Spil Guider > online spil > alle online > Forest Guardians Walkthrough

Forest Guardians Walkthrough

Skov Guardians Walkthrough
Se alle 7 billeder Forest Guardians er ophavsretligt beskyttet af Par og Armor Games. Billeder, der bruges til uddannelsesmæssige formål. Se alle 7 billeder

The Great Tree brug for en-Savin ', og du er bare skoven critter at gøre det. Tid til at komme på arbejde, tårn forsvar stil! Forbered dig på en massiv kampagne mod nogle onde, onde meanies!

The Great Tree

niveau 1

tutorial niveau er meget ligetil. Du har en build stedet, og spillet mere eller mindre dirigerer dig til alle dine beslutninger. Det eneste du kan gøre dig selv er der ECO farver, du vil bruge på dit træ. Uanset hvad du vælger, vil dræbe de onde uden tab af stiklinger.

Niveau 2

Indsatserne er lidt højere her, men ikke af en hel masse. Du har flere blomst bygge point, og du har adgang til alle de tårne. Brug flere træer til at oprette en lille defensiv mur eller andet sted langs linjen. Sørg for at bruge enten mørk blå eller orange at spise gennem panser af de indkommende onde.

Level 3 fotos

Flyvende fjender? Hvor grusomme. Du kan enten bruge et af tårnene, der fordobler op på jorden og flyvende eller oprette to forskellige tårne, såsom et træ eller en Cloud, som vil dække begge baser. Uanset hvad, sørg for at have et tårn klar, som kan tygge igennem panser, som en chef vil slynge sig gennem løbet af den sidste bølge. Brændende skade med orange ECO er stor, da det vil blive hængende, hvis han formår at komme ud af rækkevidde
Se alle 7 billeder POKEMON SUPER MYSTERY Dungeon til Nintendo 3DS -. VIDEOSPIL - * BRAND NEW SEALED Køb nu

Zea s Grasslands

Level 4

Orange ECO er i dette niveau, så du bliver nødt til at nøjes med mørkeblå. Opsæt Græs i skæringspunktet mellem de to stier på venstre side af det niveau og opgradere den med en flok af røde og mørkeblå ECO. Det vil være mere end nok til at dræbe alt, der vandrer igennem.

Level 5

Gul ECO mangler her, og fjenderne har stadigt stærkere rustning. Opsætning af en blomst på den første bøjning i stien og opgradere det konsekvent med røde og mørkeblå ECO til ansigt alt dette område har at tilbyde.

Level 6

Stadig ingen gul ECO? Boo. Niveauet er en stor spiral mod de planter, og de fleste steder dine tårne ​​vil få to chancer for at angribe fjenden. Opsæt dine tårne ​​lige i nærheden af ​​indgangen, en til jorden og en til luft. En enkelt, kraftig tårn vil ikke være nok til at håndtere antallet af fjender, der kommer igennem her.

Level 7

Nu de lyseblå ECO er ude af handling, men det er ikke nogen big deal. Opsæt to Grass Towers på den nordlige bøje og de vil håndtere alt, der kommer igennem. Man er ikke helt nok til at tage ud vandløb, der kommer igennem.

Level 8

Den sidste etape i Zea s Grasslands har et stort antal fjender, og du kan ikke slippe af sted med en enkelt tårn længere. Røde ECO er ude, så brug mørkeblå, orange og en lille smule af lilla til at bremse og besejre dine fjender, installere dem i en blanding af græs og Island Towers. Mørkeblå er især vigtigt, da der er en lang af fjender med rustning scoringer. En chef med montering hastighed vil dukke op i løbet af den sidste bølge; dine lilla ECO er særligt vigtige for at bringe det ned.
Se alle 7 billeder

Fawndor Have

Level 9

Din første dukkert i Fawndor Have strimler dig af orange og mørkeblå - dårlige nyheder for at tage ud pansrede fjender. Du bliver nødt til at kompensere med overvældende kraft, og det betyder grøn. Bland grøn med rød i to eller tre tårne ​​(helst to, som du får stærkere tårne ​​overordnede) sat i nederste venstre hjørne af kurset. De vil ikke have meget besvær slå fjender. Må ikke bekymre sig om de fjender, der går syd umiddelbart efter indtastning af kurset -. De vil vende tilbage efter at have slået et træ og vende tilbage til den normale vej

Level 10

Flere af din ECO er stjålet væk, men det er ikke nogen big deal denne gang. Opsæt to Island Towers på den anden kurve af stien som det slår syd. Korrekt opgraderet de vil udslette noget, der kommer forbi. Du er velkommen til at oprette andre tårne ​​andre steder, især i nærheden af ​​spawn punkt, men ikke spredes ud for meget. Der er en masse af high-panser fjender i dette niveau, og du har brug for en masse mørk blå magt investeret i dine Øer.

