Spil Guider > online spil > helte-of-the-storm > Heroes of the Storm: Specialist helte guide

Heroes of the Storm: Specialist helte guide

Hvis du er ny til Heroes of the Storm
, den første ting du skal gøre for at spille, er at vælge en helt. Men hvordan kan du vide, hvilken helten er det bedste for dig? Må ikke bekymre dig. Det er derfor, vi er her. Heroes kommer i fire grundlæggende typer: Warriors, Assassins, support og specialister. Denne rate handler om Specialist rolle.

Specialist helte er de unikke snefnug af Heroes
verden. Hver specialist er meget forskellig fra de fleste andre ting, du vil se i spillet, så hvis du nyde Sylvanas du måske hader at spille The Lost Vikings. Hvis du er helt ny på spillet, kan det tage dig et stykke tid at finde ud af at spille omkring disse wild cards. Mens der er nogle lignende træk i hver af de tre andre kategorier, i dette ene hver helt har helt forskellige styrker, svagheder, formål og gimmicks.



Abathur

Melee - Abilities - Skins

Næsten alt Abathur gør, er pakket ind i sin symbiot evne, så du skal ikke anmelde ham AFK (og ja, det er en egentlig problem, du vil beskæftige sig med, hvis du vælger at spille Abathur) . Med symbiote, Abathur bebor en venlig spiller, minion eller struktur, men hans krop forbliver bag. Han får et ekstra sæt evner, når han bruger symbiote, at skærme, angreb og ellers hjælpe at venlige uden at sætte sig selv på spil for en kill. Han kan endda symbiote håndlangere i en ellers tom bane at suge XP. Du vil ønsker at bo tæt nok på banen for at gøre din Locust Strain træk gøre lidt skade, men jo tættere du kommer på begivenhederne den lettere han vil være at spotte med det andet hold, og Abathur er en af ​​de squishiest, langsomste helte i spillet, når han er taget på åbent. Din Heroic evne er i høj grad dikteret af dit team comp. Husk, at hvis du vælger Ultimate Evolution, får du ikke dit mål talenter eller Heroic, og døende giver den modsatte hold XP

Azmodan

Ranged -. Abilities - Guide - Skins

som Herren sin, Azmodan har mange dæmoner på hans kommando, og han bruger dem som en stærk belejring mekaniker. Han kan indkalde en række forskellige dæmoniske håndlangere, som behandler skader og opsuge masser af ammunition fra tårne. Især i begyndelsen af ​​spil, kommandoer han en meget stærk lane tilstedeværelse, selvom en modsat helten med god AOE kan decimere sin hær temmelig nemt. Faktisk kan de generelt decimere Azmodan temmelig let - han har ingen undslipper, så du er nødt til at planlægge og forsøge ikke at blive fanget i det åbne. Hans ikke-demon DPS bevægelser er lavet til nedrivning grupper af lane håndlangere også. Hans mest populære build indebærer bygge stakke af niveauet én smag for blod talent til 'Azmodunk' grupper af helte fra en meget lang rækkevidde. Hvis du vælger denne rute Black Pool kan give din DPS et løft, men fordi du har brug for at bo inde i poolen det skærer ned endnu længere på din begrænset mobilitet i et team kamp. Du får at mobilitet tilbage med Demonic Invasion, men det gør ikke nær så meget DPS.

Også, hvis jeg kan editorialize, disse brystvorte ringe er helt fortryllende.

Gazlowe

Melee - Abilities - Skins

Gazlowe evner centreret omkring mekanisk kraft og hans træk. Når en af ​​Gazlowe s tårne ​​eller en konstruktion er ødelagt, det skaber lidt lysende blå skrue den begrundelse, at Gazlowe løber over at samle op, og det genopretter mana så han kan skabe flere tårne. Han er ikke en favorit i den aktuelle meta fordi han har fået lidt af en rampe op med tårne, ramp-up tid for hver af hans evner, plus lav samlet DPS til at starte. Han kan stadig være sjovt at spille, men hvis du er uden for Quick Match eller AI matcher du måske få nogle brummende fra dit hold, hvis du vælger ham. Grav-o-bombe kan hjælpe med at oprette virkelig dødbringende combos i team slagsmål, men Robo-Goblin hjælper ham låse ned en lane

Murky

Melee -. Abilities - Skins

Som de fleste haletudser, Murky er ekstremt squishy. Han gør op for dette ved at have en simpel fem sekunder respawn timer, så længe hans æg op, om en lille brøkdel af XP på en kill normale helte gør. Ægget er nøglen til at spille Murky. Med korrekt placering, kan han hele tiden chikanere den modsatte hold. Han har anstændige talentfulde evne synergi mod slutningen af ​​spillet, men generelt, Murky rolle er at irritere den modsatte hold med slim og eksploderende fisk, så prøv at komme ud, maddeningly, før han får trampede. Begge hans Heroic evner kan afbrydes, og er svære at bruge. Octo-grab kan tilføje en stun og kanaliseres mens marts i Murlocs er en AOE med en støbt tid. Jeg har en tendens til at foretrække cast tid, fordi det giver en kortere cooldown, men hvis kanalen er afbrudt, det er det, indtil den fulde cooldown er op

