Spil Guider > online spil > alle online > League of Legends Worlds 2014 Group Stage 1 Roundup 0,

League of Legends Worlds 2014 Group Stage 1 Roundup 0,

Den meget ventede League of Legends VM 2014 startede bare i fredags og allerede har der været en masse overraskende ting foregår i og ud af spil. Med sidste års vinder, SK Telecom T1, ude af billedet, alle spørgsmålstegn ved resultatet af denne års mesterskab.



Dette års gruppe begivenhed vil blive afholdt på Taipei , Taiwan, og bystaten Singapore. Hver gruppe har 4 hold, der består af et hold fra Pool 1, to fra Pool 2 og en fra Pool 3. Desuden vil ikke to hold fra samme region være i den samme gruppe.

Pools er konstrueret baseret på de regionale seedings, som fandt sted i august sidste år, indtil den første uge af september. Pool 1 er kendt som "beskyttede" pulje, er det fordi det er her, det nummer 1 frø fra Kina, Europa, Korea og Nordamerika er i. Pool 2 vil bestå af hold fra de samme regioner, rangeret nummer 2 og 3, samt de to bedste hold fra Garena GPL turneringen. Endelig vil Pool 3 har hold som nummer tre i løbet af frø fra Nordamerika og Europa med tilføjelsen af ​​de internationale Wildcard turneringer.

Dag 1

Dag 1 af Worlds 2014 fandt sted i Taiwan , SSW og SHR vise deres dominans være aggressiv alle i hele begge spil. Et eksempel på SSWs aggressiv adfærd er ved at starte deres andet og sidste kamp i dag, mod AHQ, hvor de formåede at helt tørre AHQ nær deres jungle område, mister blot et af deres medlemmer i processen i det første minut og en halv . I de næste 10 minutter, SSW formår at tilføje 10 flere Kills til deres resultattavle mens AHQ kun formår at få to. SSWs aggressiv chikanere og skubbe fortsætte indtil slutningen af ​​spillet, i sidste ende efterbehandling med en score på 34-12 til fordel for SSW.

SHR, men ikke så aggressive i deres første kamp med TPA, som de var med TSM i senere spil i dag, også formår at trække en dobbelt sejr på dag 1. SHR og TPA er begge i en anspændt situation som de chikanere frem og tilbage i, hvad der synes at være et dødvande spil indtil SHR går for en vellykket Baron hvor de gør deres vej ned midterbanen, nedtagning tårn efter tårn, aftørring af hele TPA holdet lige før de går til dræbe skub, som nedture både Nexus tårne ​​og nexus selv. På deres næste spil dog SHR går i ubarmhjertigt mod TSM, styre en 25-5 score på under 40 minutter.

Selvom den tunge 2. spil tab mod SHR, TSM synes lige så aggressive, hvis ikke mere , end SSW og SHR. Med deres første kamp mod SK Gaming, de formår at gøre et vellykket Baron forsøg og fortsætte med en samlet score 15-1. SK, uorganiseret og demoraliseret, indrømmer kort efter. At give TSM deres første sejr forud for deres kamp mod SHR.

Dag 1 sluttede med SHR og SSW kommer ud på toppen, begge med 2 sejre og ingen taber, efterfulgt af TSM og AHQ, med 1 sejr og 1 tab . EDG, DP, SK og TPA alle lider 0 sejre og 1 tabt.

Dag 2

Dag 2 startede med TPA vs SK, dette ville være at give begge hold deres første sejr for gruppen tilfælde. En passiv-aggressiv kamp fulgte fra start til slut, men TPA eller anden måde formår at åbne SKS forsvar og bryde igennem på midten og øverste bane, selvom de blev tvunget tilbage af SK snart efter. I et forsøg på at afslutte spillet, TPA styrker deres i gennem top lane dræbe de fleste af SK. Da de går ned til sammenhængen, de er i stand til at ned både nexus tårne. Men i en overraskende vending, begivenhederne, en enlig SK mester kommer ud af puljen og tørrer hele TPA teamet, som de forsøger at afslutte spillet. Men herligt på det kan være, at nexus er taget ned af de super håndlangere fra midten og top lane lige som SK går ind for den endelige slag giver TPA, deres første sejr.

EDG lykkedes også at få deres første sejr på deres første kamp i dag, mod DP med en konsekvent sikker tilgang lige før gør en fuld push øverst tårn hele vejen til Nexus.

