har været væk fra gallivanting hele Europa i denne uge, så jeg har stadig ikke været i stand til at synke en anstændig mængde tid i BioShock Infinite. Ikke desto mindre, mine rejser gav mig en god grund til endelig at udforske nogle af de spil jeg har haft tilstopning min iOS hukommelse. Og heri ligger et problem.

Jeg opdagede Score! Klassiske mål. Et spil centreret holdent omkring disse øjeblikke, hvor de europæiske fodbold kommentatorer ville miste deres klud over en finish Score! har du zappe bolde ind i bagsiden af ​​nettet er baseret på en række historiske, virkelige verden mål. Det er ligesom en moderne opdatering af den browserbaseret frispark spil alle vokser op i slutningen af ​​90'erne /begyndelsen af ​​00'erne spillede under deres skole frokost time, og lige så vanedannende. Ligesom en masse mobile titler, er der ikke så meget til det, men det er simpelt, fast fodbold sjovt, og selvom jeg vil råde checke ud BioShock Infinite eller Luigis Mansion 2 som prioritet over påske pause, dette giver en anstændig afledning fra AAA

Matt Lees, Video Produktion Editor - BioShock Infinite, PC

Min første strejftog ind i verden af ​​Columbia har været en store øjne snuble:. jeg har brugt så længe naglet af en anakronistisk barber kvartet, at jeg ikke faktisk komme rundt til at spille meget af spillet. Min besættelse i denne uge, er imidlertid SimCity

Efter 30 timer eller deromkring med spillet, jeg må sige, jeg tror EA på denne ene -. SimCity online ting føles som et bevidst design valg snarere end en DRM måle. En masse mennesker er forståeligt nok miffed at det ikke er det spil, de forventede, men jeg elsker absolut det spil, de har lavet. Regionen ting er ikke forklaret godt på alle i spillet - og ulige bugs stadig forhindrer SimCity fra at være en ægte klassiker - men der er en enorm mængde af muligheder her. Det er en af ​​de friskeste og mest usædvanlige spil jeg nogensinde har spillet, og jeg ser virkelig frem til at se, hvordan det tilpasser og udvider i de kommende måneder. Efter nærmer sig spil med enorme mængder af kynisme, jeg må indrømme, at det er en genial overraskelse.

Relaterede artikler