Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide Corki League of Legends S6

Guide Corki League of Legends S6

Hextech Shrapnel Shells

(Innate):. Corki auto-angreb beskæftige 10% af hans samlede fysiske skader før rustning tilpasning, som yderligere sande skader på håndlangere, monstre og mestre

Tips:.!
de rene skader af Corki passive show op i hvidt, og de physcial skader viser sig som røde
Pure skader på base-angreb

vigtig skader, der er ideel til en chikanere og sidste hits.
Corki passive tilbud vigtig ren skader på håndlangere samt mestre, hvilket giver ham en god fordel i earlygame. Det er også meget nyttigt at hjælpe med en sidste hit for en spiller, der ikke klarer sig godt.

passive gør det flade skader fra runer endnu bedre som Corki påfører bonus ren skade afhængig af sin base skader og ikke bare på skader virkelig påført.

10% skade bonus virker ikke på criticals.

Dette virker på monstre, men ikke på tårne.



Fosfor Bomb ( Q)

(Active)
: Corki blaster et målområde, afslører det i 6 sekunder og beskæftiger magiske skader på alle fjender 'hit. Enhver champions hit vil også blive afsløret i 6 sekunder

Cooldown:..
8 sekunder

Rækkevidde på Center for AOE:
600

diameter AOE:
500
Tips:.
Corki lyser jorden med sin bombe
En let- at-bruge chikanere spell

en rigtig explorer, ligesom Dora.
fosfor bombe er den vigtigste chikanere spell i den vognbane fase, fordi det giver Corki at beskæftige øjeblikkelig skade i en ganske stor zone. Ideen er at ramme de to modstandere på samme tid for at få det bedste ud af mana uden at blive angrebet for meget, takket være den anstændig række fortryllelsen.

Dette giver dig også mulighed for hurtigt at skubbe lane samtidig være i stand til at ramme alle de sbires, men også samtidig være i stand til at dyrke let under tårnet.

magi udvikler i 6 sekunder, som tillader vision af modstanderen, mens han leder tilbage ind i buskene og også når han blinker gennem en væg. Den magi skaber også syn eller et par sekunder i målzonen, hvilket betyder at du kan undgå facecheck på bekostning af et par mana


Pris:.
80/90 /100/110/120 mana

Magic skade:
80/130/180/230/280 (+0,5 pr evne magt)
Valkyrie (W)

(Active)
: Corki overspænding at målrette sted med en hastighed på 650, droppe bomber på sin vej, der skaber et spor af brændende ødelæggelse i 2,5 sekunder. Modstandere tager skade hver halvdel sekund de bliver i sporet

Pris:.
100 mana

Rækkevidde:
800

Tips:.!.
Den imponerende udvalg af Corki s Valkyrie
Pure skade med grundlæggende angreb

Bare de rigtige erstatning for et chikanere og sidste hits
Corki s Valkyrie er en meget nyttig flugt spell, der også kan bruges til at jage et mål.

Dette bør ikke bruges som din vigtigste skader magi, men snarere at flytte dig selv, selv om det er muligt at dræbe to fluer med ét smæk ved at behandle skader på samme tid, så meget desto bedre. Men det er ikke alle, der er nødvendigt.

Valkyrie passerer gennem tykke vægge og muliggør en masse mobilitet takket være sin store rækkevidde.

Vær forsigtig, hvis Corki er behandlet en bule under hans Valkyrie, normalt vil det blive stoppet af animationen af ​​bump ligesom Alistar s Headbutt eller Blitzcrank Power Fist. Derfor skal du være forsigtig, hvis greb af en Blitzcrank, for eksempel, ikke at bruge Valkyrie lige før Power Fist.

magi er cooldown er ganske lang og Corki er sårbare, når han ikke har sin Valkyrie så spille omhyggeligt i løbet af denne tid, fordi din modstander vil helt sikkert være klar over dette. Forbedring denne magi kan du reducere sin restitutionstid, men det er ikke så værdifuldt og generelt vi foretrækker mere skade.

Corki efterlader et spor af flammer på sin vej, når han bruger sin Valkyrie.


Cooldown:
26/23/20/17/14 sekunder

Magic Damage Per Second:
60/90 /120/150/180 (0,4 pr evne power)

Maximum Magic skade:
150/225/300/375/450 (+1,0 pr evne magt)

Gatling gun (E)

(Active)
: Corki s Gatling begynder at skyde på fjender foran ham automatisk hvert sekund i 4 sekunder, der beskæftiger sig fysiske skader og makulering rustning af fjender, der er under stadigt brand. reduktion Armor stakke og varer 2 sekunder. Corki kan holde angribe og bruge andre evner, mens Gatling Gun er i kraft

Cooldown:.
16 sekunder

Range:
600

Tips:.!
The Galting Gun beskæftiger skader foran Corki som det fremgår af de mange hvide streger
En Gatling der omhandler skader og reducerer effekten af ​​rustning

Vær altid opmærksom på Corki positionering for Gatling.
Corki s Gatling, som påfører fysiske skader i zonen foran ham, mens på samme tid reducere ofrets rustning Da rustning reduceres på din modstander det gavner også dine andre teamplayers.

