Spil Guider > online spil > alle online > 6 De fleste Amazing øjeblikke i EVE Online 0,

6 De fleste Amazing øjeblikke i EVE Online 0,

EVE Online
fyldt 12 den 6. maj, og i fejringen af ​​den monumentale tal, vi kommer til at dedikere denne uges Final Frontier til at kigge tilbage på nogle af vores foretrukne øjeblikke i EVE
's historie.

Hvis du er en MMO, 12 år er en meget
lang tid at være i live. EVE Online
er helt sikkert op med nogle af de bedstefædre af genren, ligesom EverQuest
, Ultima Online
, og meget mere. Hvad er utroligt, er, at mens mange af disse meget ældre MMO'er har tendens til at synke ned i tid, EVE Online
er kun vokset. Hvert år spillet formår at trække flere og flere spillere ind i det med sin unikke sandkasse verden og løbende fortælling, der er blevet en af ​​de mest skelsættende stykker af science fiction af vores tid. Du har måske aldrig bliver The Mittani, men du kan stadig forstå, at hver dag, du spiller, du er en del af en levende historie-og det er noget særligt.

Med 12 år på bagen, er der simpelthen alt for mange historier at tælle, for mange slag udkæmpet, for mange ændringer i spillet. Og jeg vil være ærlig, jeg var ikke rundt i en masse af dem. Jeg var bare en lille dreng, når EVE
først lanceret, og selvom jeg har brugt de sidste 5 år spiller, jeg har stadig meget at lære og forstå om New Eden. Uanset hvad, lad os tage et kig tilbage på nogle af EVE Online
's største historier.



Bloodbath af B-R5RB

Den største kamp EVE Online
har nogensinde set-alle spil nogensinde har set. Over 7500 tegn, 717 virksomheder og 55 alliancer deltog i slaget. Det sendte chokbølger gennem EVE
samfund, som 20 timer konflikt rasede på, tegning opmærksomhed store nyhedskanaler verden over. Grunden? Ulønnet husleje.

Nogle af de største kampe i EVE Online
har været et resultat af menneskelige fejl. Slaget ved Asakai, der fandt sted et år før og var en af ​​de største på det tidspunkt, blev startet, fordi en enkelt Titan pilot bøjet sig ind i fjendens territorium i stedet for sin flåde. At man misclick blev den katalysator, der oplevede 700 milliarder ISK gå op i flammer (omkring $ 15.000 USD).

B-R5RB resulterede i tab af 11 billioner ISK ($ 300.000 USD). En hidtil uset 75 Titans blev ødelagt, langs hundredvis af hovedstæder, og titusinder af sub-kapital skibe.


Den 27. januar 2014 et år efter slaget ved Asakai, HAVOC, et selskab inden Nulli Secunda, der hørte til N3 Coalition, savnede en betaling for at opretholde suverænitet over deres station i B-R5RB. Fjendtlige spejdere bemærket dette, da de var vidne HAVOC roligt forsøger at generobre deres egen station.

Clusterfuck Coalition (CFC) og en koalition af russiske alliancer besluttet at udnytte den fejl, ved hjælp af tidszone til deres fordel at stille med et flåde kapital og få det i BR før N3 og pandemisk Legion kunne udgøre et effektivt forsvar. Men da begge koalitioner begyndte at samle deres flåder, udsende opfordring til våben på tværs af vidder New Eden, blev det klart dette ville være noget mindre konflikt.

CFC besluttet at feltet hele deres kapital flåde, mens N3 og Pandemic Legion ankom scene i deres berygtede Wrecking Ball, en formation, som de havde brugt til trygt besejre CFC i en tidligere konflikt.

Inden timer slaget var blevet forenet for alvor, da tusindvis af spillere oversvømmede ind BR til at styrke deres respektive allierede. I mellemtiden, tusindvis af mindre træfninger blev eksploderer på tværs af New Eden, da begge kræfter forsøgte at styre konflikten i og omkring BR.

