Spil Guider > online spil > World of Tanks > Tank Guide: T-62a - World of Tanks Guru

Tank Guide: T-62a - World of Tanks Guru

Rusland har tre lag 10 mellemstore tanke at vælge imellem og T-62A ikke kun var den første, men er også den, at de fleste mennesker bruger som "standard" for at sammenligne de to andre mod. T-62A har den typiske stærke russiske frontal tårn rustning og kæmper ligesom de fleste andre russiske medier. Det har en hurtig fyring pistol, der ikke rammer meget hårdt, men har en god mængde af skader per minut, der gør det meget dødbringende, når det kan opretholde det ild mod et mål. T-62A er også meget mobile og har gode bløde statistik såsom camouflage og på farten nøjagtighed. Mens T-62A gør gøre mange ting godt, er det ikke uden det er fejl, som for det meste vedrører det er lavt alfa skader og pistol depression.
Armor
Armor klogt T-62A har en anstændig sæt op for et medium akvarium, da det er frontal tårn er meget stærk, medmindre fjenden har en meget præcis pistol eller overvældende penetration (tier 10 tank-destroyere). Den frontale tårn rustning har en stærk mantlet og dele af den nå 240mm tyk. Dette gør T-62A meget hård, når det er i stand til at skjule det skrog og holde det stærke tårn foran ud. Hull wise T-62A panser mangler, da det er 102mm foran og 75mm på siderne. Denne mangel på skroget rustning betyder, at tier 9/10 tanke kan let trænge dig og tier 8 s har en lille mulighed, hvis du vinkel kraftigt at hoppe.
Størrelsen af ​​T-62A også lidt tilføjer til det beskyttelse i, at det er vanskeligere at ramme, men også gør skroget rustning endnu værre da den øvre frontal Glacis ofte skudt ned i (hvilket ophæver den vinkel). Samlet da det er en medium rustningen ikke gøre eller bryde tanken, men snarere åbner muligheder for en mellemlang chauffør til at udnytte.
Ildkraft
Ved tier 10 T-62A bringer en mindre kaliber pistol til bordet end de fleste tanke med den 100 mm U-8TS pistol. Denne pistol gør 320 skade pr, men har en meget høj sokkel skudhastighed på 9,09 sekunder. Den manglende skade pr gør ondt T-62A siden mens det har en massiv mængde af skader per minut det tager tid for at DPM at overhale en fjende med en højere skade pr pistol. Dette er både en velsignelse og en forbandelse, da du er i stand til at affyre flere skud, som kan gøre op for en dårlig miss og /eller slutte flere lave HP tanke. Men du står over for mange kampvogne, der har 500 + skader skaller, som betyder, at du har brug for at komme i mindst to (og undertiden 3+) rammer i at gøre det samme mængde skade på fjenden. Dette kan være et problem, hvis fjenden har dækning at gemme sig bag, som vil dække deres reload, samtidig med at du spilder dit højere DPM.
Indtrængning af 100mm U-8TS med en 264mm APCR skal og en 330mm HEAT shell er høj nok at du vil være i stand til at gøre de fleste af dine billeder gøre skade. De penetrationsværdier er høje nok, at når du kombinerer den store 0,34 nøjagtighed, du er faktisk i stand til at udnytte den høje DPM i modsætning til nogle andre tanke. Der er en dejlig bonus for at have stor on-the-move nøjagtighed, der er meget vigtigt, da du vil bruge din gode mobilitet sammen med din nøjagtighed at undgå at blive skudt, mens uddelingen af ​​skader.
Mobilitet
T-62a er ikke langsom det er heller ikke en af ​​de hurtigste medier enten. Men det er, mobilitet er høj nok til, hvor det ikke er en forklejne faktor, men du vil have nogle problemer med at komme til pletter tidligt nok i nogle tilfælde. Din tophastighed på 50 km /t er stor, men du vil ikke nå at medmindre hvis du på vej ned ad en lille skråning. Samlet set din mobilitet er godt, når du er fuldt accelereret, men det vigtigste ulempe er, når du er ved lavere hastigheder, hvor du ikke fremskynde så hurtigt som du måske gerne.
Diverse attributter
En faktor af T-62a der gør ondt det på mange kort er det -5 grader af pistol depression. Denne værdi er lav nok, at du ikke effektivt kan bruge de fleste af de mindre bakker og når du gør crest bakker, vil fjender kunne ramme din skrog, før du kan skyde tilbage på dem. Den 400m view serien er ikke den højeste i niveau 10, men når de kombineres med anstændige camouflage værdier det gør T-62a en anstændig spotter. Hvis du har gode camouflage færdigheder på din besætning, kan du rent faktisk udfører en spejder rolle meget godt omend ikke bedre end en Bat Chatillion men du bringer vedvarende ildkraft til bordet.
Ammunition klog kan du bære 50 skaller, som er "bare nok" så du kan bære en diversificeret mængde skaller til at vælge fra. Du vil gerne holde fast i det meste APCR og derefter har flere HEAT og et par HE skaller. Udstyr klogt Jeg foreslår at bruge coatede optik, en pistol Rammer og en lodret stabilzer hvis du planlægger at bruge T-62a som en improviseret spejder (brug for gode camo færdigheder). Personligt bruger jeg en lodret stabilzer, pistol Rammer og forbedret ventilation, da jeg fokusere mere på dykning i flankerne og presse de mest mængden af ​​DPM som muligt og holde god nøjagtighed, mens du flytter. Samlet set det kommer til, hvordan du ønsker at spille og vælge fra en forbedret ventilation, pistol stamper, coatede optik, og en lodret stabilisator giver et par levedygtige sæt ups
Camouflage Værdier
Stationær:. 15,4%
Firing Mens Stationære: 3,4%
Flytning: 11,7%
Fyring Mens der flytter: 2,58%
sigter Circle Spred
Efter Shooting: 3,356
Turret Kørselshastig: 0,077
Turret Kørselshastig Full Speed: 3,68
Hull Flytning: 0,096
Hull Flytning Full Speed: 4,79
Hull Kørselshastig: 0,096
Hull Kørselshastig Full Speed: 5.37
Terrain Resistance
Hard Ground: 0,479
Medium Ground: 0,575
Soft Ground: 1,342
Taktik
Afspilning af T-62a dit primære mål er at undgå at komme i situationer, hvor du står over for høje alfa tanke med ingen steder at flygte til. På grund af din lave skade pr (og høj DPM), du er en ulempe, når du kommer på tværs tanke med 750+ skader, som kan dræbe dig, før din DPM kan overhale deres overlegne upfront skader. For at gøre dette er enkel, da det blot kræver for at du altid forblive i bevægelse og aldrig dykke ned i en kamp for at tidligt. Start af kampen ved at komme til en god stedet, at du kan bruge din DPM afstande og fortsætte med at bevæge sig rundt for at udnytte din skade. Dette giver dig mulighed for at hjælpe dit team, men også holde din sundhed points høj for senere i kampen.
Når de første par minutter udfolde du har råd til at tage nogle risici, da du forhåbentlig har de fleste af dine HP og er imod svækket fjender. Det er her din hurtige brand pistol kommer i handy, da du ikke spilder skader på lave HP tanks og kan rive gennem flanker med lethed. Husk, at du ikke altid kan læne sig tilbage og hvis holdet har en masse af mobile tanke, at du vil være nødvendige for at hjælpe med at tage de forreste positioner.
Replays

Relaterede artikler