Spil Guider > moblie spil > omfattende > Watch Dogs Review

Watch Dogs Review

Watch Dogs
aldrig vil være en revolutionerende oplevelse, som du kun kunne få med next-gen konsoller, men det gjorde lover en en interessant spin på åben verden formel. Tag ikke fejl, Watch Dogs
er et godt spil, men at næsten ser ud som det er ikke helt nok, når det var meget klart, at det er udviklet til at være fantastisk. Det er måske ikke levere på det visuelle fidelity sin E3 2012 afsløre, men det helt sikkert giver os en sjov spin på en genrens forudsigeligt gameplay med nye drejninger på gamle begreber.

Watch Dogs
foregår i en vagt futuristisk Chicago. Stort set alt er styret af CTOs (Central Operating System) og data om alle borgere er lagret i. Elleve måneder efter en forkludret hacking operation førte til døden af ​​sin niece, hovedperson Aiden Pearce beslutter at tage retfærdighed i egen hånd. En større noir-lignende fortælling sluger hans søgen efter hævn, men det har aldrig rigtig strejfer for langt fra kliché og overskuelig territorium.

Du har måske hørt, at Ubisoft beskrev Aiden som "ikonisk", som er tvivlsom i bedste og sjove i værste fald. Watch Dogs
ikke har en stærk cast af tvingende tegn, selv om det virkelig ønsker dig til at tro, at det gør. Hver kortvarig øjeblik af sympati, jeg følte for Aiden blev tabt midt i generiske dialog, monoton og stereotype "bister" voiceover eller tonale inkonsekvens. Aiden begår nogle temmelig moralsk tvivlsomme handlinger i hans søgen efter hævn, men det er hånd vinkede væk, fordi hans fjender, uden undtagelse, er korrupte på en eller anden måde.

Hvor Watch Dogs
skinner og leverer, dog er dens gameplay. Lad os være ærlige, den forudsætning af en hel by påberåbe sig en enkelt styresystem til næsten alt er latterligt. Watch Dogs
svælger i denne absurditet, og det er alle bedre for det. Aiden smartphone er en enormt kraftfuldt værktøj, der giver dig mulighed for at manipulere verden omkring dig, miljø og borgere. Ønsker du at forårsage en enorm blackout og snige sig rundt? Du kan gøre det. Hvad med at forårsage en 8-bil hober sig op ved at ændre lys i krydset til grøn? Gå hog-wild

I forhold til Infamous: Second Son
's smukke, men ellers livløse forestille af Seattle, Watch Dog
' s Chicago er stort set den modsatte. Personligt er jeg nød sjov størrelse bits af detaljer smartphone Profiler app gav mig. Bare navn, stilling, løn, og en lejlighedsvis goofy lille tidbit af oplysninger var allerede temmelig omfattende arbejde hen imod at gøre byen føler boede i, men samspillet du kan have med nogens telefon forseglet deal for mig. Du kan downloade deres musik, stjæle deres penge lige fra deres bankkonto og selv opfange deres SMS-beskeder eller telefonopkald. Aiden er mere eller mindre altid vil være en kriminel slags selvom folks opfattelse af ham, påvirker hvor villige de er til at kalde cops, men selve spillet aldrig udtrykkeligt fordømmer eller belønner dig for disse beslutninger, så velkommen til at kigge væk.

Mens én knap hacking synes overflødigt, er der virkelig ingen anden måde det kunne have fungeret. Det enten ville have været en meget
kedelig minigame, der ikke var værd at besværet eller endeløse QTEs der ville dræbe strømmen af ​​gameplay. Resultatet er en meget nem måde at få adgang til et varieret værktøjssæt og spillet ville have lidt, hvis det var enhver anden implementering. Dette gælder især bekæmpe scenarier, hvor de hacking mekanik virkelig få deres tur i rampelyset.