Selvom N3 oprindeligt viste de havde overtaget, ødelægger flere Titans og tvinge et par mere til at flygte , gjorde de et afgørende fejl, når det besluttes at fokusere al ildkraft på den russiske kommandant flåde Sort Drage. Sort Dragens Titan var udstyret med utrolig høj skader modstå, og med hele sin flåde arbejder for at holde ham tilstrækkeligt repareret, den lange grind at bringe ham ned tilladt CFC for at dræbe flere af N3 s Titans svar.

Som Nordamerika nærmede sin primetime, N3 var simpelthen ikke få de tal, de havde behov for at opretholde konflikten. Inden længe blev tilbagetog lød. Spies inden N3 advaret CFC på tilbagetog og forberedelser blev gjort for at forhindre flugt.


Nå, før støvet og vraggods talt, det var tydeligt, at New Eden netop havde set sin største Verdenskrig . Arrangementet sendte krusninger gennem nyheder forretninger både spil og traditionelle, og CCP hædret kampen med et monument over the Titans ofret i navnet af ubetalt husleje.



Guiding Hand Social Club Heist

Mirial, leder af Ubiqua Seraph corporation, var ikke ved at have en stor morgen. Flying hende mest værdsatte fartøj, en Navy Apocalypse at der på tidspunktet gjort tegnebøger af næsten alle spillere i New Eden dirre, Mirial blev lokket til at tage hendes skinnende præmie på en tur sammen med sin mest betroede løjtnant, Arenis Xemdal. De to fløj gennem rummet, hende i hendes Navy Apocalypse, og Arenis fører endnu mere betagende Imperial Issue Apocalypse.

Inden for få minutter, det var over. MIrial var vågne op i en frisk klon, hundreder af lysår væk fra rygning vraget af hendes værdsatte fartøj. Ubiqua Seraph befandt sig subsistensløse som hver enkelt aktiv det besad blev straks taget fra deres hangarer og styrende hånd Social Club havde netop trukket det største kup i EVE
historie. Hele prøvelser var et år i sin vorden og tog minutter at udføre.

Når Istvaan Shogaatsu blev kontaktet af Mirial nemesis, den oprindelige kontrakt var at bringe dem Mirial frosne lig i bytte for en milliard ISK. Men med den tid Istvaan og hans banditter udfærdiget, havde de akkumulerede 30 milliarder ISK i stjålne aktiver-føring for øje, at ISK dengang var meget mere værdifuldt.

For et helt år, Istvaan og hans styrende hånd Social Club plantede spioner inden Ubiqua Seraph, og både han og Arenis klatrede corporate stigen til at blive nogle af foreningens mest betroede medlemmer. Når Arenis, i hans skinnende Apocalypse, udløst hans forræderi, Mirial aldrig set det komme. Efter udgivelse kodeordet "Nicole", Arenis, Istvaan, og deres spioner røvet selskab af alt, mens Arenis afsluttede den hjælpeløse Mirial.


Det gik på at blive en af ​​de største historier i EVE
historie, med dækning spænder over en horde af publikationer og nyhedskanaler. Istvaan selv var genstand for ikke mindre end 9 dødstrusler. Det knuste en af ​​de mest indflydelsesrige virksomheder på det tidspunkt, og forårsagede hver CEO i enhver virksomhed til at tænke sig om to gange, hvem de stolede.



Band of Brothers Disbands

Apropos spioner, defecting har altid været en fælles trope i spion fiction, men i 2009, at fiktion blev en realitet, da Band of Brothers, en af ​​de største alliancer i EVE Online
, var pludseligt og voldsomt demonteres.

i slutningen af ​​en af ​​de blodigste krige i EVE Online
, kendt som den Store krig, blev der lagt op til Band of Brothers at forsvinde i glemmebogen. Haargoth Agamar, en senior director i Band of Brothers havde placeret en alternativ karakter inde i Goonswarm, Bobs svoren fjende og nemesis under Den Store Krig. I den tid han tilbragte med Goonswarm, Haargoth indså, at han havde en bedre tid flyve sammen fjenden end mod dem, og besluttede at hoppe af.


