Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide nasus League of Legends S6

Guide nasus League of Legends S6

Soul Eater

(Innate):
nasus dræner sin fjende åndelige energi, hvilket giver ham en naturlig 14/17 /20% lifesteal
Tips.:
nasus bruger sin lifesteal at helbrede
nasus 'lifesteal kan holde banen

14% lifesteal på niveau 1, der hjælper!
passive, der lader nasus opretholde i den vognbane fase for at overleve.

de passive becoles stærkere på niveau 6 og niveau 11!

14% lifesteal er god, men i begyndelsen vil du ikke beskæftige en masse skader, så du skal ikke blive chikaneret for meget enten. Den lifesteal gør nasus 'modstande meget interessant som HP genvindes ved ham, er sværere for sine modstandere til at tage væk.

lifesteal fungerer på de skader bonus fra nasus' Q, lade ham helbrede sig selv en masse, når han kan gøre store skader med sin Q.

en teknik består i at angribe en krybning ganske tidligt derefter bruge nasus 'Q som nulstiller angrebet cooldown at helbrede to gange mere.



vandlåseffekt Strike ( Q)

(Aktiv):
nasus næste angreb inden for 10 sekunder vil beskæftige yderligere skade. Omdirigering Strike permanent gevinster 3 stablet skade, når den dræber en fjende mester, minion eller neutral monster
Tips:. nasus hurtigt rammer målet
nasus »skade magi, især nyttig i. midten /slutningen spil

den berømte vandlåseffekt Strike, der får stærkere og stærkere! Nasus skal bruge den til at afslutte håndlangere at få skader gennem hele spillet, vi normalt vente på Q til sidste hit.

mere magtfuld din Q er mere nasus er helbredt af hans lifesteal.

Q nulstiller angrebet cooldown og lader dig sidst ramte tårnet lettere, blandt andre ting.

en teknik består i at gøre en base angreb efterfulgt af Q for at drage fordel af angreb timeren nulstillet, så du kan helbrede mere og skub hurtigere, hvis du har brug for.

med hvert niveau vandlåseffekt Strike reducerer cooldown, hvilket betyder med 40%, og den magi på niveau 5 kan du dyrke nogle sidste hits med magi meget hurtigt!

Pris:
20/25/30/35/40 mana

Cooldown:
8/7/6/5/4 sekunder

Fysisk skade:
30/50/70/90/110 (+1,0 pr angreb skader) (3 per fjende dræbt ved opsugning Strike)
Wither (W)

< p> (Aktiv):
nasus aldre hans mål, bremse deres bevægelser og angreb hastighed med 35%. Derudover er de reduceret yderligere for at nå en ekstra langsom ved udgangen af ​​5 sekunder. Hvis varigheden af ​​den langsomme reduceres, vil den ekstra langsomme anvendes hurtigere for at nå sit maksimum i slutningen af ​​varigheden

Pris:.
80 mana

Rækkevidde:
700
Tips:! nasus «. intens langsom
nasus 'OP langsom

Måske er den bedste langsom i spillet denne langsomme intensiverer op til 95% angreb og bevægelse hastighed langsom, med andre ord dit mål er gonna blive skuffet!

The Mercury Treads nedsætter magi med 35%, den langsomme når sin maksimale værdi hurtigere.

med en CDR 40% cooldown af magi går ned til 6,6 sekunder, med andre ord dit mål vil have svært ved at slippe ud i den sidste ende spil, hvis det ikke har Mercury Treads. Den magi varer 5 sekunder, så modstanderen kun vil være under påvirkning af den langsomme i 2 sekunder, tid til at kaste magi.

Wither forhindrer dit mål i at slippe ud, landbrug (hvis ikke landbrug med evner) , jagter dig, men også når du flytter til dragen, for eksempel, det forsinker dit mål ned.

Rækken af ​​de magi stiger, når nasus er under det ultimative.

magi har en besværgelse tid

Langsom over 5 sekunder fra 35% til:.
47% /59% /71% /83% /95%

Cooldown:
15/14/13/12/11 sekunder
Spirit Fire (E)

(Aktiv):
nasus udløser en ånd flamme på en placering til 5 sekunder. Fjender er fanget i området behandles en byge af magisk skade. Derudover er fjender i området behandlet magiske skader hver anden og har deres panser reduceret mens der og for en ekstra sekund

Cooldown:.
12 sekunder

  • Rækkevidde på center for AOE:
    650

    diameter AOE:
    800
    Tips:! nasus 'zone

    Magic skader i reduktion i zonen og rustning

    magi, der gør dine modstandere svagere til fysiske skader fist del af skaden er øjeblikkelig og lader du sidst ramt under tårnet, hvis du virkelig nødt til! Pas på ikke at røre alle sbires under tårnet, som kan koste dig din sidste hit.