Hacking overvågningskameraer giver dig en måde at tjekke alle dine muligheder, mens du planlægger dine bevægelser bagfra dækning. Leaping mellem linser er en meget interessant oplevelse, men Aiden evner er ikke begrænset til dette alene. Du kan overbelaste transformere, modregnes sprængstoffer, blot distrahere vagter med et budskab, og mere. Aiden er også i stand til crafting lokker på flue, som han så kan hacke og føre vagter væk fra deres position. Mens disse møder kan slettes med en smart kombination af hacking og stealth, der er en tilfredsstillende arsenal at falde tilbage på og dækslet systemet er perfekt funktionelle. Dette er godt, fordi Aiden er på frailer side af actionhelte-hvilket er passende, i betragtning af at han virkelig bare en hacker. Desværre er det i strid med den uhyre kedeligt hale og autofail stealth missioner, der er lidt også
minder om Assassins Creed
og bare en slog som ødelægger spillets pacing. Kørsel, så godt, kan være lidt af en ærgrelser med nogle pertentlig håndtering og fishtailing men det er aldrig unplayably dårligt.

Der er en enorm bredde i indhold i spillet uden for disse hacking narrestreger men nogle af dem synes mere som bloat end selve indholdet. Dette sker for at være tilfældet, fordi de minispil, som Aiden kan afspille have færdighed træer alle deres egne, der ikke har noget at gøre med hans progression eller nye evner. Disse minispil er helt sikkert betydelig selv og i nogle tilfælde har meget klart lånt inspiration fra Saints Row IV
i deres augmented reality dumhed. Spider Tank, som jeg fundet for at være helt vanvittigt, er dybest set, hvad det lyder som. Du får kontrol over en omvandrende tank og dit mål er at forårsage så megen ødelæggelse som muligt med lejlighedsvise mission. Ud over disse, er der en meget respektabel mængde sidemissioner at tackle, frigøre forskellige køretøjer og færdigheder, som du opnå dem.

Ud over sine underholdende singleplayer muligheder, Watch Dogs
glimrende tager en side ud af Mørk
Souls
'bog og integrerer online multiplayer i sin single player oplevelse. I lighed med de Souls serien
'invasioner, kan du finde din "data" bliver stjålet langvejs fra, mens du spiller. Disse tyve vises i dit spil forklædt som almindelige civile, og det er op til dig at stoppe dem. Når advarslen popper op på skærmen, er det sikker på at kaste dig ind i en kort angst. Det smukt indfanger alt Watch Dogs
repræsenterer: farerne ved krænkelse af privatlivets fred og principper for sikkerhed. Det er en interessant blanding af improviseret Assassins Creed
multiplayer med spontanitet af Souls
serie, der fungerer meget godt og vil sandsynligvis have en længere levetid end den online væddeløb eller standard objective- baserede multiplayer-modes.

det er lidt af en kamp at finde ud af præcis, hvad
det ønsker at være, men Watch Dogs
er på sit bedste, når du tager et skridt tilbage og svælge i sin absurditet og nyde det for sin eksistens som et spil første og en fortællende forsøg sekunder. Hvis du er virkelig på hegnet om Watch Dogs
, så spørg dig selv, om du kunne lide de første Assassins Creed
, fejl og alt, fordi Watch Dogs
ligner i mange henseender. Deres hovedpersoner er uinteressant, og deres fortællinger er slags bugtende. De har begge mangler en vis følelse af polish, at i Assassins Creed s
tilfælde, Ubisoft udforsket og raffineret som serien gik. Som spil, men de er gode til bare at løbe rundt og goofing off. Skulle Ubisoft vælger at ekspandere på Watch Dogs
som en franchise vil det utvivlsomt forbedre.

Hvor Assassins Creed
manglede polsk, Watch Dogs
mangler overbevisning i, hvad det forsøger at gøre, så det ender med at prøve sin hånd på alt, til tider direkte trækker begreber fra andre spil. Som et resultat, det endelige produkt er absolut behageligt hvis lidt ufokuseret. Det leverer på sit løfte om en unik oplevelse i en åben verden og kan være hysterisk i sin arkade-lignende oplevelse, og nogle gange, der er mere end nok. Alene vifte af muligheder, du har, det være sig til fods, i et køretøj, bekæmpe, du navngive det, vil sørge for din tilgang aldrig bliver for gammel. Den forslidte historie vil ikke være at vinde nogen priser, og det kan ikke være game changer Ubisoft havde håbet på, men du vil ikke fortryde den tid du bruger med Aiden og hans magiske hacking smartphone
Final bedømmelse:.


Relaterede artikler