Afslørende hvem han virkelig var, Goonswarm leder , The Mittani, besluttede at sætte Haargoth til god brug. Hvad var oprindeligt tænkt som et smash og grab på aktiver inden Band of Brothers blev en fuldskala fordampning af en af ​​de mest magtfulde alliancer i spillets historie. Haargoth, ved hjælp af hans direktør beføjelser, sparket hvert eneste selskab ud af Band of Brothers, og indledte en række kup stjæle milliarder værd af aktiver på tværs af flere stationer i Brothers 'rum. Ved hver station, han røvede, Haargoth efterlod en synlig fyrtårn (kaldet et bogmærke) mærket "The Mittani sender sine hilsen".

For at tilføje yderligere spot til skade, navnet Band of Brothers, nu ledige uden en alliance til hævder det, blev stjålet af Goonswarm så at navnet aldrig kunne regenereret af sine tidligere medlemmer. Spredte og forsvarsløs, uden den beskyttende skjold af suverænitet, alliancen blev hurtigt knust i de følgende måneder, når Goonswarm invaderet deres plads og fejede dem i afgrunden. Den Mittani sender sine hilsener.



Brænd Jita

Goonswarm har domineret kultur EVE Online
for næsten lige så længe som det har været omkring. At deltage i nogle af de største konflikter, demontering hele alliancer med ét slag, og i 2012, brændende spillets største aktør baseret handel hub til jorden.

Jita 4-4, stationen i hjertet af Caldari plads, er for længst været hovedstad i New Eden, i hvert fald i hovederne på spillerne. Det er deres selv-identificerede handel hub, en centraliseret sted, der ser tusindvis af spillere besøger det hver dag til at sælge og købe deres materialer, skibe, moduler, og meget mere.

Men i 2012, Jita var en bunke af aske. Den Goonswarm, koordinere med flere andre alliancer, startede et initiativ til at bringe økonomien i New Eden i knæ. Lodsning skibe udstyret til maksimal ildkraft, tusindvis af piloter slog lejr porte Jita, sprænge noget, og alt, der forsøgte at nærme sig dem. Det var blodbad. Det var selvmord.

For ethvert skib, der aggressivt en ikke-fjendtlig fartøj, CONCORD, New Edens uovervindelig politi, ville ankomme til omgående ødelægge fjendtlige skib. Tricket var at sprænge offeret før CONCORD blæste dig op, en kunst perfektioneret af års selvmord ganking. Billedet nedenfor viser en varme kort over hele skibet dræber inden for en 24 timers periode under Burn Jita.


Brænd Jita var en massiv succes, og en spiller-made tilfælde af, at CCP havde intet andet valg end at klappe og mester, ser det som en mulighed for at tout spillets emergente historiefortælling. Milliarder af ISK var tabt, tusindvis af skibe blev ødelagt, og alle, fordi Goonswarm ville.



Mara Gate Camp

Gate camping har bliver anden karakter til mange af EVE
's flere kampenheder-minded piloter. Fungere som de kanaler, færgen piloter fra et system til et andet, de er en choker punkt i den ellers åbne vidder et solsystem. Tilbage i 2003, kun måneder efter EVE Online
havde lanceret, et selskab kaldet m0o begyndte camping en port, der fører til Mara-systemet, en flaskehals og populær rejserute gennem New Eden. Ødelægge ethvert skib, der forsøgte at flyve gennem Mara, disse ex- Counterstrike
piloter blokeret en hel afdeling af plads. I dag, vil gate lejre vare i flere timer, nogle gange dage, men efter uge
af flittige camping viste M0o ingen tegn på at stoppe. Spillere forsøgte at køre blokaden og mislykkedes, dannede de flåder og forsøgte at engagere men blev dræbt, og EVE
fora påfyldning af klager time.