SHR tilføjer også en anden sejr til deres score i deres kun kamp i dag mod SK, hvilket giver dem en 3-0 på dette tidspunkt. Spillet er tæt fra start til den nærmeste ende indtil da SHR forsøger at gøre et skub på midterbanen, der viser sig at være en succes, da de formår at tage ned to tårne ​​under forsøget. SHR samler og gør en anden skub forsøg, slutter spillet kort efter.

Ligesom hvad TSM gjorde i den første dag, SSW efterligner og perfektionerer deres tredje spil, med en 15-0 match mod DP hvor DP mister bare kort af deres indre tårne ​​bliver taget ud, hvilket giver SSW deres tredje sejr.
SSW ivrige med deres sejr indrømme mod DP

i spillet af TSM vs TPA, begge hold gå i defensiven, men TSM synes at har den øverste hånd som TPA gentagne gange over-strækninger på deres område, hvilket resulterer i flere gank dræber for TSM. Nær slutningen af ​​spillet, TSM forsøger at gøre et skub nederst lane, men er tvunget tilbage. De omgruppere og snart efter, de gør en anden skub, og denne gang går de hele vejen fra tårnet til nexus, slutter spillet, 28-10 til fordel for TSM, som giver dem en 2-1 stående i dag 2.

EDG lykkedes også at få deres anden sejr, denne gang mod AHQ. . En aggressiv spil fra start til slut, med EDG lykkedes at score 28-10

De standings hidtil i slutningen af ​​dag 2 er; SSW og SHR både 3-0, TSM og EDG 2-1 TPA ​​1-2 og DP 0-3.

Dag 3

Dag 3 startede med SSW mod DP og dette var den korteste spil hidtil med SSW lykkedes at få en 20-2 bly i under 22 minutter. DP, efter at have fået nok, indrømmer spillet, hvilket giver SSW deres fjerde sejr.

SHR gør det samme, administrerende en passiv til aggressiv 19-6 spil og et Baron lige før du tager ud nederste bane hele vejen til den nexus.

SSW tager deres fjerde sejr i deres kamp mod AHQ. At være aggressiv som altid fra starten af ​​spillet indtil udgangen, hvilket resulterer i en 29 minutter spil med score 38-11.

TSM startede spillet aggressivt alle i hele mod TPA, styre en 19-4 score, nedtagning sammenhængen lige under 27 minutter.

i spillet EDG vs DP, det starter lige, begge hold hver med 3 drab. Som spillet skrider frem, EDG begynder at trække væk mere og mere på grund af deres aggressive spillestil, i sidste ende at have spillet 26-6 lige før verden træet er taget ned, hvilket giver EDG anden sejr til deres score.

I den sidste kamp i dag, SK og TPA begge forsøge at sikre en ekstra point for deres hold. Begge hold kraftigt går på det igen og igen. I sidste ende vinder SK det ved løbende at trykke ned midterbanen og som TPA glider op og er plukket fra den ene efter den anden, SK udnytter og presser på, nedtagning sammenhængen som afgiften lige igennem midterbanen.

dag 4

dag 4 og den sidste dag for gruppe a og B, startede med en omkamp for TSM og SHR. På dette tidspunkt, alle forventer SHR til med deres 5. straight sejr ligesom SSW. Til alles overraskelse dog spillet strækker på til 45 minutter og SHR får to baroner ned. TSM dog tårn knus begge gange rendering baronen buff ubrugelig. Og så snart den anden baron buff er væk, TSM tæller skubber hele vejen på midterbanen, nedtagning inhibitor i alt tre gange, lige før deres endelige skub, der næsten udsletter SHR og giver dem nexus ned.
< p> AHQ på deres andet til den sidste kamp, ​​mod DP, styre en imponerende 27-2. AHQ ikke engang røre de indre tårne ​​endsige nexus, men DP havde fået nok og besluttede at indrømme, giver AHQ sejren.

sidste kamp for SHR og TPA var ikke helt, hvad vi forventede fra begge hold. Selv om det ville være logisk på det tidspunkt. Begge hold gør deres bedste for at undgå konflikter hele kampen og fokusere på at skubbe. På midten af ​​spil, SHR er på bly med 9-5 op på tavlen og alle 2nd tårne ​​ned på dette tidspunkt, for ikke at nævne den midterste vognbane og top lane gået og senere, en Baron dræbe til top det alle off. Kort efter, med Baronen buff op, de får mest ud af det skubber midterbanen, udslette TPA og nedtagning sammenhængen. Afslutning deres spil for gruppen, SHR 5-1 og TPA 1-5.