Gatling er meget nyttigt for at forbedre din brast, mens du spiller offensivt mod en modstander. Men vær forsigtig, da den mængde mana denne magi omkostninger ikke er ubetydelig, og hvis vi taler om effektivitet, hvis du max fosfor bomben så er det bedre at nøjes med dette, medmindre du tror, ​​du vil være i stand til at dræbe !! Så vær forsigtig, fordi Corki skal være korrekt placeret for at gøre skade, og selv om det er muligt at vende kortvarigt, mens skaden bliver håndtere det kræver en masse præcision.

Dette lader dig også skubbe hurtigere og gør ikke arbejde på tårne ​​


Pris:.
60/70/80/90/100 mana

Fysiske skader Per Second:
20 /32/44/56/68 (0,4 per bonus angreb skader)

Armor Reduktion per Second:
2/4/6/8/10

Maksimal Fysisk skade:
80/128/176/224/272 (+1,6 per bonus angreb skader)

Maksimal Armor Reduction:
8/16/24/32/40
Missile Barrage (R)

(Active)
: Corki brande et missil i en linje, der vil eksplodere og håndtere magi skader i et område ved at kollidere med den første fjende det rammer.

Corki kan kun affyre et missil, hvis han har missiler gemt, kan han gemme op til 7 missiler. Corki butikker ét missil hver 12 sekunder, er det tid til at respawn et missil ramt af cooldown reduktion og ikke videre, når han har de maksimale missiler. Hver fjerde missil affyret, vil blive markeret som en Big One, der beskæftiger 50% mere skade end normale missiler og eksplosionen har en bredere radius. Efter at dø, vil Corki respawn med 4 missiler

Cooldown:.
1,2 sekunder

Rækkevidde:
1225

diameter AOE:
Regular (150); Big dem (300)
Tips:.
Corki eksploderer et missil på første mål han støder
Du skal være fræk at bruge denne stave godt

Corki ultimative er meget kraftfuld og har et stort udvalg, hvilket gør Corki ganske formidabel. Det enorme udvalg af magi lader Corki overvinde en modstander, som er for eksempel flygter med sin flash. Dette lader ham stikke eller chikanere sin modstander uden egentlig at skulle forsvare sig. Corki genopretter missiler med tiden så ikke spilder dem for meget.

Hver 4. missiler Corki udsender et Big One, som påfører 50% ekstra skader i en større zone, også når Corki er vendt tilbage til basen, hvis han stadig har en masse missiler på lager, kan han lade sin Big One til brug, når han vender tilbage til banen.

Denne magi har en kort besværgelse tid som sådan Corki skal markere en til at lancere sit missil, noget der kan give sin modstander for at undslippe. Du skal også være klar over det område af magi at mximise dine chancer for at ramme modstanderen. Naturligvis er dette ikke virker under tårne, der er ingen mening at drømme.

Denne spell er meget nyttigt til aktivering Trinity Kraft og også for at håndtere mere skade, fordi det er meget "spammable" På den anden side missilet selv gør ikke 't bruge effekten af ​​Trinity kraft ligesom Ezreal s A.

i teamfights den missiler deal skader i modstandernes holdets mest vitale områder og kan virkelig gøre en forskel, især når Corki har sin Valkyrie at flytte sig.

Corki skal helst akkumulere flere missiler, op til 7, så han kan påføre langt flere DPS når han forsøger et angreb.

The Big One behandler en masse skader i et stort område , som det fremgår af eksplosionen


Pris:.
30/35/40 mana

Magic skade:
120 /190/260 (0,3 pr evne effekt) (0,2 pr angreb skader)

Big One Magic skade:
180/285/390 (+0,45 pr evne effekt) (0,3 per angreb skader)
Pros

- Hans Gatling reducere effekten af ​​panser
-. Evnen til at stikke efter niveau 6.
- god burst fra starte
-. God mobilitet
-. Du kan kontrollere buske
-. Valkyrie lader ham engagere /flygte nemt
-. Hans passive lader ham behandle ren skader
<. br> Ulemper

- han bruger en masse mana
- Ligesom alle bærer AD, kan han være svag
-.. han har ikke nogen kontrol
-. Område for angreb er lidt reduceret


Relaterede artikler