 
	
	
	
	
  (Innate) 
: Hver 12. sekund, Ziggs 'næste grundlæggende angreb beskæftiger 13 + (7 & gange, niveau) (+0.35 pr evne magt) bonus magi skade. Denne cooldown reduceres med 4 sekunder, når Ziggs bruger en evne 
 
 
 Tips:. 
 En meget nyttig passiv der vil give dig yderligere skade på dit næste angreb. Takket være denne passive du kan vinde dine handler lettere mod en modstander 
 
  (Active) 
:. Ziggs kaster en bombe til et målområde. Hvis bomben ikke rammer nogen fjende i området, vil det hoppe op til tre gange, eller indtil den rammer en fjende. Bomben vil eksplodere og håndtere magi skader i et område ved at ramme en fjende eller efter hoppende tre gange. Hver bounce vil være kortere end den sidste, og bomben vil hoppe yderligere afhængig af hvor langt det oprindeligt blev kastet. Bomben vil kun eksplodere, når den rammer jorden 
 
  Range til First Bounce:. 
 850 
 
  Maximum Range: 
 1400 
 
  Explosion Radius: 
 150 
 
  Indledende Throw hastighed: 
 1700 
 Tips: 
 Bouncing Bomb vil være din vigtigste skader og chikanere magi. Takket være intervallet denne spell (op til 1400) kan du nemt nå fjender langt væk 
 
  Pris:. 
 50/60/70/80/90 mana 
 
  Cooldown: 
 6 /5,5 /5 /4,5 /4 sekunder 
 
  Magic skade: 
 75/120/165/210/255 (+0,65 per evne magt) 
 Satchel charge (W) 
  (Active) 
: Ziggs kaster en sprængladning til en nærliggende mål område, der vil detonere efter 4 sekunder, eller når evnen aktiveres igen. Eksplosionen vil beskæftige magi skade på fjender banke dem væk lidt. Desuden, hvis Ziggs er fanget i eksplosionen, vil han blive slået væk en større afstand, uden at tage nogen skade. Den knockback afstanden er længere, afhængigt af hvor tæt på centrum er målet 
 
  Pris:. 
 65 mana 
 
  Rækkevidde: 
 1000 
 
  Explosion Radius: 
 225 
 
  Maximum knockback Afstand: 
 Tips: 
 Satchel Charge kan bruges til at tilføje skade på din combo , til zone dine modstandere eller for at flygte. Takket være størrelsen af magi, kan du nemt blokere en adgang sti til en andrik osv Også stort udvalg af afgiften vil ofte lade dig undslippe en vanskelig situation. 
 
  Cooldown: 
 26/24/22/20/18 sekunder 
 
  Magic skade: 
 70/105/140/175 /210 (0,35 pr evne magt) 
 Hexplosive minefelt (E) 
  (Active) 
: Ziggs spreder 11 nærhed miner i et cirkulært område i nærheden, hver vil detonere på fjendens kontakt, der beskæftiger magiske skader og aftagende dem i 1,5 sekunder. Fjender, der allerede har ramt en mine vil tage 40% skade fra yderligere miner. Minerne er synlige for alle spillere og sidste i 10 sekunder 
 
  Cooldown:. 
 16 sekunder 
 
  Rækkevidde: 
 900 
 
  diameter minefelt: 
 500 
 
  diameter Aktivering: 
 150 
 Tips: 
 Takket være hans miner, Ziggs kan zone sine modstandere en smule mere. Takket være den langsomme på magi, vil fjender være mindre opsat på adventuring stien til minen i, så du kan gøre et mål lettere 
 
  Pris:. 
 70 /80/90/100/110 mana 
 
  Magic Skader fra First Mine: 
 40/65/90/115/140 (+0,3 pr evne power) 
 
  Magic Skader fra Ekstra Mines: 
 16/26/36/46/56 (+0,12 pr evne power) 
 
  Maksimalt mulige Single Target Magic skade: 
 200/325/450 /575/700 (1,5 pr evne power) 
 
  Slow: 
 20/25/30/35/40% 
 Mega Inferno Bomb (R) 
  (Active) 
: Ziggs udruller Mega Inferno bombe, kaster det en enorm afstand til et målområde. Fjender i centrum af eksplosionen område vil tage en stor mængde af magi skader, mens fjenderne væk fra den primære blast zone vil tage 75% af dette tab 
 
  Pris:. 
 100 mana 
 
  Rækkevidde: 
 5300 
 
  diameter Primær eksplosion: 
 550 
 
  diameter Sekundær eksplosion: 
 550-1100 
 
  diameter Sight: 
 700 
 Tips: 
 Ziggs 'ultimative lader dig håndtere magiske skader på lang afstand, så du kan have en indvirkning uden at skulle flytte til en anden vognbane. Men du bør altid tage sig med tiden magi tager at rejse, hvilket er ret lang, eller det kan ende i fiasko, hvis det dårligt er rettet. 
 
  Cooldown: 
 120/105/90 sekunder 
 
  Primær Magic skade: 
 250/375/500 (+0,9 pr evne effekt) 
 
  Sekundær Area Magic skade: 
 187,5 /281,25 /375 (0,675 pr evne magt) 
 Pros 
 
 En meget god mester ved burst 
 
 hans ultimative lader ham gøre drab i junglen eller de andre baner 
 
 Han har en god flugt takket være hans sprængladning 
 Cons 
 
 Ziggs er meget svag 
 
 Han har ingen hårde CC, kun en langsom og en lille bump 
 
 Hans ultimative er let at undvige uden for teamfights