Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide Orianna League of Legends S6

Guide Orianna League of Legends S6

Clockwork WindUp

(Innate):
Orianna & rsquo; s autoattacks beskæftige yderligere 10/18/26/34/42/50 (+0,15 per evne magt) magi skade hver hit. Derudover angribe det samme mål inden for 4 sekunder omhandler en ekstra 20% magi skade på det andet hit, og 40% ekstra på den tredje og yderligere hits
Tips:.
Hvornår Orianna angreb hendes mål, beskæftiger hun magi skader, der er vist i lilla.
Bonus skade for normale angreb.

Gør det lettere at chikanere og sidste hit
En meget god passiv til sidste hit lettere samt chikanere dit mål i den vognbane fase. Du vil savne færre Sidste hits takket være denne vigtige skader bonus.

Når Orianna angriber det samme mål igen øger skader behandlet til 20% for 2. angreb og til 40% for 3.. Denne skade stigning lader dig chikanere dine modstandere bedre.

Fungerer godt i slutningen af ​​spillet med en Lich Bane, når du har en masse strøm.

Virker ikke på tårnene!

Den passive anvendes ikke, hvis din modstander blokke eller undvigelser skader fra din normale angreb.



Kommando: Attack (Q)

(Aktiv):
Orianna kommandoer hendes bold til at flyve mod målet placering, der beskæftiger sig magisk skade på alle fjender, der bolden passerer igennem, og som er i målområdet. Men bolden beskæftiger 10% mindre skade for hver efterfølgende mål ramte ned til mindst 40% skaderne. Hendes bolden forbliver bag på dette sted bagefter

Range:.
815

Pris:
50 mana
Tips :



Orianna kommandoer hendes bold til at skyde mod et mål placering. Farven på pilen ved foden af ​​Orianna afhænger af afstanden af ​​bolden.
Bolden positionering er afgørende.

magi har en svag cooldown
En magi, der lader du spejder fordi bolden giver vision. Dette er meget nyttigt til at undgå en invadere, af for ikke at hoppe med hovedet først ind i buskene uden visioner.

Denne magi kan du beskadiger såvel som position /flytte bolden.

cooldown af magi falder som du niveau op, så du kan flytte bolden oftere.

Vær forsigtig, hvis Orianna forsøger at ramme hendes modstander, da hendes bold er for langt væk fra målzonen, kan fjenden nemt undgå det, eller bevæge sig væk fra bolden, når Orianna er i cooldown. En løsning kunne være at bakke eller genvinde bolden, så du kan bruge det i en kort afstand.

Denne magi er ikke godt for at skubbe, fordi flere mål fortryllelsen går gennem mere sin skade reduceres. Tilsvarende, når chikanerende du skal forsøge ikke at gå igennem alt for mange håndlangere.

En god modstander vil have tendens til at placere sig nær midten, så når du sender din bold han vil skifte side, at have mere tid til undgå det. Hvis din modstander bruger denne teknik kan du skubbe ham til at flytte til den side med din jungler til at gøre en lettere gank


Cooldown:.
6 /5,25 /4,5 /3,75 /3 sekunder

Magic skade:
60/90/120/150/180 (+0,5 pr evne power)

Minimum Magic Skader:
24 /36/48/60/72 (0,2 pr evne magt)
Command: Dissonance (W)

(Aktiv):
Orianna kommandoer Ball til at udsende en elektrisk puls omkring sin aktuelle position, der beskæftiger magic beskadigelse alle enheder omkring den og forlader et elektrisk felt på området i 3 sekunder. Feltet fremskynder allierede og bremser fjender, der går over det. Denne effekt aftager til normal i løbet af 2 sekunder efter at have forladt området

Cooldown:.
9 sekunder

diameter AOE:
500

Tips:.
bolden skaber en blå bølge omkring det
multi-purpose stave

bevægelse bonus /stigning og skader
en fremragende spell at chikanere, skubbe, kæmpe i tilbagetog, samt for at forhindre dit mål i at undslippe. Det er dybest set Orianna 'schweiziske hær kniv.

Meget nyttigt til at bevæge sig hurtigt på kortet eller give dine allierede bevægelse hastighed. For eksempel giver hastighed til Skarner som bruger sin Shurelia så han kan bruge sin ultimative på et svagt isoleret mål.

Denne magi virker meget godt med det ultimative!

