Spil Guider > online spil > alle online > Den Tyrian Chronicle: Frø af Irritation i Guild Wars 2

Den Tyrian Chronicle: Frø af Irritation i Guild Wars 2

.


ArenaNet gjorde noget denne episode, som jeg absolut hader. Det er noget, som jeg tror i sidste ende hver studie gør, når de løber tør for måder at gøre indsatserne højere eller de forsøger desperat ikke at ekspandere på tegn. Hvad er det, der har fornærmet mig så? De sætter mig i en anden figurs støvler. Nu, i denne episode vil jeg ikke give væk nogen større plot punkter, men at være i stand til korrekt at tale om min klage er der et par vigtige ting, jeg bliver nødt til at forklare. Jeg vil tale om nogle af de kampe, og hvis støvler du spilleren skridt ind. Hvis du ikke ønsker, at forkælet for dig, at jeg helt forstår og anbefaler, at du kommer tilbage efter du har spillet gennem alt. For alle, der er stadig er her mine tanker om Frø af sandheden begynder nu.

For stort set alle af episoden, især bekæmpe bits, du ikke kommer til at spille din karakter, får du at spille som Caithe, en ung Caithe der er naturligvis en tyv. Jeg har et par problemer med dette. En, jeg har aldrig rigtig været i tyve til at begynde med. To, jeg logget ind for at spille Cabhsadan, en Elementalist. Og tre, ikke kun vi har at lære at spille dette nye tegn på niveau 80, havde vi også til at navigere alle nye spil mekanik, der var i nogle tilfælde blot ligefrem irriterende.


var Frø af Truth hårdt? Nogle steder vil jeg sige ja. Selvom kampene selv ikke var hårdt det var mekanikken vi står over for, som var frustrerende og irriterende uforståeligt. Den første irriterende kamp var mod en Asura. Jeg er ikke sikker på det faktisk betragtes som en kamp, ​​men det var alt om timing og være hurtig nok til at fuldføre opgaven. For en person, der ikke har fantastiske reflekser dette var utroligt svært. Heldigvis dette havde intet at gøre med at spille som Caithe. I stedet havde alt at gøre med den snigende mekaniker og timing. Jeg kan se appellen af ​​tanken om at skulle bo i skyggerne, ophold uset. Jeg kan se, hvorfor folk ønsker det, men jeg personligt ikke.

Kampen, der virkelig kom til mig selv var imod kentaur. Det var den allersidste kamp og utroligt frustrerende. Ikke alene var jeg på det tidspunkt stadig ikke er fortrolig med mine evner, jeg havde også et latterligt beløb af hindringerne for at holde styr på. Den eneste måde jeg kom igennem det var at gøre sikker på at ramme en af ​​de evner, der bevægede mig rundt eller aktivt undvige når som helst jeg var i stand til. Selv da om jeg endte med absolut ingen rustning, jeg døde, at mange gange.


Jeg gik på Guild Wars 2 fora for at se, hvordan folk der følte og det synes at være temmelig temmelig blandet. Nogle mennesker nød det, nogle mennesker ikke gjorde. Andre påpegede, at det var kun for en episode. Og jeg er enig, det var kun for en episode, og at episoden er nu bag mig. Men det vigtige ting at vide, er, at hvis du ikke fortæller folk, du er utilfreds med noget, de vil antage at det gik over godt, hvilket betyder, at dette ikke ville være lige en én gang ting. Der var også nogen, der påpegede, at kampene ikke ville have været næsten lige så irriterende, og der ville ikke have været et problem, hvis du kunne lege med dine egne evner. Selvfølgelig, som ikke ville gøre meget mening for Caithe selv. Caithe ikke pludselig kommer til at blive en Necromancer. Hvilket bringer mig til en anden fantastisk løsning jeg så på de fora. Ideen var at få Caithe historien udspiller sig i cut scener så har spillerne reagerer på ting, som Caithe gjorde i fortiden. Måske konfrontere Asura om, hvad han gjorde i fortiden, eller sætte spøgelser Centaurer at hvile. Der var forskellige måder denne historie kunne have været kontaktet.

Men taler af historien, jeg troede, det var fantastisk. Den Sylvari har altid været på af mine foretrukne racer og få at se dem på så tidligt, formativ tid er rigtig spændende for mig som Sylvari afspiller. Det var sjovt at se alle de kendte ansigter og gå "Aaah, en af ​​disse dage vil du gå på en vanvittig amok på tværs af kontinentet." I slutningen, dels fordi jeg var allerede irriteret fra at sidste kamp var jeg virkelig generet af cliffhanger. Det følte de bare forsøger at strække tingene ud, ligesom at dreje Hobbitten i tre film. Men det var bare en lille irritation i en ellers meget god historie. På trods af al min irritation med denne episode jeg stadig ser meget frem til den næste episode.


Det er den del af artiklen, hvor jeg hoppe ind i vilde spekulationer på den næste episode, som jeg tror ikke, vi rent faktisk vil se før efter nytår, fordi vi får så tæt på vinterferien sæsonen nu. Jeg forudser Caithe har kørt i armene på hendes eneste sande kærlighed, Faolain. Dette kunne enten se Caithe falder til den mørke side, en sti hun allerede går ned eller det kunne indløse Nightmare Court og gøre dem alle én stor lykkelig Sylvari familie igen. Og det er kærlighedens magt, der sparer moderen træet. (Indsæt Tilbage til fremtiden soundtrack her.) Så endnu en gang kan være Sylvari der vende i kampen mod den store stygge dragen og redde dagen. Dette er naturligvis, men en forudsigelse. Der er en række ting, der kunne ske. Til og med ægget ødelægges. Men! Jeg vil meget gerne høre hvad du synes kommer op. Har du nogen vilde forudsigelser for, hvordan dette vil alle vise sig? Lad os høre dine tanker i kommentarerne nedenfor.

Glem ikke at stemme for Guild Wars 2 i slutningen af ​​MMOGames Reader Polls. Spillet er op til både bedste MMO og bedste PvP. Afstemningen slutter nytårsaften!

Relaterede artikler