Spil Guider > online spil > alle online > New World Vision: Oculus Rift & amp; EVE 0,

New World Vision: Oculus Rift & amp; EVE 0,

Brillerne kommer ned langsomt og mine øjne åbne til den nye verden. Oculus Rift bør
bare være en anden gimmick, men jeg har problemer med at tro, at det vil være tilfældet.
Så snart de kom ned, sad jeg i min rumskib høflighed af EVE Valkyrie. Mit fly ingeniør, eller virkelig i dette tilfælde det dejlige ansatte bistår snesevis af mennesker ud at prøve Rift, rakte mig controlleren og derefter sænket hovedtelefonerne ...
Illusionen var fuldstændig.
Ocular oplevelse
fornemmelsen af ​​Oculus Rift var meget rart. Lys uden at føle spinkelt eller jeg kunne ikke dreje hovedet så hurtigt, som jeg ønskede af frygt for at kaste dem fra mit ansigt. Med hovedtelefonerne på og isolere mig fra den allestedsnærværende brøl, der passerer for baggrundsstøj i Gamesom, jeg var ikke blot forsøger et produkt, jeg følte jeg havde mit eget lille virkelighed til at spille med. Der var nogle ubehag ved starten, mens mine øjne fokuserede på, hvor de vidste skærme eksisterede, men kunne ikke løse. Et øjeblik eller to af blinke og så var vi klar til lancering.
Det er små ting, hvor oplevelsen er hurtig og let at hjælpe med at gøre produkter frem for at bryde dem. Jo lettere oplevelsen for den gennemsnitlige bruger, og jo lettere vil sælge til, at brugernes venner. Jeg tæller ikke længere som jeg betragter mig selv konverteret. De kan regne med mig afsked med (en rimelig mængde) mine penge for produktet.
EVEolution
Eve Valkyrie er ikke det eneste spil sportslige Rift kompatibilitet her på Gamescom. War Thunder beder dig om at tage til skyerne. World of Diving inviterer dig under bølgerne. Indie titler og kloge eksperimenter er spredt om at tilbyde sig selv som begge spil på Rift og som periferiudstyr.
Valkyrie var dog den, jeg ønskede at prøve, og jeg regner mig heldig det var omkring for mig at gøre det. Selvom ganske vist det venstre mig ønsker mere og snedigt kontrollere ventetider at War Thunder for anden flyvning oplevelse. Det gør mig begejstret CCP og udviklingen af ​​EVE universet. Projekt Legion vil gøre sin vej til os, og eventuelt, forhåbentlig sammen med den tætte luftstøtte, der kunne tilbydes af Valkyrie. I modsat fald I formoder
jeg kunne leve med bare at være i stand til at svæve gennem start af New Eden. Det ser ud til, at den verden, vi har været vist kan støtte duellerne skæbner flåder og jord hære, og nu denne vision for Rift og Project Morpheus 'evne til at sætte dig i den varme stol vende dig (ideelt) i en hotshot.

hele oplevelsen, selvom kort, var en absolut behandler. Jeg ved intellektuelt, at det er hele pointen med Rift men evnen til at dreje hovedet, så tjek over skulderen eller se på dine fødder og altid være nedsænket i skønheden i det spil, du forsøger er ærligt speciel. Giv mig en anstændig pris på Rift og smide Valkyrie derude på pc? Ja tak. I modsat fald Sony og Morpheus vente i kulissen ... undskyld ordspillet.
Jeg har aldrig rigtig været en EVE mand, men at lette adgang ville være nok til at få mig til at flyve den (u) venlige himmel.
Pitch , Yaw, der ... Yoke.
Hvis der var én ting fejlbehæftet med min erfaring, bortset fra den korte det på grund af konventionen pres, det ville være det faktum, at jeg var ved hjælp et spil controller. Xbox i dette tilfælde, men det er ligegyldigt, hvem gør konsollen. Hvorfor? Det er stadig i sidste ende, at en konsol controller.
Hiding midt i en retro spil udstilling Hall 10 var to koncept teknologier til Rift.One var en klog pneumatisk stol arrangement med styret. Jeg er ikke sikker på det var et racerspil, men det er en sikker satsning. Den anden var en tabel, igen med pneumatik, venter for spilleren at fastsætte og rem i. Rocketman, ser det ud til, var klar til at give dig den flyvning erfaring med lidt ekstra sanseindtryk. Ryk og jinking spilleren vi så spændt i syntes at være at få den slags Superman oplevelse, der bare brug for et Lois Lane at fuldføre tegneserie historie linje.
Dette er, hvad der manglede for mig i New Eden. Jeg beder ikke om en fuld cockpit (selvom jeg ikke ville sige nej), men en kontrol interface ville være rart. Sikker en controller er god og velkendt, men jeg havde ikke rem på headsettet for den samme gamle. Jeg var der for velkendte.
Det rejser spørgsmålet af periferiudstyr. Der er allerede eksempler. www.cyberith.com tilbyder en kickstarter for Virtualizer som kan lade dig løbe, Crouch og flytte dig selv på en plade til at gøre det samme i spillet. Pakke, der med en Rift, noget de havde i brug på standen, og du har en lille virtual reality maskine. Du er gået fra en virkelig medrivende audiovisuelt erfaringer til de drømme folk som Ernest Cline i Klar Player One.
Hvor lang tid efter vi får Rift indtil vi kan forvente at se en eksplosion i det perifere perifere marked? Du køber en Rift til din computer for at få det ekstra støtte fra spil og derefter ender med at købe gear til at støtte din Rift.
Er det noget, der er under overvejelse af den store blå mastodonten, Facebook?
Facebook, Facescreen, Facegoggle.
Den Occulus Rift vil nemt tilføje nogle erfaringer, hvor du ønsker at være alene. Folk spiller ikke Skyrim så længe på grund af en social komponent, de ønsker at få dybt ind i verden. Adskillelsen af ​​jer ikke fra dine sanser, men fra virkeligheden er indbydende for de gange og spil, der allerede trækker dig ind i andre verdener for eventyr.
Hvor det vil skinne selv, som vil være med folk som EVE. Ikke spil, der er blevet gjort for at arbejde for Rift, men spil, der er foretaget for Rift. På samme måde, som Hollywood eksperimenterer med 3D til at give mere komplette erfaringer (og højere billetpriser ganske vist), jeg glæder mig til spilindustrien Seeeing Rift som mere end en sjov oplevelse.
Det er en ny verden vision , jeg sætter på headsettet og jeg så fremtiden.

Relaterede artikler