Spil Guider > online spil > alle online > Sådan får du en perfekt score på 58 i Hexxagon

Sådan får du en perfekt score på 58 i Hexxagon

Sådan får du en perfekt score på 58 i Hexxagon
Se alle 10 billeder Hexxagon online spil Perfect Score af 58 i Hexxagon

Hexxagon er en online strategi spil. Det kan findes online ved at søge efter ordet Hexxagon. Den findes på nogle online diskussionsfora (nogle vBulletin-baserede fora for eksempel), hvor medlemmer af forummet kan sende high scores.

Du vil sikkert finde spillet til at være udfordrende. I dette spil kan du spille mod en computer. Efter et par forsøg kan du være i stand til at få en "win" ved at erobre over halvdelen af ​​bestyrelsen (scorer mere end 29 point). Slå computeren med en perfekt score på 58 til 0, kan synes umuligt, men det kan gøres. Jeg vil vise dig hvordan.
Game Lege

Det spil er simpelt. Spillet begynder med en sekskant formede bord og stykker i hvert hjørne. Du flytter kan flytte til en tilstødende rum, eller hoppe ved at springe et mellemrum. En overgang til et tilstødende rum vil give dig mulighed for at få en ekstra brik på brættet, mens et spring bevæger et eksisterende stykke. Hvis din brik lander ved siden af ​​et rum besat af modstanderen, er det stykke omdannet til din. Spillet er slut, når bestyrelsen er fuldt besat af brikker.
Se alle 10 billeder udsmarter computeren

Selvom computeren ser ud til at gøre kun gode træk, det er ikke altid tilfældet. Det viser sig, at en del af computerens logik er tilfældig. Du kan bruge dette til din fordel og positionere dig til at udnytte sine "fejl."

Computeren vil forsøge at tilføje stykker ved at flytte til et tilstødende rum. Det vil normalt springe, hvis det er i stand til at fange flere stykker på den måde. Hvis dine brikker er langt nok væk det vil blot flytte til et tilstødende rum i en tilfældig retning. Nogle gange (selvom sjældent), hvis en af ​​dine brikker er isoleret det vil hoppe til at tage det, men ikke meget ofte.

På grund af den noget tilfældige karakter af computeren, vil den her beskrevne strategi ikke altid resultere i en perfekte spil. Så snart computeren har lavet en "blindgyde" bevægelse, der vil forhindre et perfekt spil, holde op og re-start.
"Perfect Game" Strategi

Strategien begynder med dig at tage et spring . Du kan starte fra ethvert hjørne, men det vigtige er, at du hopper og bevæge sig væk fra kanten. Gøre springet, så du flytter lidt tættere på en af ​​computerens brik på hver side (ikke hoppe direkte mod midten af ​​brættet). Da man kun har isoleret stykker og de er langt nok væk computeren vil normalt bevæge sig i en tilfældig retning til en plads ved siden af ​​sin nuværende plads. I ovenstående eksempel, kan computeren flytte til et tilstødende rum langs en af ​​kanterne eller mod midten af ​​brættet. I det mest gunstige scenario, vil computeren flytte op og væk fra den brik, du først flyttet. Dette vil tillade dig at foretage yderligere bevæger sig med dine andre brikker, mens computeren fortsat flytter til tilstødende rum.

Hvis computeren bevæger sig mod midten af ​​brættet eller mod dig efter du har sprunget væk fra kanten, tage springet til at tage sine brikker. Hvis du ikke gør det, vil det normalt (men ikke altid med det samme) flytte tilstødende igen for at tage din brik. Nogle gange har jeg holde op og re-start, hvis computeren ikke få mest fordelagtige træk for første gang.
Se alle 10 billeder Fortsat strategiens

Som illustreret ovenfor, efter at computeren har gjort en positiv bevægelse, du bør fortsætte med at flytte dine andre brikker ved at hoppe fra hjørnet til en position mod den ene af computerens isolerede stykker, men holde sig væk fra kanten af ​​brættet. Må ikke fange nogen af ​​computerens stykker medmindre det gør en bevægelse mod dig.
Se alle 10 billeder

