Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide Gragas League of Legends S6

Guide Gragas League of Legends S6

Happy Hour

(Innate):
Gragas tager en drink fra sin fad, hver gang han bruger en evne, genoprette 2% af sin maksimale helbred over 4 sekunder.


Tips:

Nogle regenerering i lane fase

en temmelig ubrugelige passivt i teamfights
gør en 2. spell inden udgangen af ​​4.. sekunder cooldown vil ikke stables, det bare nulstiller effekt for 4 flere sekunder.

den passive lader Gragas har lidt af opretholde i løbet af spillet, dette udgør ca. 12 til 15 livspoint i den tidlige spil, når han gør en evne.

i begyndelsen, medmindre du ønsker at lave en kill eller på anden måde overleve, passe på ikke at spamme din magi for meget til at drage fordel af cooldown så meget som muligt.



Barrel Roll (Q)

(Aktiv):
Gragas ruller sit fad til en placering, som igen kan aktiveres til at eksplodere eller vil eksplodere på sine egne efter 5 sekunder. Enemies ramt af eksplosionen har deres angreb hastighed reduceret i 3 sekunder

Range til centrum af AOE:.
1100

diameter AOE:
700
Tips:.
Gragas kaster en tønde i den målrettede zone
en tønde med en detonator

Harras og skub
den magi er cooldown starter, når du kaster tønden, ikke når det eksploderer. Dette gør det muligt med den magi er cooldown at sende et andet tønde, da de første eksploderer.

De tønder kan røre nærkontakt og afstand håndlangere, når de har taget deres position, hvis du placerer det godt. Men du bliver nødt AP for at kunne & quot; et skud & quot; de afstande håndlangere med en enkelt tønde, og endnu mere for de melees. Dette kan du hurtigt skubbe lane at flytte, gøre liches eller andre.

tønde også lader dig zone en modstander, når han skal nærme sig håndlangere, pas på ikke at spilde dine tønder i begyndelsen, når du ikke har en masse mana.

jeg anbefaler, at du flytter tættere på din modstander, fordi det vil være vanskeligere at ramme ham med din tønde fra længere væk, men du bør holde en vis afstand for at undgå din modstanders plage. Det er op til dig at finde den rigtige afstand, hvor du er tryg. Hvis du begynder at dyrke med tønde i begyndelsen vil du hurtigt mangle mana, og du vil hurtigt finde dig selv i vanskeligheder i den vognbane. Du skal bruge den til at chikanere og forsøge ikke at gå glip af med det alt for ofte i de tidlige.

Bemærk også, at det ikke er muligt at eksplodere tønden, mens den bevæger sig, før den ankommer til målområde.


Priser:
80/90/100/110/120 mana

Cooldown:
11/10/9/8/7 sekunder ved støbning

Magic skade:
85/135/185/235/285 (+0,9 pr evne power)

Attack Speed ​​Reduction:
20 % /25% /30% /35% /40%
Drunken Rage (W)

(Aktiv):
Gragas guzzles ned bryg fra sin fad, kanalisering for 1 sekund. Han får mana mens kanalisering, og bliver bemyndiget efter endt, stigende angreb skader, og reducerer skader taget i 20 sekunder.

  • Ingen udgifter

    cooldown:
    25 sekunder
    Tips:
    Gragas begynder at drikke af sin tønde
    En buff

    Nogle mana, regenerering, optankning. og fysiske skader, hvad mere kan du ønsker?
    det er muligt at afbryde kanalisering for at kunne bevæge sig, ville dette lade dig genvinde halvdelen af ​​mana og aktivere din passive. Men du vil ikke have den bonus fra slutningen af ​​magi er kanalisering.

    Denne buff er meget nyttigt at aktivere din passive, at returnere din mana tidligt og at give dig den skade og modstand bonus. Dette vil kompensere for det faktum, at du er en melee mage i lane fase.

    Nyttige i midten /slutningen af ​​spil, fordi det lader Gragas være mere tanky for en AP carry. Bonussen varer 20 sekunder, hvilket er forholdsvis lang for en magi, der ikke har en pris og har en cooldown på 25 sekunder uden CDR.

    Altid forsøge at få bonussen fra Drunken Rage før det bliver til en kamp kunne dette redde dit liv.

    Hvis Gragas formår at drikke i 1 sekund, recoveres han bonussen, der er vist med lys.


    Mana Restaureret:
    30/45/60/75/90

    Bonus Attack skade:
    30/40/50/60/70

    < b> Skader Reduction:
    10/12/14/16/18%
    Krop Slam (E)

    (Aktiv):
    Gragas opkræver fremad, kolliderende med den første fjendtlig enhed han rammer, der beskæftiger sig magisk skade på fjender i området. Skader er delt blandt mål ramt. Enheder ramt af Krop Slam er bremset med 35% i 2,5 sekunder

    Pris:.
    75 mana

    Cooldown:
    7 sekunder

    Rækkevidde:
    600

    Charge Speed:
    900



    Tips:
    Gragas afgifter på hans mål.
    Gragas 'dash!

