Spil Guider > online spil > alle online > WoW onsdag:. Måling Timewalking Dungeons

WoW onsdag:. Måling Timewalking Dungeons


Timewalking var lidt af et stridspunkt, da Blizzard introducerede begrebet i 6.2. For mange, endelig repræsenterede det en hellig gral for dem som spillere: at være i stand til at fuldføre gamle Wrath af Lich King og Burning Crusade dungeons på max niveau, mens gear blev "skaleret ned 'for at gøre de tilfælde, som udfordrende som de var ved første frigøre. For andre havde dog Blizzard formået at bypass præsentere nyt indhold ved ompakning gamle fem mans som en "ny" oplevelse. Jeg vil indrømme, jeg havde mine forbehold om funktion, når Blizzard lancerede det, men efter den sidste begivenhed? Jeg er meget en konvertit. Min begejstring, vil jeg være ærlig, har meget lidt at gøre med indholdet eller evnen til at træde tilbage i tiden.


Jeg er her for at fortælle dig, hvad en stor nivellering bistand disse dungeons vil være for alle, der ønsker at få en alt til 100 før Legion dråber.

jeg var oprindeligt overrasket over antallet af mennesker, der automatisk antages, at Timewalking var simpelthen en m
ax
l
Evel udøvelse
, hvilket siger meget om, hvordan dette spil nu skræddersyr sin nye indhold til både nye og eksisterende spillere baser. Men det er simpelthen ikke tilfældet. Du må kun være i stand til at samle op 'En Frozen sti gennem Time' på L100 fra din Garrison, men så længe du er 71 og derover (til Burning Crusade dungeons) eller 81 plus (for Wrath dungeons) du kan stadig kø for at fuldføre dem i gruppen Finder.
Snarere foruroligende jeg hørte historier om flere lavt niveau spillere blive sparket prejudicially fra 'max level grupper under den sidste begivenhed, man antager på grund af den antagelse denne person ville være en form for noob.
Jeg vil opfordre alle, der er blevet behandlet som dette til at rapportere hændelsen til Blizzard, fordi skalering gear er hele pointen med denne øvelse. Nøglen til levellers er dobbelt: boss dråber vil blive tildelt på dit nuværende niveau, så begivenhederne er en fantastisk måde at picking up gear til at hjælpe med erfaring fra 71 og frem. Vigtigere er dog den ene gang slipper du får en sidste chef for de første fem mand, du komplet under hver begivenhed varighed. Denne awards 500 Timewarped Badges, en valuta, der kan veksles i to specifikke leverandører i Dalaran og Shattrath i perioden begivenheden er aktiv. Det er det område af belønninger jeg mest interesseret i, vil jeg være ærlig, og det er ikke noget at gøre med de to eksklusive mounts eller legetøj til din samling.
Hver boss kill dråber badges også, som en bonus.


jeg vil give dig, at hvis du er på 100, vil disse ting sandsynligvis være af bedre værdi for dig end de 675 rustning elementer, sælger sælger, når du er max niveau. Efter alt, med en smule arbejde i Tanaan og nogle Apexis Krystaller kan du opgradere ting til 695, så alle disse elementer er overflødig. Men når du først ramt 100? Som en frisk præget person der uden tvivl vil være nogle huller i dit grej, og 6.2 'gear erhvervelse zone "kan være temmelig brutal at eksistere i, især for dem af jer ikke rokke en plade ensemble eller leger med en kontrollerbar kæledyr. Det er, hvor disse leverandører og deres redskaber virkelig kommer til deres ret, især i at udstyre to centrale slots: ringe og smykker.
Traditionelt begge disse elementer kan være noget af en strækning til at fylde ... godt, længe efter du har ramt 100. I Pandaria du kunne købe begge disse emner til kontanter, naturligvis, og i Tanaan du kan få en af ​​hver for 10.000 Apexis kombineret, men den tilfældige karakter af specifikation gør, at køb meget et hit og miss affære. Selvfølgelig, hvis du ønsker, er der en dejlig Legendary ringen for at være havde fra Khadgar men for at få dine hænder på det betyder opfyldelsen af ​​et krav iLevel indgang til LFR, , som du ikke behøver at bekymre sig om, når Timewalking.
Derfor har den chance på en ring, hals, nipsting, handsker, bryst-stykke og vigtigst et våben, når du er frisk ud af nivellering er virkelig alt for god en mulighed for at gå op. Der er også det punkt at gøre, at alle Tanaan panser elementer er unikke-udstyre, og så du ville bruge en anden ring og nipsting uanset.