Level 11

Dette niveau er en smule mærkeligt i, at der er en genvej til de planter fjender kunne tage ... men de vil normalt ikke. Ikke desto mindre, vil du ønsker at beskytte denne lille strækning af jord mere end noget andet sted. Sæt et tårn på venstre side af stien og en til højre. Island Towers er tilrådeligt, selvom en ø og Grass combo kan arbejde så godt.

Level 12

Dette niveau kan prale af en ny fjende, Recon, som vil absorbere skader som noget du er stødt på før. Island Towers er langt din bedste satsning. Opsætning to på første twist i stien, og de vil have rig mulighed for at tilintetgøre oppositionen.

Level 13

Du er på en enkel, snoet sti i dette niveau. Den eneste større spids for de fleste af bølgerne er at undgå orangefarvet ECO, som der er fjender, som vil absorbere brandskader. Island og Grass Towers er klogeste. Chefen, der omfatter den endelige bølge har en massiv mængde af rustning, der skal skrællet væk, før du kan gøre betydelig skade; stable dine tårne ​​med mørkeblå ECO før det dukker op. Flere tårne ​​er bedre på dette kursus end et par stærkere tårne.
Se alle 7 billeder

Ancient City Udkanten

Level 14

Sværhedsgraden pludselig springer op, når du rammer niveau 14. du har brug for to tårne, buffed op så meget som du kan, for at slå dette niveau: a Tree Tower og en Cloud Tower. Stak dem begge med en overflod af mørk blå og grøn ECO, og bruge Piercing Faery når det er nødvendigt at spise gennem høje rustning statistik. Den sidste bølge i særdeleshed har nogle ret kraftige luftværnsenheder der vil give dig nogle problemer.

Level 15

To gyde point? Det lyder som problemer, men det er virkelig ikke så slemt. Opsætning af en Grass tårn på strækningen land mellem de to veje, ikke langt fra de planter. Opsætning af en Cloud-tårnet på rette vej, der fører til de planter. De fleste af din styrke skal gå til polering af Grass Tower, da det vil være i stand til at ramme begge sider, men ikke forsømme Cloud Tower. En masse stærke flyvende enheder kommer fra øst, og du vil have dit tårn at være i stand til i det mindste svække dem.

Level 16

I dette niveau, du bliver nødt til at forsvare en løkke til de planter via en central ø. Din bedste chance er at oprette en ø Tower på den midterste blomst og øge sit sortiment så meget som du kan med gule ECO. Sagt på en anden tårn af dit valg i nærheden, helst en, der kan ramme flyvende og jord fjender ens, til at hjælpe med undergrave rustning. Fjenderne vil nå de planter ofte, men med dette setup og nogle teleporting de bør ikke være i stand til at stjæle nogen.

Level 17

Denne fase har en stor løkke omkring et afsnit af træer , og alle dine defensive standpladser nødt til at gå på eller omkring øen i nord. Start med at oprette en Tree Island på øen og narre det ud med dine stærkeste ECO, derefter oprette en Cloud tårn ved siden af. Så længe du holder øje med, hvad der kommer op næste bør du har ingen problemer med at opgradere korrekt.

Level 18

Dette er en tricky kursus. Du har men en enkelt korridor til plantning tårne, og der er en masse fjender at besejre. Selvom deres skudhastighed er lav, Island Towers er din bedste satsning her. Udstyre dem med en stærk kombination af lilla og mørkeblå ECO, og sætte dem ned på stort set alle rum på kortet. De vil være individuelt svagere som følge, men fordi fjender ikke vil være inden for deres område for længe har du til at sprede sig skaden. Langsommere dem vil hjælpe dine tårne ​​få mest muligt ud af hver volley.
Se alle 7 billeder Se alle 7 billeder

Skyflora

Level 19

To stier mødes og blive en i niveau 19, og det er denne korridor mod de planter, som du skal forsvare. For de bedste resultater, der er nedsat to Tree Towers og en Cloud Tower, puster dem op i lige store andele (selvom Cloud Tower bør få lidt af et løft over de andre, da de luftbårne enheder kommer gennem er temmelig hård). Det er svært at stoppe de onde fra mindst hænge fast frøplanter, hvis ikke gør det hele vejen tilbage til deres gyde point, så forberede masser af teleporting at opretholde en syv frøplante tæller.

Level 20

En kæmpe spiral mod dine frøplanter, dette niveau er meget lettere end det ser ud. Plant et enkelt Island Tower på en af ​​de to blomster direkte nord eller syd for de planter og opgradere sit sortiment med hvert punkt du tjener. Nok gule ECO vil give sit brand til at ramme stort set alle fjende, der kommer igennem, før de kan komme nogen steder med dine frøplanter. Hvis du er nervøs for infiltration, vente, indtil dit tårn har et angreb styrke på omkring 90, så gør en anden i den modsatte stedet og fortsætte disse forbedringer.