    Mobile for en Fat amerikansk!
    Pas på ikke at blive rørt af håndlangere eller monstrene når du forsøger at dræbe en modstander, så du kan håndtere mximum skader.

    Denne magi giver Gragas en masse mobilitet, passe på ikke at ramme en modstander, når du bruger den til at flygte fra en gank.

    Denne magi krydser vægge, selv tyk en, og det lader dig gank ved dodging afdelinger på kortet.

    Hvis du afgive din tønde under Krop Slam, er tønden kastet fra inital stilling Krop Slam .

    Vær forsigtig med ikke at bruge det i teamfights på for mange mål, fordi det kun vil gøre lidt skade, og du vil blive udsat for en gengældelse, ikke du er en tank! Men hvis et mål er isoleret så skaden er høj og vil lade dig & quot; et skud & quot; en skødesløs modstander med hjælp fra dine andre besværgelser


    Samlet Magic skade:.
    80/120/160/200/240 (+0,5 pr evne effekt) (0,66 per angreb skader)

    Minimal skade:
    50/75/100/125/150 (+0,5 pr evne magt)
    Eksplosiv Cask (R)

    < p> (Aktiv):.
    Gragas kaster sin fad til en placering, der eksploderer ved anslaget, der beskæftiger sig magisk skade på fjendtlige enheder i området, og banke dem tilbage

    Range til center:
    1050

    diameter AOE:
    800

    Sight Diameter:
    1000

    Max. knockback distance:
    600
    Tips:.
    Gragas kaster sin tønde, om virkningen med jorden det kaster tilbage sine modstandere
    ultimat der kan sætte dit modstandere i nogle meget vanskelige situationer

    en meget multi-purpose ultimative, både i angreb og forsvar
    Det er en meget god ultimative, der kan bruges på mange måder og situationer:. at frigøre sig fra en kamp, til at engagere sig ved at isolere en carry fra hans hold, for at redde en allieret, at bryde en kanaliseret spell ligesom Warwick ultimative, eller at sprænge fra langt væk og bryde op placeringen af ​​hele fjendens teamet.

    Bevægelsen hastighed ultimative er højere end for Barrel Roll (Q), så sørge for at sende tønden før det ultimative, hvis du ønsker at sprænge dine modstandere, der har samlet i en teamfight, eller hvis du ønsker at dræbe en modstander med dine to spells.

    Det ultimative er let at placere på grund af din mobilitet, dens rækkevidde og dens hastighed. Det betyder den ultimative kan bruges til at dræbe en modstander med lidt HP som fejlagtigt tror, ​​han er sikkert.

    Denne magi har en meget svag cooldown, især i den sene spil, med en CD reduktion du kan gå ned til 36 sekunder af cooldown, som er virkelig meget kort for sådan et kraftfuldt ultimative.

    Tøv ikke med at forsøge og engagere sig med din ultimative i midten /slutningen af ​​spillet, da cooldown er svag, du kan prøve og engagere sig med en svag carry fra fjenden holdet.


    Pris:
    100/125/150 mana

    Cooldown:
    100/90/80 sekunder

    Magic skade:
    200/325 /450 (1,0 pr evne magt)
    Pros

    Meget god pusher
    En af de bedste mobilitet i spillet
    svært at gank på grund af hans flygte og hans ultimative
    kraftfuld i 1 v 1
    possibile at ændre spillets takket være en god ultimative
    en kraftig hård carry
    Fungerer meget vil med gankers
    Ganske kraftfuld for niveauet 1 teamfights
    Fremragende engagere
    Tanky for en AP bære
    Mulighed for at bevæge sig hurtigt ved dodging afdelinger
    Let at gøre de wraiths
    Mulighed for landbrug meget hurtigt, mens at være til stede på kortet
    Cons

    Kun Skillshots, det kræver træning
    Ikke oplagt at mestre, han er mere kompliceret end de fleste AP bære
    melee, så brug en aggressiv spillestil i lane fase
    i begyndelsen er det vigtigt at styre afstanden mellem ham og en modstander, som er en lang række, som han vil få mest ud af det at chikanere dig, hvis du spiller for passivt og ikke dominere
    Undgå landbrug med tønderne tidligt i lane fase
    Manavorous i earlygame så det anbefales at dyrke i auto-angreb
    Missing din magi i begyndelsen kan koste dig


  • Relaterede artikler