I dette spil computeren flyttes mod min røde stykke. Mit næste skridt var at springe mod det at fange begge stykker. Desværre computeren gjort en ugunstig flytte efter det så spillet blev afbrudt. Lad os diskutere nogle af de ugunstige computer bevæger sig.
Fortrængning

Computeren kan bevæge sig mod din brik, før du har haft en chance for at springe væk fra kanten. Da du er ude af position, og mindst to bevæger sig væk fra at fange begge sine brikker, bliver du nødt til at holde op på dette tidspunkt. (Bemærk: Det kan synes forvirrende Det er et spejl af et gunstigt træk, men hvis du arbejder mod computeren i urets retning, er dette træk gjort mod uret..)
Se alle 10 billeder The Tripod
< p> Dette er et træk, der vil drive dig til vanvid. Når computeren har bevæget sig i en gunstig måde, kan den vælge at lave en "stativ". Da du ikke kan fange sine brikker på dette tidspunkt, bare genstarte spillet.
Se alle 10 billeder The Line

Lige så irriterende som stativ, linjen er en anden no-win situation. Du kan ikke få computerens stykker på dette punkt, så afslut og genstart.
Se alle 10 billeder Ekstra Move

Hvis computeren gør dette skridt, før du har bevæget sig væk fra kanten, kan du fortsætte ved først at gøre en tilstødende flytte for at komme tættere, så springe til fange computerens stykker. Fordi det kræver en ekstra træk kan det føre til computeren gør et stativ eller en anden ugunstig flytte, så du måske ønsker at afslutte og genstarte på dette tidspunkt. Nogle gange vælger jeg at spille på, fordi det stadig kan føre til en perfekt spil.
Se alle 10 billeder den "ideelle" Flyt

Med lidt held, vil computeren gøre denne knogle-ledes træk. Det vil gøre sin første træk langs kanten og den næste for at danne en bue. Dette giver dig mulighed for at hoppe ind og stjæle alle sine brikker. I en perfekt spil, vil computeren normalt foretage denne tilfældige "fejl" en eller to gange.

Hvorfor computer gøre dette? Computerens logik begunstiger ikke gør et spring, medmindre det kan fange mere end ét stykke. (Nogle gange er det gør, men meget sjældent.) Da din brik er langt nok væk det kan ikke lave en tilstødende træk at fange den. Da du kun har ét stykke, vil det næsten altid gøre et skifte til en tilfældig tilstødende rum. Det bare så sker det, at to tilfældige bevægelser kan resultere i denne "ideelle" bue.
Se alle 10 billeder Den "Perfect" Game

Ved denne lejlighed, jeg var i stand til at vinde, selv efter at computeren lavet en noget ugunstige træk. Det flyttede diagonalt fra i nederste højre hjørne, før jeg var i stand til at springe væk fra kanten. I stedet for at hoppe væk fra kanten på dette punkt, jeg flyttede tilstødende ned mod sine brikker. Kun en af ​​mine stykker kunne være blevet indfanget af en computer hoppe, så i stedet computeren flyttet til et tilstødende rum. Det næste skridt var tilfældige "dum" flytte for at gøre en bue, tillader mig at hoppe i og vinde spillet.
Succes!
Se alle 10 billeder det perfekte spil

Efter at den sidste hoppe, er computer havde ikke flere stykker og mine brikker automatisk fylde brættet. En perfekt score på 58 i Hexxagon! Det er muligt, men det tager vedholdenhed. Jeg kan ikke vinde hver gang, eller endda en gang hver 10 gange. Nogle gange har jeg til at spille 20, 30 eller 40 eller flere spil før computeren gør en række tilfældige bevægelser (og "dumme" fejl), der tillader en perfekt spil. Men at få en perfekt score og se dit navn i toppen af ​​den høje score listen er det værd. Alle vil spekulerer på, hvordan du gjorde det, mens de kæmper for at få halvt så mange point.
Det er din tur

Tror du kan være en Hexxagon mester og få en perfekt spil? Giv det en chance for at se, hvordan du gør. Selv hvis du ikke gør det på dit første forsøg, holde på det. Til sidst vil computeren gøre nok gunstige bevægelser og giver dig mulighed for at få en perfekt score på 58 i Hexxagon! Lad mig vide, hvordan du gjorde.

Relaterede artikler