Level 21

Du kan behandle dette niveau grundlæggende den samme som sidst. Opsæt din Island Tower på en af ​​de pletter ved siden af ​​frøplanter. Trods hvordan stierne ser, vil fjenderne tage den lange vej rundt, hvilket giver et tårn lastet ned med gule ECO rig mulighed for at blæse dem væk. I betragtning af den layout, det er meget mere vigtigt at etablere et andet tårn, så bygge en til at dække den nordøstlige indgang på kortet.

Level 22

En anden tricky kort, dette, og du kan 't bruge den samme varierede vanskelig, fordi gule ECO er blokeret. Kurset består af en stor løkke mod de planter - men på trods af hvordan det ser ud i første omgang, den tilsyneladende afkørsel på højre side af løkken er faktisk en anden gydning punkt, lejlighedsvis vil bringe i flere fjender. For at imødekomme dem alle, der er nedsat en Cloud Tower mellem de to veje i syd, Tree Towers lidt længere op ad stien på begge sider, og andre tårne ​​langs løbet som du ønsker det. The Cloud Tower vil tegne noget, der flyver mens alt andet (helst Træer, men det er op til dig) tager på jorden enheder. Vis mere fordel til venstre bane så langt som opgraderinger gå, men ikke forsømme det rigtige! Fjender dukke op her på uhensigtsmæssige tidspunkter, og i betragtning af hvor kort kurset er for disse fyre, du skal være i stand til at dræbe hurtigt.

Level 23

To veje mødes på ét sted? Lyder bekendt. Level 23 er ikke så slemt, så længe du opdele dine jord og luftforsvar. Start med flankerende frøplanter på begge sider med Tree Towers. Disse er dine primære forsvar, og bør normalt få opgraderet først. Den næste blomst spot nord på begge sider af kortet skal have en Cloud Tower. Disse vil ikke blive anvendt helt så ofte, men hverken bør negligeres. Der er chefer til ansigt i slutningen af ​​dette niveau, men hvis du opgraderer dine Tree Towers støt vil de ikke overleve længe.

Level 24

Du får tæt på enden, og niveauerne vil kun få sværere som du går sammen ... men ikke denne gang. Level 24 er utrolig enkel. Der er to veje, der kommer med ind i en, og ved skæringspunktet mellem disse stier er tre steder at oprette tårne. Placer to Græs Towers på disse pletter (tre, hvis du virkelig har lyst til det) og pumpe dem op med mørk blå ECO. Korrekt opgraderet, vil intet komme igennem.

Level 25

Stadig ikke så svært? Åbenbart ikke. Level 25 er udstyret med en lang, kurvet, enkelt sti foret med nogle prime blomst pletter kan du nemt drage fordel af. Opsæt to Tree Towers på den ene side og mindst en Cloud-tårnet på den anden. Opgrader med mørkeblå ECO, der har været lidt buffed ud med opgraderinger og du har ingen problemer med at trouncing dette niveau. Brug pincer punkt med blomster tæt sammen på begge sider, lige ved svinget, for maksimal effekt.

Level 26

Okay, så, om det sværhedsgrad ... yeah, denne ene er ikke så hårdt enten, selvom det er lidt vanskeligere end de to sidste. Denne gang stien sløjfer op, rundt, og ned til de planter, og der er et rimeligt antal fjender på vejen. Du har brug for Træer til at mønstre op nok hurtig ildkraft til at bringe dem alle ned; to skal gøre. Du skal også to Skyer, som de flyvende fjender er langt mere omfattende end normalt. Dette er især tilfældet, når chefen bugter sig i slutningen og understøttes af en fuld cadre af healere. Hvis du har penge til overs, kan du ønsker at bygge en sidste Cloud Tower tilbage nær spawn point for at fange nogen, der formår at slippe igennem.

Level 27

Dette er det. Finalen at afslutte alle finaler. Den store stygge selv har vist sig at tage dig på; bedste du ikke skuffe. Størstedelen af ​​niveauet er ligesom alle andre, med en hvirvlende sti, der gør sin vej til et centralt sted. Indlæg to Tree Towers på kanten af ​​stien i den inderste cirkel, hvor de planter er placeret, og en Cloud Tree styrket af gule ECO på indersiden. Tilføj flere forsvarsværker som du ønsker det. Sørg for at alle af dem er i stand til piercing rustning, fordi den endelige boss, der dukker op har brutalt høj rustning og vil kræve en masse for at ramme ...

... antager naturligvis, at noget ikke går galt. Det kan kun være et personligt problem, men jeg spillede dette niveau tre gange, og hver gang den sidste boss glitched og forblev ved spawn point. Heldigvis kan du oprette en Cloud Tower nærheden, styrke sit sortiment og panserbrydende, og ramte chefen, mens det sidder stille. Piece of cake.

Yaya! Forest Guardians komplet! Læn dig tilbage og nyd den slutter ... og derefter satte sig for at hage alle disse opgradering stjerner!

PLAY FOREST GUARDIANS HER

Relaterede artikler