Spil Guider > online spil > alle online > E3 2015: Guild Wars 2: Heart of Thorns Developer Interview

E3 2015: Guild Wars 2: Heart of Thorns Developer Interview

At have mulighed for at sidde ned med udviklingsteamet med ansvar for Guild Wars 2: Heart of Thorns
har ærligt fornyet min tro i franchisen. Som en stor fan af det originale spil, jeg var oprindeligt begejstret for udgivelsen af ​​Guild Wars 2. Desværre, som jeg skred gennem Guild Wars 2 Jeg har bemærket en masse af de vigtigste funktioner, der ikke var til stede, eller var glansløse, i MMORPG efterfølger herunder: marginaliserede PvP, intetsigende skillsets, og en ikke-eksisterende guild hall. Efter at have drøftet fremtiden for Guild Wars 2
med game director Colin Johanson, og andre medlemmer af holdet, mener jeg, at ArenaNet faktisk lytter til sine spillere og bringe omkring meget nødvendige ændringer, der vil virkelig gøre Guild Wars 2: Heart of the Thorns
en fremragende udvidelse

"med tiden vi virkelig begyndte at føle som om der var nogle centrale store funktioner, som vi virkelig ønskede at bringe til spillet, og det er. en af ​​de ting, der får os til at ønsker at gøre en udvidelse. En af grundpillerne i det er lauget haller, "
sagde Crystin Cox, lead designer. " Vi virkelig ønskede at skabe noget i guild haller, der var mere end et sæt af sociale funktioner. Vi virkelig ønskede at bringe tanken om at have en plads til din orden til verden. Guild haller er meget mere end en bygning; de er et kort, de er et sted, de er en ekspansiv oplevelse, der rent faktisk findes i verden af ​​Tyria. "



GUILD haller med BETYDNING

for første gang i MMORPG historie, guild haller har en enorm mængde af indflydelse på spillet og er mere end blot et sted at vente til næste kø springer. First off, guild haller skal optjent og ikke bare købt. Guilds kan få adgang til deres egne, instanced placering inde i Tyria ved at udfylde en række meta begivenheder for at låse op for et bestemt område inden for Maguuma Jungle. Spillere derefter til opgave at rydde mordrem ud af placering og fastgørelse af krystal i hjertet af lauget hallen.

Når en guild hall hævdes der er alle mulige funktioner, frynsegoder og yderligere bygninger, der kan være konstrueret. Et par eksempler er Tavern, som giver buffs og sociale aspekter, markedet, hvor spillerne kan få adgang specielle leverandører og købe mini-kæledyr, og War Room, der giver mulighed for opførelse af verden vs Verden materiale. Desuden er der en kæmpe arena, der fuldt ud kan tilpasses med strukturer, fælder og dekorationer hvor guild medlemmer kan kæmpe hinanden eller andre ordener. Der er endda en mellemstation portal, der gør det muligt for hele guilds at blive transporteret på tværs Tyria for PvP, WVW eller PvE missioner.


"Guild haller er ikke ud på slaget øerne, ligesom de var i Guild Wars 1, de er ikke i tåger. De er virkelig en del af det nye område, som vi frigiver, og de har deres egen historie. Vi er rent faktisk at tilføje en ny organisation til verden med lanceringen af ​​Heart of Thorns kaldet Guild Initiative, "
sagde Link Hughes, spildesigner. "De leder efter guilds, der er villige til at montere en ekspedition, til at rejse ud i junglen og undersøge disse steder. For at rydde deres mordrem angreb og derefter i sidste ende tage og holde dem. "



større, bedre PVP

Selvom PvE er kernen for at opnå en guild hall, der er en masse af PvP-opdateringer planlagt omkring guilds i Heart of Thorns
. En af de største forbedringer er tilføjelsen af ​​Stronghold slagmark. Stronghold er sandsynligvis det tætteste, som vi nogensinde vil se til Guild vs Guild slag, fordi det indeholder NPC og Guild Lord elementer i kampen. I stedet for blot kæmper capture points i Conquest eller sværme af fjender i World vs World, spillerne har nu en mulighed for at spille lidt mere strategisk og tænke over ny måde at besejre fjender ved hjælp af belejring udstyr eller lejesoldater. Der er elementer fra Guild vs Guild, befæstninger og guild Herrer, Fort Aspenwood, forsyningsledninger, og endda nogle ideer lånt fra MOBA-genren. Stronghold sejre bestemmes af punkter med 500 for at dræbe fjenden herre, 50 for hver port ødelagt, 20 for helten dræber, 10 for vagt og 5 for hver spiller dræbt. Der er endda kommer til at være et leaderboard for at fastslå, hvilke guild har det bedste hold.


