Spil Guider > pc spil > alle pc > GamesCom 2013: Hvordan Microsoft Vandt The Show

GamesCom 2013: Hvordan Microsoft Vandt The Show

Mens der er ingen egentlige "vindere" eller "tabere" virkelig - begge konsoller vil gå videre for at finde store og succesrige fan baser - Det forekommer mig Microsoft er kommet ud af Gamescom i en langt større, og stærkere, position, end hvad det havde, før det gik ind i det

Bundling FIFA 14 med hver Xbox One i Europa blev en genistreg -. selv om det vil være tilgængelig på den aktuelle generation inden da - og konsollens udstillingsvindue af spil er alle mere imponerende end de var på E3 (som du kan forvente). Forza stadig juvelen i lanceringen vinduet krone, Titanfall, selvom ud næste år, er positionere sig at være en kritisk og kommerciel skat, mens Dead Rising 3 (frame rate til side), og selv Kinect Sports: Rivals er alle gør meget gode sager på, hvorfor Microsofts nye maskine er en værdig investering. Selv dem, der ikke på blockbuster niveau er stadig fast, og, tilsyneladende, bedre som dagene tælle ned til at frigive. Kunne Xbox One bruger et par mere triple-A titler til dag ét? Absolut, men frøene langsomt ved at blive plantet om, hvad fremtiden bringer.

Det er ikke, at Sony havde en dårlig show, enten. Dens konference, mens langsom, understregede sin dedikation til indie scene, og det er fortsat den billigere af de to. Spillene er dog stadig ikke bære nogen vægt af spænding med mig. Killzone: Shadow Fall og Infamous er mere af det samme (ingen dårlig ting, hvis franchise har vundet dig over), DriveClub har ikke fundet sine fødder endnu, og Knack ... godt ... skrue Knack *
<. p> selvfølgelig, hvis den frem og tilbage dance Microsoft har gjort siden Xbox One udmelding har forladt dig forvirret eller koldt til konsollen, jeg tvivler på der er noget, der skete i løbet af den sidste uge, ændret en sådan holdning, og hvorfor skulle det? For dem på hegnet, selvom, eller dem, der var glade for at vente og se, hvor virksomheden ville endelig lægge sit fundament, Xbox One er en langt mere attraktiv pakke, end det var for et par måneder siden (selvom jeg stadig står ved min opfattelse, at dens oprindelige form ville har nydt os meget mere).

der er mere til 360 efterfølger nu, også, især dens evne til at blive brugt som et udviklingsværktøj til vordende og nuværende designere. Mens fortiden er nok til at gøre du spørgsmål, hvordan Microsoft vil se dette igennem (det ville ikke overraske mig, hvis nogle mennesker aldrig opdagede Indie Store på 360), og der er en registreringsproces at få accepteret i ID @ Xbox program, er det langt fra E3, hvor budskabet til mange var "Sony bekymrer sig om den uafhængige scene. Microsoft ikke «.

Selv tilsætning af Kinect synes ikke så afskyelig som det gjorde for nogle tilbage i maj. Spil som Kinect Sports: Rivals bevise, at den nye sensor er en klasse, bortset fra hvad der kom før det. Ideen om motion control kan stadig være en usikker, men hvis du vil gøre det, tror jeg ikke, det er blevet gjort bedre end hvad der blev fremvist på Gamescom 2013.

De fronterne vil fortsat blive trukket godt ind i november, og i sidste ende er der ingen rigtige eller forkerte valg. De fleste menneskers tarme vil allerede have fortalt dem, som konsol til at læne sig mod og hvorfor. Med hensyn til offentlighedens opfattelse imidlertid Microsoft har brugt de sidste 5 dage gør et stort stykke arbejde i at vinde en masse mennesker tilbage.

* Dette er en vittighed. Mens jeg er sikker Knack er et meget godt spil, er det ikke for mig.

Relaterede artikler