Nazeebo

Ranged -. Abilities - Skins

Diablo
's Witch Doctor tilbud i en masse af DOT skader. Hans evner tilføje prikker og hans træk, som belønner dig for at dræbe ting, mens de har en prik på dem, direkte nyder godt af det så godt. Med dette og hans træk, han excellerer i lane, og afhængigt af, hvilke talenter du vælger han kan blive næsten tanklike. Hans Zombie Wall er en meget effektiv (og en lille smule skræmmende!) Crowd control flytte, men kollisionen mekaniker kan også hindre dit team, så vær forsigtig. Nazeebo kan virkelig begynde at rive ned disse strukturer, hvis han vælger Gargantuan som hans Heroic evne. Glubende Spirit er faldet i unåde, fordi Nazeebo har at kanalisere den, mens den er aktiv, og ikke alene gør ham til en let offer, men meta er relativt stun-tung, hvilket gør kanaliseret evner typisk en forpligtelse.

sergent Hammer

Ranged - Abilities - Skins

Som en belejring tank, Sgt. Hammer har meget lav mobilitet. Hun har ikke selv en mount. Hendes Z er som en kortsigtet sprint at få hende ud af skudlinjen. Hendes stærkeste træk involverer hende rode sig på plads, med en anden til både til- og frakoble Siege tilstand, så holder det i tankerne, når handlingen bliver varm. Da hun ikke dykke ned i den tank, kan hun ud rækkevidde enhver struktur undtagen kernen, og hun beskæftiger yderligere belejring og splash skader, mens hun gør. Hun kan have svært ved at gøre dræber solo før hun får sine heroiske evner, fordi stort set alle bare kan køre fra hende. Hendes dygtighed shot Blunt force Gun vil hjælpe med dette, men det er på en meget lang cooldown, så det er bedst at bruge den, når du ved, du kan dræbe din modstander. Napalm Strike er en stærk AOE, og har en kort 6 sekunder cooldown, hvilket fører til bedre DPS overordnede

Sylvanas

Ranged -. Abilities - Eksempel - Skins

Sylvanas 'Specialist betegnelse er pakket ind i hendes Black Arrows træk, som kan holde en vognbane låst ned i lang tid, mens opbygge et kontingent af venlige håndlangere. Den ekstra frynsegode er, at hun behandler et latterligt beløb af skader. Hendes Withering Fire evne kan enten bruges til at holde et andet target låst ned, eller at behandle endnu mere burst skader. Afvejningen er, at hun er ekstremt skrøbelig, selv om hun tager talenter, helbrede hende, så gem Haunting Wave at flygte i terræn. Hendes Besiddelse talent er stadig i høj grad er behov for en re-arbejde, så for nu, vælger Wailing Arrow

The Lost Vikings

Melee -. Abilities - Skins

Selv blandt de unikke specialister, Lost Vikings skiller sig ud. Du kan styre Olaf, Baleog & amp; Erik separat eller som en enhed, hvor hver Viking dræbe tælle som en tredjedel af en normal helt. Vikingerne er de eneste helten, der starter ud med nogen grundlæggende evne, og har til talent i hver en (hvis spilleren vælger). De udmærke sig ved at opdele op for at hjælpe deres hold suge XP i ledige baner, mens resten af ​​holdet skubber, eller indfange kort mål, mens resten af ​​holdet går til et stort hold kamp. Denne helten er særlig svært at mestre. Tag et par runder i AI eller endda Practice Mode med denne helt, før du venture i mere vanskelige kampe. Longboat Raid har tendens til at være den foretrukne Heroic Evne, fordi det handler godt skader og giver en anden sundhed bar, men hvis du er på en særligt stort kort, Play Again giver vikingerne mobilitet de ellers mangler.

Zagara

Ranged - Evner - Skins

En stor komponent til at spille Zagara godt er at have den rumlige bevidsthed at bruge hendes Creep Tumor træk til sin fulde. Hendes Creep ikke kun giver hendes helbred regeneration, men giver hende hold en masse synlighed på tværs af kortet, som hver cirkel af Creep er åbenbaret i Fog of War. Alle Zagara normale evner gyde små Zerg håndlangere, der gør hendes bud på en eller anden måde. Zagara kan bruge disse som ekstra kød skjolde til at absorbere yderligere tårn hits, hvilket gør hende et fremragende valg i lane, men sørg for du stadig forsøger for disse mål, så dit hold ikke er 4v5! Fortærende Maw er langt den foretrukne Heroic Evne, især hvis du har fået et hold med virkelig god AOE skader. Det vil suge op alle de modstående teammedlemmer fanget i sin kreds efter en kort forsinkelse, så spytter dem ud igen. Hvis Zagara bliver fanget for tidligt hun kan fortærer Maw, mens hun venter på hendes hold at indhente eller kaution helt ud, men langt det bedste udnyttelse er at have dit team tid deres AOE for når det modsatte hold kommer ud igen.

Relaterede artikler