    Placering denne magi på en fjende mester med halvdelen af ​​effekten af ​​din langsomme vil lade du målrette ham i længere tid. Så godt for dig, da det er dit team!

    Når spel er på niveau 5, rustning reduktion på 40 vil gøre en forskel. Du skal placere den magi, så dine modstandere er i det så længe som muligt, fordi det ikke er en debuff der varer uden for zone!

    Denne magi kan lade dig gård, hvis du bliver udlagt, men du skal være godt placeret, så du ikke skubber mere som dette koster mana, så prøv at undgå det! Vær forsigtig, hvis dårligt placeret denne magi kan skubbe din vognbane og have den modsatte effekt.

    Denne magi giver vision for en kort tid, og lader dig se i bushen, så du ikke behøver at facecheck eller kontrollere at en jungler er der

    Pris:.
    70/85/100/115/130 mana

    Indledende Magic skade:
    55/95 /135/175/215 (+0,6 pr evne power)

    Magic Damage per Second:
    11/19/27/35/43 (+0,12 pr evne magt)

    Samlet Magic skade:
    110/190/270/350/430 (+1,2 pr evne power)

    Armor Reduction:
    20/25/30/35 /40
    Fury af Sands (R)

    (Aktiv):
    nasus bliver bemyndiget i sandstorm i 15 sekunder, at få ekstra sundhed og længere angreb rækkevidde [~ 25 ]. Mens stormen raser, dræner han en procentdel af fjender i nærheden 'max sundhed hver anden (max 240 magi skade per sekund per fjende) og konverterer 6,375% af skaderne i bonus angreb skader for sig selv indtil sandstorm aftager.


    Pris:
    150 mana

    Cooldown:
    120 sekunder

    diameter AOE:
    350
    Tips: nasus 'transformation er skræmmende
    Nogle bonus HP og montrous skadeområde

    Den ultimative der giver nasus en enorm mængde af skader påfører en masse!! af skader i teamfight fordi det varer 15 sekunder, hvilket er en evighed.

    den ultimative tilbud 3% /4% /5% MAXIMUM HP i magi skade! Dette er enormt i de sene spil, i metagame spillerne normalt har mellem 3000 og 4000 HP! Så dette vil beskæftige mellem 150-200 magi DPS, reduceret med magi modstand. Da nasus ikke har magiske penetration det vil beskæftige 80-110 magi skade per sekund i virkeligheden til hver modstander rundt nasus.

    magi øger også fysiske skader af nasus med 6375% af skaderne behandlet, betydning med 3 fjendtlige mestre i nærheden af ​​dig i 8 sekunder i slutningen af ​​spil, du vil have ca 140-170 fysisk skade i 8 sekunder. Dette kan være endnu højere, hvis du er i nærheden en drage samt dine modstandere ... Vær forsigtig, stopper skaden bonus i slutningen af ​​nasus 'ultimative, så du skal ikke gøre det for tidligt, fordi det kun varer 15 sekunder! Dette er allerede enorme. Du bør alligevel bruge det ultimative fra starten af ​​teamfight

    Giver dig & quot;! Lokkemad & quot; din modstander, eller fælde ham, ved at gøre ham tror, ​​at han vil dø, og at modregne sit ultimative

    Sundhed Fik:.
    300/450/600

    Max Sundhed til Magic Damage Ratio per Second:
    3/4 /5% (+ 0,01% pr evne effekt)

    Samlet Max Sundhed til Magic Damage Ratio:
    45/60/75 % (+ 0,15% pr evne effekt)

    Samlet Magic skade Mulig (til en enkelt fjende):
    3600

    Samlet Bonus Attack Damage Mulig (fra en enkelt fjende):
    229,5
    Pros

    nasus bliver en meget stærk mester i slutspillet

    Hans ultimative kan forårsage skader afhængigt af din modstanders max HP, og giver ham en masse bonus skader

    nasus 'slow er enormt kraftfuld

    Hvis han formår at stable sin Q godt med cooldown reduktion han kan håndtere en enorm mængde af skader

    Han har opretholde i den vognbane takket være hans passive
    Cons

    nasus er meget svag i lane fase, masser af mestre, der ikke er for afhængige af angreb hastighed kan forhindre ham fra landbruget

    nasus kan ikke nødvendigvis opretholde, hvis han bliver for lavt i HP, fordi han vil blive udlagt

    nasus skal bruge sin Q på kryber at oplade det, så han gør ikke ' t har en masse bortset fra den langsomme til fag, eftersom de håndlangere ikke gør en masse skader.


  • Relaterede artikler