Hastigheden bonus kan bruges at undslippe en gank, vil dine modstandere skal undgå zonen, hvis de ikke ønsker at blive bremset ..


Pris:
70/80/90/100 /110 mana

Magic skade:
70/115/160/205/250 (+0,7 pr evne power)

Indledende Movement Speed ​​Modifier:
20/25/30/35/40%
Kommando: Beskyt (E)

(Passiv):
allierede mester bolden er i øjeblikket tilknyttet gives bonus rustning og magi modstand

(Aktiv):.
Orianna kommandoer Ball at flyve til og vedhæfte på en allieret mester, der beskæftiger sig skader på fjender det passerer igennem og afskærmning allierede mester, når det ankommer i 4 sekunder

Pris:.
60 mana

Cooldown:
9 sekunder

Rækkevidde:
1100
Tips:..
Orianna er meget kraftfuld skjold
Bonus modstand, et skjold og skader

Giver dig placere bolden under du eller på en allieret
en fremragende magi, der giver dig en modstand bonus? og lader du overleve en burst takket være skjoldet.

Denne spell ville tillade Orianna beholder en ultimativ fra Karthus med ikke kun en skjold, men med bonus modstand.

Denne magi fungerer godt med Hecarim eller Malphite ultimative, alt du behøver at gøre er at fastgøre bolden til en mester og vente for ham at gøre sit ultimative samtidig være omhyggelig med ikke at være for langt ellers bolden vil komme tilbage til Orianna. Når du allierede ultimative skal du bruge Orianna s.

Bolden også gør skade på enheder, det går igennem. Det gør det interessant at sende bolden med din Q lidt bag modstanderen at følge op med W og derefter E øjeblikkeligt, så du også ramt med skjoldet, hvis du har nok mana.

Beskytter ikke den tårne ​​


Bonus Armor & amp.; Magic Resist:
10/15/20/25/30

Shield Styrke:
80/120/160/200/240 (+0,4 pr evne magt)
< p> Magic skade:
60/90/120/150/180 (+0,3 pr evne magt)



Kommando: Shockwave (R) < p>

(Aktiv):
Orianna kommandoer hendes bold til at udløse en chokbølge efter 0,5 sekunder, der beskæftiger magiske skader på nærliggende fjender og kaste dem op i luften et sæt afstand mod, og muligvis over, Ball .

diameter AOE:
800

Fling Afstand:
350
Tips:
< em> Når det ultimative er støbt, er området af effekten vist med en hvid cirkel.
en fremragende zone kontrol.

en meget effektiv ultimative at ændre placeringen af ​​dine modstandere i en teamfight
Orianna s maion kontrol trylleformular, der lader hende tiltrække svage mål til hendes allierede og ændre modstandernes positioner i teamfights, samt give hende en kontrol. Placeringen af ​​bolden i forhold til modstanderne er meget vigtigt, at opnå en fremragende ultimativ kræver øvelse.

Det er interessant at følge op med Orianna s W for at reducere movespeed af hendes ofre og håndtere store skader.

Meget kraftig i teamfights, skal du være opmærksom, fordi en anstændig modstander kunne blinke uden for effekt af den ultimative for at undgå døden.

det ultimative er en bule, det kaster modstandere og er ikke påvirket af modstand.

igen Orianna ultimative værker glimrende med mestre, der har kontrol zone.

i slutningen af ​​det ultimative, er enhederne alle tiltrukket bolden


Pris:.
100/125 /150 mana

Cooldown:
120/105/90 sekunder

Magic skade:
150/225/300 (0,7 per evne effekt)

Pros

Orianna sortiment er ganske god.

Orianna har et skjold samt en movespeed bonus /stigning, der lader hende overleve ganks bedre.
< p> Orianna 'Q giver vision og undgår at gøre facechecks.

Fungerer udmærket med Ultimates som dem i Malphite og Hecarim, der bindestreg og give en zone kontrol efterfulgt af kontrol fra Orianna ultimative.

Orianna passive er meget nyttigt for chikanere i lane fase.
Cons

Orianne kræver lidt træning, når du bruger hendes bold.

Helt manavorous så du skal være forsigtig med, hvordan du bruger hendes evner.

Hvis du ikke har god kontrol med hendes bold så Orianna er ikke vey nyttig i teamfights.

du skal holde øje med ganks fordi Orianna er ikke som sikkert i lane fase som Morgana.


Relaterede artikler