Det betyder, at næste gang, Timewalking ruller omkring (det er næste onsdag kl 12:01 CEST for nogen at tage noter) jeg vil være at trække hver L90 jeg har ud af pensionering, sikre, at jeg kan i det mindste forstå ansatser til deres særlige spec, og kører dem gennem mindst en fangekælder.
Jeg behøver ikke at slibe multipler for nogen af ​​dem enten, det er ikke som jeg får, at fem løb brystet belønning i slutningen af ​​deres tid i LFR køen. Alt, hvad jeg har brug for er den 500 badge belønning, som vil købe seks slots værd af iLevel 675 gear, når de endelig max ud. Kreditorer er ikke konstant, kun tilgængelige under de specifikke helligdage og i den relevante kapital i forhold til begivenheden, men for mig er det ligegyldigt. Som hver hits 100 kan jeg sætte dem til side og vente, og når begivenheden går live igen, og de er maxxed, vil jeg gå afhente deres belønninger, tillader mig at gear alle til i det mindste et minimum 675 standard for Legion. For mig er det ikke om at have en hær af karakterer bevæbnet til tænderne. Opgaven i hånd er simpelthen niveau alle, holde dem i en Garrison at gøre nogle kontanter før Expansion hits, og derefter at vente med

Jeg kender mange mennesker i den situation, at jeg befinder mig i:. Dræbte af alts der stort set er blevet forsømt i Draenor fordi der var simpelthen for meget at gøre på det tegn, du fiktivt overveje din "main". Som et resultat, har alle andre indsamlede støv og mens i tidligere Udvidelser ville du bruge LFR til gear disse tegn, har iLevel indrejse spørgsmål bliver for meget af en smerte at overvinde.
Decent våben er aldrig en dårlig ting at spare op til.


nøglen til Timewalking enkelhed er naturligvis, at det fuldstændigt ophæver behovet for at vilkårligt antal til at begynde med, og det er derfor (mindst for mig), at begrebet bliver bekræftet som en langsigtet tillæg til Blizzards dræbte af begivenheder kan kun være en god ting. For hvad dette giver den afslappede spiller som mig er flere valgmuligheder, og evnen til at planlægge, at vide, hvad emner, jeg bliver nødt til at opnå, hvis jeg ønskede at gear en alt hurtigt til brug i et raid hold, for eksempel. Efter alt, hvis jeg var parat til at sætte mit sind (og nogle in-game guld) til den opgave jeg kunne købe en L90 løft og være L100 på mindre end to timer. Det er helt gennemførligt, takket være en helt legitim kombination af XP stigende potions /eliksirer og nogle fornuftig anvendelse af Treasure Hunting og Bonus Objektive belønninger i spillet. Hvis du er at desperate efter at få at ende spillet, har der altid været metoder og midler. Denne begivenhed er, i mit sind, Blizzard giver dem med de organisatoriske færdigheder en reel mulighed for at få mest ud af dem.

Der var nogle mucking i de sidste par uger af Blizzard i voldsomt populære Lich King ' story 'dungeons, der blev indført i slutningen af ​​vrede. Det har fået nogle til at antyde, at Forge of Souls, Pit af Saron og haller Reflection trio kan være den næste til at blive føjet til Timewalking roster, men Blizzard har bekræftet er der ingen planer endnu at gøre det. Der er masser af potentiale instans indhold, der kunne retooled, herunder møder såsom Flugten fra Durnholde eller endog nedslagning af Stratholme. Det faktum, at alle disse dungeon er stadig potentielle død-fælder for de tåbelige eller alt for afslappet står som bevis på, at du kan ikke bare AOE alt og håber din tank er godt nok til at overleve. Der gør Nees at være tænkt og ofte et mål for finesse at sikre jobbet er gjort med minimale tab.

For en person som mig, Blizzards brug af denne mekaniker er på høje tid. Det faktum det tog så lang tid at få ret også siger til mig, at det, jeg mener bør være en simpel opgave er klart noget, men når du er et spil designer. Der er ingen Raid Content øjeblikket medtaget i denne funktion, og jeg spekulerer efter kun lunken succes Molten Core havde som en "Anniversary" Raid begivenhed, om vi vil se opskalering på alle i fremtiden. Succes Timewalking dog kan ikke overdrives nok: når jeg ser ex-Guildies gengæld for begivenheden og derefter opholder sig til max deres karakterer? Hele øvelsen har klart gjort noget rigtigt
. Hvad dette betyder for fremtiden er dog stadig meget usikker: Blizzard har lovet, at Legion vil kræve spillerne til at gå tilbage til klassiske indhold at hente elementer af våben, der i sidste ende vil blive hver spillers Artefact, men om, hvordan der opnås? Vil der være en ny vægt på co-operative indhold eller kunne vi se Blizzard giver spillerne en meningsfuld solo oplevelse for første gang nogensinde? Vi bliver nødt til at vente på Blizzcon for ethvert håb om svarene på disse spørgsmål, men i god nyhed er vi nu i det mindste mindre end en måned væk. Kun tiden vil vise, hvordan Timewalking former fremtiden for Azeroth.

Jeg gør ingen undskyldninger for at ordspil enten.

Relaterede artikler