"Mens du stadig har en konkurrencedygtig PvP mål, er der en masse forskellige roller og muligheder for folk at have en række bygger. Vi er virkelig glade for at se, hvad meta bliver i det, fordi der er så mange forskellige ting du kan gøre, "sagde
Jessica Boettiger, test bly til PvP. "Du kan samle forsyninger til at indkalde NPC'ere, der vil hjælpe med at skubbe ned din vognbane, kan du tilkalde disse virkelig fede og kraftfulde tåge champions, der er periodiske hændelser, der gyder på kortet. Det giver virkelig en mulighed for folk, der ikke vidste, at de var interesseret i PvP, eller er blevet putoff af det, fordi der er så meget du kan gøre for at støtte dit hold på andre måder udover bare kamp. "

En ny gameplay-funktion er ikke den eneste opdatering, PvP i Guild Wars 2
bliver. Udover Stronghold, er en ny Borderland kort bliver tilføjet og guild medlemmer vil være i stand til at oprette flere strukturerede PVP hold. Disse hold vil være i stand til at konkurrere om en guild placering på leaderboardet. Desuden vil spillerne være i stand til at skabe emner i guild krig rum, der kan tages i verden vs verden såsom bannere eller endda en massiv luftangreb, som kan bruges til at forsvare Stonemist Slot.

"Ud over denne store rum, guilds kan påstå og dekorere der er også krigen rum, hvor guilds kan håndværk værktøj og skabe forbedringer, som de kan tage i kamp i World vs World. Nu kan du bygge værktøjer, som du opretter i din orden hal til ordenen hævder systemet i World vs World, "
sagde Boettiger. " Du er i stand til at slot forbedringer til de mål, som du påstår. Der er taktik, hvor du kan oprette bannere til at nominere en person i din orden med at være en Bannerman; vi har support bannere og forsvar bannere, virkelig blot at tilføje til den strategiske dybde i World vs World. "



KLASSE FORBEDRINGER

Mens opdateringer til PvP, guild haller og Maguuma Jungle er de større dele af ekspansion, er klasser også blive moderniseret. Senere i denne måned, er trait ændringer kommer til Guild Wars 2 Hoteller, som kommer til at tillade klasser være specialiseret i et langt mere dynamisk måde. Heart of Thorns
vil yderligere tilføje til dette begreb ved at tillade erhverv at specialisere ind helt nye enheder, der har adgang til unikke egenskaber, færdigheder, mekanikere og endda forskellige våben. Et eksempel er Mesmer evne til at specialisere sig i Chronomancer, der har evnen til at kontrollere tid og får adgang til skjolde.


En udvidelse ville ikke være komplet uden en ny klasse. Den Revenant kommer til at kanalisere magt legendariske ikoner: Jalis Ironhammer, Mallyx benhårdt, og Ventari til at oprette en helt ny stil af kamp. Dens evner vil blive bestemt af den holdning, at det vælger, som tillader Revenant enten være en tung skade forhandler, tank eller support klasse. Hvis korrekt gennemført, kunne Revenant være den mest alsidige klasse i spillet.

Det virkelig føles Guild Wars 2
bevæger sig i den rigtige retning efter forsvundne mange vigtige funktioner på lanceringen. Holdet ser ud til at være opmærksom på de nøgler elementer, spillet er mangler, og helt sikkert ønsker at fortsætte med at foretage forbedringer i de kommende år. Heart of Thorns
er ikke blot en ny klasse og serier af quests; Det er et skridt i den rigtige retning for fremtiden for Guild Wars 2
. Forbedring af eksisterende indhold kan være lige så vigtigt som at tilføje til det

Guild Wars 2:. Heart of Thorns
er i øjeblikket tilgængelig for pre-order og kommer i tre varianter: Standard, Deluxe og Ultimate udgaver. Standarden udgave indeholder simpelthen ekspansion og det originale spil, samt adgang til weekenden beta begivenheder. En opgradering til den deluxe version giver en ekstra karakter slot, miniature Revenant Rytlock, en Revenant finisher træk, et svævefly og en af ​​tre Mordremoth s Bane guild hall dekorationer. The Ultimate edition omfatter alle andre bonusser med tillæg af 4.000 perler

"Guild haller i Guild Wars 2:. Heart of Thorns er så meget mere end navnet antyder, de er en krop af funktioner, vil repræsentere en af ​​de dybeste samfund og sociale fokuserede systemer af enhver online spil verden, "
sagde Johanson. " på deres kerne, guild haller er kort, som guilds kan eje, fremskridt, dekorere, tilpasse og vokse. De omfatter en tilpasselig brawling arena, en krig plads til at bygge værktøjer til at gå i krig mod andre ordener i World vs verden PvP, en ny crafting disciplin kaldet Scribe, og det er blot nogle af højdepunkterne. Som helhed funktionerne er designet til at understrege fællesskabet, give spillerne et sted at kalde deres eget og opbygge en fælles historie i spillet, og endda aktivere spiller kreativitet på måder, der endnu ikke er set. "
< p>

Relaterede artikler