Spil Guider > online spil > alle online > Indtrængen 2 - The Artifact walkthrough, del Ten: Rootluk Cavern

Indtrængen 2 - The Artifact walkthrough, del Ten: Rootluk Cavern

indtrængen 2 - The Artifact walkthrough, del Ten: Rootluk Cavern
Se alle 3 billeder indtrængen 2: The Artifact er copyright booblyc og Armor Games. Billeder, der bruges til uddannelsesmæssige formål. The Sims 3 Xbox 360 Brand New Factory Sealed Køb nu

Fra frosne jord til golde huler, Garga tur langsomt nærmer sig sit klimaks. Men før han kan nå sit uundgåelige kamp med Pharoh'Ahn, skal han ansigt ud mod woody Rootluk - og takket være nogle fejl magiske indflydelse, er de ikke handler normalt. Pas på, Garga!

Rootluk hulen er et ulige kort. Den er udstyret med fire gyde point for fjender: nord, vest, nordøst, og sydøst. Hurtigere enheder kommer fra de nordlige gydninger, langsomme skeletter og magiske brugere fra vest, og i sidste ende den Rootluk selv vil yngle fra sydøst. Det er denne sidste flok, der vil vise sig mest generende. Hvad er mærkeligt ved det? Simpel: den sædvanlige fjende skæringspunkt er i midten af ​​kortet, ikke lige før afgangen. Heldigvis kan dette arbejde til din fordel.
Se alle 3 billeder

Du står over for en masse nye fjender i denne underjordiske rumlen, så bedst du indtaster kampen forberedt.

  • Underground Pet. Temmelig standard crawlere, der er nemme at dræbe, men senere på de vises i stort tal.
  • Stump. Disse hulking Bruisers kan kaste deres rødder i jorden, som de vandre langs. Enheder uheldige nok til at være nærliggende vil dø med det samme, hvis de er fanget i den røde cirkel angrebet skaber. Ramme dem med varierede angreb (primært pile) tilrådes.
  • Anti Mage. Som navnet antyder, vil disse enheder ødelægge dine magikere temmelig let. Alt andet vil ødelægge dem til gengæld.
  • tandstikker. Grundlæggende Rootluk krigere med masser af sundhed og stærke angreb. Dræb dem, før de når nærkontakt krigere med magi.
  • Rootluk. Kongen selv vil dukke op i løbet af den sidste bølge af fjender. Hans unikke evne tillader ham at omslutte flere enheder i rødder i flere sekunder, hvilket gør dem ubrugelige. Han kan også indkalde en orm, der vil forbruge hvad er målrettet det samme. I begge tilfælde, være klar til at flytte. Rootluk skal dække en masse af jorden, før han når enden, så det er ikke så svært at bringe ham ned - selvom tage sine mange støtteenheder først vil hjælpe betydeligt. Stalling ham med nærkontakt enheder fungerer rigtig godt, når de andre fjender er blevet ryddet ud.

    Se alle 3 billeder

    I betragtning af mængden af ​​plads du har i skæringspunktet før fjender nå kanten af kortet, har du et par muligheder for at oprette dine enheder. Alle af dem bør, i det mindste, centreret omkring den endelige sti, der fører til enden, og forsvare den med alt, hvad du har fået.

  • Muligvis din bedste chance er at oprette flere kaserne ' værd af bueskytter på sydvest øen. Når fuldt opgraderet disse bueskytter vil være i stand til at maul mest noget, der kommer deres vej, og vil være i stand til at dække en betydelig mængde af jorden med deres lange rækkevidde. Hvis du føler dig op til det, blande en eller flere artillerienheder i med bueskytter, da der ikke er nogen flyers at bekymre sig om. Backup fra mindst én kaserne værd af magikere er ikke en dårlig idé, men pas på Anti Mages, der vil udslette dine enheder med kun et par aflæser.
  • Du kan også gøre op for mindre ildkraft ved ansætte en trup af nærkontakt krigere, fortrinsvis de stout dværge. Når opgraderede de kan holde tilbage de mindre enheder og i sidste ende den Rootluk. Vær forsigtig med deres placering, som nærkontakt enheder er særdeles sårbare over for øjeblikkelige-dræber angreb af træstubbe.

    Som altid Garga kan tjene støtte og bruge sin magi til at tippe kampen til din fordel. Watch out for røde cirkler vises under hans fødder -. Det sidste, du ønsker, er at pludselig mister din helt til nogle hoftestykke Stump

    PLAY indtrængen 2 AT Armor Games

    Mere i denne serie
    0Online strategi & amp; Tactics GamesIncursion 2 - The Artifact walkthrough, del Eleven: Artifact
    Artefakter er altid godt, når nedad et uudgrundeligt ondskab, og Garga har formået at opspore den licenshaverens Artifact at han kunne ansætte sin magt til at stoppe den onde fejer over landet . Problemet er, en masse ...
    0Simulation & amp; Sims Video GamesIncursion 2 - The Artifact walkthrough, del Ni: Goblin s Våben
    Langsomt forlader iskolde land bag, Garga Wrathbringer og hans trofaste tropper er på vej ind i stenet terræn - men først de skal stoppe en massiv horde af onde onder fra oversvømmelser ud af kulden og ind på deres ...

  • Relaterede artikler