Endelig CCP har besluttet at skride til handling. Lodsning deres egen flåde, noget nu betragtes som en meget dårlig beslutning, og en sjælden krænkelse af deres politik for ikke at få involveret i spillet, CCP engageret m0o. Erkendelse af, at CCP var uovervindelig, m0o bestilt en forhastet tilbagetog. I det øjeblik, at CCP forlod, var de tilbage.

På et tidspunkt, CCP selv skæv hvert medlem til fjerne og tilfældige sektorer af plads, en anden nysgerrig spil fra udviklingsteamet at fraråde piraterne, men i sidste ende alle indsats var forgæves.

Mara blev til sidst befriet, ikke af spillere eller af CCP, men ved kedsomhed. m0o flyttede til grønnere græsgange og CCP havde den geniale idé at installere kanoner på stjerneportaler.



Yulai Incident

Ligesom kanonerne der angriber fjendtlige kræfter på stjerneportaler, mange af EVE Online
's mekanikere blev ikke bygget proaktivt af udviklerne, men som en reaktion på begivenheder, der skete i spillet og misbrug fundet af spillerne. Den Yulai Incident er et sådant tilfælde, og præget af de ekstreme konsekvenser det gennemførte.

I 2004 zombier, Inc. besluttede de ønskede at have nogle sjove. Deres mission:. Infiltrere Yulai, en af ​​New Eden største handel hubs på det tidspunkt, og gå amok før undslippe intakt

Det kan lyde som en temmelig forståeligt mål, indtil du indser, at CONCORD, at kræfterne jeg nævnt ovenfor, er uovertruffen og vil reagere på enhver trussel med ekstrem kraft. Men zombier, Inc. havde en plan.

Mens CONCORD ville udrydde enhver pilot der angreb en anden pilot, en stor fejl i deres logik forhindrede dem i at se piloter reparere en fjendtlig pilot som enhver trussel overhovedet. Zombier, Inc. brugte dette til deres fordel, når et af deres medlemmer passer deres Apocalypse med smarte bomber, en af ​​de eneste våben, der kan håndtere område skader effekt. Tager denne bombefly Apocalypse i Yulai støttes af en flåde af logistik skibe klar til at reparere ham, vores anarkist begyndte udløsningen helvede på de intetanende piloter. CONCORD straks ankom, men de skader, de behandlet var for lidt til at bryde tanken af ​​Apocalypse og flåde, der reparerede det.

kaos nåede et crescendo når piloten vendte sine seværdigheder på CONCORD selv, bombning politiet kraft i en hidtil uset aggression. CCP intervenerede, instruere Zombies, Inc. til omgående at standse alle angreb. Zombies lyttede ikke.


Da angrebet var ovre, fora eksploderede med spillere fordømme eller prise alliancens handlinger, men CCP, vrede ved ulydighed deres spillere, udleveres forbud til hvert medlem, der deltog i hændelsen og erstattet ethvert skib, der gik tabt under skænderi.

Yulai Incident var også årsag til gennemgribende ændringer i den måde CONCORD arbejdede. Piloter, der reparerede fjendtlige piloter ville være målrettet, CONCORD skibe blev lavet til at være uovervindelig og behandles skader, der var untankable. Et andet godt eksempel på CCP lære at skabe kampen handlinger spillerne.


Så der er fem af nogle af de mest interessante og awesome historier, der har affødt fra EVE Online
de sidste tolv år. Tingene har ændret sig i dramatiske måder, og hver dag, er historier lige som disse at vide af hundredtusinder af piloter. EVE Online
kun fortsætter med at vokse, og CCP har deres seværdigheder indstillet på at nå det næste årti i bedre form end nogensinde! Happy Birthday EVE
, og tak for alle historierne.

Relaterede artikler