En række udveksle skubber sker i kampen fra AHQ og EDG. Begge hold udelukkende fokusere på at skubbe baner. I nærheden af ​​de 40 minutter, AHQ har kun 5 kills mens EDG har blot to med tilføjelse af Baron. EDG også formår at tage midterbanen og næsten den øverste bane. EDG forsøger at tvinge top lane, mister tre mestre i processen, men næsten at miste den midterste nexus tårnet. I et sammenstød nær Baron, 3 i EDG er taget ud og AHQ forbliver uberørt. AHQ skubber derefter midterbanen hele vejen til sammenhængen, mister tre mestre på vejen, men de eller anden måde formår at tage ud nexus lige før længere er tabt, hvilket giver AHQ en vigtig sejr.

I hvad der blev anset for at være en let sejr for TSM, SK beviser alle ellers, da de går hoved til hoved med TSM hele spillet. Begge hold udveksle drab venstre og højre, tårne ​​fra alle baner begynde at falde en efter en, og stadig, hverken TSM eller SK bakker ned. Som SK lokkemad en Baron gank, deres plan giver bagslag lige foran dem, mister tre mestre i sammenstød. Kort efter, TSM forsøger at tage ned Baron, men afbrydes af SK, næsten at blive udslettet i processen. Som SK fortsætter Baron hvor TSM slap, bliver de afbrudt af TSM. Ikke ønsker at begå den samme fejl TSM gjorde netop for lidt siden, SK bakker ud og ingen sammenstød opstår. Lidt mere ind i spillet, som TSM henter off to tilfældige mestre fra marken, de spore tilbage og tage ned Baron. Med Baron buff, TSM gør deres måde på midterbanen, der kommer kort bryde den tredje tårn. I lyset af situationen, TSM gør en split tryk på alle sider, SK forsøger at forsvare alle tre sider, men midten er tabt, og en inhibitor falder i processen.

I et hidtil uset skridt, TSM forsøger at tvinge skubbe midterste vognbane og gå direkte til nexus. Til deres overraskelse, SK er ingen hvor findes da de skubber. TSM, tænker, at de kan være nogen, langt eller måske endda opgivet håbet, gå fremad med et tryk inde i SKS base. Det hele ser ud over, men i en vending, begivenhederne, ser det ud til SK kommer bagfra, fange TSM off vagt og næsten tørre hele holdet uden at miste nogen. I et ramaskrig, SK løber ned midterbanen, bryde den tredje tårn, hæmmer, både Nexus tårne ​​og sammenhængen selv lige før TSM kunne genoplive, giver SK den velfortjent vinde denne kamp.

I hvad skulle at være den sidste kamp i gruppen, SSW konsekvent chikanerer EDG både mester drab og i tårn pauser, tage ned begge tårne ​​på nexus punkt og en Baron dræbe lige før 32 minutter. Som SSW fortsætter deres skub med Baorn buff, de formår at eliminere EDG og tage ned nexus lige efter 33 minutter, hvilket giver SSW en 6-0 stående i slutningen af ​​gruppe spil for A og B.
SK bare øjeblikke før de bryder TSMS nexus og hjerter.

I en tiebreaker match mellem EDG og AHQ, der vil afgøre, hvilket hold vil fortsætte til kvartfinalen til ansigt ud mod SHR. Begge hold gør deres bedste og tilgang med forsigtighed samtidig maksimere mester og tårn skader. 20 minutter inde i kampen, selvom det kan se ud som EDG er en ulempe, da AHQ fører resultattavlen 6-9, EDG er op mindst 5k guld på dette tidspunkt, periodisk tage ned dragen, mens forsvarer. 34 minutter inde i kampen, EDG er en stor bly, guld klog og dræbe klogt. Det er kun et spørgsmål om tid, indtil de aktiveres og afslutte spillet på dette tidspunkt. Og snart efter, bare som et urværk, EDG skubber bunden vognbane. En sammenstød udbryder som EDG skubber og begge hold får 4 kills hver, men de overlevende EDG mester formår at tage ned i bunden tårn og den midterste og nederste inhibitor i processen lige før sikkerhedskopiering ud af AHQs base. EDG samler og så snart alle mestre er op, de montere en imponerende afgift på top lane, nedtagning tårnet og inhibitoren, tørre AHQ fra deres base og fortsætte til at vinde kampen lige efter.
AHQ tager deres tab ved tiebreaker spil mellem EDG meget hårdt

de endelige placeringer i grupperne A og B er som følger, SSW 6-0, SHR 5-1, TSM 4-2, EDG 4-3, AHQ 3-4 , SK 2-4 og TPA 1-5. SSW, SHR, TSM og EDG fortsat kvartfinalen, mens man venter for gruppe C og D til at starte på torsdag.

Relaterede artikler